Minecraft Dungeons 2'de büyü yapma rehberi
Minecraft Dungeons II'de büyü sistemi nasıl çalışır: Büyü Ustası, Büyü Puanları, Yankı Parçaları, tam maliyet tablosu, her kitabın nereden düştüğü ve en iyi seçimler.
Minecraft Dungeons II'de büyü yapmak ilk oyundan tamamen farklı çalışır. Eşyalar artık katlanmak zorunda olduğun rastgele büyülerle düşmez. Bunun yerine büyü kitapları toplar, onları sonsuza dek saklar ve bir Büyü Ustası yanında iki para birimiyle ekipmanına işlersin: Büyü Puanları ve Yankı Parçaları. Bu üç parçayı anladığında büyü yapmak bir kumar olmaktan çıkar, bir planlama kararına dönüşür.
Bu rehber sistemin nasıl çalıştığını, her büyünün maliyetini, 32 kitabın her birinin nereden geldiğini ve hangi büyülerin en güçlü sayılara sahip olduğunu anlatır. Tüm değerler oyunun kendi dosyalarından (build 1.1.1.0) ve oyun içi öğretici kaydından gelir; büyü veritabanımızın arkasındaki verilerle aynıdır. Ham tablolardan kendimiz hesapladığımız yerleri belirtiyoruz.
- Minecraft Dungeons 2'de büyü sistemi nasıl çalışır?
- Büyü yapmak ne kadar tutar? (Büyü Puanları ve Yankı Parçaları)
- Minecraft Dungeons 2'deki tüm büyüler (seviye değerleriyle)
- Minecraft Dungeons 2'de Büyü Kitapları nereden bulunur?
- Büyü Ustası mı Demirci mi: hangisine ihtiyacın var?
- Minecraft Dungeons 2'deki en iyi büyüler hangileri?
- Büyü sinerjileri: tek bir tetikleyici etrafında build kur
- Büyü yaparken sık yapılan hatalar
Minecraft Dungeons 2'de büyü sistemi nasıl çalışır?
Büyü Ustası'nın kendi öğretici metni döngüyü özetler: topladığın büyü kitaplarıyla eşyaları büyüler ve geliştirirsin, aynı kitabı birden fazla eşyada kullanabilirsin ve bir eşyanın büyüsünü bozarsan Büyü Puanların iade edilir. Büyülü bir eşyayı parçalamak da puanları iade eder.
- 1Bir büyü kitabı topla
Kitaplar görevlerden, Zindanlardan ve Yarıklardan, ayrıca bölge ganimetlerinden gelir. Bir kitabı almak onu kalıcı olarak kişisel kütüphanene ekler. İlk üçünü Uluyan Orman'daki Büyü Ustası ile Eğitim görevinden alırsın.
- 2Bir Büyü Ustası bul
Dört yerleşimde beş Büyü Ustası vardır: Yiğitler Sığınağı, Uluyan Orman (iki tane), Yağmurlu Ovalar ve Donmuş Dağlıklar. Yiğitler Sığınağı'na her yerden ışınlanabilirsin. Hepsini tüccarlar sayfasında görebilirsin.
- 3Eşyayı seç
Büyüler yakın dövüş silahına, menzilli silahına ve dört zırh parçasına uygulanır. Her büyü yalnızca belirli yuvalara uyar: yakın dövüş „dalga“ büyüsü bir yay için görünmez.
- 4Kitabı seç ve öde
Maliyet, eşyanın nadirliğine ve büyünün seviyesine bağlıdır. Büyü Puanları artı Yankı Parçaları ödersin.
- 5Sonra geliştir
Büyü Ustası Yankı Parçalarıyla yükseltildikten sonra, zaten uyguladığın büyüleri daha fazla Yankı Parçası ve Büyü Puanı karşılığında II ve III seviyeye çıkarabilirsin.
Büyü yapmak ne kadar tutar? (Büyü Puanları ve Yankı Parçaları)
Oyunun büyü maliyet tablosunda eşya nadirliği başına bir satır vardır. I. seviye temel bir puan sayısına mal olur ve her yüksek seviye bir öncekinden daha pahalıdır. Daha nadir eşyaları büyülemek daha pahalıdır; bu, ekstra etkilerinin ve daha yüksek eşya gücünün bedelidir.
| Eşya nadirliği | Seviye I | Seviye II (toplam) | Seviye III (toplam) | Yankı Parçaları |
|---|---|---|---|---|
| Yaygın | 1 | 3 | 6 | 1 |
| Nadir | 1 | 4 | 9 | 1 |
| Özel | 2 | 6 | 12 | 1 |
| Eşsiz | 3 | 8 | 15 | 1 |
Tabloyu nasıl okuyoruz: Yaygın eşyalar 1 puanla başlar ve seviye başına 1 puan daha ekler (1, sonra 2, sonra 3; III. seviyede toplam 6). Nadir eşyalar 1 ile başlar ve seviye başına 2 ekler, Özel eşyalar 2 ile başlar ve 2 ekler, Eşsiz eşyalar ise 3 ile başlar ve 2 ekler. Temel Yankı Parçaları maliyeti her satırda 1'dir; seviye başına Yankı Parçaları artışı listelenmemiştir. Seviye toplamları bizim hesabımızdır; temel değerler oyundan gelir.
Minecraft Dungeons 2'deki tüm büyüler (seviye değerleriyle)
Oyun dosyalarında 34 büyü var. 32'sinin toplayabileceğin kitapları var; Hazır Büyü ve İkor Patlaması ise yalnızca Eşsiz bir silahın sabit etkisi olarak bulunuyor. İşte hepsi, uygun oldukları yuvaya göre gruplanmış ve I, II, III. seviye değerleriyle birlikte.
Yakın dövüş silahı büyüleri
Yakın dövüş büyülerinin çoğu, kombonun son vuruşunda ve zıplama saldırılarında tetiklenen bir dalga oluşturur. Dalga, silah hasarının belli bir yüzdesini verir ve bir element uygular. Bunları en sert vurduğun yakın dövüş silahına seç.
| Büyü | Etki | I / II / III |
|---|---|---|
| Yıldırım Patlaması | Mobları çarpan dalga: daha zayıf ama daha hızlı | %60 / %75 / %90 silah hasarı |
| Ruh Patlaması | Dalga artı zamanla ruh hasarı | %50 / %60 / %75 silah hasarı |
| Ateş Özelliği | Mobları ateşe veren dalga | %35 / %45 / %50 silah hasarı |
| Zehir Sisi | Mobları zehirleyen dalga | %10 / %20 / %30 silah hasarı |
| Buz Hilal | Donduran dalga (saldırıları ve hareketi yavaşlatır) | %10 / %15 / %20 silah hasarı |
| Şok Dalgası | Ekstra geri itmeli şok dalgası | %20 / %35 / %50 hasar, +%25 / %50 / %75 geri itme |
| Sert İniş | Zıplama saldırısı inişleri daha sert vurur | +%5 hasar, +%25 / %75 / %100 geri itme |
| Hazır Büyü | Zıplama saldırıları yıldırım ve buz dalgaları oluşturur | Yalnızca Eşsiz (Hazır Büyücünün Zırhlı Eldiveni) |
| İkor Patlaması | %90 silah hasarı artı ruh hasarı veren dalga | Yalnızca Eşsiz (Spektral Mızrak) |
Yakın dövüş ve menzilli silah büyüleri
| Büyü | Etki | I / II / III |
|---|---|---|
| Girdap | Girdap yakındaki düşmanlara ekstra hasar verir | %50 / %75 / %100 silah hasarı |
| Gürleyen | Hasarın yıldırım olarak yayılma şansı | %25 şansla %15 / %33 şansla %30 / %50 şansla %50 |
| Ender Mayınları | Saldırılar mayın bırakır | 2 / 3 / 4 mayın |
| İyileştirici Darbe | Öldürmeler bir Yenilenme kuyusu oluşturabilir | %20 / %35 / %50 şans |
| Kalkanlı Darbe | Öldürmeler bir Kuvvetlendirme kuyusu oluşturabilir | %10 / %20 / %40 şans |
| Tempo Hırsızlığı | Öldürmeler hareket hızı kazandırabilir | %30 / %40 / %50 şans |
| Gölgeye Bürünme | Öldürmeler Gölgeye Bürünme kazandırabilir | %15 / %20 / %35 şans |
Menzilli silah büyüleri
| Büyü | Etki | I / II / III |
|---|---|---|
| Zincirleme Reaksiyon | Mermiler daha fazla mermiye bölünebilir | %20 ile 4 / %30 ile 6 / %40 ile 8 |
| Delme | Mermiler düşmanları deler | 1 / 3 / 5 düşman |
| Sekme | Mermiler seker | 1 / 2 / 3 sekme |
Zırh büyüleri
Build'i tanımlayan etkilerin çoğu zırh büyülerinde bulunur. Vuruşlarda değil; takla atmada, eser kullanımında veya iksirlerde tetiklenirler.
| Büyü | Etki | I / II / III |
|---|---|---|
| Dinamo | Takla atmak bir sonraki saldırını güçlendirir | %20 / %30 / %40 |
| Güç Yükseltici | Eser kullanımı bir sonraki saldırını güçlendirir | %20 / %30 / %40 |
| Sağlık Sinerjisi | Eser kullanımı seni iyileştirir | Maksimum sağlığın %15 / %25 / %35'i |
| Eser Güçlendirici | Eser kullanımı eserin bekleme süresini ve hasarını artırır | 6 / 7,5 / 9 saniye |
| Yaylı Düzenek | Eser kullanımı Acele kazandırır (hareket hızı) | 4 / 5 / 6 saniye |
| Yer Çekimi Darbesi | Eser kullanımı düşmanları kendine çeker | Her seviyede 5 blok |
| Perende | Ekstra takla | +1 / +2 / +3 takla |
| İnek İzdihamı | Düşmanlara doğru takla atmak onlara hasar verir ve geri iter | Her seviyede aynı metin |
| Yuvarlanma Atışı | Takla atmak yakındaki düşmanlara bir ok yağmuru fırlatır | Her seviyede aynı metin |
| Sonsuz İksir | Ekstra can iksirleri | +1 / +2 / +3 iksir |
| Dost İksiri | İksirler bir Yenilenme kuyusu oluşturur | 2 / 4 / 6 saniye |
| Bariyer İksiri | İksirler bir Kuvvetlendirme kuyusu oluşturur | 2 / 4 / 6 saniye |
| Kadim Simya | İksirler ruh kazandırır | 30 / 45 / 60 ruh |
| Ender Ok Kılıfı | Ekstra oklar | +2 / +3 / +4 ok |
| Kritik Ok Kılıfı | Kritik vuruşlar ok yeniler | 1 / 3 / 5 ok |
Her büyünün tam metnini, taşıyabilen eşyaları ve onu hazır olarak getiren Eşsiz eşyaları içeren kendi sayfası var. Büyü listesinden başla.
Minecraft Dungeons 2'de Büyü Kitapları nereden bulunur?
Oyun içi rehber, kitapların görevleri tamamlayarak ve Zindanlar ile Yarıklar'ı keşfederek elde edildiğini söylüyor. Ganimet tabloları daha net: kitaplar bir ortak havuz ve üç bölgesel havuza ayrılıyor, buna birkaç görev ödülü ekleniyor.
| Kaynak | Kitaplar | Kitap düşüşü başına şans |
|---|---|---|
| Herhangi bir bölge (ortak havuz) | Ateş Özelliği, Zehir Sisi, Buz Hilal, Yıldırım Patlaması, Sert İniş, Dost İksiri, İnek İzdihamı, Ender Mayınları, Gürleyen, Dinamo, Ender Ok Kılıfı | 11'de 1 |
| Derin Karanlık zindanları | Perende, Şok Dalgası, Tempo Hırsızlığı, Gölgeye Bürünme, Yaylı Düzenek, Sekme | 6'da 1 |
| Yarıklar | Ruh Patlaması, Eser Güçlendirici, Yer Çekimi Darbesi, Sağlık Sinerjisi, Sonsuz İksir, Zincirleme Reaksiyon | 6'da 1 |
| Sift | Girdap, Bariyer İksiri, Güç Yükseltici, Kalkanlı Darbe, Kritik Ok Kılıfı, Yuvarlanma Atışı | 6'da 1 |
| Görev: Büyü Ustası ile Eğitim | Delme, İyileştirici Darbe, Kadim Simya | Görev ödülü |
| Yalnızca Eşsiz eşyalar | Hazır Büyü, İkor Patlaması | Kitap yok |
Yani Dinamo veya Yıldırım Patlaması istiyorsan, herhangi bir bölge sana verebilir. Sağlık Sinerjisi veya Zincirleme Reaksiyon istiyorsan Yarıklar bölgesine gitmelisin. Girdap, Güç Yükseltici ve Yuvarlanma Atışı yalnızca Sift bölgesinden, Gölgeye Bürünme, Perende ve Sekme ise yalnızca Derin Karanlık zindanlarından gelir.
Büyü Ustası mı Demirci mi: hangisine ihtiyacın var?
- Kütüphanendeki kitapları silahlara ve zırhlara uygular
- Büyü Puanı ve Yankı Parçaları harcar
- Yankı Parçaları ile seviyesini yükseltmek büyü yükseltmelerinin kilidini açar
- Büyüyü bozmak puanlarını iade eder
- Zümrüt karşılığında bir eşyayı mevcut karakter seviyene yükseltir
- Yankı Parçaları karşılığında eşya etkilerini (büyüleri değil) yeniden çevirir
- 1. seviye Nadir, 2. seviye Özel, 3. seviye Eşsiz eşyaları yeniden çevirir
- Daha nadir eşyaların yükseltilmesi daha fazla zümrüte mal olur
SonuçEkipmanının ne yapacağını seçmek için Büyü Ustası'nı, onu seviyende tutmak ve kötü etki zarlarını düzeltmek için Demirci'yi kullan. İkisi de Yankı Parçaları ile çalışır; 100 parçalık sınırın bu kadar önemli olmasının nedeni de bu.
15. seviye satıcı yükseltmesi
Oyuncu seviyesi 15'te Yiğitler Sığınağı satıcılarını ilk kez yükseltebilirsin. Bunun bedeli 300 zümrüt, 50 Yankı Parçası ve 4 büyü kitabıdır; Tüccar ile Büyü Ustası 2. seviyeye çıkar. Önceden planla: 50 Yankı Parçası taşıma sınırının yarısıdır, bu yüzden birkaç seviye önceden biriktirmeye başla. Gereksinimler ilerleme sayfasında listelenmiştir.
Minecraft Dungeons 2'deki en iyi büyüler hangileri?
Henüz oturmuş bir meta yok; bu seçimler galibiyet oranlarından değil, sayılardan yola çıkılarak yapıldı. Temel kural: seviye III'te ya silahının hasarıyla ölçeklenen ya da sürekli yaptığın bir şeyle tetiklenen büyüleri ara.
En iyi yakın dövüş büyüleri
- Yıldırım Patlaması, seviye III'te silah hasarının %90'ı ile oyundaki en büyük dalgaya sahip. Elektrik çarpması yaratıkları zayıflatır ama hızlandırır da, bu yüzden hızlı öldüren build'lere uygun.
- Ruh Patlaması, seviye III'te %75 hasar ve zamanla ruh hasarı verir; hız cezası yoktur. Kitabı Yarıklar'dan gelir.
- Girdap, seviye III'te yakındaki düşmanlara silah hasarının %100'ünü ekler ve mermilerde de tetiklenir; bu yüzden her iki silahta da işe yarar.
- Gürleyen son vuruşta değil, her vuruşta tetiklenir: seviye III'te hasarın %50'sini yayma şansı %50.
En iyi menzilli büyüler
- Zincirleme Reaksiyon, seviye III'te her mermiye %40 ihtimalle 8 mermi daha oluşturma şansı verir; yaylar için en güçlü kalabalık temizleme seçeneği.
- Delme (seviye III'te 5 düşman) öğretici görevden ücretsiz gelir ve sıra halindeki yaratıkları çocuk oyuncağı yapar.
- Sekme (3 sekme), düşmanlar dağınıkken ve delmenin hizalayacağı bir şey yokken tercih edilecek seçenek.
En iyi zırh büyüleri
- Dinamo, her takla attığında bir sonraki saldırını seviye III'te %40 güçlendirir ve her bölgeden düşer.
- Güç Yükseltici aynısını eser kullanımında yapar; eser build'lerine doğal bir uyum sağlar.
- Sağlık Sinerjisi, seviye III'te her eser kullanımında maksimum canının %35'ini yeniler; oyundaki en güçlü hayatta kalma efektlerinden biri.
- Sonsuz İksir (+3 iksir) ve Perende (+3 takla) basit ve her zaman işe yarayan savunma seçenekleridir.
Büyü sinerjileri: tek bir tetikleyici etrafında build kur
Büyüler tetikleyicileri paylaşır ve aynı tetikleyicide birkaçını üst üste yığmak build'leri ayakta tutan şeydir. Veritabanımız onları neyin tetiklediğine göre gruplar:
| Tetikleyici | Büyüler |
|---|---|
| Son vuruş ve zıplama saldırısı (dalgalar) | Ateş Özelliği, Zehir Sisi, Şok Dalgası, Buz Hilal, Yıldırım Patlaması, Ruh Patlaması, Sert İniş |
| Bir düşmanı yenmek | İyileştirici Darbe, Kalkanlı Darbe, Tempo Hırsızlığı, Gölgeye Bürünme |
| Takla atmak | Dinamo, Perende, İnek İzdihamı, Yuvarlanma Atışı |
| Bir eser kullanmak | Güç Yükseltici, Sağlık Sinerjisi, Eser Güçlendirici, Yaylı Düzenek, Yer Çekimi Darbesi |
| Bir iksir içmek | Sonsuz İksir, Dost İksiri, Bariyer İksiri, Kadim Simya |
| Mermiler | Zincirleme Reaksiyon, Delme, Sekme, Ender Ok Kılıfı, Girdap, Ender Mayınları, Yuvarlanma Atışı |
- Takla build'i: Perende sana en fazla üç ekstra takla verir ve her takla Dinamo'nun %40'lık güçlendirmesini besler. Bunu Armadillo Muskası tılsımıyla (takla bekleme süresinde en fazla %45 kısalma) veya Yaramazın Usturası ile (takla bekleme süresinde %40 kısalma) birlikte kullan.
- Eser build'i: Güç Yükseltici, Sağlık Sinerjisi ve Eser Güçlendirici hepsi eser kullanıldığında tetiklenir. Verimlilik Özü eser bekleme sürelerini en fazla %14 kısaltır, böylece onları daha sık tetiklersin.
- İksir build'i: Daha fazla iksir için Sonsuz İksir, ardından eserleri beslemek için Kadim Simya (iksir başına en fazla 60 ruh). Işık Taşı Matarası iksir bekleme süresini en fazla %25 kısaltır.
Puan harcamadan önce bir kombinasyonu denemek mi istiyorsun? Onu, Büyü Puanları toplamını hesaplayan ve her etkiyi listeleyen build planlayıcıya yükle. Hazır ekipmanlar için en iyi build rehberimize bak.
Büyü yaparken sık yapılan hatalar
- Mevcut ekipmanını hemen büyülemek (büyü bozulunca puanlar geri gelir)
- Bölgesel bir havuzu, içindeki altı kitaptan yalnızca birine ihtiyacın varken farmlamak
- Seviye III yükseltmelerini elinde tutacağın Special ve Unique parçalara saklamak
- Aynı tetikleyiciyi paylaşan büyüleri üst üste yığmak
- Gelecekteki bir build için Büyü Puanları biriktirmek
- 100 Yankı Parçası sınırına yakınken bir Rift veya Soul Storm'a girmek
- Beş seviye sonra değiştireceğin bir Common eşyaya seviye III koymak
- Takla, eser ve iksir tetikleyicilerini onları besleyecek hiçbir şey olmadan karıştırmak
- Delme, İyileştirici Darbe ve Kadim Simya için Büyü Ustası ile Eğitim görevini tamamla
- Puanın olur olmaz her silah ve zırh yuvasını seviye I ile büyüle
- Seviye 15 satıcı yükseltmesi için 50 Yankı Parçası, 300 zümrüt ve 4 kitap biriktir
- Bölgesel kitapları için Yarıklar, Sift ve Derin Karanlık zindanlarını ziyaret et
- Bir ekipman parçasını her değiştirdiğinde büyülerini yeniden kontrol et
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rehber SSS
Minecraft Dungeons 2'de eşyalar nasıl büyülenir?
Bir silahı veya zırh parçasını Büyü Ustası'na götür, koleksiyonundan bir büyü kitabı seç ve Büyü Puanlarını ile Yankı Parçalarını öde. Kitap kütüphanende kalır, böylece başka eşyalarda tekrar kullanabilirsin.
Minecraft Dungeons 2'de Büyü Ustası nerede?
Büyü Ustaları Yiğitler Sığınağı'nda, Uluyan Orman'da (iki tane), Yağmurlu Ovalar'da ve Donmuş Dağlıklar'da bulunur. Yiğitler Sığınağı'na her yerden ışınlanabildiğin için en kolay ulaşılan yerdir.
Büyü Puanları nasıl kazanılır?
Her seviye atladığında bir Büyü Puanı kazanırsın; sınır 99'dur. Bir eşyanın büyüsünü bozmak veya eşyayı parçalamak, ona harcanan puanları iade eder.
Minecraft Dungeons 2'de Yankı Parçaları nasıl kazanılır?
Zindanları ve Yarıkları tamamlayarak, patronları yenerek ve Ruh Fırtınalarına katılarak. Aynı anda en fazla 100 taşıyabilirsin.
Büyü Kitapları tükenir mi?
Hayır. Bir kitap toplandıktan sonra kütüphanende kalır ve istediğin kadar eşyaya uygulanabilir.
Büyüler III. seviyeye nasıl yükseltilir?
Büyü Ustası'nın seviyesini Yankı Parçaları ile yükselt (ilk satıcı yükseltmesi oyuncu seviyesi 15'te açılır), ardından uygulanmış bir büyüyü daha fazla Büyü Puanı ve Yankı Parçası karşılığında yükselt.

