- อัตราชนะ
- 53.8%
- แมตช์
- 65
- KDA
- 1.47
Astra vs Viper แมตช์อัป
- แพตช์
- 13.06
- แมตช์
- 845,270
- ภูมิภาค
- ทุกภูมิภาค
- แรงก์
- ทุกแรงก์
- แพลตฟอร์ม
- ทุกแพลตฟอร์ม
- โหมด
- Competitive
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
วิเคราะห์การเจอกันตรง ๆ ของ Astra vs Viper Astra มีอัตราชนะ 53.8% ในแมตช์อัปแรงก์นี้ วิเคราะห์จาก 65 เกม ดูสถิติสำคัญ ทั้ง KDA ความเสียหายต่อรอบ และผลงานแยกตามฝั่ง ที่ทำให้ผลแพ้ชนะต่างกัน
สรุปแมตช์อัปของ Astra
เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Astra ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant
ใครชนะแมตช์อัป Astra vs Viper
รายละเอียดผลงาน Astra vs Viper
การวิเคราะห์ 65 แมตช์พบว่า Astra ได้เปรียบ Viper อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Viper จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Astra ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่
สรุปแมตช์อัป Astra vs Viper
แมตช์อัป Astra vs Viper ใน Valorant คือความได้เปรียบที่ชัดเจนของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 65 แมตช์ Astra ชนะ 53.8% เทียบกับ 44.6% ของ Viper ต่างกัน 9.2 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความสามารถในการเก็บคิล ซึ่ง Astra เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Controller vs Controller นี้ Astra ครองแมตช์อัพนี้ทางสถิติ Astra สามารถรับดวล 1v1 ได้อย่างมั่นใจ ส่วน Viper ควรเล่นร่วมกับเพื่อนร่วมทีม ใช้ยูทิลิตี้สร้างความได้เปรียบ และหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ
วิเคราะห์การทำคิล Astra vs Viper
Viper นำ Astra เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการเก็บเฟรกที่สูสี โดยชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด และได้เปรียบเด่นชัดใน kill production, damage output, headshot accuracy ด้วยคะแนนต่างกันเพียง 3-2 จาก 65 แมตช์ที่วิเคราะห์ แมตช์อัป Astra กับ Viper นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย Astra ไม่ต้องรู้สึกว่าสู้ไม่ได้ เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งให้เป็นผลดีต่อ Astra ได้ง่าย ๆ
ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Astra vs Viper
รายละเอียดฝั่งรุก
Astra มีความได้เปรียบฝั่งบุกที่มีนัยสำคัญในแมตช์อัพ Astra vs Viper โดยชนะ 49.0% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 45.4% ของ Viper ส่วนต่าง 3.5 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้ส่งผลต่อกลยุทธ์จริง ซึ่งทั้งสองฝ่ายควรนำไปคิดในแผนฝั่งบุก
การวิเคราะห์ 65 แมตช์ของเราพบว่าชุดสกิลของ Astra ช่วยให้เอ็กเซ็กไซต์ได้ผลดีกว่าในหลายมิติ ไม่ว่าจะเป็นเครื่องมือเอนทรีที่เหนือกว่า ยูทิลิตี้หลังวางสไปก์ที่ดีกว่า หรือการปรับตัวกลางราวด์ที่แข็งแกร่งกว่า Astra ชนะราวด์ฝั่งบุกในอัตราที่สูงกว่าอย่างสม่ำเสมอ ทีม Viper ต้องยอมรับความเสียเปรียบนี้และปรับตัว เช่น ลองเอ็กเซ็กแบบประสานงานมากขึ้น ให้ความสำคัญกับการแลกคิลมากกว่าการเล่นเดี่ยว และใช้ยูทิลิตี้สร้างความได้เปรียบก่อนเข้ายึดไซต์
พลวัตการเปิดเอนทรีเปลี่ยนไปในทาง Astra อย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัพนี้ เมื่อ Astra รับดวลแรกตอนเอ็กเซ็กไซต์ จะชนะในอัตราที่สูงกว่า Viper อย่างมีนัยสำคัญ สำหรับผู้เล่น Viper นี่หมายถึงต้องเลือกจังหวะเอนทรีให้รอบคอบขึ้น เช่น รอให้ยูทิลิตี้เคลียร์มุม ให้แน่ใจว่าเพื่อนร่วมทีมอยู่ในตำแหน่งที่แลกคิลได้ หรือหาเอนทรีจากมุมนอกแนวที่ลบล้างความได้เปรียบของ Astra ส่วน Astra เข้าเอนทรีอย่างมั่นใจได้ เพราะข้อมูลสนับสนุนการเล่นเชิงรุก
หลังวางสไปก์คือจุดที่ความได้เปรียบของ Astra เด่นชัดที่สุด ช่องว่างฝั่งบุก 3.5% บ่งชี้ว่า Astra เก่งในการเปลี่ยนการวางสไปก์ให้เป็นชัยชนะในราวด์ ผ่านการสกัดดีฟิวส์หรือทนต่อการรีเทคได้ดีกว่า Viper ควรรวมกลุ่มหลังวางสไปก์กับผู้เล่นหลายคนเมื่อทำได้ สื่อสารจังหวะม็อลลี่และยูทิลิตี้อย่างแม่นยำ และหลีกเลี่ยงตำแหน่งหลังวางสไปก์ที่โดดเดี่ยว ซึ่งความได้เปรียบของชุดสกิล Astra จะเป็นตัวตัดสิน ส่วน Astra ควรรู้จุดแข็งหลังวางสไปก์ของตัวเอง และเล่นเพื่อสไปก์อย่างมั่นใจหลังยึดไซต์สำเร็จ
รายละเอียดฝั่งรับ
Astra แสดงผลงานฝั่งรับที่แข็งแกร่งกว่า Viper อย่างชัดเจน โดยยึดได้ 54.6% ของราวด์ เทียบกับ 51.0% ส่วนต่าง 3.5 จุดนี้เป็นความเหนือกว่าเชิงกลยุทธ์ที่มีนัยสำคัญ และควรมีผลต่อวิธีเล่นฝั่ง CT ของทั้งสองเอเจนต์ในแมตช์อัปนี้
การจัดคนประจำไซต์ควรคำนึงถึงความได้เปรียบฝั่งรับของ Astra โดย Astra ยึดไซต์เดี่ยวได้อย่างมั่นใจ เพราะชุดสกิลช่วยหน่วงเวลาและเก็บข้อมูลได้ดี Viper ควรเลี่ยงการยึดไซต์เดี่ยวเมื่อเจอ Astra ให้จับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่ช่วยด้วยยูทิลิตี้ หรือเล่นตำแหน่งที่หมุนเวียนได้เร็วเพื่อเลี่ยงการยึดแบบ 1 ต่อ 1 ยาว ๆ เมื่อฝั่งบุกเล็งไซต์ของ Viper โดยมี Astra ร่วมเอ็กซิคิวต์ ให้คาดว่าไซต์จะแตกเร็วขึ้น
สถานการณ์รีเทคในแมตช์อัปนี้เอื้อ Astra อย่างมีนัยสำคัญ การวิเคราะห์ 65 แมตช์ของเราแสดงว่า Astra รีเทคสำเร็จในอัตราสูงกว่ามาก ไม่ว่าจะด้วยยูทิลิตี้เคลียร์ที่ดีกว่า ตำแหน่งที่เหนือกว่า หรือกลไกคลัตช์ที่แกร่งกว่า Viper ไม่ควรพยายามรีเทคเดี่ยวกับ Astra เด็ดขาด ให้รอเพื่อนร่วมทีม ประสานยูทิลิตี้ และรีเทคพร้อมกัน ส่วน Astra รีเทคแบบ 1vX ได้อย่างมั่นใจ ซึ่ง Viper ควรหลีกเลี่ยง
ราวด์เศรษฐกิจเผยความได้เปรียบฝั่งรับของ Astra Viper ควรเลือกเซฟเต็มแทนฟอร์ซบายเมื่อเจอ Astra เพราะช่องว่างยูทิลิตี้ฝั่งรับสะสมเมื่อเศรษฐกิจจำกัด ส่วน Astra เล่นรุกในราวด์อีโคได้มากขึ้น เพื่อหาข้อมูลหรือเก็บคิลช่วงต้น เพราะชุดสกิลให้ความได้เปรียบแม้ไม่มียูทิลิตี้ครบ ในราวด์ฟูลบาย Viper ควรให้ยูทิลิตี้ของเพื่อนร่วมทีมอุดช่องโหว่ฝั่งรับของตัวเอง
การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม
Astra ได้เปรียบชัดเจนทั้งฝั่งโจมตี (49.0%) และป้องกัน (54.6%) ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหนือกว่าในแมตช์อัป Astra vs Viper ไม่ว่าจะอยู่ฝั่งไหนของแมพ ความสม่ำเสมอทั้งสองครึ่งนี้หมายความว่า Astra ไม่จำเป็นต้องเล่นเพื่อฝั่งใดฝั่งหนึ่ง หรือพึ่งการชนะครึ่งใดครึ่งหนึ่งเพื่อประสบความสำเร็จ
ความได้เปรียบของ Astra คงอยู่ในทุกประเภทแมพและคอมโพสิชันทีม ไม่ว่าจะเป็นแมพที่เอนไปทางโจมตี ป้องกัน หรือสมดุล Astra ก็ทำได้ดีกว่า ทีมที่ใช้ Viper ควรพิจารณาคอมโพสิชันที่อุดจุดอ่อนได้ ด้วยการจับคู่ Viper กับเอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งซึ่งแบกได้ในการปะทะยาก ๆ และให้แน่ใจว่ายูทิลิตี้ช่วยหนุนการวางตำแหน่งของ Viper
สำหรับการไต่แรงก์โดยเฉพาะ Astra เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าอย่างเป็นรูปธรรมในแมตช์อัปนี้ ถ้าคุณถนัดทั้งสองเอเจนต์เท่า ๆ กันและเจอแมตช์อัปนี้บ่อย การฝึก Astra จะให้ความได้เปรียบในแรงก์ที่วัดผลได้ ผู้เล่น Viper ควรเน้นการเล่นเป็นทีม คุณค่าของยูทิลิตี้ และเลี่ยงการปะทะตรงกับ Astra แทนที่จะพยายามเก็บคิลแซง
คำตัดสินชัดเจน: Astra ชนะแมตช์อัปนี้ทั้งสองฝั่งของแมพ ความได้เปรียบรวม 7.0 จุดทั้งโจมตีและป้องกันถือเป็นความได้เปรียบทางสถิติที่มีความหมาย Viper ไม่ถึงกับเล่นไม่ได้ แต่ต้องสู้ในสถานการณ์ลำบาก ต้องการการสนับสนุนจากทีมที่แข็งแกร่งกว่าและการเล่นที่มีวินัยมากกว่าเพื่อแข่งขัน
พลวัต Controller vs Controller
ทั้ง Astra และ Viper รับบทบาท Controller ในทีมคอมของ Valorant การที่บทบาทซ้ำกันแบบนี้ทำให้ทีมไม่เจอปัญหาเรื่องคอมโพสิชันจากการมีทั้งสองเอเจนต์ คำถามคือ Controller ตัวไหนทำได้ดีกว่าในการปะทะตรง ๆ เท่านั้น ข้อมูลของเราชี้ชัดว่า Astra เป็นตัวเลือก Controller ที่แข็งกว่าเมื่อสองเอเจนต์นี้เจอกัน
ในการปะทะ Controller vs Controller จังหวะสกิลและรูปแบบการใช้ที่คล้ายกันทำให้ทั้งสองเอเจนต์มักใช้ชุดสกิลในแบบใกล้เคียงกัน ผู้ชนะมักขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นคนไหนใช้สกิลได้มีประสิทธิภาพกว่าและชนะการดวลเชิงกลไกที่ตามมา ความได้เปรียบทางสถิติของ Astra ชี้ว่าชุดสกิล Controller ของเขาเอาชนะในการปะทะแบบมิเรอร์นี้ได้ดีกว่าเล็กน้อย
สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ
จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง
- เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
- ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก

Astra มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 12 Agent และเสียเปรียบต่อ 15 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Astra คือเจอกับ Brimstone อัตราชนะ 83.3% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Gekko ด้วยอัตราชนะ 20.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | ดาเมจ/รอบ | HS % | WR โจมตี | WR ป้องกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.35% | 283 | 1.55 | 134.9 | 32.5% | 49.2% | 49.6% | |
| 43.60% | 250 | 1.57 | 136.7 | 33.7% | 48.2% | 50.9% | |
| 43.48% | 207 | 1.51 | 133.6 | 34.3% | 49.6% | 48.0% | |
| 44.27% | 192 | 1.56 | 134.6 | 32.4% | 46.5% | 50.3% | |
| 53.13% | 128 | 1.53 | 135.3 | 33.2% | 50.3% | 49.9% | |
| 48.04% | 102 | 1.52 | 131.3 | 34.2% | 47.7% | 52.7% | |
| 45.54% | 101 | 1.58 | 134.2 | 31.9% | 49.2% | 50.6% | |
| 50.00% | 100 | 1.61 | 135.4 | 32.9% | 46.9% | 54.0% | |
| 43.04% | 79 | 1.56 | 138.2 | 31.2% | 46.1% | 50.9% | |
| 53.85% | 65 | 1.47 | 132.9 | 33.6% | 49.0% | 54.6% | |
| 56.76% | 37 | 1.57 | 126.2 | 32.8% | 50.0% | 52.4% | |
| 51.72% | 29 | 1.46 | 134.4 | 34.5% | 46.8% | 50.7% | |
| 65.38% | 26 | 1.67 | 130.9 | 31.4% | 57.4% | 51.2% | |
| 57.69% | 26 | 1.69 | 146.6 | 35.4% | 49.3% | 53.0% | |
| 29.41% | 17 | 1.53 | 140.0 | 35.2% | 46.0% | 46.7% | |
| 56.25% | 16 | 1.56 | 122.7 | 30.1% | 53.9% | 44.6% | |
| 50.00% | 16 | 1.67 | 138.2 | 32.6% | 47.6% | 49.4% | |
| 56.25% | 16 | 1.59 | 135.8 | 32.0% | 48.2% | 58.5% | |
| 26.67% | 15 | 1.41 | 134.9 | 30.6% | 33.6% | 50.0% | |
| 46.67% | 15 | 1.69 | 138.3 | 32.7% | 57.1% | 42.9% | |
| 26.67% | 15 | 1.49 | 133.4 | 30.7% | 43.4% | 45.0% | |
| 40.00% | 15 | 1.46 | 141.6 | 32.1% | 46.8% | 43.1% | |
| 36.36% | 11 | 1.73 | 136.2 | 29.3% | 54.3% | 42.9% | |
| 83.33% | 6 | 1.83 | 131.9 | 41.9% | 60.4% | 62.9% | |
| 20.00% | 5 | 1.09 | 101.6 | 29.7% | 48.9% | 38.5% | |
| 25.00% | 4 | 1.24 | 140.9 | 26.1% | 39.6% | 47.4% | |
| 66.67% | 3 | 1.82 | 135.1 | 28.1% | 42.9% | 57.1% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Astra ใน Valorant คืออะไร?
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Astra คือเจอ Brimstone ด้วยอัตราชนะ 83.3% Astra ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Astra คืออะไร?
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Astra คือเจอ Gekko ด้วยอัตราชนะเพียง 20.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Astra ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย
Astra มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
Astra มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 12 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 15 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น Astra อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น Astra ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Astra สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ
สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Astra?
สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Astra ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม