Slay the Spire 2 Arıza Kart Seviye Listesi
Bu Slay the Spire 2 kart tier listesi, 2026 için tüm 155 kart kazanma oranına göre sıralar; mevcut metayı bir bakışta okuyabilmeniz için S kademesinden F kademesine doğru dizilmiştir. S kademesi — şu anki en güçlü 23 kart — Kes (66.7%), Tanrısallaşma (66.7%), Kargaşa (60.0%), Bağla (54.5%) ve Makine Öğrenmesi (51.5%) içeriyor. Kes, %66.7 ile tek başına en yüksek kazanma oranına sahip. Avantaj arayan oyuncular için Kes bu yamadaki en hafife alınan seçim — yalnızca %0.6 seçilme oranıyla S kademesi sonuçları — buna karşın Çarp fazla değerlenmiş görünüyor: %98.2 ile popüler ama F kademesinde kalıyor. Sıralamalar gerçek dereceli maçlardan her gün güncellenir, bu nedenle her yerleşim tek seferlik bir sonucu değil mevcut performansı yansıtır. Oyunlarınız için en iyi kart seçmek üzere aşağıdaki kademeleri kullanın.
Tier S - Meta belirleyici
(23)S kademesine, %66.7 kazanma oranıyla %0.6 seçilme oranıyla metaya hükmediyor olan Kes öncülük ediyor. Onları Tanrısallaşma (66.7%), Kargaşa (60.0%), Bağla (54.5%), Makine Öğrenmesi (51.5%), Mutlak Kesiş (50.0%), Uzat (50.0%) ve Sana İnanıyorum (50.0%) takip ediyor. Bu kademedeki kalan 15 kart ortalama %45.5 kazanma oranına sahip. Bu kart mevcut metayı tanımlıyor ve en güvenli, en etkili seçimlerdir. Popülerlik açısından Sıkıştır %11.6 seçilme oranıyla buradaki açık ara favori, buna karşın Kes yalnızca %0.6 ile göz ardı ediliyor — radarın altında uçan güçlü bir S kademesi seçimi.























Tier B - Uygulanabilir
(23)B kademesine, %36.8 kazanma oranıyla %9.4 seçilme oranıyla zorlanıyor olan Artıktan Mucize öncülük ediyor. Onları Göz At (35.1%), Enerji Patlaması (35.0%), Dolu Fırtınası (34.7%), Nihai Savunma (34.6%), İrileş (34.5%), Roket Yumruğu (34.1%) ve Birleştir (34.1%) takip ediyor. Bu kademedeki kalan 15 kart ortalama %32.9 kazanma oranına sahip. Bu kart dengeli ve sağlam bir oyunla tamamen kullanılabilir. Popülerlik açısından Ağır Sanayi %11.3 seçilme oranıyla buradaki açık ara favori, buna karşın Yerini Bil yalnızca %0.6 ile göz ardı ediliyor — radarın altında uçan güçlü bir B kademesi seçimi.






















Tier C - Durumsal
(31)C kademesine, %30.9 kazanma oranıyla %8.4 seçilme oranıyla zorlanıyor olan Süperkritik öncülük ediyor. Onları Neow'un Öfkesi (30.0%), Hologram (29.5%), Işıktan Daha Hızlı (29.5%), Buz Mızrağı (29.4%), TURBO (29.3%), İterasyon (29.3%) ve Gazla Git (28.6%) takip ediyor. Bu kademedeki kalan 23 kart ortalama %26.9 kazanma oranına sahip. Bu kart duruma bağlıdır ve parlamak için elverişli eşleşmelere ya da takım dizilimlerine ihtiyaç duyar. Düşük sıralamasına rağmen Kapasitör %28.6 seçilme oranıyla popülerliğini koruyor; bu da oyuncuların onu C kademesi sonuçlarına göre fazla değerlediği anlamına geliyor, oysa Torik Dayanıklılık (%1.8) daha haklı bir biçimde tercih edilmiyor.































Tier D - Ortalamanın altı
(39)D kademesine, %25.0 kazanma oranıyla %9.4 seçilme oranıyla zorlanıyor olan Genetik Algoritma öncülük ediyor. Onları Pişmanlık (25.0%), Kara Zincir (25.0%), Deş (25.0%), Taraflı Algı (25.0%), Hile (25.0%), Sıçra (24.8%) ve Sakar (24.4%) takip ediyor. Bu kademedeki kalan 31 kart ortalama %20.0 kazanma oranına sahip. Bu kart mevcut metaya karşı yetersiz kalır ve onlarla kazanmak fazladan çaba gerektirir. Düşük sıralamasına rağmen Paratoner %36.8 seçilme oranıyla popülerliğini koruyor; bu da oyuncuların onu D kademesi sonuçlarına göre fazla değerlediği anlamına geliyor, oysa Taraflı Algı (%0.8) daha haklı bir biçimde tercih edilmiyor.







































Tier F - Zayıf
(39)F kademesine, %16.4 kazanma oranıyla %13.7 seçilme oranıyla zorlanıyor olan Yaylım Ateşi öncülük ediyor. Onları Tesla Bobini (15.4%), Çoklu Tetikleme (15.4%), Açılış Süreci (15.3%), Çifte Tetikleme (15.2%), Çarp (14.8%), Işığı Kır (14.7%) ve Işın Hücresi (14.5%) takip ediyor. Bu kademedeki kalan 31 kart ortalama %5.1 kazanma oranına sahip. Bu kart bu yamadaki en zayıf seçeneklerdir ve dereceli oyunlarda tercih edilmemesi en iyisidir. Düşük sıralamasına rağmen Çarp %98.2 seçilme oranıyla popülerliğini koruyor; bu da oyuncuların onu F kademesi sonuçlarına göre fazla değerlediği anlamına geliyor, oysa Suçlu (%0.6) daha haklı bir biçimde tercih edilmiyor.






































