แมตช์อัปของ Iso vs Astra ใน Valorant
อัตราชนะ
60.0%
แมตช์
15
KDA
1.32

Iso vs Astra แมตช์อัป

Duelist
แพตช์
13.06
แมตช์
845,270
ภูมิภาค
ทุกภูมิภาค
แรงก์
ทุกแรงก์
แพลตฟอร์ม
ทุกแพลตฟอร์ม
โหมด
Competitive
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สรุปแมตช์อัป Iso vs Astra: Iso ครองเกมด้วยอัตราชนะ 60.0% จาก 15 แมตช์ ความเสียหายสูง (156 ADR) ทำให้ Iso ได้เปรียบชัดเจน ดูสถิติฝั่งรุก/รับและการวิเคราะห์การต่อสู้

สรุปแมตช์อัปของ Iso

เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Iso ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Iso - อัตราชนะ 60.0% ในแมตช์อัปนี้
Iso
60.0% WR
VS
แมตช์อัป Astra vs Iso - อัตราชนะ 40.0%
Astra
40.0% WR

ใครชนะแมตช์อัป Iso vs Astra

Iso ชนะแมตช์อัป Iso vs Astra
ผู้ชนะ
Iso
แมตช์: 15
60.0%
อัตราชนะ
40.0%
1.32
KDA เฉลี่ย
1.46
17.5
คิลเฉลี่ย
15.5
15.8
เดธเฉลี่ย
14.9
155.8
DMG/ราวด์
141.6
34.1%
HS %
32.1%
239
Combat Score
213
56.9%
WR ฝั่งบุก
46.8%
53.2%
WR ฝั่งรับ
43.1%

รายละเอียดผลงาน Iso vs Astra

สรุปแมตช์อัป Iso vs Astra - ผู้ชนะโดยรวม

การวิเคราะห์ 15 แมตช์พบว่า Iso ได้เปรียบ Astra อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Astra จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Iso ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่

พลังการฟาร์มคิล
1.32Iso
1.46Astra
ความสามารถด้านการทำคิลของ Iso และ Astra สูสีกัน โดยมี KDA 1.32 และ 1.46 ตามลำดับ เมื่อเกือบเท่ากันขนาดนี้ ฝีมือเชิงกลไกและการยืนตำแหน่งมักเป็นตัวตัดสินว่าเอเจนต์ไหนชนะในการดวลตรง ๆ
ดาเมจที่ทำได้
155.8Iso
141.6Astra
Iso ทำดาเมจเฉลี่ยต่อราวด์ 155.8 นำหน้า Astra ที่ 141.6 ADR เล็กน้อย ความได้เปรียบด้านดาเมจที่สม่ำเสมอนี้ช่วยให้ Iso ได้แอสซิสต์มากขึ้นและเก็บศัตรูที่เลือดน้อยได้ ส่งผลให้ทีมประสบความสำเร็จ แม้จะไม่ได้เป็นคนจบคิลเอง
ฝั่งรุก
56.9%Iso
46.8%Astra
ฝั่งบุก Iso ครองความได้เปรียบด้วยอัตราชนะ 56.9% เทียบกับ 46.8% ของ Astra ส่วนต่าง 10.1 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้แสดงว่า Iso บุกเข้าไซต์ได้มีประสิทธิภาพกว่ามาก ไม่ว่าจะจากการเปิดเอนทรีที่เหนือกว่า การใช้ยูทิลิตี้ยึดไซต์ที่ดีกว่า หรือการยืนตำแหน่งหลังวางสไปก์ที่แข็งแกร่งกว่า
ฝั่งรับ
53.2%Iso
43.1%Astra
Iso โดดเด่นในฝั่งรับด้วยอัตราชนะสูงถึง 53.2% ทิ้งห่าง 43.1% ของ Astra ส่วนต่าง 10.1 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้แสดงถึงความสามารถที่เหนือกว่าของ Iso ในการยึดไซต์ หาข้อมูล และสกัดการบุกของศัตรูด้วยยูทิลิตี้และการยืนตำแหน่งที่ได้ผล

สรุปแมตช์อัป Iso vs Astra

แมตช์อัป Iso vs Astra ใน Valorant คือแมตช์อัพที่เอเจนต์ฝ่ายหนึ่งเหนือกว่าอย่างมาก จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 15 แมตช์ Iso ชนะ 60.0% เทียบกับ 40.0% ของ Astra ต่างกัน 20.0 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ผลงานฝั่งโจมตี ซึ่ง Iso เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Duelist vs Controller นี้ Iso เหนือกว่าอย่างท่วมท้นในแมตช์อัพเอเจนต์คู่นี้ Astra ไม่ควรสู้ตัวต่อตัวกับ Iso และต้องพึ่งการประสานงานของทีม ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ทั้งหมดเพื่อสู้ให้ได้ผล

วิเคราะห์การทำคิล Iso vs Astra

Iso ชนะ Astra ในสถิติการเก็บคิลใน Valorant

Iso นำ Astra เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการเก็บเฟรกที่สูสี โดยชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด และได้เปรียบเด่นชัดใน kill production, damage output, headshot accuracy ด้วยคะแนนต่างกันเพียง 3-2 จาก 15 แมตช์ที่วิเคราะห์ แมตช์อัป Iso กับ Astra นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย Astra ไม่ต้องรู้สึกว่าสู้ไม่ได้ เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งให้เป็นผลดีต่อ Astra ได้ง่าย ๆ

KDA เฉลี่ย
1.32Iso
1.46Astra
Astra มี KDA นำอยู่เล็กน้อยในแมตช์อัปนี้ โดยทำได้ 1.46 เทียบกับ 1.32 ของ Iso แม้ความต่าง 0.14 จุดนี้บ่งบอกว่า Astra มักได้เปรียบในการปะทะ แต่ช่องว่างยังเล็กพอที่ผู้เล่น Iso ฝีมือดีจะชดเชยได้ด้วยการวางตำแหน่งที่ดีกว่า จังหวะใช้ยูทิลิตี้ หรือแค่ชนะการดวลเอมที่สำคัญ ข้อมูลชี้ว่าชุดสกิลของ Astra อาจมีเครื่องมือเก็บคิลโดยไม่ตายได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ผู้เล่น Iso ไม่ควรรู้สึกเสียเปรียบเมื่อเข้าสู้ในแมตช์อัปนี้
คิลเฉลี่ย
17.5Iso
15.5Astra
Iso เก็บคิลได้มากกว่า Astra อย่างมากในแมตช์อัปนี้ โดยเฉลี่ย 17.5 คิลเทียบกับ 15.5 คิล ต่างกันเกือบ 2.0 คิลต่อแมตช์ เมื่อ Iso เจอ Astra ข้อมูลแสดงชัดว่า Iso หาโอกาสเก็บคิลได้มากกว่าและเปลี่ยนเป็นคิลได้จริง ผู้เล่น Astra ควรยอมรับความจริงทางสถิตินี้และปรับวิธีเล่น: เล่นเชิงสนับสนุนมากขึ้น เน้นช่วยเพื่อนร่วมทีม และไม่ใช้อีโก้ไปท้าดวลกับ Iso ในสถานการณ์ที่ทีมไม่จำเป็นต้องให้คุณรับดวลนั้น
เดธเฉลี่ย
15.8Iso
14.9Astra
Astra อยู่รอดได้นานกว่าในแมตช์อัปนี้ โดยตาย 14.9 ครั้งต่อเกมเทียบกับ 15.8 ครั้งของ Iso ความต่าง 0.9 ครั้งต่อแมตช์นี้หมายความว่า Astra อยู่ได้ในราวด์มากกว่า มีส่วนร่วมในช่วงท้ายราวด์และสถานการณ์คลัตช์บ่อยกว่า ผู้เล่น Iso ควรทบทวนการวางตำแหน่งและจังหวะการเล่นรุก เพราะข้อมูลชี้ว่าวิธีรับมือการดวลของ Astra ให้ผลการเอาตัวรอดดีกว่า
DMG/ราวด์
155.8Iso
141.6Astra
Iso สร้างดาเมจเหนือ Astra อย่างชัดเจนในการเจอกันตรง ๆ โดยทำได้ 155.8 ADR เทียบกับ 141.6 ความได้เปรียบ 14.3 ดาเมจต่อราวด์นี้ทำให้ Iso ชนะการแลกดาเมจในการปะทะอย่างสม่ำเสมอ ไม่ว่าจะเก็บคิลได้เลยหรือทิ้งศัตรูให้เลือดน้อยให้เพื่อนมาเก็บ ผู้เล่น Astra ควรเลี่ยงการดวลยืดเยื้อกับ Iso หาจังหวะเก็บคิลเร็วด้วยอาวุธที่ดาเมจพุ่งสูง หรือพึ่งดาเมจจากสกิลและครอสไฟร์ของทีมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบในการยิงปะทะล้วน ๆ
HS %
34.1%Iso
32.1%Astra
Iso ยิงหัวแม่นกว่า Astra อย่างเห็นได้ชัด: 34.1% เทียบกับ 32.1% ช่องว่างด้านความแม่นยำ 2.0 จุดนี้ทำให้ Iso จบการยิงต่อสู้ได้เร็วกว่า ประหยัดกระสุนกว่า และชนะดวล 50-50 ที่ผู้เล่นทั้งสองเห็นกันพร้อมกันได้มากกว่า Astra เสียเปรียบจริงในการดวลเอม ควรชดเชยด้วยยูทิลิตี้ การวางตำแหน่ง หรือการเลือกอาวุธที่ไม่ต้องพึ่งการยิงหัวแม่น ๆ (ช็อตกัน, Odin ที่สาดกระสุนทะลุสโมก ฯลฯ)

ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Iso vs Astra

ฝั่งรุก
Iso
Iso56.9%
Astra46.8%
ฝั่งรับ
Iso
Iso53.2%
Astra43.1%

รายละเอียดฝั่งรุก

ช่องว่างผลงานฝั่งบุกระหว่าง Iso และ Astra ห่างมาก คือ 56.9% เทียบกับ 46.8% ซึ่งเป็นความได้เปรียบถึง 10.1 เปอร์เซ็นต์พอยต์ Iso ครองสถานการณ์ฝั่งรุกในแมตช์อัพนี้มากจนทำให้ Astra ต้องเปลี่ยนวิธีเล่นฝั่งบุกอย่างสิ้นเชิง

จากการวิเคราะห์การแข่งขันแรงก์ 15 แมตช์ พบว่า Iso เหนือกว่าอย่างท่วมท้นในฝั่งบุกทุกด้านที่วัดได้ ทั้งการเข้าไซต์ ความสำเร็จของการเอนทรี การเปลี่ยนสถานการณ์หลังปักสไปค์ และการปรับตัวกลางราวด์ ล้วนเอนเอียงไปทาง Iso อย่างมาก นี่ไม่ใช่ช่องว่างที่ Astra จะแก้ได้ด้วยการฝึกหรือ "เล่นให้ดีขึ้น" แต่เป็นข้อเสียเปรียบเชิงโครงสร้างของแมตช์อัป ทีมที่ใช้ Astra ควรวางแผนบุกทั้งหมดโดยเน้นปกป้อง Astra จากการปะทะตรง ๆ กับ Iso ให้บทลักขโมยตีขนาบ วางในตำแหน่งเทรดแทนการเอนทรี และออกแบบการเอ็กซิคิวต์ให้ยูทิลิตี้ของเพื่อนร่วมทีมอุดจุดอ่อนของ Astra

ไม่ว่ากรณีใด Astra ไม่ควรรับดวลเอนทรีกับ Iso ช่องว่างฝั่งบุก 10.1% ทำให้การเอนทรีใส่ Iso เป็นหนึ่งในการเล่นที่มีโอกาสสำเร็จต่ำที่สุดใน Valorant Astra ต้องเล่นบทบาทซัพพอร์ตเท่านั้นเมื่อบุก เช่น แฟลชให้เพื่อน สโมคให้เอ็กเซ็ก แลกคิลหลังเอนทรี หรือสร้างแรงกดดันบนแมพด้วยการลัร์กที่ไม่ต้องปะทะ Iso ส่วน Iso ควรออกไล่ล่าเอนทรีของ Astra อย่างจริงจัง เพราะรู้ว่าความได้เปรียบทางสถิติท่วมท้น

อัตราการเปลี่ยนสถานการณ์หลังปักสไปค์ของ Astra เมื่อเจอ Iso อยู่ในระดับย่ำแย่ ข้อมูลแสดงว่า Astra รักษาสไปค์ที่ปักไว้ไม่ได้บ่อยกว่า Iso มาก อย่าปล่อยให้ Astra อยู่คนเดียวหลังปักสไปค์ เพราะต้องมีเพื่อนร่วมทีมคอยช่วย จัดครอสไฟร์ และประสานยูทิลิตี้อย่างต่อเนื่องถึงจะมีโอกาสชนะ หาก Astra เป็นคนรอดคนเดียว ให้พิจารณาไม่ปักสไปค์เลย ส่วน Iso เล่นหลังปักสไปค์ได้อย่างมั่นใจสุด ๆ เพราะ Astra มักปิดเกมไม่ลงแม้อยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบ

รายละเอียดฝั่งรับ

ช่องว่างฝั่งรับระหว่าง Iso และ Astra ใหญ่มาก คือ 53.2% เทียบกับ 43.1% ห่างกันถึง 10.1 จุด Iso ครองฝั่ง CT ในแมตช์อัปนี้อย่างเด็ดขาด การยึดไซต์ทำลายยากกว่ามาก การช่วยรีเทคมีผลกว่า และยูทิลิตี้ฝั่งรับได้ผลกว่าในทุกระดับ

ไม่ควรไว้ใจ Astra ให้รับหน้าที่แองเคอร์ไซต์แบบปกติเมื่อเจอ Iso ช่องว่างฝั่งรับ 10.1% ใหญ่เกินกว่าจะชดเชยด้วยการวางตำแหน่งหรือฝีมือส่วนตัว ทีมต้องปกป้อง Astra โดยจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมหลายคน ให้ตำแหน่งลักขโมยนอกไซต์ หรือให้หมุนเวียนทันทีเมื่อพบ Iso ที่ไซต์ของตน ส่วน Iso ควรรับไซต์ที่ยากที่สุดของแมพอย่างจริงจัง เพราะความสามารถฝั่งรับท่วมท้น

Astra ควรเลี่ยงสถานการณ์รีเทคใส่ Iso ให้ได้มากที่สุด ข้อมูลจาก 15 แมตช์แสดงว่าอัตรารีเทคสำเร็จของ Astra เมื่อเจอ Iso ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยอย่างมาก หาก Astra จำเป็นต้องรีเทค ให้ต้องมีจำนวนคนเหนือกว่าอย่างน้อย 3 คนและประสานยูทิลิตี้ครบ ส่วน Iso ควรเล่นตำแหน่งหลังปักสไปค์โดยรู้ว่า Astra ไม่มีความสามารถพอจะแย่งชิงอย่างมีประสิทธิภาพ ในสถานการณ์คลัตช์ Iso ชนะในอัตราท่วมท้น

การตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจของ Astra ต้องคำนึงถึงจุดอ่อนฝั่งรับของตัวเอง การฟอร์ซบายใส่ Iso แทบเท่ากับทิ้งเครดิตเปล่า ๆ เพราะช่องว่างฝั่งรับทำให้การซื้อบางส่วนแทบชนะไม่ได้ Astra ควรเสนอเซฟเต็มเสมอ และสะสมไปสู่ราวด์ที่ยูทิลิตี้ของทีมชดเชยจุดอ่อนฝั่งรับของตัวเองได้ ส่วน Iso ฟอร์ซและฮาล์ฟบายได้อย่างมั่นใจ เพราะความได้เปรียบฝั่งรับคงอยู่ในทุกสภาพเศรษฐกิจ

การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม

Iso แสดงความเหนือกว่าอย่างเด็ดขาดทั้งฝั่งโจมตี (56.9%) และป้องกัน (53.2%) เหนือ Astra ในทุกช่วงของเกม จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 15 แมตช์ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่เอนเอียงมากที่สุดใน Valorant โดย Iso ได้เปรียบทุกช่วง

การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมแก้ความเสียเปรียบของ Astra ในแมตช์อัปนี้ไม่ได้ Iso ทำผลงานได้ดีกว่าในทุกประเภทแมพและโครงสร้างทีม ถ้าคุณเล่น Astra เจอ Iso คอมโพสิชันทีมต้องชดเชยอย่างมาก: เอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งมาแบก Astra ซัพพอร์ตสายยูทิลิตี้มาคุมตำแหน่งให้ และการประสานงานเพื่อไม่ให้ Astra ถูกทิ้งให้เจอ Iso ตามลำพัง

สำหรับการไต่แรงก์ ควรเลี่ยงการเล่น Astra เมื่อคาดว่าจะเจอ Iso บ่อย ความเสียเปรียบรวม 20.2 จุดทั้งสองฝั่งมากเกินกว่าจะแก้ได้ด้วยฝีมือส่วนตัวที่ดีขึ้น ถ้า Iso เป็นเมตาในระดับแรงก์ของคุณ ลองพิจารณาเพิ่มเขาเข้าพูลเอเจนต์ หรือเล่นเอเจนต์ที่มีแมตช์อัปเป็นกลางกว่า

คำตัดสินสุดท้าย: Iso ชนะแมตช์อัป Iso vs Astra อย่างเด็ดขาด นี่ไม่ใช่การวัดฝีมือหรือเรื่องของ "เล่นให้เก่งขึ้น" แต่ Iso มีความได้เปรียบเชิงระบบที่ปรากฏตลอดหลายพันเกม ผู้เล่น Astra ที่เจอ Iso ควรปรับความคาดหวัง เล่นเชิงสนับสนุนมากขึ้น และเข้าใจว่าการปะทะตรง ๆ เสียเปรียบทางสถิติในทุกช่วงของเกม

พลวัต Duelist vs Controller

ความสัมพันธ์ระหว่าง Duelist (Iso) กับ Controller (Astra) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Duelist ของ Iso มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Controller ของ Astra ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน

การเข้าใจว่าสกิลแบบ Duelist ทำงานร่วมกับการสวนของ Controller อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Duelist ของ Iso อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Controller ของ Astra สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Iso ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย

MetaBot Desktop

สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ

จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง

  • เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
  • ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก
Comp Lab ในแอป MetaBot Desktop กำลังวิเคราะห์ทีมคอมพ์ Valorant บนแมป Haven

Iso มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 12 Agent และเสียเปรียบต่อ 15 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Iso คือเจอกับ Vyse อัตราชนะ 75.0% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ KAY/O ด้วยอัตราชนะ 20.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน

อัตราชนะและสถิติการต่อสู้ของแมตช์อัป Iso ใน Valorant (แพตช์ 13.06)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
ดาเมจ/​รอบ
HS %
WR โจมตี
WR ป้องกัน
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Iso ใน Valorant คืออะไร?

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Iso คือเจอ Vyse ด้วยอัตราชนะ 75.0% Iso ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Iso คืออะไร?

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Iso คือเจอ KAY/O ด้วยอัตราชนะเพียง 20.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Iso ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย

Iso มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

Iso มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 12 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 15 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น Iso อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น Iso ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Iso สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ

สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Iso?

สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Iso ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม

ดูเพิ่มเติม: Duelist คนอื่น ๆ