คู่มือมือใหม่ WARDOGS: ฝ่าย สายความก้าวหน้า และของปลดล็อกชุดแรก
เพิ่งเริ่มเล่น WARDOGS? เรียนรู้วิธีทำงานของโหมด Control Zone และเงินที่ติดตัวถาวร ทั้งสามฝ่าย อาวุธเริ่มต้น สายความก้าวหน้าทั้งเจ็ดสาย และของปลดล็อกที่ควรไล่ตามก่อน
WARDOGS เป็น FPS สงครามเต็มรูปแบบเชิงยุทธวิธีจาก BULKHEAD ที่เข้าสู่ Early Access บน Steam เมื่อวันที่ 10 กันยายน 2026 นักพัฒนาอธิบายไว้ตรงไปตรงมาว่าไม่ใช่แบทเทิลโรยัลและไม่ใช่เกมยิงแบบเอ็กซ์แทรกชัน ผู้เล่น 100 คนแบ่งเป็นสามทีมต่อสู้เพื่อแย่งชิง Control Zone เพียงจุดเดียวบนแผนที่ขนาดใหญ่ที่ทำลายได้ในภูมิภาคโคลเคียที่ถูกสงครามแผดเผา และทุกชีวิตที่คุณใช้ไปต้องแลกด้วยเงินจริงในเกม
คู่มือนี้พาคุณไปรู้ทุกอย่างที่ผู้เล่นใหม่ต้องรู้ก่อนลงสนามครั้งแรก: วิธีชนะแมตช์ ระบบเศรษฐกิจเงินถาวรทำงานอย่างไร ทั้งสามฝ่ายคืออะไร เริ่มต้นด้วยอาวุธอะไร สายความก้าวหน้าทั้งเจ็ดสายเชื่อมกันอย่างไร และของปลดล็อกช่วงแรกชิ้นไหนน่าไล่ตาม ตัวเลขทุกตัวในที่นี้มาจาก UI ในเกมของบิลด์ซีซัน 1 (คำอธิบายที่สนามยิงปืนและแท็บปลดล็อก) หรือจากประกาศทางการบน Steam ไม่มีการเดา
แมตช์ WARDOGS ทำงานอย่างไร
โหมดหลักได้แรงบันดาลใจจากม็อด "King of the Hill" ของ ARMA และ BULKHEAD บอกว่าทีมออกแบบได้ทำงานร่วมกับผู้สร้างม็อดต้นฉบับ สามทีมต่อสู้เพื่อยึด Control Zone ขนาด 2×2 กม. ที่สุ่มตำแหน่งภายในแผนที่ 256 ตร.กม. ทีมที่มีผู้เล่นในโซนมากที่สุดจะได้แต้ม และทีมแรกที่ถึง 100 แต้มชนะ เพราะโซนเปลี่ยนที่จากแมตช์หนึ่งไปอีกแมตช์ และผู้เล่นทุกคนเลือกยุทธวิธีของตัวเอง จึงไม่มีแมตช์ไหนดำเนินไปเหมือนกัน
ภายใน Control Zone มี Hot Zone ซึ่งเป็นโซนย่อยที่เปลี่ยนตำแหน่งไปเรื่อย ๆ ผู้เล่นที่ยืนใน Hot Zone นับเป็นสองเท่าของจำนวนผู้เล่นในทีม ซึ่งพลิกผลแมตช์ได้ และ Hot Zone ยังให้เงินสองเท่าด้วย ถ้าอยากทั้งชนะและหาเงิน Hot Zone คือที่ที่สควอดของคุณควรสู้
เงินคือพระเจ้า: ระบบเศรษฐกิจถาวร
WARDOGS ขับเคลื่อนด้วยระบบเงินถาวร คุณสร้างทุกชุดอุปกรณ์ด้วยการซื้ออาวุธ อุปกรณ์ ไอเทมเสริม และยานพาหนะ และหาเงินในโซนด้วยการเล่นเป็นทีม ซึ่งนักพัฒนาระบุว่ารวมถึงการชุบชีวิต การขนส่ง การสังหาร และการสปอตเป้าหมาย เงินจะอยู่ในบัญชีของคุณข้ามแมตช์ คุณจะเก็บออมหรือใช้ซื้ออุปกรณ์ที่ดีกว่าก็ได้ กำไรยังแลกเป็น แท่งทอง ซึ่งเป็นสกุลเงินช่วงท้ายเกมที่ใช้ปลดล็อกของตกแต่งใน Gold Market BULKHEAD ให้คำมั่นว่าจะไม่ขายเงินในเกมหรือแท่งทอง และจะไม่มีการหารายได้ใด ๆ ในช่วง Early Access นอกจากของตกแต่งแบบเลือกซื้อใน Supporter Edition
สามฝ่าย
แต่ละทีมคือฝ่ายที่มีสีและปืนไรเฟิลสำหรับทหารใหม่เป็นของตัวเอง คำอธิบายด้านล่างเป็นของทางการจาก BULKHEAD ปืนไรเฟิลทหารใหม่ถูกระบุเป็น "อาวุธเริ่มต้น" ที่มีแบรนด์ของฝ่ายในรายการของ Supporter Edition
| ฝ่าย | สี | พวกเขาคือใคร | ปืนไรเฟิลเริ่มต้น |
|---|---|---|---|
| Lonestar | น้ำเงิน | ตัวหนักแห่งโลกกึ่งทหารฝั่งตะวันตก | Bushmaster M17S |
| Valkyra | แดง | มุ่งหวังจะนำสาธารณรัฐประชาชนโซเวียตกลับสู่ความยิ่งใหญ่ | A-91 |
| Manticore | เขียว | ราชอาณาจักรเปอร์เซีย กองทัพเงาของเตหะราน | KH-2002 |
ข่าวดีสำหรับคนที่กำลังลังเลว่าจะเลือกฝ่ายไหน: ปืนไรเฟิลเริ่มต้นทั้งสามกระบอกคือปืนตัวเดียวกันที่แต่งตัวต่างกัน Bushmaster M17S, A-91 และ KH-2002 หนัก 3.17 กก. เท่ากัน ยิงกระสุน 5.56x45mm มีโหมดยิงกึ่งอัตโนมัติและยิงรัวสั้น และในการทดสอบที่สนามยิงปืนของเรา ทั้งสามกระบอกสร้างความเสียหาย 30.81–30.82 ที่หน้าอกและ 65.81–65.82 ที่ศีรษะด้วยกระสุน FMJ มาตรฐานกับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะ เลือกฝ่ายที่คุณชอบรูปลักษณ์และอัตลักษณ์ได้เลย ไม่ได้เสียพลังยิงไป ดูค่าที่วัดได้ทั้งหมดที่แผนภูมิความเสียหาย

อาวุธเริ่มต้นและชุดอุปกรณ์พื้นฐาน
นอกจากปืนไรเฟิลประจำฝ่ายแล้ว ยังมีอาวุธอีกหลายชิ้นที่ใช้ได้ตั้งแต่เลเวล 0 ของสายนั้น ๆ ทำให้คุณลองเล่นบทบาททหารราบได้ครบทุกแบบตั้งแต่แมตช์แรก คำอธิบายของอาวุธแต่ละชิ้นยังบอกด้วยว่าผูกกับสายความก้าวหน้าใด
| อาวุธ | คลาส | ลำกล้อง | โหมดการยิง | สาย |
|---|---|---|---|---|
| ปืนไรเฟิลประจำฝ่าย (Bushmaster M17S / A-91 / KH-2002) | ปืนไรเฟิลจู่โจม | 5.56x45mm | ยิงทีละนัด, ยิงรัว 3 นัด | Assault |
| T-21 | ปืนไรเฟิลจู่โจม | 5.56x45mm | ยิงทีละนัด, ยิงอัตโนมัติ | Assault |
| AMP-9 | ปืนกลมือ | 9x19mm | ยิงทีละนัด, ยิงอัตโนมัติ | Medic |
| MP43 | ปืนลูกซอง | เกจ 12 | แบบหักลำกล้อง | ซัพพอร์ต |
| Scout Rifle TD | ปืนไรเฟิลสไนเปอร์ | 5.56x45mm | แบบหักลำกล้อง | Recon |
| GGX 17 (ปืนพก) | ปืนพก | 9x19mm | กึ่งอัตโนมัติ | WARDOG เลเวล 1 |
อุปกรณ์เริ่มต้นของคุณครอบคลุมทุกหน้าที่ในสนามรบ: Bandage และ Emergency Resuscitator สำหรับหมอ, Binoculars สำหรับสอดแนม, Small Hammer สำหรับก่อสร้าง, Wrench และ Fuel Can สำหรับยานพาหนะ, Halligan Bar สำหรับงัดประตู, M67 Frag Grenade, Improvised Explosive Device และชุดระเบิดสัญญาณ M18 ครบชุดที่ปักเครื่องหมายบนแผนที่ ชุดเริ่มต้นประกอบด้วย Small Tac Vest, Pouch, Scout Backpack และ Basic Parachute และกระสุน FMJ มาตรฐานมีให้ทุกขนาดลำกล้องตั้งแต่เริ่มต้น ดูทั้งหมดได้ที่หน้าอุปกรณ์และเกียร์
เจ็ดสายความก้าวหน้า
ความก้าวหน้าแบ่งเป็นเจ็ดสาย สาย WARDOG (ในแพตช์โน้ตเรียกว่า "Career") ไล่ตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 150 และปลดล็อกอุปกรณ์ทั่วไป: ปืนพก หมวกและเกราะ เป้ เสื้อเกราะ อุปกรณ์เสริมสากล และกระสุนพิเศษ ส่วนหกสายบทบาท — Assault, Medic, Recon, Support, Driver และ Pilot — แต่ละสายไล่ตั้งแต่ 1 ถึง 50 บทบาทผู้เล่นกำหนดเองทั้งหมด: ตามที่ BULKHEAD บอก คุณซื้อไอเท็มเฉพาะทางมาประกอบชุดของตัวเอง และนั่นคือวิธีที่คุณได้ XP ในสายบทบาท
| สาย | เลเวล | โฟกัส | ตัวอย่าง |
|---|---|---|---|
| WARDOG | 1–150 | ปืนพก เกราะ เป้ เสื้อเกราะ อุปกรณ์เสริมสากล กระสุน HP/AP | GGX 17, หมวกและเกราะเลเวล 1–4, Deagle |
| Assault | 1–50 | ปืนไรเฟิลจู่โจมและอุปกรณ์เสริม | AK74, Galil, M4, FAL |
| Medic | 1–50 | ปืนกลมือและไอเท็มการแพทย์ | PP-19 Vityaz, MP5, Super-45, เครื่องกระตุกหัวใจ |
| Recon | 1–50 | ปืนไรเฟิลมือแม่นปืนและสไนเปอร์ กล้องส่องสังเกตการณ์ | SKS, SVD, SV98, MK22, AMR 50 |
| ซัพพอร์ต | 1–50 | LMG, เครื่องยิง, เครื่องมือก่อสร้างและซ่อมแซม | M249 SAW, PKM, RPG-7, Large Hammer |
| Driver | 1–50 | ยานพาหนะภาคพื้นดินและเทปวิทยุ | URAL, Humvee, L2A6 |
| Pilot | 1–50 | เฮลิคอปเตอร์และลังเสบียงหุ้มเกราะ | AH-6M, Z20 Lakota, Havoc |
ดูขั้นบันไดเต็ม เกณฑ์ XP และราคาปลดล็อกอย่างเป็นทางการได้ในคู่มือเลเวลและการปลดล็อกของ WARDOGS หรือเปิดหน้าความก้าวหน้า
อธิบายบทบาทในสควอด
ไม่มีคลาสตายตัว สิ่งที่คุณพกเป็นตัวกำหนดบทบาท และสควอดจะมีกี่คนก็ได้ — การเข้าสควอดทำให้คุณได้ UI เพิ่ม เครื่องมือสื่อสาร และการล็อกยานพาหนะ แชตระยะใกล้เปิดอยู่ จึงประสานงานกับคนที่อยู่ใกล้ ๆ ได้ นี่คือสิ่งที่แต่ละบทบาททหารราบมอบให้ ตามคำอธิบายไอเท็มในเกม:
- Assault — ปืนไรเฟิลและระเบิดมือ Halligan Bar งัดประตูที่ล็อกอยู่ได้ (ใช้กับประตูรั้วไม่ได้ผล) จึงทำให้ผู้เล่น Assault เป็นคนเปิดทางบุกเข้าอาคาร
- Medic — ปืนกลมือพร้อมการรักษาและชุบชีวิต Bandage รักษาได้เล็กน้อย Individual First Aid Kit รักษาจนเลือดเต็ม เครื่องชุบชีวิตช่วยเพื่อนร่วมทีมได้เร็วขึ้น ส่วน Defibrillator ชุบชีวิตได้ทันทีแต่ต้องใช้แบตเตอรี่
- Recon — ปืนไรเฟิลมือแม่นปืนและสไนเปอร์พร้อมอุปกรณ์สอดแนม Binoculars, Monocular และเครื่องวัดระยะช่วยชี้เป้าทหารราบและยานพาหนะศัตรูให้เพื่อนร่วมทีม เครื่องวัดระยะยังให้ค่าระยะที่แม่นยำด้วย
- Support — LMG เครื่องยิง และชุดเครื่องมือก่อสร้าง/ซ่อมแซม ค้อนใช้สร้างสิ่งก่อสร้างด้วย Build Supplies สว่านและ Wrench ใช้ซ่อมยานพาหนะ ส่วน C4, IED และ AT Mines รับหน้าที่ทำลายล้างและวางกับดัก
- Driver และ Pilot — สายส่งกำลังบำรุงและทางอากาศ Driver ปลดล็อกรถบรรทุก SUV และยานเกราะหนัก L2A6 ส่วน Pilot ปลดล็อกเฮลิคอปเตอร์และลังเสบียงหุ้มเกราะ
ของที่ปลดล็อกชุดแรก: ควรไล่ตามอะไร
เลเวลช่วงต้นขึ้นเร็ว และไอเท็มที่มีประโยชน์ที่สุดหลายชิ้นอยู่ในขั้นแรก ๆ ของแต่ละสาย ทั้งหมดนี้อ่านจากแท็บ Unlock ของซีซัน 1 โดยตรง:
- 1WARDOG 1 — GGX 17
ปืนพกกระบอกแรกของคุณ ขนาด 9x19mm แม็กกาซีน 17 นัด เราวัดดาเมจใส่หน้าอกได้ 25.42 ด้วย FMJ
- 2WARDOG 3 — หมวกเลเวล 1 และเกราะเลเวล 1
เครื่องป้องกันชิ้นแรกของคุณ หมวกปกป้องศีรษะ และเกราะปกป้องลำตัวส่วนบนและล่าง ทั้งสองลดดาเมจระดับต่ำ
- 3WARDOG 4 และ 6 — เรดดอตและกระสุนหัวกลวง
Compact T-2 Red Dot ใส่ได้กับอาวุธหลักเกือบทุกกระบอก และกระสุน 9mm Flesh Damage (HP) มาที่เลเวล 6 — ดาเมจสองเท่าต่อเนื้อที่ไม่มีเกราะในการทดสอบของเรา
- 4Assault 3 — AK74
ปืนไรเฟิลกระบอกใหม่กระบอกแรกในสาย Assault พร้อมแม็กกาซีน 30, 60 และ 75 นัดให้ปลดล็อกภายหลัง M4 ตามมาที่ Assault 20
- 5Medic 2 — Field Resuscitator
ไอเท็มชุบชีวิตภาคสนามแบบใช้ครั้งเดียวที่ช่วยเพื่อนร่วมทีมได้เร็วขึ้น ตามด้วย Individual First Aid Kit ที่ Medic 9 และ Defibrillator ที่ Medic 11
- 6Recon 2 และ Support 1–3 — สอดแนมและก่อสร้าง
Monocular อัปเกรดกล้องส่องทางไกลของคุณที่ Recon 2 ส่วนสาย Support จะได้ Light Drill (1), C4 Charge กับ Remote Detonator (2) และ Medium Hammer (3) แทบจะทันที
- 7Driver 3 และ Pilot 4 — ยานพาหนะคันแรกของคุณ
รถบรรทุก URAL ปลดล็อกที่ Driver 3 และ AH-6M [Miniguns] ที่ Pilot 4 ทั้งคู่มีราคาปลดล็อกอย่างเป็นทางการด้วย ($35,000 และ $50,000)
วงจรหลัก ทีละขั้นตอน
- ก่อนเกิดจัดชุดที่ซื้อไหว
ซื้ออาวุธ กระสุน อุปกรณ์ และไอเท็มเฉพาะทาง ชุดเริ่มต้นราคาถูกคือวิธีเรียนรู้ที่ปลอดภัยที่สุดตอนที่ยอดเงินยังน้อย
- เดินทางไปที่หมายไปให้ถึง Control Zone
แผนที่กว้าง 16 กม. การเดินทางจึงสำคัญ Driver และ Pilot ที่พาเพื่อนร่วมทีมไปกำลังทำงานเล่นเป็นทีมที่ทีมพัฒนาให้รางวัลอย่างชัดเจน
- ในโซนยึดพื้นที่และหาเงิน
อยู่ใน Control Zone เพื่อทำคะแนนให้ทีม และบุกเข้า Hot Zone เพื่อรับคะแนนและเงินสองเท่า ชุบชีวิต สอดแนม ก่อสร้าง และต่อสู้ไปด้วยกัน
- หลังจบแมตช์เก็บเงิน เลเวลอัป ปลดล็อก
เงินของคุณสะสมต่อไปได้ ใช้ซื้ออุปกรณ์ที่ดีขึ้น เก็บไว้ หรือแปลงกำไรเป็นทองคำแท่งเพื่อซื้อคอสเมติก — แล้วใช้เลเวลของสายไปกับของปลดล็อกชิ้นถัดไป
เช็กลิสต์เซสชันแรก
- เลือกฝ่ายตามรูปลักษณ์ — ปืนไรเฟิลเริ่มต้นทั้งสามกระบอกให้ผลเหมือนกันในการทดสอบของเรา
- ลองเล่นหนึ่งแมตช์กับอาวุธหลักเริ่มต้นแต่ละชนิด: ปืนไรเฟิลประจำฝ่าย, T-21, AMP-9, MP43 และ Scout Rifle TD
- พกไอเท็มเฉพาะทางของบทบาทที่อยากเลเวลอัป
- เข้าสควอดเพื่อรับ UI เพิ่ม เครื่องมือสื่อสาร และการล็อกยานพาหนะ
- สู้ในพื้นที่ Control Zone — และ Hot Zone เมื่อทำได้
- เก็บเงินสำรองไว้สำหรับค่าปลดล็อกก่อนซื้ออุปกรณ์ราคาแพง
หน้าและเครื่องมือ WARDOGS ที่เกี่ยวข้อง
- [อาวุธทั้งหมด](/wardogs/weapons) — ทุกกระบอกพร้อมดาเมจที่วัดได้ อัตรายิง DPS ราคา และการปลดล็อก
- [ทียร์ลิสต์อาวุธ](/wardogs/tier-list) — จัดอันดับทุกคลาสตาม DPS หรือดาเมจต่อนัดที่วัดได้
- [ตัวสร้างชุดอุปกรณ์](/wardogs/loadout-builder) — สร้างชุดแล้วดูน้ำหนักรวม ต้นทุน และเลเวลที่ปลดล็อก
- [ความก้าวหน้าและการปลดล็อก](/wardogs/progression) — ขั้นบันไดการปลดล็อกเต็มของทุกสายและเส้นโค้ง XP
- [แผนที่แบบโต้ตอบ](/wardogs/map) — Zestafona พร้อมกองบัญชาการของแต่ละฝ่ายและโซนยึดครอง รวมถึง Bakurani
- [Black Market และราคาทอง](/wardogs/black-market) — อัตราทองคำแท่งของวันนี้ สกินทองทุกแบบ และดีลประจำวัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของไกด์
WARDOGS เป็นแนวแบทเทิลรอยัลหรือเอกซ์แทรกชันชูตเตอร์?
ไม่ใช่ทั้งสองอย่าง BULKHEAD เรียกว่าเป็น FPS สงครามเต็มรูปแบบเชิงยุทธวิธี: ผู้เล่น 100 คนใน 3 ทีมต่อสู้แย่งชิง Control Zone ขนาด 2×2 กม. เพียงแห่งเดียว และทีมแรกที่ได้ 100 คะแนนเป็นผู้ชนะ เงินและความก้าวหน้าของคุณสะสมข้ามแมตช์
ควรเลือกฝ่ายไหนใน WARDOGS?
เลือกฝ่ายที่คุณชอบ Lonestar, Valkyra และ Manticore ต่างมีปืนไรเฟิลสำหรับพลทหารใหม่ (Bushmaster M17S, A-91, KH-2002) และทั้งสามหนัก 3.17 กก. ยิง 5.56x45mm ได้ทั้งทีละนัดและยิงรัว และให้ดาเมจเท่ากันในการทดสอบที่สนามยิงปืนของเรา
หาเงินใน WARDOGS ได้อย่างไร?
ผ่านการเล่นเป็นทีมในโซน — ทีมพัฒนาระบุว่าได้แก่ ชุบชีวิต ขนส่ง สังหาร และสอดแนม — และ Hot Zone ให้เงินสองเท่า เงินสะสมอยู่ในบัญชีของคุณข้ามแมตช์
มีสายความก้าวหน้ากี่สาย?
เจ็ดสาย: สาย WARDOG ตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 150 (เรียกว่า Career ในแพตช์โน้ต) และหกสายบทบาท — Assault, Medic, Recon, Support, Driver และ Pilot — สายละ 1 ถึง 50
ควรปลดล็อกอะไรก่อน?
หมวกเลเวล 1 และเกราะเลเวล 1 ที่ WARDOG 3, Compact T-2 Red Dot ที่ WARDOG 4, กระสุน 9mm HP ที่ WARDOG 6 และขั้นแรกของบทบาทที่คุณเล่นบ่อยที่สุด เช่น AK74 ที่ Assault 3 หรือ Field Resuscitator ที่ Medic 2
WARDOGS เป็นเกมจ่ายเพื่อชนะหรือไม่?
ตามที่ BULKHEAD ระบุ ไม่มี ช่วง Early Access ไม่มีการหารายได้ใด ๆ นอกจากคอสเมติก Supporter Edition แบบเลือกซื้อ และจะไม่มีการขายเงินสดหรือทองคำแท่งเด็ดขาด
