Deadlock Lane Rehberi: Solo Lane, Duo Lane ve Dalga Kontrolü

Solo lane'e karşı duo lane, dalga yönetimi ve rotasyona ne zaman çıkılacağını ele alan tempo odaklı bir Deadlock lane rehberi.

8 dk okuma süresi
laningwave-controlmacrotempo

Orb vurmayı ve soul deny etmeyi zaten biliyorsun. Buna rağmen lane'i kaybediyorsan, sorun neredeyse hiçbir zaman nişanın değil, bir üst katmandır. Bu Deadlock lane rehberi tempo hakkında: minion dalgası nerede duruyor, kim kime tepki vermek zorunda kalıyor ve skor tablosunda görünmeyen bir üstünlük üç dört dalga boyunca sessizce nasıl birikiyor. Solo'ya karşı duo lane sorusu, dalga yönetimi ve Deadlock'ta ne zaman rotasyona çıkılacağını bilmek aslında aynı becerinin farklı kılıklarıdır. Dalgayı doğru yere getir, lane'in geri kalanı çok daha kolaylaşır.

Her zaman içinde bulunduğun üç dalga durumu

Herhangi bir anda dalgan üç şeyden birini yapıyordur ve her biri inisiyatifi farklı bir oyuncuya verir. Çoğu oyuncu bunu hiç düşünmez, sadece yürüyüp en yakındakine ateş ederler. İşte bu yüzden hiç görmediğin bir Lash ultisiyle ölürsün ya da bitiremediğin donmuş bir dalgada debelenirken düşmanın souls'u dolu şekilde geri çekildiğini izlersin.

Dalga DurumuNe anlama gelirZaman kimin aleyhine işliyor
Shove / itmeDalgan kazanıyor ve düşmana doğru ilerliyorSen — açıktasın ama tempoyu belirleyen sensin
Freeze / tutmaDalgalar senin tarafına yakın buluşup duruyorKimse — bu bir sabır yarışı
İtiliyorsunDüşman dalgası kazanıyor ve üzerine geliyorOnlar — güvenli farm yaparsın ama sıkışırsın
Her dalga durumunda inisiyatif kimde

Tuzak, bir durumun "iyi", diğerlerinin "kötü" olduğunu düşünmektir. Bunlar birer araç. Tam recall attığın anda düşman guardian'ına çarpan yavaş bir push dalgası mükemmeldir. Aç gözlü bir Infernus'u melee menzilinde tutan donmuş bir dalga, bedava bir kill setup'ıdır. Düşünmeden shove yapmak yerine, doğru anda her durumu istemeyi öğren.

Solo LaneBirebir, destek yok
  • Her ölüm, bir guardian'a yapılan tüm baskının kaybı demektir — uzun vadeli oyna
  • Riskli harass yerine güvenli last-hit ve deny'lere öncelik ver
  • Dikkatinin yarısını haritada tut; sessizleşen bir lane'den ilk rotasyona çıkan sen olursun
  • Bedava bir guardian vermeden ayrılabilmek için yavaş shove yap
Duo Laneİki oyuncu, paylaşılan souls
  • Deny'leri koordine edin — biri garantiler, diğeri düşmanın orb'larına karşı çıkar
  • Dive'a girecek kadar oyuncunuz var; düşman fazla ileri gittiğinde bunu arayın
  • Sert bir shove yapmadan önce iletişim kurun, yoksa partnerinizi ortada bırakırsınız
  • Öndeyken biriniz jungle'a ya da komşu bir lane'e roam yapabilir

SonuçSolo lane'ler bir disiplin testidir; duo lane'ler bir iletişim testidir. Her ikisinde de kazanan genelde daha çok vuran değil, daha az soul harcayandır.

Ne zaman shove, ne zaman freeze yapılır

  1. 1
    Ayrılmak istediğinde shove yap

    Rotasyona çıkmadan önce dalgani düşman kulesine yürüt. Çarpan bir dalga, düşmanı ya kalıp savunmaya ya da guardian canı kaybetmeye zorlar; bu da komşu bir lane'e gank atmak ya da bir kamp almak için ihtiyacın olan saniyeleri satın alır. Donmuş bir lane'den rotasyona çıkmak düşmana sadece bedava farm ve guardian'ına bir şans verir.

  2. 2
    Bir recall'ı cezalandırmak için shove yap

    Düşmanın geri çekildiğini yakalarsan hemen push yap. Karşılıksız soul kazanırsın ve o yokken guardian'ını yıpratırsın. Erken alışveriş yapıp eve teleport olan bir Wraith, kapısının önünde bekleyen bir dalgayla karşılaşmalı, nötr bir dalgayla değil.

  3. 3
    Geride kaldığında ya da avlandığında freeze yap

    Dalgayı guardian'ına yakın tutmak seni güvenli bölgede tutar ve siperliğe olan yürüyüşü kısaltır. Bir Lash ulti açısı arıyorsa ya da bir Seven seni zonelamakla tehdit ediyorsa, donmuş bir dalga tehlike bölgesine adım atmadan farm yapmanı sağlar.

  4. 4
    Aşırı ilerlemeyi tuzağa düşürmek için freeze yap

    Orta noktayı biraz geçmiş şekilde duran bir dalga tuzaktır. Aç gözlü bir Infernus, orb'lara karşı çıkmak için yavaşça ilerler ve çok fazla derinde kalır. Freeze'i koru, onun commit etmesine izin ver, sonra bir partnerle ya da iyi bir cooldown'la cezalandır.

Başlangıçtan çıkışa bir lane fazı

  1. 0:00–2:00
    Durumu Anla

    Hiçbir şeyi zorlama. Eşleşmeyi öğren — düşman orb takası yapan tiplerden mi yoksa saklanan tiplerden mi? Confirm'lerini garantiye al, bedava olan yerlerde deny yap ve yakın mesafede mi yoksa uzaktan mı daha güçlü olduğuna dikkat et. İlk iki dakikada üç soul için fazla riske girmek, lane'i başlamadan kaybetmenin yoludur.

  2. 2:00–6:00
    Tempoyu Belirle

    Artık dalga durumu önemli. Baskı uygulayan mı yoksa baskıyı emen taraf mı olduğuna karar ver ve dalganı buna göre ayarla. Küçük bir deny üstünlüğünün birikmeye başladığı yer burasıdır. Öndeysen düşman guardian'ına göz dikmeye başla; gerideysen freeze yapıp güvenli farm et.

  3. 6:00+
    Lane'i Aç

    Guardian'lar tartışmalı hale gelir ve Monster Round'lar oyuncuları hedeflere çekmeye başlar. Dalganı shove'la, sonra ayrıl — komşuya rotasyona çık, bir guardian almaya yardım et ya da nötr hedefe karşı çık. Bu noktadan sonra ölü bir lane'de kalmak, üstünlüklerin öldüğü yerdir.

Şu anda lane'i terk etmeli misin?

  • Dalgan düşman guardian'ına itilmiş ya da çarpıyor
  • Düşman laner az önce öldü, recall attı ya da rotasyona çıktı
  • Komşu bir lane senin gelişinle kazanılabilir hale gelir (düşman düşük canlı, itilmiş dalga)
  • Bir kamp ya da Monster Round hazır ve karşılıksız
  • Farm yapmaktansa bir çatışmada daha değerli olan bir cooldown ya da item spike'ın var
  • Şimdi ayrılmak, evdeki guardian'ı düşmana bedavaya vermez

Bunlardan ikisi ya da üçü doğruysa, git. Yükselen oyuncularla takılıp kalan oyuncuları ayıran en büyük alışkanlık, yükselenlerin kazandıkları lane'leri terk edip onları kazanılan çatışmalara çevirmesidir. İki lane ötede bir takım arkadaşın ölürken cebinde duran soul'lar bir üstünlük değildir — kaçırılmış bir hamledir.

Lane'i kazandıran alışkanlıklar ile kaybettiren alışkanlıklar
Artılar
  • Her recall ya da rotasyondan önce dalga durumunu bilinçli olarak ayarlamak
  • Her silahlı çatışmayı zorlamak yerine sabırla deny alışverişi yapmak
  • Düşman lanerin recall ve item zamanlamalarını takip etmek
  • Shove yapıp sonra ayrılarak lane üstünlüğünü harita üstünlüğüne çevirmek
Eksiler
  • Her dalgayı otomatik olarak shove edip pozisyon dışı kalmak
  • Sisin içine kadar kill kovalayıp bunun için kendi guardian'ını kaybetmek
  • Öndeyken freeze yapıp düşmanın bedavaya toparlanmasına izin vermek
  • Harita çoktan ilerlemişken ölü bir lane'de oturmaya devam etmek
MetaBot Desktop

Kazandıran Avantajı Yakalayın

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rehber SSS

Deadlock'ta solo'ya karşı duo lane — hangisini kazanmak daha zor?

Solo lane'lerde hayatta kalmak daha zordur çünkü tek bir ölüm sana bir guardian'lık tempo kaybettirir ve seni koruyacak kimse yoktur. Duo lane'leri temiz kazanmak daha zordur çünkü koordinasyon gerektirirler — iletişim kurmayan iki oyuncu birbirinin deny ve dive'larına takılır. Dalga kontrolü öğreniyorsan, solo lane bunu daha hızlı öğretir çünkü her karar yalnızca sana aittir.

Deadlock'ta dalga yönetiminde nasıl daha iyi olurum?

Her oyunda bir şey seç: her recall'dan önce "dalgam shove mi yapıyor, donmuş mu, yoksa itiliyor mu, ve istediğim bu mu?" diye sor. Özellikle yavaş push'u pratik et — düşman dalgasını inceltip kendininkini şişman tut, kendi kendine onların guardian'ına yuvarlanışını izle. Dalga durumunu ayarlamak otomatik hale gelince, deny'ler ve rotasyonlar tahmin etmek yerine bariz gelmeye başlar.

Lane'im eşitse Deadlock'ta ne zaman rotasyona çıkmalıyım?

Eşit bir lane, tam olarak bir rotasyonun oyunu değiştirdiği andır. Düşmanın savunmak zorunda kalması için dalganı shove et, sonra git komşu bir lane'i eşitsiz hale getir. En iyi rotasyon ezdiğin bir lane'den değil, yazı tura gibi olan bir lane'den gelir — çünkü fazladan bedenin başka yerde bir çatışmayı belirler. Sadece kulende dalgayı asla donmuş bırakma, yoksa kuşatma altındaki bir guardian'a geri dönersin.

Sadece farm yapmak yerine deny yapmak gerçekten bu çabaya değer mi?

Evet, lane'deki neredeyse başka her şeyden daha fazla. Bir deny çifte etkidir — sen soul kazanırsın, onlar kaybeder — bu yüzden deny savaşını kazanmak silahlı çatışmaları kazanmaktan daha önemlidir. Aynı confirm'leri alan iki oyuncu bile, biri sürekli deny yapıp diğeri yapmıyorsa lane'i soul olarak birbirinden çok uzak bitirir.

Düşman beni sürekli orb'larımdan uzak tutuyor. Ne yapmalıyım?

Alanı kazanmaya çalışmayı bırak, bunun yerine dalga durumunu değiştir. Düşmanın shove yapmasına izin ver, böylece dalga guardian'ının altına yerleşir; orada onun zonelama aracı — bir Seven sersemletmesi, bir Lash yakalaması, bir Infernus yanması — kulene dive yapmak zorunda kalacağı için kullanmak çok daha riskli hale gelir. Guardian'ın altında güvenle farm yap, saldırganlığının ona pahalıya patlamasını bekle ve aşırı ilerlemeyi cezalandır.