CS2 Hassasiyet Dönüştürücü

8 farklı nişancı oyununda aynı nişanı koruyun. Hassasiyetinizi ve DPI'nızı girin; her oyundaki karşılık gelen değeri, cm/360 ve eDPI değerinizi alın - Valorant'tan CS2'ye ×3.1818, CS2'den Valorant'a ×0.3143.

Hassasiyet dönüştürücü

Dönüştürdüğünüz oyunu seçin, hassasiyetinizi ve DPI'nızı girin ve aşağıda her oyun için eşdeğer hassasiyeti okuyun. Farklı bir fare ayarında aynı hissi korumak için yeni DPI'yı değiştirin.

  • 360° başına cm32.5
  • 360° başına inç12.8
  • eDPI1280Counter-Strike 2
800 DPI'da eşdeğer hassasiyet
OyunHassasiyeteDPIcm/360Kopyala
Counter-Strike 2Kaynak1.6128032.5
CS:GO1.6128032.5
Valorant0.50340232.5
Apex Legends1.6128032.5
Overwatch 25.33426732.5
Fortnite6.34%506932.5
Rainbow Six Siege6.14491532.5
Deadlock0.864032.5
Marvel Rivals2.01160932.5
CS2 konsolu:sensitivity 1.6

CS2 hassasiyet çarpanları

Aynı DPI'da diğer oyunun hassasiyetini bulmak için CS2 hassasiyetinizi "to" değeriyle, CS2 hassasiyetini bulmak için diğer oyunun hassasiyetini "from" değeriyle çarpın.

OyunYaw (°/sayım)CS2 → oyunOyun → CS2CS2 1.6 eşittir
CS:GO0.022×1×11.6
Valorant0.07×0.3143×3.18180.5
Apex Legends0.022×1×11.6
Overwatch 20.0066×3.3333×0.35.33
Fortnite0.005555×3.9604×0.25256.34%
Rainbow Six Siege0.00572958×3.8397×0.26046.14
Deadlock0.044×0.5×20.8
Marvel Rivals0.0175×1.2571×0.79552.01

Yaw, hassasiyet 1'de fare sayımı başına kameranın kaç derece döndüğüdür. CS2 ve CS:GO 0.022 değerini paylaşır, Apex Legends de öyle.

Hassasiyet dönüşümü nasıl çalışır

  1. Her oyun, hassasiyet 1'de fare sayımı başına kamerayı sabit bir derece döndürür (yaw değeri). Bir oyunun yaw değerini diğerininkine bölmek, aralarındaki çarpanı verir.
  2. cm/360, tam bir tur için fareyi ne kadar hareket ettirdiğinizdir. Her oyunda aynı anlama gelen tek sayıdır: 360 ÷ (DPI × hassasiyet × yaw) × 2.54. 800 DPI'da CS2 1.6, 32.5 cm eder.
  3. eDPI, DPI × hassasiyettir. Aynı oyundaki oyuncuları karşılaştırmanın hızlı bir yoludur, ancak farklı yaw değerlerine sahip oyunlar arasında karşılaştırılamaz.
  4. DPI mı değiştiriyorsunuz? Aynı cm/360'ı korumak için hassasiyetinizi eski DPI ÷ yeni DPI ile çarpın - 400'den 800 DPI'ya geçmek hassasiyetinizi yarıya indirir.

cm/360'ı eşlemek her flick ve dönüşte aynı kol hareketini korur; bu yüzden hassasiyeti nişancı oyunları arasında taşımanın standart yolu budur. CS2'den Valorant'a ×0.3143, CS2'den Overwatch 2'ye ×3.3333, CS2'den Marvel Rivals'a ×1.2571 ve CS2'den Deadlock'a ×0.5, çünkü Deadlock sayım başına iki kat fazla döner. Apex Legends ve CS:GO, CS2 ile aynı yaw değerini kullanır, bu yüzden sayı değişmez.

MetaBot Desktop

Kazandıran Avantajı Yakalayın

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

CS2 hassasiyet dönüştürücü SSS

Valorant hassasiyeti CS2'ye nasıl dönüştürülür?

Aynı DPI'da Valorant hassasiyetinizi 3.1818 ile çarpın. Tersi için CS2 hassasiyetinizi 0.3143 ile çarpın.

Apex Legends hassasiyeti CS2 ile aynı mı?

Evet. Apex Legends, CS2 ve CS:GO ile aynı 0.022 yaw değerini kullanır; bu yüzden aynı DPI'da aynı hassasiyet kalçadan atışta birebir aynı hissettirir.

CS2 hassasiyeti Overwatch 2'ye nasıl dönüştürülür?

CS2 hassasiyetinizi 3.3333 ile çarpın. Overwatch 2 sayım başına 0.0066° döner, bu da CS2'nin 0.022°'sinin üçte biridir.

Deadlock hassasiyeti CS2 ile aynı mı?

Hayır. Deadlock sayım başına 0.044° döner, bu da CS2'nin 0.022°'sinin iki katı; yani aynı DPI'da CS2 hassasiyetinizin yarısına (×0.5) ihtiyacınız var.

CS2'de cm/360 nedir?

Tam bir tur dönmek için farenizi kaç santimetre hareket ettirdiğinizdir. 800 DPI'da CS2 hassasiyeti 1.6, 32.5 cm/360 eder.

CS2'de eDPI nedir?

eDPI, fare DPI'nızın oyun içi hassasiyetinizle çarpımıdır, ör. 800 DPI × 1.6 = 1280 eDPI. Yalnızca diğer CS2 oyuncularıyla karşılaştırın.

DPI değiştirirken aynı hassasiyeti nasıl korurum?

Hassasiyetinizi eski DPI ÷ yeni DPI ile çarpın. Her oyun için tam değeri almak için dönüştürücüye mevcut DPI'nızı ve yeni DPI'yı girin.

Bu araç dürbün veya ADS hassasiyetini de dönüştürüyor mu?

Hayır, kalçadan atış hassasiyetini dönüştürür. CS2'de dürbün hassasiyeti zoom_sensitivity_ratio ile ayarlanır; diğer oyunların da kendi ADS veya dürbün ayarları vardır.