แมตช์อัปของ Iso vs Waylay ใน Valorant
อัตราชนะ
35.1%
แมตช์
57
KDA
1.21

Iso vs Waylay แมตช์อัป

Duelist
แพตช์
13.06
แมตช์
845,270
ภูมิภาค
ทุกภูมิภาค
แรงก์
ทุกแรงก์
แพลตฟอร์ม
ทุกแพลตฟอร์ม
โหมด
Competitive
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ไกด์แมตช์อัป Iso vs Waylay: Waylay นำด้วยอัตราชนะ 64.9% แต่ Iso ก็ยังชนะได้ เรียนรู้ 146 ADR ของ Iso สร้างโอกาสได้อย่างไร เพื่อเปลี่ยนข้อมูล 57 แมตช์นี้ให้เป็นชัยชนะในแรงก์

สรุปแมตช์อัปของ Iso

เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Iso ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Iso - อัตราชนะ 35.1% ในแมตช์อัปนี้
Iso
35.1% WR
VS
แมตช์อัป Waylay vs Iso - อัตราชนะ 64.9%
Waylay
64.9% WR

ใครชนะแมตช์อัป Iso vs Waylay

Waylay ชนะแมตช์อัป Iso vs Waylay
ผู้ชนะ
Waylay
แมตช์: 57
35.1%
อัตราชนะ
64.9%
1.21
KDA เฉลี่ย
1.37
15.7
คิลเฉลี่ย
16.7
16.4
เดธเฉลี่ย
15.3
146.0
DMG/ราวด์
144.0
31.5%
HS %
27.3%
219
Combat Score
225
43.4%
WR ฝั่งบุก
50.8%
49.2%
WR ฝั่งรับ
56.6%

รายละเอียดผลงาน Iso vs Waylay

สรุปแมตช์อัป Iso vs Waylay - ผู้ชนะโดยรวม

การวิเคราะห์ 57 แมตช์พบว่า Waylay ได้เปรียบ Iso อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Iso จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Waylay ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่

พลังการฟาร์มคิล
1.21Iso
1.37Waylay
ความสามารถด้านการทำคิลของ Iso และ Waylay สูสีกัน โดยมี KDA 1.21 และ 1.37 ตามลำดับ เมื่อเกือบเท่ากันขนาดนี้ ฝีมือเชิงกลไกและการยืนตำแหน่งมักเป็นตัวตัดสินว่าเอเจนต์ไหนชนะในการดวลตรง ๆ
ดาเมจที่ทำได้
146.0Iso
144.0Waylay
ดาเมจในแมตช์อัพนี้กระจายเท่า ๆ กัน โดย Iso เฉลี่ย 146.0 ADR และ Waylay 144.0 ADR ไม่มีเอเจนต์ตัวไหนได้เปรียบด้านกำลังยิงอย่างชัดเจน การใช้ยูทิลิตี้และการประสานงานของทีมจึงเป็นตัวตัดสิน
ฝั่งรุก
43.4%Iso
50.8%Waylay
ฝั่งบุก Waylay ครองความได้เปรียบด้วยอัตราชนะ 50.8% เทียบกับ 43.4% ของ Iso ส่วนต่าง 7.4 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้แสดงว่า Waylay บุกเข้าไซต์ได้มีประสิทธิภาพกว่ามาก ไม่ว่าจะจากการเปิดเอนทรีที่เหนือกว่า การใช้ยูทิลิตี้ยึดไซต์ที่ดีกว่า หรือการยืนตำแหน่งหลังวางสไปก์ที่แข็งแกร่งกว่า
ฝั่งรับ
49.2%Iso
56.6%Waylay
Waylay โดดเด่นในฝั่งรับด้วยอัตราชนะสูงถึง 56.6% ทิ้งห่าง 49.2% ของ Iso ส่วนต่าง 7.4 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้แสดงถึงความสามารถที่เหนือกว่าของ Waylay ในการยึดไซต์ หาข้อมูล และสกัดการบุกของศัตรูด้วยยูทิลิตี้และการยืนตำแหน่งที่ได้ผล

สรุปแมตช์อัป Iso vs Waylay

แมตช์อัป Iso vs Waylay ใน Valorant คือแมตช์อัพที่เอเจนต์ฝ่ายหนึ่งเหนือกว่าอย่างมาก จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 57 แมตช์ Waylay ชนะ 64.9% เทียบกับ 35.1% ของ Iso ต่างกัน 29.8 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ผลงานฝั่งโจมตี ซึ่ง Waylay เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Duelist vs Duelist นี้ Waylay เหนือกว่าอย่างท่วมท้นในแมตช์อัพเอเจนต์คู่นี้ Iso ไม่ควรสู้ตัวต่อตัวกับ Waylay และต้องพึ่งการประสานงานของทีม ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ทั้งหมดเพื่อสู้ให้ได้ผล

วิเคราะห์การทำคิล Iso vs Waylay

Waylay ชนะ Iso ในสถิติการเก็บคิลใน Valorant

Waylay นำ Iso เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการเก็บเฟรกที่สูสี โดยชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด และได้เปรียบเด่นชัดใน KDA efficiency, kill production, survivability ด้วยคะแนนต่างกันเพียง 3-2 จาก 57 แมตช์ที่วิเคราะห์ แมตช์อัป Iso กับ Waylay นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย Iso ไม่ต้องรู้สึกว่าสู้ไม่ได้ เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งให้เป็นผลดีต่อ Iso ได้ง่าย ๆ

KDA เฉลี่ย
1.21Iso
1.37Waylay
Waylay มี KDA นำอยู่เล็กน้อยในแมตช์อัปนี้ โดยทำได้ 1.37 เทียบกับ 1.21 ของ Iso แม้ความต่าง 0.16 จุดนี้บ่งบอกว่า Waylay มักได้เปรียบในการปะทะ แต่ช่องว่างยังเล็กพอที่ผู้เล่น Iso ฝีมือดีจะชดเชยได้ด้วยการวางตำแหน่งที่ดีกว่า จังหวะใช้ยูทิลิตี้ หรือแค่ชนะการดวลเอมที่สำคัญ ข้อมูลชี้ว่าชุดสกิลของ Waylay อาจมีเครื่องมือเก็บคิลโดยไม่ตายได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ผู้เล่น Iso ไม่ควรรู้สึกเสียเปรียบเมื่อเข้าสู้ในแมตช์อัปนี้
คิลเฉลี่ย
15.7Iso
16.7Waylay
Waylay เก็บคิลได้มากกว่า Iso ประมาณ 1.0 คิลต่อแมตช์ในการเจอกันตรง ๆ นี้ (16.7 เทียบกับ 15.7) ตลอดเกมทั่วไปที่มี 20 รอบขึ้นไป นั่นหมายความว่า Waylay ช่วยทีมได้คิลเพิ่มอีกหลายคิล ช่องว่างนี้บ่งบอกว่าสไตล์การเล่นหรือชุดสกิลของ Waylay เอื้อต่อการเก็บคิลมากกว่าเล็กน้อย แม้ Iso จะชดเชยได้ด้วยการช่วยยูทิลิตี้ที่เหนือกว่า การยึดไซต์ หรือการเล่นคลัตช์
เดธเฉลี่ย
16.4Iso
15.3Waylay
Waylay อยู่รอดได้ดีกว่า Iso อย่างเห็นได้ชัด โดยตาย 15.3 ครั้งต่อเกมเทียบกับ 16.4 การตายน้อยกว่าเกือบ 1.1 ครั้งต่อแมตช์ทำให้ Waylay มีศักยภาพสร้างผลกระทบสูงขึ้นมาก ทั้งโอกาสทำมัลติคิลมากขึ้น อยู่ในราวด์คลัตช์ได้มากขึ้น และเศรษฐกิจมั่นคงขึ้นจากการรอดชีวิต ผู้เล่น Iso เจอปัญหาอัตรารอดที่สะสมตลอดแมตช์ ดังนั้นการวางตำแหน่งอย่างมีวินัยและการถอยอย่างชาญฉลาดจึงสำคัญมาก
DMG/ราวด์
146.0Iso
144.0Waylay
ดาเมจต่อราวด์ของ Iso (146.0 ADR) และ Waylay (144.0 ADR) เท่ากันโดยพื้นฐาน แสดงว่าทั้งสองเอเจนต์กดดันในการยิงปะทะได้ใกล้เคียงกันและช่วยลดเลือดศัตรูได้พอ ๆ กัน เมื่อสองตัวนี้เจอกัน ไม่มีฝ่ายใดใช้ดาเมจที่เหนือกว่าพลิกราวด์ได้ ปัจจัยตัดสินจึงกลายเป็นความสม่ำเสมอของการยิงหัว จังหวะการปะทะ และการประสานกับยูทิลิตี้และดาเมจของเพื่อนร่วมทีม
HS %
31.5%Iso
27.3%Waylay
Iso ยิงหัวแม่นกว่า Waylay อย่างเห็นได้ชัด: 31.5% เทียบกับ 27.3% ช่องว่างด้านความแม่นยำ 4.2 จุดนี้ทำให้ Iso จบการยิงต่อสู้ได้เร็วกว่า ประหยัดกระสุนกว่า และชนะดวล 50-50 ที่ผู้เล่นทั้งสองเห็นกันพร้อมกันได้มากกว่า Waylay เสียเปรียบจริงในการดวลเอม ควรชดเชยด้วยยูทิลิตี้ การวางตำแหน่ง หรือการเลือกอาวุธที่ไม่ต้องพึ่งการยิงหัวแม่น ๆ (ช็อตกัน, Odin ที่สาดกระสุนทะลุสโมก ฯลฯ)

ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Iso vs Waylay

ฝั่งรุก
Waylay
Iso43.4%
Waylay50.8%
ฝั่งรับ
Waylay
Iso49.2%
Waylay56.6%

รายละเอียดฝั่งรุก

Waylay เหนือกว่า Iso อย่างมากฝั่งบุก ด้วยอัตราชนะราวด์ 50.8% เทียบกับ 43.4% ส่วนต่าง 7.4 พอยต์นี้ชี้ว่า Waylay เป็นเอเจนต์สายบุกที่เหนือกว่าอย่างชัดเจนในการเจอกันครั้งนี้ ด้วยความได้เปรียบที่ Iso เอาชนะได้ยากด้วยฝีมือส่วนตัวเพียงอย่างเดียว

จาก 57 แมตช์ที่วิเคราะห์ Waylay ครองสถานการณ์ฝั่งบุกผ่านหลายทาง ทั้งอัตราสำเร็จของเอนทรี การปิดราวด์หลังวางสไปก์ และการปรับตัวกลางราวด์ ล้วนเข้าข้าง Waylay อย่างมาก ทีม Iso ต้องปรับโครงสร้างวิธีบุก เช่น พึ่ง Iso ในบทบาททำคิลสำคัญให้น้อยลง ออกแบบเอ็กเซ็กที่ลดการปะทะตรงระหว่าง Iso กับ Waylay และคิดว่าการจัดทีมจะช่วยอุดจุดอ่อนฝั่งรุกของ Iso ได้อย่างไร แค่ "เล่นให้เก่งขึ้น" ไม่พอจะเอาชนะช่องว่าง 7.4%

Iso ควรหลีกเลี่ยงบทบาทเปิดเอนทรีเมื่อเจอ Waylay ทุกครั้งที่ทำได้ ข้อมูลแสดงชัดเจนว่า Waylay ชนะการปะทะครั้งแรกฝั่งบุกในสัดส่วนที่สูงเกินปกติ ผู้เล่น Iso ควรอาสาไปเล่นบทบาทซัพพอร์ต เช่น แฟลชให้เพื่อน แลกคิลเอนทรี หรือลัร์กเพื่อสร้างแรงกดดันบนแมพโดยไม่ต้องปะทะ Waylay ตรง ๆ หากจำเป็นต้องเอนทรี ให้รอยูทิลิตี้สนับสนุนเต็มที่และแน่ใจว่าจะมีคนแลกคิลแน่นอน Waylay สามารถและควรเข้าเอนทรีอย่างก้าวร้าว เพราะรู้ว่าสถิติสนับสนุนการเล่นอย่างมั่นใจ

สถานการณ์หลังวางสไปก์เข้าข้าง Waylay อย่างมากในแมตช์อัพนี้ Iso เปลี่ยนการวางสไปก์ให้เป็นชัยชนะในราวด์ได้ในอัตราที่ต่ำกว่า ไม่ว่าจะเพราะสกัดดีฟิวส์อ่อนกว่า ทนต่อการรีเทคแย่กว่า หรือยืนตำแหน่งหลังวางสไปก์ได้ผลน้อยกว่า ทีม Iso ไม่ควรปล่อย Iso ไว้คนเดียวหลังวางสไปก์ ให้มีเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ ๆ เสมอเพื่อครอสไฟร์และแลกคิล และลองให้คนอื่นถือสไปก์เมื่อทำได้ ส่วน Waylay ควรรู้ว่าตัวเองครองสถานการณ์หลังวางสไปก์ และเล่นเพื่อสไปก์อย่างก้าวร้าวหลังยึดไซต์

รายละเอียดฝั่งรับ

Waylay เหนือกว่า Iso ในฝั่งรับอย่างมาก โดยชนะราวด์ 56.6% เทียบกับ 49.2% ส่วนต่าง 7.4 จุดนี้บ่งชี้ว่า Waylay ทำภารกิจหลักฝั่งรับได้ดีเยี่ยม ทั้งยึดไซต์ เก็บข้อมูล หน่วงเวลาการเอ็กซิคิวต์ และช่วยรีเทค ในระดับที่ Iso ทำไม่ได้

Iso ไม่ควรยึดไซต์เดี่ยวเมื่อเจอ Waylay เด็ดขาด ช่องว่างฝั่งรับ 7.4% ทำให้การยึดไซต์แบบโดดเดี่ยวเสียเปรียบอย่างมากสำหรับ Iso ให้จับคู่ Iso กับเพื่อนร่วมทีม ให้ตำแหน่งนอกไซต์ที่หมุนเวียนได้เร็ว หรือให้เล่นบทสนับสนุนที่ไม่ต้องยึดไซต์ยาว ๆ ส่วน Waylay ควรรับไซต์ที่ยากอย่างจริงจัง เพราะความสามารถฝั่งรับเหนือกว่า Iso มาก

พลวัตของการรีเทคเอนเอียงไปทาง Waylay อย่างมาก เมื่อ Iso ต้องรีเทคใส่ Waylay จะสำเร็จได้ต้องมีจำนวนคนเหนือกว่าท่วมท้นและประสานยูทิลิตี้ อย่ารีเทคด้วยจำนวนคนเท่ากัน และห้ามรีเทคเดี่ยวเด็ดขาด ส่วน Waylay ควรเล่นตำแหน่งหลังปักสไปค์อย่างมั่นใจ เพราะ Iso เคลียร์ได้ไม่ดี ในสถานการณ์คลัตช์ Waylay ได้เปรียบเชิงสถิติมากจน Iso เอาชนะด้วยฝีมือส่วนตัวอย่างเดียวไม่ได้

การบริหารเศรษฐกิจสำคัญมากสำหรับ Iso ในแมตช์อัปนี้ การฟอร์ซบายใส่ Waylay เสียเปรียบเชิงคณิตศาสตร์ เพราะช่องว่างฝั่งรับสะสมเมื่อยูทิลิตี้จำกัด Iso ควรเสนอให้เซฟเต็ม เพื่อให้ราวด์ฟูลบายมียูทิลิตี้สูงสุดชดเชยข้อเสียเปรียบฝั่งรับ ส่วน Waylay ฟอร์ซบายได้อย่างมั่นใจ เพราะชุดสกิลฝั่งรับช่วยชดเชยข้อเสียด้านเศรษฐกิจได้บางส่วน

การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม

Waylay แสดงความเหนือกว่าอย่างเด็ดขาดทั้งฝั่งโจมตี (50.8%) และป้องกัน (56.6%) เหนือ Iso ในทุกช่วงของเกม จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 57 แมตช์ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่เอนเอียงมากที่สุดใน Valorant โดย Waylay ได้เปรียบทุกช่วง

การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมแก้ความเสียเปรียบของ Iso ในแมตช์อัปนี้ไม่ได้ Waylay ทำผลงานได้ดีกว่าในทุกประเภทแมพและโครงสร้างทีม ถ้าคุณเล่น Iso เจอ Waylay คอมโพสิชันทีมต้องชดเชยอย่างมาก: เอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งมาแบก Iso ซัพพอร์ตสายยูทิลิตี้มาคุมตำแหน่งให้ และการประสานงานเพื่อไม่ให้ Iso ถูกทิ้งให้เจอ Waylay ตามลำพัง

สำหรับการไต่แรงก์ ควรเลี่ยงการเล่น Iso เมื่อคาดว่าจะเจอ Waylay บ่อย ความเสียเปรียบรวม 14.8 จุดทั้งสองฝั่งมากเกินกว่าจะแก้ได้ด้วยฝีมือส่วนตัวที่ดีขึ้น ถ้า Waylay เป็นเมตาในระดับแรงก์ของคุณ ลองพิจารณาเพิ่มเขาเข้าพูลเอเจนต์ หรือเล่นเอเจนต์ที่มีแมตช์อัปเป็นกลางกว่า

คำตัดสินสุดท้าย: Waylay ชนะแมตช์อัป Iso vs Waylay อย่างเด็ดขาด นี่ไม่ใช่การวัดฝีมือหรือเรื่องของ "เล่นให้เก่งขึ้น" แต่ Waylay มีความได้เปรียบเชิงระบบที่ปรากฏตลอดหลายพันเกม ผู้เล่น Iso ที่เจอ Waylay ควรปรับความคาดหวัง เล่นเชิงสนับสนุนมากขึ้น และเข้าใจว่าการปะทะตรง ๆ เสียเปรียบทางสถิติในทุกช่วงของเกม

พลวัต Duelist vs Duelist

ทั้ง Iso และ Waylay รับบทบาท Duelist ในทีมคอมของ Valorant การที่บทบาทซ้ำกันแบบนี้ทำให้ทีมไม่เจอปัญหาเรื่องคอมโพสิชันจากการมีทั้งสองเอเจนต์ คำถามคือ Duelist ตัวไหนทำได้ดีกว่าในการปะทะตรง ๆ เท่านั้น ข้อมูลของเราชี้ชัดว่า Waylay เป็นตัวเลือก Duelist ที่แข็งกว่าเมื่อสองเอเจนต์นี้เจอกัน

ในการปะทะ Duelist vs Duelist จังหวะสกิลและรูปแบบการใช้ที่คล้ายกันทำให้ทั้งสองเอเจนต์มักใช้ชุดสกิลในแบบใกล้เคียงกัน ผู้ชนะมักขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นคนไหนใช้สกิลได้มีประสิทธิภาพกว่าและชนะการดวลเชิงกลไกที่ตามมา ความได้เปรียบทางสถิติของ Waylay ชี้ว่าชุดสกิล Duelist ของเขาเอาชนะในการปะทะแบบมิเรอร์นี้ได้ดีกว่าเล็กน้อย

MetaBot Desktop

สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ

จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง

  • เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
  • ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก
Comp Lab ในแอป MetaBot Desktop กำลังวิเคราะห์ทีมคอมพ์ Valorant บนแมป Haven

Iso มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 12 Agent และเสียเปรียบต่อ 15 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Iso คือเจอกับ Vyse อัตราชนะ 75.0% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ KAY/O ด้วยอัตราชนะ 20.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน

อัตราชนะและสถิติการต่อสู้ของแมตช์อัป Iso ใน Valorant (แพตช์ 13.06)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
ดาเมจ/​รอบ
HS %
WR โจมตี
WR ป้องกัน
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Iso ใน Valorant คืออะไร?

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Iso คือเจอ Vyse ด้วยอัตราชนะ 75.0% Iso ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Iso คืออะไร?

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Iso คือเจอ KAY/O ด้วยอัตราชนะเพียง 20.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Iso ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย

Iso มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

Iso มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 12 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 15 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น Iso อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น Iso ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Iso สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ

สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Iso?

สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Iso ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม

ดูเพิ่มเติม: Duelist คนอื่น ๆ