Minecraft Dungeons II Silahları
Minecraft Dungeons II'de 80 silah var: 58 yakın dövüş, 22 menzilli; 40 tanesi Eşsiz. En yüksek ölçülen yakın dövüş DPS'i Alaca Karanlık Hançeri (51,9); menzilli anlık DPS'te lider Büyük Yay (180).
- Silahlar
- 58 yakın · 22 menzilli
- En iyi yakın DPS
- Alaca Karanlık Hançeri51,9 DPS
- En iyi menzilli DPS
- Büyük Yay180 DPS
- En uzun erişim
- Kargı5,3 blok
- Eşsiz silahlar
- 40Temel düşüşlerin %5
- Seviye listesi
- DPS'e göre
Türe göre en iyi silahlar
Silah Seviye ListesiHer yakın dövüş ağırlık sınıfı ve menzilli ailedeki en iyi iki silah; tier listesiyle aynı ölçülen DPS'e göre sıralandı.
| Tür | En iyi | İkinci |
|---|---|---|
| Hafif | ||
| Orta | ||
| Ağır | ||
| Yay | ||
| Arbalet |
Tüm yakın dövüş silahları
Oyun verisiSilah | Ağırlık | Arketip | Kombo hasarı | Saldırı | DPS | Erişim | Yay |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Orta | KorucuÇağırıcı | 52 | 3 | 37,1 | 3,5 blok | 180° | |
| Orta | TankDestek | 55 | 3 | 31 | 3 blok | 70° | |
| Ağır | Büyücü | 82 | 3 | 35,3 | 4,5 blok | 180° | |
| Ağır | DövüşçüTank | 60 | 3 | 31,3 | 3,9 blok | 180° | |
| Ağır | Tank | 35 | 1 | 25 | 4 blok | 100° | |
| Ağır | HilebazDövüşçü | 70 | 3 | 34,2 | 5 blok | 180° | |
| Hafif | DestekKorucu | 42 | 3 | 29 | 2,8 blok | 180° | |
| Hafif | HilebazÇağırıcı | 62 | 3 | 42,6 | 3 blok | 180° | |
| — | Dövüşçü | 60 | 3 | 39,5 | 2,8 blok | 30° | |
| Ağır | Tank | 66 | 3 | 32,9 | 3,5 blok | 180° | |
| Ağır | DövüşçüDestek | 58 | 2 | 33,1 | 3,5 blok | 180° | |
| Ağır | DövüşçüTank | 54 | 1 | 28,7 | 4 blok | 360° | |
| Orta | Büyücü | 62 | 3 | 33 | 4,8 blok | 10° | |
| Orta | TankÇağırıcı | 54 | 3 | 29,8 | 2,5 blok | 180° | |
| Orta | ÇağırıcıDestek | 44 | 3 | 33,5 | 3,5 blok | 180° | |
| Ağır | Tank | 114 | 2 | 25,5 | 4,5 blok | 180° | |
| Orta | Destek | 56 | 3 | 31,4 | 3 blok | 180° | |
| Orta | KorucuÇağırıcı | 54 | 3 | 31,5 | 5,3 blok | 8° | |
| Hafif | HilebazDestek | 70 | 3 | 34,7 | 4,3 blok | 12° | |
| Orta | Dövüşçü | 58 | 3 | 49,7 | 3,2 blok | 24° | |
| Orta | DövüşçüDestek | 48 | 3 | 33,2 | 3,5 blok | 180° | |
| Orta | Büyücü | 78 | 3 | 32,5 | 3,5 blok | 180° | |
| Orta | KorucuÇağırıcı | 62 | 3 | ≈62,7 | 4,5 blok | 12° | |
| Ağır | TankDestek | 90 | 3 | 34,9 | 4 blok | 180° | |
| Orta | Dövüşçü | 52 | 3 | 35,1 | 3,9 blok | 70° | |
| Ağır | Büyücü | 43 | 3 | 31,8 | 3 blok | 180° | |
| Hafif | Büyücü | 25 | 1 | 51,9 | 2,8 blok | 8° | |
| Ağır | Tank | 40 | 1 | 41,6 | 2,5 blok | 180° | |
| Hafif | HilebazÇağırıcı | 80 | 3 | 43,5 | 1,8 blok | 180° | |
| Ağır | DövüşçüDestek | 58 | 2 | 33,1 | 3,3 blok | 180° | |
| Orta | ÇağırıcıDestek | 44 | 3 | 33,4 | 3,5 blok | 180° | |
| Orta | TankÇağırıcı | 54 | 3 | 28,9 | 3 blok | 180° | |
| Ağır | TankDestek | 90 | 3 | 34,9 | 4 blok | 180° | |
| Ağır | Büyücü | 78 | 3 | 33,6 | 4,5 blok | 180° | |
| Orta | TankDestek | 55 | 3 | 31 | 3 blok | 70° | |
| Orta | Büyücü | 62 | 3 | 33,9 | 4,8 blok | 10° | |
| Ağır | Tank | 66 | 3 | 32,9 | 3,5 blok | 180° | |
| Ağır | Tank | 40 | 1 | 41,6 | 3 blok | 180° | |
| Orta | KorucuÇağırıcı | 49 | 3 | 36,1 | 3,5 blok | 180° | |
| Ağır | BüyücüDestek | 70 | 3 | 32,8 | 3,9 blok | 30° | |
| Ağır | Büyücü | 53 | 3 | 37,5 | 3 blok | 180° | |
| Ağır | Tank | 104 | 2 | 28,7 | 4,5 blok | 180° | |
| Orta | Dövüşçü | 58 | 3 | 51,1 | 3,2 blok | 60° | |
| — | Dövüşçü | 70 | 3 | 35,3 | 2,8 blok | 30° | |
| Orta | HilebazDövüşçü | 48 | 3 | 35,3 | 3,5 blok | 180° | |
| Ağır | Tank | 35 | 1 | 27,9 | 4 blok | 100° | |
| Hafif | HilebazÇağırıcı | 80 | 3 | 44 | 1,8 blok | 180° | |
| Hafif | BüyücüHilebaz | 25 | 1 | 51,7 | 2,8 blok | 8° | |
| Hafif | HilebazÇağırıcı | 62 | 3 | 43 | 3 blok | 180° | |
| Ağır | DövüşçüTank | 60 | 3 | 31,4 | 3,9 blok | 180° | |
| Orta | Büyücü | 78 | 3 | 32,5 | 3,5 blok | 180° | |
| Orta | KorucuÇağırıcı | 62 | 3 | ≈68 | 4,5 blok | 12° | |
| Orta | Büyücü | 54 | 3 | 27 | 5,3 blok | 8° | |
| Orta | Dövüşçü | 48 | 3 | 32,4 | 3,9 blok | 70° | |
| Ağır | DövüşçüTank | 54 | 1 | 28,7 | 4 blok | 360° | |
| Orta | Destek | 56 | 3 | 31,6 | 3 blok | 180° | |
| Hafif | Hilebaz | 70 | 3 | 34,7 | 4,3 blok | 12° | |
| Hafif | Hilebaz | 42 | 3 | 29,4 | 2,9 blok | 180° | |
DPS = kombo hasarı ÷ zincir kombo süresi; oyunun saldırı hızı çarpanlarıyla her silahın animasyonundan ölçüldü. ≈ tahmini animasyonu gösterir. Erişim blok cinsindendir.
Minecraft Dungeons II oyun dosyalarından veri, sürüm 1.1.3.0. Verileri nasıl topluyoruz
Minecraft Dungeons II'deki her silah, ölçülmüş halde
Her yakın dövüş ve menzilli silahın kombo DPS değeri, erişimi ve savurma yayı, her yaratığa karşı vuruş sayısı eşleşmesi ve tek tıkla karşılaştırma, build'e ekleme ya da nereden düştüğünü bulma.
- Kombo DPS ve süreler
- Erişim ve savurma yayı
- Her yaratığa karşı eşleşme

Tüm menzilli silahlar
HesaplanmışYaylar ve arbaletler: atış hasarı, atış arası süre, anlık DPS (atış hasarı ÷ atış arası süre), cephane ve menzil.
Silah | Tür | Atış hasarı | Atış arası süre | Anlık DPS | Cephane | Menzil |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yay | 18 | 0,4 sn | 45 | 15 | 7,5 blok | |
| Arbalet | 24 | 0,6 sn | 40 | 15 | 7,5 blok | |
| Arbalet | 24 | 0,6 sn | 40 | 20 | 7,5 blok | |
| Yay | 72 | 0,4 sn | 180 | 10 | 7,5 blok | |
| Arbalet | 108 | 0,95 sn | 113,7 | 8 | 7,5 blok | |
| Yay | 25 | 0,5 sn | 50 | 12 | 7,5 blok | |
| Yay | 40 | 0,5 sn | 80 | 12 | 7,5 blok | |
| Arbalet | 8 | 0,2 sn | 40 | 25 | 7,5 blok | |
| Arbalet | 36 | 0,4 sn | 90 | 12 | 7,5 blok | |
| Yay | 11 | 0,2 sn | 55 | 18 | 7,5 blok | |
| Yay | 14 | 0,3 sn | 46,7 | 15 | 7,5 blok | |
| Yay | 25 | 0,5 sn | 50 | 12 | 7,5 blok | |
| Arbalet | 24 | 0,6 sn | 40 | 20 | 7,5 blok | |
| Arbalet | 36 | 0,4 sn | 90 | 12 | 7,5 blok | |
| Yay | 72 | 0,4 sn | 180 | 10 | 7,5 blok | |
| Yay | 40 | 0,5 sn | 80 | 12 | 7,5 blok | |
| Yay | 14 | 0,3 sn | 46,7 | 15 | 7,5 blok | |
| Yay | 18 | 0,4 sn | 45 | 15 | 7,5 blok | |
| Yay | 11 | 0,2 sn | 55 | 18 | 7,5 blok | |
| Arbalet | 108 | 0,95 sn | 113,7 | 8 | 7,5 blok | |
| Arbalet | 8 | 0,2 sn | 40 | 25 | 7,5 blok | |
| Arbalet | 24 | 0,6 sn | 40 | 15 | 7,5 blok |
Ağırlık sınıfları karşılaştırması
Her silahın kombo verisinden ağırlık sınıfı ortalamaları. Ağır silahlar hızı erişime değişir; hafifler daha hızlı zincirler.
| Ağırlık | Sayı | Ort. DPS | Ort. erişim | Ort. saldırı | En yüksek DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Hafif | 10 | 40,5 | 2,9 blok | 2,6 | |
| Orta | 24 | 34,1 | 3,7 blok | 3 | |
| Ağır | 22 | 32,6 | 3,8 blok | 2,3 |
| Tür | Sayı | Ort. anlık DPS | Ort. cephane | En yüksek DPS |
|---|---|---|---|---|
| Yay | 12 | 76,1 | 13,7 | |
| Arbalet | 10 | 64,7 | 16 |
Silah hasarı nasıl işler
Yakın dövüş silahları sabit bir komboyla saldırır. Her saldırının kendi hasarı, sendeletmesi, erişimi ve yayı vardır; durursan kombo sıfırlanır. Kombo hasarı tüm vuruşların toplamıdır; DPS bunu, animasyonun izin verdiği en erken anda zincirlediğinde tüm kombonun süresine böler.
Her yakın dövüş silahının zıplama saldırısı da vardır: iniş vuruşu ve etrafına alan hasarı. Ateş Özelliği gibi birçok büyü zıplama saldırılarında ve son kombo vuruşunda tetiklenir; kombo uzunluğu büyüler için de önemlidir.
Menzilli silahlar kendiliğinden dolan bir cephane havuzundan ateş eder (Yay her 1,2 sn bir atış kazanır). Saldırıyı basılı tutmak atışı şarj eder: Yay'ın şarjlı atışı 0,35 sn sonra ×3 hasar verir.
Nadirlik temel hasarı değiştirmez: rastgele etki yuvaları ekler; Eşsiz sonuç adlandırılmış Eşsiz sürümü verir (normal düşüşlerin %5, boss düşüşlerinin %16,7 kadarı). Ekipman ve Nadirlik
Eşsiz silahlar
Tümünü görHer Eşsiz, sabit etkili bir temel silahtır. En yüksek DPS'liler:
- Humbler Yürek TeliEşsiz180Anlık DPS72Atış hasarı10Cephane
- Yakın KorucuEşsiz113,7Anlık DPS108Atış hasarı8Cephane
- Arp ArbaletiEşsiz90Anlık DPS36Atış hasarı12Cephane
- TimsalEşsiz80Anlık DPS40Atış hasarı12Cephane
- Spektral MızrakEşsiz68DPS62Kombo hasarı4,5 blokErişim
- Atış YıldızıEşsiz55Anlık DPS11Atış hasarı18Cephane
- Sculker'ın BelasıEşsiz51,7DPS25Kombo hasarı2,8 blokErişim
- Ovaların GururuEşsiz51,1DPS58Kombo hasarı3,2 blokErişim
Nasıl çalışır (oyun içi rehber)
Oyunun kendi eğitim günlüğünden alıntılanmıştır.
⌨ düğmesine basarak düşmanlara saldır ve ⌨ düğmesine basılı tutarak aralıksız saldır.
Silahların menzili, hızı ve saldırı düzeni farklıdır, dolayısıyla favorini keşfetmek için denemeler yap.
⌨ + ⌨ düğmelerine basarak bir zıplama saldırısı gerçekleştir.
Bu saldırı türü ekstra hasar verir, daha geniş bir menzile ve daha yüksek düşmanları sendeletme şansına sahiptir.
Atış yapmak için ⌨ düğmesine basılı tutarak enerji yüklü, menzilli bir saldırı yap. Normal bir Yay kuşanmışken bunu yaptığında ekstra hasar verirsin.
Arbalet kullanıyorsan ⌨ düğmesine basılı tutarak art arda ateş edebilirsin.
Oyunda 58 yakın dövüş silahı ve 22 yay ile arbalet var; 40 tanesi sabit etkili Eşsiz sürümdür. Ölçülen tek hedef DPS'inde yakın dövüşte Alaca Karanlık Hançeri 51,9 ile önde. Büyük Yay, cephanesi bitene kadar 180 ile en yüksek menzilli anlık DPS'e sahip. Ağırlık sınıfı ana ödünleşimdir: ağır silahlar ortalama 32,6 DPS ve 3,8 blok erişim, hafifler 40,5 DPS ve 2,9 blok. Buradaki her sayı oyun dosyalarından okunur; DPS her silah için aynı şekilde hesaplanır.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Minecraft Dungeons II silah SSS
Minecraft Dungeons II'de kaç silah var?
80: 58 yakın dövüş ve 22 menzilli (yay ve arbalet). 40 tanesi bir temel silahın Eşsiz sürümüdür.
Minecraft Dungeons II'deki en iyi yakın dövüş silahı hangisi?
Saf tek hedef hasarında Alaca Karanlık Hançeri: tam animasyon süreleri ölçülen yakın dövüş silahları arasında en yüksek 51,9 DPS. Erişim, yay ve büyüler de önemli; seviye listesi her ağırlık sınıfında ayrı sıralar.
Minecraft Dungeons II'deki en iyi yay hangisi?
Büyük Yay, menzilli silahlar arasında en yüksek anlık DPS'e sahip (180). Bunu ne kadar sürdüreceğini cephane ve dolum belirler; ikisi de tabloda.
Ağır silahlar hafiflerden daha mı iyi?
Saniye başı hasarda hayır: ağır silahlar ortalama 32,6 DPS, hafifler 40,5. Ağırlar savuruş başına daha sert vurur ve daha uzağa erişir (3,8 blok - 2,9 blok); kalabalıklara karşı daha güvenlidir.
Eşsiz silahlar nasıl alınır?
Her Eşsiz, temel silahı Eşsiz nadirlikte düştüğünde gelir: normal düşüşlerin %5, boss düşüşlerinin %16,7 kadarı. Temel silahın düştüğü bölgeleri tara; her silah sayfası bunları listeler.
Silah DPS'i nasıl hesaplanır?
Yakın dövüş: her saldırının hasarını ve vuruş sayısını oyun verisinden okuyup, saldırı hızı çarpanıyla, animasyonda bir sonraki saldırının başlayabildiği kareye kadar süreyi ölçeriz. DPS = kombo hasarı ÷ bu süre. Menzilli: atış hasarı ÷ saldırı hızı.








