แมตช์อัปของ Iso vs Brimstone ใน Valorant
อัตราชนะ
33.3%
แมตช์
3
KDA
1.22

Iso vs Brimstone แมตช์อัป

Duelist
แพตช์
13.06
แมตช์
845,270
ภูมิภาค
ทุกภูมิภาค
แรงก์
ทุกแรงก์
แพลตฟอร์ม
ทุกแพลตฟอร์ม
โหมด
Competitive
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ไกด์แมตช์อัป Iso vs Brimstone: Brimstone นำด้วยอัตราชนะ 66.7% แต่ Iso ก็ยังชนะได้ เรียนรู้ 162 ADR ของ Iso สร้างโอกาสได้อย่างไร เพื่อเปลี่ยนข้อมูล 3 แมตช์นี้ให้เป็นชัยชนะในแรงก์

สรุปแมตช์อัปของ Iso

เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Iso ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Iso - อัตราชนะ 33.3% ในแมตช์อัปนี้
Iso
33.3% WR
VS
แมตช์อัป Brimstone vs Iso - อัตราชนะ 66.7%
Brimstone
66.7% WR

ใครชนะแมตช์อัป Iso vs Brimstone

Brimstone ชนะแมตช์อัป Iso vs Brimstone
ผู้ชนะ
Brimstone
แมตช์: 3
33.3%
อัตราชนะ
66.7%
1.22
KDA เฉลี่ย
1.82
17.0
คิลเฉลี่ย
13.3
18.0
เดธเฉลี่ย
14.7
161.6
DMG/ราวด์
122.4
27.2%
HS %
27.8%
248
Combat Score
199
30.0%
WR ฝั่งบุก
50.0%
50.0%
WR ฝั่งรับ
70.0%

รายละเอียดผลงาน Iso vs Brimstone

สรุปแมตช์อัป Iso vs Brimstone - ผู้ชนะโดยรวม

การวิเคราะห์ 3 แมตช์พบว่า Brimstone ได้เปรียบ Iso อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Iso จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Brimstone ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่

พลังการฟาร์มคิล
1.22Iso
1.82Brimstone
Brimstone เหนือกว่า Iso อย่างมากในประสิทธิภาพการทำคิล ด้วย KDA 1.82 เทียบกับ 1.22 ส่วนต่าง KDA 0.60 นี้แสดงว่าผู้เล่น Brimstone ทำคิลได้มากกว่าอย่างสม่ำเสมอและตายน้อยกว่า ส่งผลให้ราวด์มีผลกระทบสูงขึ้นและบริหารเศรษฐกิจได้ดีขึ้นตลอดแมตช์
ดาเมจที่ทำได้
161.6Iso
122.4Brimstone
Iso ทำดาเมจต่อราวด์สูงกว่ามาก (161.6 ADR) เทียบกับ 122.4 ADR ของ Brimstone ส่วนต่างดาเมจต่อราวด์ 39.2 นี้สะสมเป็นจำนวนมากตลอดแมตช์ ทำให้ Iso ได้เปรียบอย่างมากในการแลกคิลและโอกาสทำมัลติคิลตอนบุกไซต์หรือรีเทค
ฝั่งรุก
30.0%Iso
50.0%Brimstone
ฝั่งบุก Brimstone ครองความได้เปรียบด้วยอัตราชนะ 50.0% เทียบกับ 30.0% ของ Iso ส่วนต่าง 20.0 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้แสดงว่า Brimstone บุกเข้าไซต์ได้มีประสิทธิภาพกว่ามาก ไม่ว่าจะจากการเปิดเอนทรีที่เหนือกว่า การใช้ยูทิลิตี้ยึดไซต์ที่ดีกว่า หรือการยืนตำแหน่งหลังวางสไปก์ที่แข็งแกร่งกว่า
ฝั่งรับ
50.0%Iso
70.0%Brimstone
Brimstone โดดเด่นในฝั่งรับด้วยอัตราชนะสูงถึง 70.0% ทิ้งห่าง 50.0% ของ Iso ส่วนต่าง 20.0 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้แสดงถึงความสามารถที่เหนือกว่าของ Brimstone ในการยึดไซต์ หาข้อมูล และสกัดการบุกของศัตรูด้วยยูทิลิตี้และการยืนตำแหน่งที่ได้ผล

สรุปแมตช์อัป Iso vs Brimstone

แมตช์อัป Iso vs Brimstone ใน Valorant คือแมตช์อัพที่เอเจนต์ฝ่ายหนึ่งเหนือกว่าอย่างมาก จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 3 แมตช์ Brimstone ชนะ 66.7% เทียบกับ 33.3% ของ Iso ต่างกัน 33.3 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ผลงานฝั่งโจมตี ซึ่ง Brimstone เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Duelist vs Controller นี้ Brimstone เหนือกว่าอย่างท่วมท้นในแมตช์อัพเอเจนต์คู่นี้ Iso ไม่ควรสู้ตัวต่อตัวกับ Brimstone และต้องพึ่งการประสานงานของทีม ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ทั้งหมดเพื่อสู้ให้ได้ผล

วิเคราะห์การทำคิล Iso vs Brimstone

Brimstone ชนะ Iso ในสถิติการเก็บคิลใน Valorant

Brimstone นำ Iso เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการเก็บเฟรกที่สูสี โดยชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด และได้เปรียบเด่นชัดใน KDA efficiency, survivability, headshot accuracy ด้วยคะแนนต่างกันเพียง 3-2 จาก 3 แมตช์ที่วิเคราะห์ แมตช์อัป Iso กับ Brimstone นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย Iso ไม่ต้องรู้สึกว่าสู้ไม่ได้ เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งให้เป็นผลดีต่อ Iso ได้ง่าย ๆ

KDA เฉลี่ย
1.22Iso
1.82Brimstone
ความต่างของ KDA ระหว่าง Brimstone กับ Iso สูงมาก คือ 1.82 เทียบกับ 1.22 ห่างกันถึง 0.60 จุด ซึ่งสะท้อนความเหนือกว่าของ Brimstone ในการแลกกันตรง ๆ ข้อมูลแมตช์อัปจาก 3 เกมแสดงว่า Brimstone เก็บคิลได้มากกว่าและอยู่รอดได้นานกว่า Iso อย่างสม่ำเสมอในการปะทะเหล่านี้ สำหรับผู้เล่น Iso ข้อสรุปเชิงกลยุทธ์ชัดเจน: หลีกเลี่ยงการยิงต่อสู้ 1v1 กับ Brimstone เท่าที่ทำได้ แต่ให้ใช้ยูทิลิตี้ของทีม การหาข้อมูล และการรุกหลายคนเพื่อลบความได้เปรียบด้านกลไกของ Brimstone การเล่นเพื่อแลกคิลและครอสไฟร์จึงเป็นเรื่องจำเป็นไม่ใช่ทางเลือก
คิลเฉลี่ย
17.0Iso
13.3Brimstone
ความต่างของจำนวนคิลระหว่าง Iso กับ Brimstone ชัดเจนมาก: 17.0 เทียบกับ 13.3 หมายความว่า Iso ได้คิลมากกว่า 3.7 คิลต่อเกม ช่องว่างมหาศาลนี้แสดงว่า Iso ครองคิลฟีดอย่างสม่ำเสมอเมื่อสองเอเจนต์นี้เจอกัน สำหรับผู้เล่น Brimstone ข้อมูลนี้บ่งชี้ถึงความเสียเปรียบพื้นฐานในการปะทะตรง ๆ การเอาชนะ Iso ต้องคิดบทบาทของตัวเองใหม่ เป็นผู้เซ็ตอัป ผู้หาข้อมูล หรือผู้เชี่ยวชาญยูทิลิตี้ แทนที่จะพยายามแข่งเก็บคิลกับ Iso ตรง ๆ
เดธเฉลี่ย
18.0Iso
14.7Brimstone
จำนวนครั้งที่ตายของ Brimstone และ Iso ต่างกันชัดเจน คือ 14.7 เทียบกับ 18.0 ครั้งต่อเกม Iso ตายมากกว่าเฉลี่ย 3.3 ครั้งต่อแมตช์ ซึ่งกระทบความสามารถในการมีอิทธิพลต่อราวด์อย่างมาก บ่งชี้ว่า Iso อาจเลือกสู้ในสถานการณ์ที่เสียเปรียบกับ Brimstone หรือไม่มีเครื่องมือถอยออกอย่างปลอดภัย ผู้เล่น Iso ต้องทบทวนการเล่นรุกใหม่ทั้งหมด เน้นข้อมูลและยูทิลิตี้มากกว่าคิล เตรียมทางหนีไว้เสมอ และไม่รับดวลแบบหัวก้อยกับ Brimstone
DMG/ราวด์
161.6Iso
122.4Brimstone
ความต่างของดาเมจระหว่าง Iso และ Brimstone สูงมาก คือ 161.6 ADR เทียบกับเพียง 122.4 โดย Iso สร้างดาเมจต่อราวด์มากกว่าเฉลี่ย 39.2 แสดงถึงความเหนือกว่าเด็ดขาดในการยิงปะทะ ซึ่งบ่งชี้ว่าชุดสกิล สไตล์การเล่นทั่วไป หรือการวางตำแหน่งของ Iso ทำให้ได้เปรียบมหาศาลในการสร้างดาเมจ ขณะที่ Brimstone แลกดาเมจให้สูสียังยาก ผู้เล่น Brimstone ควรถือว่าการดวลกับ Iso เป็นสิ่งที่ต้องเลี่ยง และเน้นช่วยทีมในด้านอื่นหรือดาเมจจากยูทิลิตี้
HS %
27.2%Iso
27.8%Brimstone
Brimstone ยิงหัวได้ในอัตราสูงกว่าเล็กน้อย (27.8% เทียบกับ 27.2%) ทำให้ได้เปรียบเล็กน้อยแต่มีความหมายในเรื่องเวลาที่ใช้ฆ่าในการดวล ความต่าง 0.6 จุดนี้ส่งผลให้ Brimstone มักวันแทปหรือทูแทปคู่ต่อสู้ได้ก่อนที่ Iso จะตอบสนองทัน ผู้เล่น Iso ควรรับมือด้วยการไม่ยึดมุมที่เดาง่าย ใช้การเคลื่อนไหวทำให้ครอสแฮร์ของ Brimstone คลาดเคลื่อน และพรีไฟร์ตำแหน่งยอดนิยมเพื่อลบช่องว่างด้านความแม่นยำ

ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Iso vs Brimstone

ฝั่งรุก
Brimstone
Iso30.0%
Brimstone50.0%
ฝั่งรับ
Brimstone
Iso50.0%
Brimstone70.0%

รายละเอียดฝั่งรุก

ช่องว่างผลงานฝั่งบุกระหว่าง Brimstone และ Iso ห่างมาก คือ 50.0% เทียบกับ 30.0% ซึ่งเป็นความได้เปรียบถึง 20.0 เปอร์เซ็นต์พอยต์ Brimstone ครองสถานการณ์ฝั่งรุกในแมตช์อัพนี้มากจนทำให้ Iso ต้องเปลี่ยนวิธีเล่นฝั่งบุกอย่างสิ้นเชิง

จากการวิเคราะห์การแข่งขันแรงก์ 3 แมตช์ พบว่า Brimstone เหนือกว่าอย่างท่วมท้นในฝั่งบุกทุกด้านที่วัดได้ ทั้งการเข้าไซต์ ความสำเร็จของการเอนทรี การเปลี่ยนสถานการณ์หลังปักสไปค์ และการปรับตัวกลางราวด์ ล้วนเอนเอียงไปทาง Brimstone อย่างมาก นี่ไม่ใช่ช่องว่างที่ Iso จะแก้ได้ด้วยการฝึกหรือ "เล่นให้ดีขึ้น" แต่เป็นข้อเสียเปรียบเชิงโครงสร้างของแมตช์อัป ทีมที่ใช้ Iso ควรวางแผนบุกทั้งหมดโดยเน้นปกป้อง Iso จากการปะทะตรง ๆ กับ Brimstone ให้บทลักขโมยตีขนาบ วางในตำแหน่งเทรดแทนการเอนทรี และออกแบบการเอ็กซิคิวต์ให้ยูทิลิตี้ของเพื่อนร่วมทีมอุดจุดอ่อนของ Iso

ไม่ว่ากรณีใด Iso ไม่ควรรับดวลเอนทรีกับ Brimstone ช่องว่างฝั่งบุก 20.0% ทำให้การเอนทรีใส่ Brimstone เป็นหนึ่งในการเล่นที่มีโอกาสสำเร็จต่ำที่สุดใน Valorant Iso ต้องเล่นบทบาทซัพพอร์ตเท่านั้นเมื่อบุก เช่น แฟลชให้เพื่อน สโมคให้เอ็กเซ็ก แลกคิลหลังเอนทรี หรือสร้างแรงกดดันบนแมพด้วยการลัร์กที่ไม่ต้องปะทะ Brimstone ส่วน Brimstone ควรออกไล่ล่าเอนทรีของ Iso อย่างจริงจัง เพราะรู้ว่าความได้เปรียบทางสถิติท่วมท้น

อัตราการเปลี่ยนสถานการณ์หลังปักสไปค์ของ Iso เมื่อเจอ Brimstone อยู่ในระดับย่ำแย่ ข้อมูลแสดงว่า Iso รักษาสไปค์ที่ปักไว้ไม่ได้บ่อยกว่า Brimstone มาก อย่าปล่อยให้ Iso อยู่คนเดียวหลังปักสไปค์ เพราะต้องมีเพื่อนร่วมทีมคอยช่วย จัดครอสไฟร์ และประสานยูทิลิตี้อย่างต่อเนื่องถึงจะมีโอกาสชนะ หาก Iso เป็นคนรอดคนเดียว ให้พิจารณาไม่ปักสไปค์เลย ส่วน Brimstone เล่นหลังปักสไปค์ได้อย่างมั่นใจสุด ๆ เพราะ Iso มักปิดเกมไม่ลงแม้อยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบ

รายละเอียดฝั่งรับ

ช่องว่างฝั่งรับระหว่าง Brimstone และ Iso ใหญ่มาก คือ 70.0% เทียบกับ 50.0% ห่างกันถึง 20.0 จุด Brimstone ครองฝั่ง CT ในแมตช์อัปนี้อย่างเด็ดขาด การยึดไซต์ทำลายยากกว่ามาก การช่วยรีเทคมีผลกว่า และยูทิลิตี้ฝั่งรับได้ผลกว่าในทุกระดับ

ไม่ควรไว้ใจ Iso ให้รับหน้าที่แองเคอร์ไซต์แบบปกติเมื่อเจอ Brimstone ช่องว่างฝั่งรับ 20.0% ใหญ่เกินกว่าจะชดเชยด้วยการวางตำแหน่งหรือฝีมือส่วนตัว ทีมต้องปกป้อง Iso โดยจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมหลายคน ให้ตำแหน่งลักขโมยนอกไซต์ หรือให้หมุนเวียนทันทีเมื่อพบ Brimstone ที่ไซต์ของตน ส่วน Brimstone ควรรับไซต์ที่ยากที่สุดของแมพอย่างจริงจัง เพราะความสามารถฝั่งรับท่วมท้น

Iso ควรเลี่ยงสถานการณ์รีเทคใส่ Brimstone ให้ได้มากที่สุด ข้อมูลจาก 3 แมตช์แสดงว่าอัตรารีเทคสำเร็จของ Iso เมื่อเจอ Brimstone ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยอย่างมาก หาก Iso จำเป็นต้องรีเทค ให้ต้องมีจำนวนคนเหนือกว่าอย่างน้อย 3 คนและประสานยูทิลิตี้ครบ ส่วน Brimstone ควรเล่นตำแหน่งหลังปักสไปค์โดยรู้ว่า Iso ไม่มีความสามารถพอจะแย่งชิงอย่างมีประสิทธิภาพ ในสถานการณ์คลัตช์ Brimstone ชนะในอัตราท่วมท้น

การตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจของ Iso ต้องคำนึงถึงจุดอ่อนฝั่งรับของตัวเอง การฟอร์ซบายใส่ Brimstone แทบเท่ากับทิ้งเครดิตเปล่า ๆ เพราะช่องว่างฝั่งรับทำให้การซื้อบางส่วนแทบชนะไม่ได้ Iso ควรเสนอเซฟเต็มเสมอ และสะสมไปสู่ราวด์ที่ยูทิลิตี้ของทีมชดเชยจุดอ่อนฝั่งรับของตัวเองได้ ส่วน Brimstone ฟอร์ซและฮาล์ฟบายได้อย่างมั่นใจ เพราะความได้เปรียบฝั่งรับคงอยู่ในทุกสภาพเศรษฐกิจ

การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม

Brimstone แสดงความเหนือกว่าอย่างเด็ดขาดทั้งฝั่งโจมตี (50.0%) และป้องกัน (70.0%) เหนือ Iso ในทุกช่วงของเกม จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 3 แมตช์ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่เอนเอียงมากที่สุดใน Valorant โดย Brimstone ได้เปรียบทุกช่วง

การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมแก้ความเสียเปรียบของ Iso ในแมตช์อัปนี้ไม่ได้ Brimstone ทำผลงานได้ดีกว่าในทุกประเภทแมพและโครงสร้างทีม ถ้าคุณเล่น Iso เจอ Brimstone คอมโพสิชันทีมต้องชดเชยอย่างมาก: เอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งมาแบก Iso ซัพพอร์ตสายยูทิลิตี้มาคุมตำแหน่งให้ และการประสานงานเพื่อไม่ให้ Iso ถูกทิ้งให้เจอ Brimstone ตามลำพัง

สำหรับการไต่แรงก์ ควรเลี่ยงการเล่น Iso เมื่อคาดว่าจะเจอ Brimstone บ่อย ความเสียเปรียบรวม 40.0 จุดทั้งสองฝั่งมากเกินกว่าจะแก้ได้ด้วยฝีมือส่วนตัวที่ดีขึ้น ถ้า Brimstone เป็นเมตาในระดับแรงก์ของคุณ ลองพิจารณาเพิ่มเขาเข้าพูลเอเจนต์ หรือเล่นเอเจนต์ที่มีแมตช์อัปเป็นกลางกว่า

คำตัดสินสุดท้าย: Brimstone ชนะแมตช์อัป Iso vs Brimstone อย่างเด็ดขาด นี่ไม่ใช่การวัดฝีมือหรือเรื่องของ "เล่นให้เก่งขึ้น" แต่ Brimstone มีความได้เปรียบเชิงระบบที่ปรากฏตลอดหลายพันเกม ผู้เล่น Iso ที่เจอ Brimstone ควรปรับความคาดหวัง เล่นเชิงสนับสนุนมากขึ้น และเข้าใจว่าการปะทะตรง ๆ เสียเปรียบทางสถิติในทุกช่วงของเกม

พลวัต Duelist vs Controller

ความสัมพันธ์ระหว่าง Duelist (Iso) กับ Controller (Brimstone) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Duelist ของ Iso มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Controller ของ Brimstone ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน

การเข้าใจว่าสกิลแบบ Duelist ทำงานร่วมกับการสวนของ Controller อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Duelist ของ Iso อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Controller ของ Brimstone สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Brimstone ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย

MetaBot Desktop

สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ

จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง

  • เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
  • ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก
Comp Lab ในแอป MetaBot Desktop กำลังวิเคราะห์ทีมคอมพ์ Valorant บนแมป Haven

Iso มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 12 Agent และเสียเปรียบต่อ 15 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Iso คือเจอกับ Vyse อัตราชนะ 75.0% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ KAY/O ด้วยอัตราชนะ 20.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน

อัตราชนะและสถิติการต่อสู้ของแมตช์อัป Iso ใน Valorant (แพตช์ 13.06)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
ดาเมจ/​รอบ
HS %
WR โจมตี
WR ป้องกัน
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Iso ใน Valorant คืออะไร?

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Iso คือเจอ Vyse ด้วยอัตราชนะ 75.0% Iso ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Iso คืออะไร?

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Iso คือเจอ KAY/O ด้วยอัตราชนะเพียง 20.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Iso ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย

Iso มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

Iso มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 12 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 15 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น Iso อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น Iso ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Iso สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ

สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Iso?

สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Iso ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม

ดูเพิ่มเติม: Duelist คนอื่น ๆ