Slay the Spire 2 Ölübağlayan Kart Seviye Listesi
Bu Slay the Spire 2 kart tier listesi, 2026 için tüm 162 kart kazanma oranına göre sıralar; mevcut metayı bir bakışta okuyabilmeniz için S kademesinden F kademesine doğru dizilmiştir. S kademesi — şu anki en güçlü 24 kart — Ezip Geç (100.0%), Sağır Edici Haykırış (100.0%), Pişmanlık (100.0%), Tanrısallaşma (100.0%) ve Kemik Ordusu (85.7%) içeriyor. Ezip Geç, %100.0 ile tek başına en yüksek kazanma oranına sahip. Avantaj arayan oyuncular için Sağır Edici Haykırış bu yamadaki en hafife alınan seçim — yalnızca %0.5 seçilme oranıyla S kademesi sonuçları — buna karşın Koruma fazla değerlenmiş görünüyor: %97.9 ile popüler ama F kademesinde kalıyor. Sıralamalar gerçek dereceli maçlardan her gün güncellenir, bu nedenle her yerleşim tek seferlik bir sonucu değil mevcut performansı yansıtır. Oyunlarınız için en iyi kart seçmek üzere aşağıdaki kademeleri kullanın.
Tier S - Meta belirleyici
(24)S kademesine, %100.0 kazanma oranıyla %0.6 seçilme oranıyla metaya hükmediyor olan Ezip Geç öncülük ediyor. Onları Sağır Edici Haykırış (100.0%), Pişmanlık (100.0%), Tanrısallaşma (100.0%), Kemik Ordusu (85.7%), Ötesini Gör (85.7%), Ardıl Görüntü (80.0%) ve Strateji Ustası (80.0%) takip ediyor. Bu kademedeki kalan 16 kart ortalama %69.5 kazanma oranına sahip. Bu kart mevcut metayı tanımlıyor ve en güvenli, en etkili seçimlerdir. Popülerlik açısından Çılgın Bilim %2.4 seçilme oranıyla buradaki açık ara favori, buna karşın Sağır Edici Haykırış yalnızca %0.5 ile göz ardı ediliyor — radarın altında uçan güçlü bir S kademesi seçimi.
























Tier B - Uygulanabilir
(24)B kademesine, %60.0 kazanma oranıyla %0.8 seçilme oranıyla metaya hükmediyor olan Altın Balta öncülük ediyor. Onları Kara Zincir (55.6%), Bağla (55.6%), Şok Dalgası (50.0%), As (50.0%), Banshee'nin Çığlığı (50.0%), Ebedi Zırh (50.0%) ve Entropi (50.0%) takip ediyor. Bu kademedeki kalan 16 kart ortalama %43.1 kazanma oranına sahip. Bu kart dengeli ve sağlam bir oyunla tamamen kullanılabilir. Popülerlik açısından Ağıt %15.7 seçilme oranıyla buradaki açık ara favori, buna karşın Entropi yalnızca %0.6 ile göz ardı ediliyor — radarın altında uçan güçlü bir B kademesi seçimi.
























Tier C - Durumsal
(33)C kademesine, %40.0 kazanma oranıyla %2.2 seçilme oranıyla zorlanıyor olan Başkalaşım öncülük ediyor. Onları Sertleşme (39.0%), Mutlak Kesiş (37.5%), İncele (37.2%), Ödünç Zaman (36.6%), Melankoli (36.4%), Küllerin Ruhu (36.0%) ve Teşvik Et (35.6%) takip ediyor. Bu kademedeki kalan 25 kart ortalama %32.9 kazanma oranına sahip. Bu kart duruma bağlıdır ve parlamak için elverişli eşleşmelere ya da takım dizilimlerine ihtiyaç duyar. Düşük sıralamasına rağmen Ruh Kıvılcımı %33.7 seçilme oranıyla popülerliğini koruyor; bu da oyuncuların onu C kademesi sonuçlarına göre fazla değerlediği anlamına geliyor, oysa Büyük İkramiye (%0.5) daha haklı bir biçimde tercih edilmiyor.

































Tier D - Ortalamanın altı
(40)D kademesine, %29.6 kazanma oranıyla %9.2 seçilme oranıyla zorlanıyor olan Çak Bi' Beşlik öncülük ediyor. Onları Ölümcüllük (29.5%), Sayfa Fırtınası (28.9%), Mezar Muhafızı (28.9%), Çürüt (28.8%), Kaçış Yok (28.6%), Git Getir! (28.6%) ve Her İşin Ustası (28.6%) takip ediyor. Bu kademedeki kalan 32 kart ortalama %25.0 kazanma oranına sahip. Bu kart mevcut metaya karşı yetersiz kalır ve onlarla kazanmak fazladan çaba gerektirir. Düşük sıralamasına rağmen Mezar Muhafızı %32.3 seçilme oranıyla popülerliğini koruyor; bu da oyuncuların onu D kademesi sonuçlarına göre fazla değerlediği anlamına geliyor, oysa Güdümlü Saldırı (%0.6) daha haklı bir biçimde tercih edilmiyor.








































Tier F - Zayıf
(41)F kademesine, %20.0 kazanma oranıyla %1.8 seçilme oranıyla zorlanıyor olan Ruhani Suret öncülük ediyor. Onları Yerinde Duramama (20.0%), Gücünü Em (19.8%), Tırpan (19.2%), Ruhunu Ayır (18.7%), Saldır Oğlum! (18.5%), Koruma (18.1%) ve Savunma (18.0%) takip ediyor. Bu kademedeki kalan 33 kart ortalama %9.1 kazanma oranına sahip. Bu kart bu yamadaki en zayıf seçeneklerdir ve dereceli oyunlarda tercih edilmemesi en iyisidir. Düşük sıralamasına rağmen Koruma %97.9 seçilme oranıyla popülerliğini koruyor; bu da oyuncuların onu F kademesi sonuçlarına göre fazla değerlediği anlamına geliyor, oysa Saflık (%0.5) daha haklı bir biçimde tercih edilmiyor.








































