Minecraft Dungeons 2'deki En İyi Buildler
Oyun verilerine dayanan en iyi Minecraft Dungeons II buildleri: ölçülen DPS'e göre en iyi silahlar ve 5 oyun tarzı için zırh setleri, eserler, tılsımlar ve büyüler.
Minecraft Dungeons II 80 silah, 38 zırh seti, 40 eser, 24 tılsım ve 34 büyüyle çıktı ve bunların her biri 12 ekipman yuvanızdan birini dolduruyor. Bu çok fazla kombinasyon demek ve çıkış gününde kanıtlanmış bir meta henüz yok. Elimizde ise oyunun kendi sayıları var: kesin saldırı süreleri, atış başına hasar, ruh maliyetleri, bekleme süreleri ve tılsım değerleri, hepsi oyun dosyalarından çıkarıldı (sürüm 1.1.1.0).
Bu rehber bu sayıları beş başlangıç buildine dönüştürüyor, yaygın oyun tarzlarının her biri için bir tane: yakın dövüş hasarı, menzilli, yoldaşlar, tank ve ruh büyücüsü. Her biri ölçülen DPS'iyle bir silah, parçalarının gerçek etkileriyle bir zırh seti, üç eser, üç tılsım ve aynı eylemlerle tetiklenen büyüleri belirtiyor. Bunları bitmiş bir meta olarak değil, verilere dayanan başlangıç noktaları olarak görün ve build planlayıcıda kendinize göre ayarlayın.
Minecraft Dungeons 2'de en iyi silahları nasıl sıralıyoruz
MetaBot'taki her silah sıralaması, doğrulayabilmeniz için belirtilmiş tek bir ölçüt kullanır. Yakın dövüş silahları zincirleme tek hedef DPS'e göre sıralanır: tam bir kombonun toplam hasarının kombonun sürdüğü süreye bölünmesi, oyunun animasyon verisindeki kesin saldırı süreleri kullanılarak. Yalnızca kendi ağırlık sınıfları (hafif, orta, ağır) içinde karşılaştırılırlar, çünkü ağır silah hızdan vazgeçip sersemletme ve menzil kazanır. Menzilli silahlar ani DPS'e göre sıralanır: tek atışın hasarının (tüm mermiler dahil) atışlar arasındaki saniyeye bölünmesi; yaylar yaylarla, arbaletler arbaletlerle karşılaştırılır.
Kademeler aynı sınıftaki en iyi silaha görelidir: S sınıf liderinin %90 veya daha fazlası, A %80–90, B %70–80, C %60–70 ve D %60'ın altıdır. Kısa Mızrak ve Spektral Mızrak adlı iki silah, dosyalardaki saldırı süreleri kesin olmadığı için sıralamaya alınmadı. Tam tablolar yakın dövüş kademe listesinde ve menzilli kademe listesinde, hesaplamalar ise yöntem sayfamızda.
Minecraft Dungeons 2'de sınıfa göre en iyi silahlar
| Sınıf | En iyi silah | DPS | İkinci | DPS |
|---|---|---|---|---|
| Hafif yakın dövüş | Alaca Karanlık Hançeri | 51,9 | Sculker'ın Belası (Eşsiz) | 51,7 |
| Orta yakın dövüş | Ovaların Gururu (Eşsiz) | 51,1 | Yarık Kesen | 49,7 |
| Ağır yakın dövüş | Savaş Çekici | 41,6 | Yürek Parçalayan (Eşsiz) | 41,6 |
| Zırhlı Eldiven | Zırhlı Eldiven | 39,5 | Hazır Büyücünün Zırhlı Eldiveni (Eşsiz) | 35,3 |
| Yay | Büyük Yay | 180 | Humbler Yürek Teli (Eşsiz) | 180 |
| Arbalet | Ağır Arbalet | 113,7 | Yakın Korucu (Eşsiz) | 113,7 |
Eşsiz bir silah, temel silahının saldırı düzenini paylaşır ve buna tek bir sabit etki ekler; bu yüzden DPS'i genelde temelle aynıdır ya da biraz altındadır. Ovaların Gururu, Yarık Kesen'in Eşsiz sürümüdür ve etkisi (yakın dövüş saldırıları birincil hedeflere %40 daha fazla hasar verir) 51,1 değerine dahil değildir; bu da onu pratikte en güçlü tek hedef yakın dövüş silahı yapar. Yürek Parçalayan, Savaş Çekici ile aynı 41,6 DPS'e sahiptir ve vuruşları isabet anında patlar.
- Atış başına 72 hasar, atışlar arası 0,4 saniye
- 10 mermi, her 1,2 saniyede yenilenir
- Oyunun en iyi ani hasarı, ama yaklaşık 4 saniyede tükeniyor
- Atış başına 108 hasar, atışlar arası 0,95 saniye
- 8 mermi, her 2 saniyede yenilenir
- Daha yavaş, daha ağır vuruşlar; mermin bitmeden önce daha uzun dayanır
SonuçBoss burst pencereleri için Büyük Yay'ı, sürekli ateş ediyorsan Ağır Arbalet'i seç. Ani DPS mermiyi hesaba katmaz, bu yüzden ikisi de mermi desteği ister (menzilli builde bak). Ayrıntılı karşılaştırmalar: yay ve arbalet ile Ağır Arbalet ve Saçmalı Arbalet.
İki tanıdık silah arasında mı kaldın? Karşılaştırma sayfalarımız tüm rakamları yan yana gösterir, örneğin Kılıç vs Balta, Gürz vs Savaş Çekici ve İki Elli Kılıç vs Büyük Kılıç.
En iyi yakın dövüş DPS build'i
Bu build, bosların erimesini isteyen oyuncular için. Ham yakın dövüş hasarını, kritik vuruşları ve oyunun zıplama saldırılarına verdiği ekstra hasarı üst üste bindirir. Kritik vuruşlar varsayılan olarak 1.5x hasar verir, zırhın kritiğe yaslanmasının nedeni de bu.
| Slot | Seçim | Neden |
|---|---|---|
| Yakın dövüş | Ovaların Gururu (veya Alaca Karanlık Hançeri) | Ana hedeflere +40% hasarla 51.1 DPS; hançer hafif sınıfta 51.9 DPS |
| Menzilli | Ağır Arbalet | Ulaşamadığın hedefler için 113.7 anlık DPS |
| Zırh | Çarpık Muhafız seti | +25% yakın dövüş kritik şansı (bot), +45% yakın dövüş kritik hasarı (miğfer), 20% yakın dövüş kaçınma (göğüslük) |
| Eserler | Savaşçı Davulları, Ölüm Şapkası Mantarı, Bileme Taşı | Kısa bekleme süreli kritik ve saldırı hızı güçlendirmeleri |
| Tılsımlar | Demir Yumruk, Oselo Patisi, Bal Mumu Mührü | Yakın dövüş +10–35%, zıplama saldırıları +10–35%, maks. can +20–35% |
| Büyüler | Yıldırım Patlaması (yakın dövüş), Dinamo ve Güç Yükseltici (zırh) | Yüksek dalga hasarı ve takla ile eser sonrası güçlendirilmiş sonraki vuruşlar |
Çarpık Muhafız seti oyundaki en temiz kritik setidir: miğferi yakın dövüş kritik vuruşlarının 45% daha fazla hasar vermesini sağlar, botları 25% yakın dövüş kritik şansı ekler, göğüslüğü yakın dövüş hasarından kaçınma şansını 20% yapar ve pantolonu Gölgeye Bürünme süresini 45% uzatır. Savaşçı Davulları (45 ruh, 5 saniye bekleme süresi) aktifken kritik vuruş hasarını ikiye katlar, yani set ve eser birbirini çarpar. Ölüm Şapkası Mantarı (20 ruh, 4 saniye) hareket ve saldırı hızını artırır, Bileme Taşı (30 ruh, 4 saniye) ise silahını bileyerek ekstra hasar verir.
Tılsımlarda Demir Yumruk seviye atladıkça 10%, 20% ve ardından 35% yakın dövüş hasarı ekler, Oselo Patisi ise zıplayarak yapılan yakın dövüş saldırıları için aynısını yapar. Zıplama saldırıları zaten daha geniş vurur ve düşmanı daha çok sendeletir, bu yüzden bu build her savaşı bir zıplama saldırısıyla açar. Bal Mumu Mührü sen bosları öğrenirken hayatta kalmanı sağlar.
Silahta Yıldırım Patlaması, kombonun son vuruşunda ve zıplama saldırılarında seviyeye göre silah hasarının 60%, 75% veya 90%'ını veren bir dalga fırlatır. Ayrıca düşmanları çarpar; bu onları zayıflatır ama hızlandırır, yani hız seni rahatsız ediyorsa Ateş Özelliği (35%, 45%, 50%) daha istikrarlı bir alternatiftir. Zırhta Dinamo, taklayı takiben bir sonraki saldırına 20–40% hasar artışı verir, Güç Yükseltici ise bir eser kullandıktan sonra aynısını (20–40%) yapar.
En iyi menzilli build
Menzilli oyuncular oyundaki en yüksek ham sayılara ulaşır, ancak cephane ile sınırlıdır. Bu build, Büyük Yay'ın 180 anlık DPS'inin gerçekten sürekli hasara dönüşmesi için ok kılıfınızı dolu tutmaya odaklanır.
| Slot | Seçim | Neden |
|---|---|---|
| Menzilli | Büyük Yay veya Humbler Yürek Teli | 180 anlık DPS; Eşsiz olan 10 düşmana kadar deler |
| Yakın dövüş | Küçük Avcı Baltası | 36,1 DPS ve menzilli cephane bekleme süresini %35 azaltır |
| Zırh | Nokta Atışçısı seti | %30 menzilli hasar, %35 daha az cephane bekleme süresi, %45 daha fazla cephane, %60 ihtimalle ek mermi |
| Eserler | Alevli Ok Kılıfı, Havai Fişek Oku, Tempo Trüfü | Güçlendirilmiş oklar ve kaçarak vurmak için hız |
| Tılsımlar | Ametist Mercek, Koyu Meşe Dalı, Armadillo Muskası | Menzilli +%10–25, cephane +%20–60, yuvarlanma bekleme süresi -%20–45 |
| Büyüler | Zincirleme Reaksiyon (menzilli), Ender Ok Kılıfı ve Kritik Ok Kılıfı (zırh) | Ek mermiler ve ok iadesi |
Nokta Atışçısı seti sanki bunun için yapılmış: göğüslük menzilli saldırıların %30 daha fazla hasar vermesini sağlar, pantolon cephane bekleme süresini %35 azaltır, botlar %45 daha fazla cephane taşımanı sağlar ve miğfer %60 ihtimalle ek mermi atar. Koyu Meşe Dalı (%20, %40, sonra %60 daha fazla cephane) ve yakın dövüş yuvasına Küçük Avcı Baltası eklersen cephane %35 daha hızlı geri gelir ve Büyük Yay'ın 10 atışlık şarjörü çok daha uzun dayanır. Ametist Mercek %10, %15 ve %25 menzilli hasar ekler.
Alevli Ok Kılıfı ve Havai Fişek Oku gibi ok kılıfı eserleri 5 saniyelik bekleme süresiyle tanesi 20 ruh harcar, yani neredeyse sürekli açık tutabilirsin. Tempo Trüfü (20 ruh, 5 saniye) yer değiştirmen için hareket hızı verir.
Büyülerde Zincirleme Reaksiyon, her mermiye %20, %30 veya %40 ihtimalle 4, 6 veya 8 mermi daha oluşturma şansı verir. Delme (1, 3, sonra 5 düşman) koridorlar için daha kolay bir seçimdir. Zırhta Ender Ok Kılıfı 2–4 ok ekler, Kritik Ok Kılıfı ise kritik vuruşların 1, 3 veya 5 ok geri vermesini sağlar. Yuvarlanma Atışı her yuvarladığında bir ok yağmuru atar ve Armadillo Muskası'nın kısalttığı yuvarlanma bekleme süresiyle iyi uyum sağlar.
En iyi yoldaş build'i
Beş tılsım savaşan bir yoldaş çağırır ve her biri yenildikten 30 saniye sonra geri döner. Yoldaş build'i tılsım yuvalarını bunlarla doldurur ve onların daha sert vurmasını ve daha uzun hayatta kalmasını sağlayan zırh kullanır.
| Tılsım | Yoldaş | Nereden gelir |
|---|---|---|
| Leziz Kemik | Kurt | Görev: Küçük Uluma'daki Sessizlik |
| Golem Kiti | Demir Golem | Görev: Son Ruh Hesaplaşması |
| Diken İzi | Diken | Görev: Sonuna Kadar Dost |
| Yalpa Taşı | Yalpalayan | Görev: Titreşik Koşusu |
| Muhteşem Buğday | Lama | Yosun Canavar'dan garantili düşer |
| Slot | Seçim | Neden |
|---|---|---|
| Tılsımlar | Golem Kiti, Leziz Kemik, Diken İzi | Aynı anda savaşan üç yoldaş |
| Zırh | Fly Agaric seti | Yoldaşlar %40 daha fazla hasar verir (pantolon) ve %20 daha az hasar alır (botlar) |
| Yakın dövüş | Sculker Pençesi veya Çift Orak | 180 derecelik savurmalarla 44,0 ve 42,6 DPS |
| Menzilli | Arp Arbaleti | 90 anlık DPS ve %60 ihtimalle ek mermi |
| Eserler | Bal Kaşığı, Savaş Sancağı, Yenilenme Totemi | Arı müttefikler, bir kuvvet sancağı ve grup iyileştirmesi |
| Büyüler | İyileştirici Darbe (silahlar), Dost İksiri (zırh) | Müttefikler için iyileştirme kuyuları |
Fly Agaric seti yoldaşlar için önemli iki özelliği taşır: pantolonu yoldaşların %40 daha fazla hasar vermesini, botları ise %20 daha az hasar almasını sağlar. Daha hafif bir set tercih edersen Packleader seti de %40 yoldaş hasarı veren bir göğüslüğe sahiptir ve pantolonu yenilen yoldaşları %20 daha hızlı geri getirir.
Golem Kiti son hikaye görevinden geldiği için oyun sonu tercihidir; Leziz Kemik ise Uluyan Orman'da bulunur ve seni oyunun başında taşır. Bal Kaşığı (45 ruh, 15 saniye) düşmanları tuzağa düşürür ve arıları savaşa katar, Savaş Sancağı (45 ruh, 10 saniye) sana ve yakındaki müttefiklere kuvvet verir, Yenilenme Totemi (65 ruh, 27 saniye) ise yakınında duran herkesi iyileştirir.
En iyi tank build'i
Tank build'i hasar azaltma, iyileştirme ve kitle kontrolünü üst üste bindirir; böylece bir Soul Storm'un tam ortasında durabilirsin. Zırh seti garantili bir hikaye ödülüdür ve bu da onu tamamlaması en kolay oyun sonu seti yapar.
| Slot | Seçim | Neden |
|---|---|---|
| Yakın dövüş | Yürek Parçalayan veya Savaş Çekici | 41.6 DPS, ağır sınıfın zirvesi; Yürek Parçalayan vuruşları patlar |
| Zırh | Humbler seti | %25 daha az hasar alma, +%40 alınan iyileştirme, %20 yakın dövüş kaçınma |
| Eserler | Koruyucu Çanlar, Yankı Okarinası, Kalkan Totemi | Hasar almazlık, mermi saptırma ve mermi kalkanı |
| Tılsımlar | Bal Mumu Mührü, Şifalı Kalp, Işık Taşı Matarası | Maksimum can, savaş dışı yenilenme ve daha hızlı iksirler |
| Büyüler | Şok Dalgası (yakın dövüş), Sağlık Sinerjisi ve Sonsuz İksir (zırh) | Geri İtme, eser iyileştirmesi ve ekstra iksirler |
Humbler seti, Son Ruh Hesaplaşması görevini ilk kez tamamlamanın ödülüdür; yani hikayeyi bitiren her oyuncu dört parçanın hepsini alır. Miğferi aldığın tüm hasarı %25 azaltır, göğüslüğü alınan iyileştirmeyi %40 artırır, pantolonu yakın dövüş saldırılarının ikincil hedeflere %50 daha fazla hasar vermesini sağlar ve botları yakın dövüş hasarından kaçınma şansını %20 yapar.
Koruyucu Çanlar (40 ruh, 15 saniye bekleme süresi) seni 5 saniye boyunca hasar almaz yapar; oyundaki en iyi acil durum düğmesidir. Yankı Okarinası (40 ruh, 10 saniye) menzilli saldırılara karşı korur, Kalkan Totemi (30 ruh, 15 saniye) ise içindeki herkes için mermileri engeller. Tılsımlar: Bal Mumu Mührü (+%20 ile +%35 maksimum can), Şifalı Kalp (savaş dışında 5 saniye geçince saniyede %1, %3, sonra %5 can) ve Işık Taşı Matarası (iksir bekleme süresi %10–25 kısalır).
Sağlık Sinerjisi, her eser kullanımında maksimum canının %15, %25 veya %35'ini iyileştirir; böylece üç savunma eseri üç iyileştirmeye dönüşür. Sonsuz İksir 1–3 ekstra can iksiri ekler, Şok Dalgası ise düşmanları silah hasarının %20–50'sini veren bir dalgayla geri iter.
En iyi ruh ve eser build'i
Eserler oyundaki en esnek hasar kaynağıdır ve hepsi ruhlarla çalışır. Bu build daha çok ruh toplar, daha çoğunu depolar ve bekleme sürelerini kısaltır; böylece hep hazır bir eserin olur.
| Slot | Seçim | Neden |
|---|---|---|
| Zırh | Simyacı seti | Eser saldırıları +%25, +%50 ruh kapasitesi, eser kullanımı başına %6 iyileştirme |
| Eserler | Ruh Hasatçısı, Kor Hükümdar Asası, Yozlaşmış Fener | Şarjlı ve yönlendirilen ruh hasarı |
| Tılsımlar | Çarpık Diş, Ruh Yongası, Verimlilik Özü | Kazanılan ruh +%40–140, ruh kapasitesi +%15–35, eser bekleme süresi -%4–14 |
| Yakın dövüş | Ruh Biçer | 32.5 DPS ve %60 daha fazla ruh kazanımı |
| Büyüler | Ruh Patlaması (yakın dövüş), Eser Güçlendirici ve Güç Yükseltici (zırh) | Ruh hasarı dalgaları ve eserle tetiklenen güçlendirmeler |
Simyacı seti eser saldırılarına %25 daha fazla hasar (göğüslük), %50 daha fazla ruh kapasitesi (bot), her eser kullanımında maksimum canın %6'sı kadar iyileştirme (pantolon) ve olumlu durum etkileri için %55 daha geniş bir alan (miğfer) sağlar. Derin Karanlık'a Doğru görevinin ödülü olan Çarpık Diş anahtar tılsımdır: kazanılan ruh %40, sonra %80, 3. seviyede ise %140 artar. Ruh Yongası ruh kapasitesini %15–35 yükseltir, Verimlilik Özü ise eser bekleme sürelerini %4–14 azaltır.
Ruh Hasatçısı 5 saniye bekleme süresiyle 15 ruha mal olur ve şarj olarak bir ruh hasarı patlaması yapar, Kor Hükümdar Asası (25 ruh, 5 saniye) ruh gücüyle çalışan ateşi şarj eder, Yozlaşmış Fener ise harcayacak ruhun olduğu sürece ruhları bir ışına yönlendirir. Yakın dövüş yuvandaki Ruh Biçer %60 daha fazla ruh kazanımı ekler. Eser Güçlendirici, her kullanımdan sonra 6, 7.5 veya 9 saniye boyunca eser bekleme süresini ve hasarını iyileştirir, Ruh Patlaması ise yakın dövüş bitirici vuruşlarını silah hasarının %50–75'i kadar dalgalara ve zamanla ruh hasarına dönüştürür.
Sana en uygun build hangisi?
- Yakın dövüş DPS: en yüksek tek hedef hasarı ve en hızlı boss öldürme
- Menzilli: güvenli mesafeden 180 ani DPS
- Yoldaşlar: hata affeder ve düşman dikkatini senden ve ekibinden çeker
- Tank: Humbler seti garantili bir hikaye ödülüdür
- Ruh büyücüsü: üç eserden esnek alan hasarı
- Yakın dövüş DPS: dar alanlı silahlar büyük kalabalıklara karşı zorlanır
- Menzilli: cephaneye bağımlı; ok kılıfı boşken zayıf
- Yoldaşlar: düşük kişisel hasar
- Tank: solo oynarken temizleme yavaş olur
- Ruh büyücüsü: ruhlar birikmeden önce dövüşün başında zayıf
Ne seçersen seç, build parçalarının çoğu Unique eşyadır ve Unique'ler normal düşenlerin yalnızca %5'ini oluşturur. Unique eşya farm rehberimiz her birinin nereden düştüğünü anlatır. Büyü yapmak Büyü Puanları ve Yankı Parçaları harcar; büyü rehberinde tam maliyet tablosu var. Boss'lar bir build için en iyi testtir ve boss rehberi her boss'un canını ve zayıflıklarını listeler. Oyuna yeni misin? Yeni başlayanlar rehberiyle başla.
- Build'ini etrafında kuracağın tek bir tetikleyici seç: bitirici vuruşlar, zıplama saldırıları, takla, eserler veya öldürmeler
- Tılsımlarınla aynı tetikleyicide çalışan büyüler seç
- Yankı Parçaları harcamadan önce tier listesinde silah sınıfının lideri kim, kontrol et
- Ana silahın dar bir koni alanına vuruyorsa en az bir alan silahı veya eseri taşı
- Build'i build planlayıcısında kaydet ve paylaş
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rehber SSS
Minecraft Dungeons 2'deki en iyi build hangisi?
Hasar için kritik bir yakın dövüş build'i: Ovaların Gururu, Çarpık Muhafız zırh seti, Savaşçı Davulları ve Oselo Patisi ile Demir Yumruk. Orta silahlar arasındaki en yüksek DPS'i (51.1), %45 daha fazla yakın dövüş kritik hasarı ve %25 daha fazla kritik şansıyla birleştirir.
Minecraft Dungeons 2'deki en iyi silah hangisi?
Ölçülen tek hedef DPS'e göre yakın dövüşte Alaca Karanlık Hançeri (51.9) ve Ovaların Gururu (51.1), menzilde ise Büyük Yay (180 ani DPS) önde. Çift Orak gibi geniş silahlar daha düşük DPS'e rağmen grupları daha hızlı temizler.
Minecraft Dungeons 2'deki en iyi zırh seti hangisi?
Build'e bağlı: yakın dövüş kritikleri için Çarpık Muhafız, yaylar için Nokta Atışçısı, yoldaşlar için Fly Agaric, tanklar için Humbler ve eserler için Simyacı. Son Ruh Hesaplaşması dört parçanın hepsini ödül olarak verdiği için Humbler'ı tamamlamak en kolay olanıdır.
Minecraft Dungeons 2'deki en iyi tılsımlar hangileri?
Yakın dövüş için Demir Yumruk ve Oselo Patisi (her biri en fazla +%35), menzilli için Ametist Mercek (en fazla +%25), ruhlar için Çarpık Diş (en fazla +%140 ruh kazanımı) ve yoldaşlar için Golem Kiti.
Unique silahlar normal silahlardan daha mı iyi?
Bir Unique, temel silahının saldırılarını kullanır ve sabit bir etki ekler; bu yüzden DPS değeri genellikle temel silahla aynıdır. Onu daha iyi yapan şey etkisidir: Ovaların Gururu, Yarık Kesen'in saldırı düzenine ek olarak ana hedeflere %40 hasar ekler.
Silahlar nasıl sıralanıyor?
Yakın dövüş silahları, kesin saldırı zamanlamalarından hesaplanan zincirleme tek hedef DPS değerine göre, kendi ağırlık sınıfları içinde sıralanır. Menzilli silahlar ise atış patlama DPS değerine (atış hasarının atışlar arasındaki saniyeye bölünmesi) göre, yaylar veya arbaletler içinde sıralanır. Kademeler, her sınıftaki en iyi silaha göredir.

