ภาพเรนเดอร์อาวุธ SKS ใน WARDOGS
ดาเมจลำตัว
60.08
ดาเมจหัว
105.01
RPM
360 max
DPS
360
น้ำหนัก
3.85 kg
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

A classic marksman rifle from the 20th century that has great recoil control.

ปลดล็อก
สอดแนม Lv 5
ราคา
$2,400ต่อชีวิต เงินในแมตช์
ขนาดกระสุน
7.62x39mm
อุปกรณ์เสริม
6ออปติก 0 · ใต้ลำกล้อง 1 · ปากกระบอก 5
โหมดการยิง
กึ่งอัตโนมัติ

SKS ดีไหม?

SKS อยู่อันดับ #3 จาก 3 ปืนไรเฟิลมาร์กส์แมน ตาม ดาเมจต่อนัด ที่วัดได้ (ระดับ B) ในคลาสเดียวกัน SKS โดดเด่นเรื่อง น้ำหนัก, ราคา ตามหลังคลาสในเรื่อง ดาเมจต่อการโจมตี, ดาเมจยิงหัว, DPS

#3จาก 3 ปืนไรเฟิลมาร์กส์แมน
จุดแข็ง
  • น้ำหนักเบา
  • ราคาถูก
จุดอ่อน
  • ดาเมจต่อนัดต่ำ
  • ยิงหัวอ่อน
  • DPS ต่ำ
ดาเมจต่อการโจมตี
60.08
#3 จาก 3 ในคลาส
ดาเมจยิงหัว
105.01
#3 จาก 3 ในคลาส
อัตราการยิง
360 RPM
#2 จาก 3 ในคลาส
DPS
360
#3 จาก 3 ในคลาส
น้ำหนัก
3.85 kg
#1 จาก 3 ในคลาส · ยิ่งน้อยยิ่งดี
ราคา
$2,400
#1 จาก 3 ในคลาส · ยิ่งน้อยยิ่งดี

สถิติดาเมจของ SKS

วัดจริง

ดาเมจต่อนัดของกระสุนแต่ละชนิดกับเป้าที่ไม่มีเกราะ FMJ วัดจริง ส่วน HP และ AP ใช้ตัวคูณที่เราวัดได้จากกระสุนเจ็ดขนาด

ชนิดกระสุนตัวคูณดาเมจลำตัวดาเมจหัวDPS
FMJ×160.08105.01360
Hollow Point×2120.16210.02721
เจาะเกราะ×0.848.0684.01288

ยิงหัวสร้างดาเมจเป็น 1.75× ของดาเมจที่ลำตัว ผลกับเกราะและดาเมจที่ลดลงตามระยะยังไม่ได้วัด

MetaBot Desktop

ดูว่า SKS อยู่อันดับไหนในประเภทของมัน

ความเสียหายลำตัว ศีรษะ RPM และ DPS ของทุกอาวุธ อันดับในประเภทเดียวกัน และคลิกเดียวเพื่อเปรียบเทียบ คำนวณ หรือเพิ่มลงในชุดอุปกรณ์

  • ความเสียหายและ DPS ที่วัดได้
  • อันดับในแต่ละประเภท
  • เปรียบเทียบ คำนวณ เพิ่มลงในชุด
ฐานข้อมูลอาวุธ WARDOGS ใน MetaBot Desktop

SKS เทียบกับ ปืนไรเฟิลมาร์กส์แมน อื่น

ปืนไรเฟิลมาร์กส์แมน ทั้งหมดที่วัดได้ แสดงตามดาเมจต่อนัดและอัตรายิง ยิ่งสูงยิ่งแรง ยิ่งไปทางขวายิ่งยิงเร็ว จุดบนเส้นประเส้นเดียวกันสร้างดาเมจต่อวินาทีเท่ากัน คลิกที่จุดเพื่อเปิดอาวุธนั้น

400 DPS450 DPS500 DPS3003253503754005060708090อัตรายิง (RPM)ดาเมจต่อนัด (ลำตัว)BMR-308: 86 × 381 RPM = 545 DPSBMR-308SVD: 79 × 341 RPM = 447 DPSSVDSKS: 60 × 360 RPM = 360 DPSSKS400 DPS450 DPS500 DPS3003253503754005060708090อัตรายิง (RPM)ดาเมจต่อนัด (ลำตัว)BMR-308: 86 × 381 RPM = 545 DPSBMR-308SVD: 79 × 341 RPM = 447 DPSSVDSKS: 60 × 360 RPM = 360 DPSSKS
SKSปืนไรเฟิลมาร์กส์แมน อื่นๆอัตรากดไกสูงสุด (ไม่ใช่ออโต้)DPS เท่ากัน

เทียบกันตัวต่อตัว

เปรียบเทียบ
SKSVSSVD
ดาเมจต่อการโจมตี
60.08
78.67
ดาเมจยิงหัว
105.01
137.51
อัตราการยิง
360
341
DPS
360
447
ความจุแม็กกาซีน
—
10
ดาเมจต่อแมกกาซีน
—
787
น้ำหนัก
3.85 kg
5.3 kg
ราคา
$2,400
$4,800

อุปกรณ์เสริมและบิลด์ที่ดีที่สุดของ SKS

ข้อมูลในเกม

บิลด์ SKS ที่เราให้คะแนนสูงสุดคือ SKS Bipod, Hexagon 762 Suppressor ชิ้นส่วนจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม และเลือกออปติกตามระยะที่ ไรเฟิลมาร์กส์แมน มักต่อสู้ ใช้แพลนเนอร์เพื่อสร้างบิลด์เน้นแรงถีบ ความแม่นยำ การควบคุม หรือการซ่อนตัวแทนได้

สร้างบิลด์ SKS ของคุณ

ตัววางแผน
สร้างบิลด์เพื่อ
SKS Bipodสอดแนม Lv 7 · 0.47 กก.
  • ความเร็วการเล็งเพิ่มขึ้นมาก
  • ลดการกระจายกระสุนได้มาก
  • ลดแรงดีดปานกลาง
  • ลดอาการส่ายปานกลาง
  • การเคลื่อนที่ลดลง
Hexagon 762 Suppressorสอดแนม Lv 15 · 0.55 กก.
  • ลดเสียงรบกวน
  • ลดแสงวาบได้มาก
  • ลดแรงดีดแนวตั้งปานกลาง
  • ลดแรงดีดแนวนอนปานกลาง
  • ลดการกระจายกระสุนปานกลาง
  • ความเร็วการเล็งลดลงปานกลาง
คุมแรงสะท้อน
+6
ความแม่นยำ
+7
การควบคุม
-1
ลอบเร้น
+5
น้ำหนักรวม
4.87 กก.
+1.02 กก.
ที่ต้องปลดล็อก
สอดแนม เลเวล 15
ราคาอาวุธ
$2,400
คะแนนอิงตามระดับในทูลทิปของเกม: น้อย 1, ปานกลาง 2, แรง 3 (เอฟเฟกต์ของขาทรายที่ทำงานเฉพาะตอนกางนับครึ่งเดียว) ใช้เปรียบเทียบชิ้นส่วนเท่านั้น ไม่ใช่ค่าสถิติที่แน่นอนเปิดในตัวสร้างชุดอุปกรณ์ →

เหมาะที่สุดสำหรับ คุมแรงสะท้อน

  • SKS Bipodช่องใต้ลำกล้อง · สอดแนม Lv 7
  • Hexagon 762 Suppressorช่องปากกระบอก · สอดแนม Lv 15

เหมาะที่สุดสำหรับ ความแม่นยำ

  • SKS Bipodช่องใต้ลำกล้อง · สอดแนม Lv 7
  • Hexagon 762 Suppressorช่องปากกระบอก · สอดแนม Lv 15

เหมาะที่สุดสำหรับ การควบคุม

  • SKS Bipodช่องใต้ลำกล้อง · สอดแนม Lv 7
  • Deadeye Flash Hiderช่องปากกระบอก · สอดแนม Lv 9

เหมาะที่สุดสำหรับ ลอบเร้น

อุปกรณ์เสริมทั้งหมดของ SKS

ช่องใต้ลำกล้อง (1)

ชื่อประเภทเอฟเฟกต์ปลดล็อก
อุปกรณ์เสริม SKS Bipod ใน WARDOGSSKS Bipodขาทรายความเร็วการเล็งเพิ่มขึ้นมาก · ลดการกระจายกระสุนได้มากสอดแนม Lv 7

ช่องปากกระบอก (5)

ชื่อประเภทเอฟเฟกต์ปลดล็อก
อุปกรณ์เสริม Deadeye Flash Hider ใน WARDOGSDeadeye Flash Hiderอุปกรณ์ปากกระบอกลดแสงวาบเล็กน้อย · เล็งเร็วขึ้นเล็กน้อยสอดแนม Lv 9
อุปกรณ์เสริม Constrictor Brake ใน WARDOGSConstrictor Brakeอุปกรณ์ปากกระบอกลดแรงดีดแนวนอนได้มาก · ลดการกระจายกระสุนเล็กน้อยสอดแนม Lv 23
อุปกรณ์เสริม DTK-1 Brake ใน WARDOGSDTK-1 Brakeอุปกรณ์ปากกระบอกลดแรงดีดแนวตั้งปานกลาง · ลดแรงดีดแนวนอนปานกลางสอดแนม Lv 6
อุปกรณ์เสริม Slicktap Brake ใน WARDOGSSlicktap Brakeอุปกรณ์ปากกระบอกลดแรงดีดแนวตั้งปานกลาง · ลดการกระจายกระสุนเล็กน้อยสอดแนม Lv 28
อุปกรณ์เสริม Hexagon 762 Suppressor ใน WARDOGSHexagon 762 Suppressorที่เก็บเสียงลดเสียงรบกวน · ลดแสงวาบได้มากสอดแนม Lv 15

กระสุนของ SKS (7.62x39mm)

โฮโลว์พอยต์เพิ่มดาเมจต่อเนื้อเป็นสองเท่า (120.16 ต่อนัดที่ลำตัว) ส่วนกระสุนเจาะเกราะยอมลดดาเมจต่อเนื้อ (48.06) เพื่อดาเมจที่มากขึ้นต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะ

ชื่อเอฟเฟกต์ดาเมจลำตัวปลดล็อก
กล่องกระสุน 7.62mm Standard (FMJ) ใน WARDOGS7.62mm Standard (FMJ)กระสุนมาตรฐาน · ความเสียหายเท่ากันกับเป้าหมายทุกประเภท60.08ค่าเริ่มต้น
กล่องกระสุน 7.62mm Flesh Damage (HP) ใน WARDOGS7.62mm Flesh Damage (HP)ความเสียหายต่อเนื้อเพิ่มขึ้น · ความเสียหายลดลงต่อเป้าหมายที่มีเกราะ120.16WARDOG Lv 11
กล่องกระสุน 7.62mm Armor Piercing (AP) ใน WARDOGS7.62mm Armor Piercing (AP)ความเสียหายต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะเพิ่มขึ้น · ความเสียหายลดลงต่อส่วนของร่างกายที่ไม่มีเกราะ48.06WARDOG Lv 63

ชนิดกระสุน 7.62x39mm →

วิธีปลดล็อก SKS

SKS ปลดล็อกที่เลเวล 5 ในสาย สอดแนม คุณจะเลเวลอัปสาย สอดแนม เมื่อเล่นด้วยอุปกรณ์ของ สอดแนม ดังนั้นให้ใช้อาวุธที่ปลดล็อกแล้วในสายนั้นเพื่อไปถึงให้เร็วขึ้น

สาย สอดแนม: ของที่ปลดล็อกทั้งหมดตามเลเวล →

เปรียบเทียบ SKS

ราคาและความคุ้มค่าของ SKS

คำนวณ

คุณต้องซื้อ SKS ใหม่ทุกครั้งที่ลงสนามด้วยเงินในแมตช์ ราคาจึงเป็นส่วนหนึ่งของการเลือก ความคุ้มค่าในที่นี้หมายถึง ดาเมจต่อนัด ต่อ $1,000 ซึ่งเป็นการคำนวณที่ไม่รวมแรงสะท้อน การควบคุม และระยะ

ราคาต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง
$2,400
ราคามัธยฐานของคลาส
$4,800
อันดับราคาในคลาส
1 จาก 3 (1 = ถูกที่สุด)
ดาเมจต่อนัด ต่อ $1,000
25 (อันดับความคุ้มค่า 1 จาก 3)

SKS คุ้มค่าที่สุดในบรรดา ปืนไรเฟิลมาร์กส์แมน: ไม่มี ไรเฟิลมาร์กส์แมน อื่นที่ให้ ดาเมจต่อนัด ที่วัดได้มากกว่าต่อ $1,000

ราคาเต็มจากร้านค้าบันทึกเมื่อ 25 กันยายน 2026 ผู้เล่นใหม่จ่ายครึ่งราคาจนถึงเลเวล WARDOG 9 (ส่วนลดมือใหม่) ราคาอาวุธและตัวเลือกประหยัด → · หาเงินใน WARDOGS อย่างไร →

ตัวเลือกแทน SKS

ปืนไรเฟิลมาร์กส์แมน อื่นที่ใช้แทนได้ พร้อมตัวเลขที่วัดมาเหมือนกัน

SKS เป็นไรเฟิลมาร์กส์แมนใน WARDOGS ใช้กระสุน 7.62x39mm หนัก 3.85 กก. ยิงแบบ กึ่งอัตโนมัติ A classic marksman rifle from the 20th century that has great recoil control. ในการทดสอบที่สนามยิงปืนของเรา มันสร้างดาเมจ 60.08 ต่อนัดที่ลำตัวและ 105.01 ต่อนัดที่หัวด้วย FMJ ยิงออโต้ไม่ได้ จึงไม่มีอัตรายิงต่อเนื่อง เมื่อกดไกเร็วที่สุดได้ประมาณ 360 นัดต่อนาที หรือ DPS ที่ลำตัวสูงสุด 360 ทำให้อยู่อันดับ #3 จาก 3 ปืนไรเฟิลมาร์กส์แมน ตามผลที่วัดได้ (ระดับ B) ติดอุปกรณ์เสริมได้ 6 ชิ้น: ออปติก 0 ชิ้น ชิ้นส่วนใต้ลำกล้อง 1 ชิ้น และอุปกรณ์ปากกระบอก 5 ชิ้น เมื่อใส่โฮโลว์พอยต์จะสร้างดาเมจ 120.16 ต่อนัดที่ลำตัวกับศัตรูที่ไม่มีเกราะ กระสุนเจาะเกราะลดเหลือ 48.06 แต่เป็นกระสุนที่ควรใช้กับเกราะและยานพาหนะ ปลดล็อกที่เลเวล 5 ในสาย สอดแนม ปืนไรเฟิลมาร์กส์แมน อื่นที่น่าเปรียบเทียบ: BMR-308, SVD บิลด์ SKS ที่เราให้คะแนนสูงสุดคือ SKS Bipod, Hexagon 762 Suppressor ชิ้นส่วนจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม และเลือกออปติกตามระยะที่ ไรเฟิลมาร์กส์แมน มักต่อสู้ ใช้แพลนเนอร์เพื่อสร้างบิลด์เน้นแรงถีบ ความแม่นยำ การควบคุม หรือการซ่อนตัวแทนได้

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ SKS

SKS ดีไหมใน WARDOGS?

SKS อยู่อันดับ #3 จาก 3 ปืนไรเฟิลมาร์กส์แมน ตามผลที่วัดได้ (ระดับ B) โดยมีดาเมจ 60.08 ต่อนัดที่ลำตัว การจัดอันดับใช้ DPS สำหรับอาวุธออโต้ และใช้ดาเมจต่อนัดสำหรับอาวุธที่เหลือ

SKS สร้างดาเมจเท่าไร?

เมื่อใช้ FMJ กับเป้าที่ไม่มีเกราะ SKS สร้างดาเมจ 60.08 ที่ลำตัวและ 105.01 ที่หัว โฮโลว์พอยต์เพิ่มดาเมจลำตัวเป็น 120.16 ส่วนกระสุนเจาะเกราะลดเหลือ 48.06 กับเนื้อ

SKS มีอัตรายิงเท่าไร?

SKS ยิงออโต้ไม่ได้ จึงไม่มีอัตรายิงต่อเนื่อง ถ้ากดไกให้เร็วที่สุดจะได้ประมาณ 360 นัดต่อนาที (วัดจากการยิงจนหมดแม็ก) ให้ DPS ที่ลำตัวสูงสุด 360 ด้วย FMJ

SKS ราคาเท่าไร?

SKS ราคา $2,400 ด้วยเงินในแมตช์ที่ร้านอุปกรณ์ และต้องจ่ายใหม่ทุกครั้งที่ลงสนาม ผู้เล่นใหม่ซื้อได้ในราคา $1,200 ตราบใดที่ส่วนลดมือใหม่ (-50%) ยังอยู่ จนถึงเลเวล WARDOG 9 และต้องมี สอดแนม Lv 5 จึงจะซื้อได้

SKS คุ้มกับเงินที่จ่ายใน WARDOGS ไหม?

ด้านความคุ้มค่า ใช่: SKS ให้ ดาเมจต่อนัด ที่วัดได้มากที่สุดต่อ $1,000 ในบรรดา ไรเฟิลมาร์กส์แมน ทั้งหมด ที่ราคา $2,400 ต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง

จะปลดล็อก SKS ใน WARDOGS ได้อย่างไร?

ไปให้ถึงเลเวล 5 ในสาย สอดแนม สาย สอดแนม จะเลเวลอัปเมื่อคุณเล่นด้วยอาวุธและอุปกรณ์ของ สอดแนม

SKS ใช้อุปกรณ์เสริมอะไรได้บ้าง?

SKS ติดอุปกรณ์เสริมได้ 6 ชิ้น: ออปติก 0 ชิ้น ชิ้นส่วนใต้ลำกล้อง (กริปหน้าและขาทราย) 1 ชิ้น และอุปกรณ์ปากกระบอก 5 ชิ้น รวมถึงเก็บเสียง รายการเต็มพร้อมเอฟเฟกต์และเลเวลปลดล็อกอยู่ในหน้านี้

บิลด์ที่ดีที่สุดของ SKS คืออะไร?

บิลด์ SKS ที่คะแนนสูงสุดในตัววางแผนของเราคือ SKS Bipod, Hexagon 762 Suppressor ชิ้นส่วนถูกจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม (น้อย ปานกลาง และแรง) โดยเลือกออปติกให้เหมาะกับระยะปกติของ ไรเฟิลมาร์กส์แมน ตัววางแผนในหน้านี้สร้างบิลด์เน้นแรงสะท้อน ความแม่นยำ การควบคุม หรือการลอบเร้น

ควรใช้กระสุนแบบไหนกับ SKS?

ใช้โฮโลว์พอยต์กับทหารราบที่ไม่มีเกราะ ดาเมจต่อนัดที่ลำตัวเพิ่มเป็นสองเท่าเป็น 120.16 สลับเป็นกระสุนเจาะเกราะ (48.06 กับเนื้อ) เมื่อศัตรูใส่เกราะป้องกันร่างกายหรือต้องการสร้างดาเมจต่อยานพาหนะ ส่วน FMJ (60.08) เป็นตัวเลือกที่สมดุลใช้ได้ทุกสถานการณ์