Deadlock'ta Silah mı Spirit mi: Hangi Build'i Yapmalısın?
Deadlock'taki silah build'i mi spirit build'i mi sorusuna, kahramanının yeteneklerinin gerçekte nasıl scale ettiğine dayanan basit bir karar kuralıyla yaklaşan bir koç rehberi.

Okumak başka, maçın ortasında uygulamak başka. MetaBot Desktop bu kararları sen oynarken ekranına getirir, maçtan sonra da gerçekten işe yarayıp yaramadığını gösterir.
Deadlock'taki silah build'i mi spirit build'i mi sorusuna, kahramanının yeteneklerinin gerçekte nasıl scale ettiğine dayanan basit bir karar kuralıyla yaklaşan bir koç rehberi.
Deadlock'ta her market gezisi kendinle küçük bir tartışma: canları silahıma mı, yeteneklerime mi döksem? Deadlock silah mı spirit mi build kararı, bir kahramanın nasıl oynandığı üzerinde sahip olduğun en büyük etken, ve kaybeden build'lerin çoğu itemler kötü olduğu için değil, scaling kit'e uymadığı için kaybediyor. Main'in için silah mı spirit build mi doğru diye merak ettiysen, dürüst cevap şu: tamamen kahramanın hasarının gerçekte nereden geldiğine bağlı.
Deadlock'ta iki ofansif scaling yolu var ve market bunları renklerle kodluyor. Turuncu itemler silah itemleridir: ateş hızını, mermi hasarını, mühimmatı ve silah lifesteal'ini artırırlar. Mor itemler spirit itemleridir: Spirit Power ekler, bu da her yeteneğin kendi scaling oranı üzerinden yeteneklerine akar. Yeşil itemler vitality'dir — hasar değil, hayatta kalmadır — yani bu tartışmanın tamamen dışında kalırlar.
İşte yeni oyuncuların kaçırdığı kısım. Spirit Power her yeteneği eşit şekilde güçlendirmez. Her yeteneğin kendi oranı vardır — bazı yetenekler her Spirit puanında çok hasar kazanır, bazıları neredeyse hiç kıpırdamaz, ve birkaçı (saf hareket ya da utility skilleri gibi) hiç scale etmez. Yani "spirit build" genel bir güçlendirme değildir; bu spesifik yeteneklerin Spirit'i verimli şekilde hasara çevireceğine dair bir bahistir. Silah scaling'i daha tekdüzedir: silahın silahındır, ve turuncu itemler onu genel olarak daha sert ve hızlı vurdurur.
SonuçSilah build'leri sürekli trade eder; spirit build'leri pencerelerde trade eder. Bu ritmi hangi rengin daha gösterişli göründüğüne değil, kahramanının nasıl savaşmak istediğine göre eşleştir.
"Bu patch'te ne güçlü" fikrini unut. Deadlock'ta silah mı spirit build mi sorusunu cevaplamanın zamansız yolu, kit'in kendisini sorgulamaktır. Bir yeteneğin üzerine gel, küçük spirit scaling değerini bul (genelde Spirit-başına-hasar ya da yüzde olarak gösterilir), ve doğrudan bir soru sor: 30+ Spirit Power alırsam, bu yetenek etkisini kabaca ikiye katlıyor mu, yoksa neredeyse hiç kıpırdamıyor mu? Bunu gerçekten insan öldürdüğün iki üç yetenek için yap. Sayılar şişkinse, spirit kahramanın var demektir. İnceyse ve asıl işi silahın yapıyorsa, silah kahramanın var demektir.
Birkaç somut örnek alalım. Haze ders kitabı gibi bir gun carry — ultimate'i kelimenin tam anlamıyla silahını ateşliyor, yani turuncu itemler ve ateş hızı kimliğini yığmak tüm kitini daha iyi yapıyor; Haze'de spirit itemler çoğunlukla hasar değil utility satın alıyor. Seven tam tersi kutupta: fırtına bulutu, topu ve ultisi hepsi ağır spirit oranları taşıyor, yani ölümcüllüğü mor itemlerden geliyor. Grey Talon silaha meyilli çünkü şarjlı yay atışları onun ekmek parası, kit'inde hibrit için yaslanabileceğin spirit scaling parçaları olsa da. Mo & Krill, yakın mesafede dövüşürken burrow ve sand blast'inin Spirit Power ve cooldown itemlerini ödüllendirdiği spirit ağırlıklı bir bruiser.
| Kahramanda şu varsa... | Bu yöne eğil | Neden |
|---|---|---|
| Mermi ateşleyen bir ultimate ya da silah merkezli bir kimlik | Silah | Turuncu itemler ultimate'i ve temel saldırıyı aynı anda scale eder |
| Ana hasar yeteneklerinde yüksek spirit oranları | Spirit | Her Spirit Power puanı gerçek bir burst'e dönüşür |
| Zamana yayılan hasar ya da patlama efektleri | Spirit (genelde bir silah başlangıcından sonra) | DoT'lar spirit ile ciddi şekilde scale eder ve cooldown itemlerini ödüllendirir |
| Sürekli spam attığın kısa cooldown'lar | Spirit + cooldown azaltma | Savaş başına daha fazla cast, spirit power'ın katlanarak artması demektir |
| Uzun reload süreleri ya da mühimmata aç bir silah | Silah | Mühimmat ve ateş hızı itemleri hasar akışını sürdürür |
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Silah build'leri öğrenmesi genelde daha kolaydır çünkü silahın sürekli hasar verir ve baskı altında bir komboyu tutturmaya bağlı değildir. Yeniysen, Haze gibi silaha yönelik bir kahraman seç, konumlanma ve trade'e odaklan, ve kit'inin scaling'ini anladıktan sonra spirit itemleri ekle. Spirit build'leri mekanik uygulamayı ödüllendirir, o yüzden onlara zamanla büyü.
Evet, ama yalnızca kit gerçekten her iki rengi de hasara çevirdiğinde, ve o zaman bile dağınık olmaktansa sıralı olarak en iyi işler. Infernus en net örnek: silah başlangıcı lane'i kazanmana yardımcı olur, ve spirit'e geçiş daha sonra yanma efektlerini ölümcül yapar. Bir kahramanın yetenekleri ince spirit oranlarına sahipse, hibritleştirmek yalnızca silahını sulandırır — bunun yerine commit ol.
Markette ya da yetenek çubuğunda her yeteneğin üzerine gel ve spirit scaling değerini oku. Bir yığın Spirit Power almak ana yeteneklerindeki hasarı anlamlı şekilde artırıyorsa, spirit ile scale ediyorsun demektir. Hızlı bir oyun içi test, erkenden ucuz bir Mystic Burst almak ve trade'lerinin değişip değişmediğini izlemektir — değişiyorsa, mora git.
Çok şey. Silah build'leri açıları tutmanı ve uptime'ının onlarınkini yendiği uzun trade'ler kazanmanı ister, yani mühimmata, ateş hızına ve silah lifesteal'ine değer verirsin. Spirit build'leri bir kombo ile açmanı, burst penceresinde bir hedefi silmeni, sonra reset yapmanı ister, yani cooldown azaltmaya, spirit power'a ve menzile değer verirsin. Aynı kahraman, hangisini seçtiğine bağlı olarak iki farklı karakter gibi hissettirebilir.
Yapabilirsin, ve bazen yapmalısın da, ama bedelini anla — yanlış renge harcanmış canlar tam olarak transfer olmaz, ve Deadlock itemleri düşük bir oranla geri satmana izin verir. Daha temiz çözüm, satın almadan önce yetenek scaling'ini okuyarak ilk birkaç alışverişten itibaren doğru şekilde commit olmaktır. Değiştirmek bir kurtarma hamlesidir, bir plan değil.