Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü için günlük görseli

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü Yan görev · Meşum Vadi

Yan görev2 sonBaşarım
Günlük adımları
6
Sonlar
2
Eşyalar ve mektuplar
4

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü, Valor Mortis'te Meşum Vadi bölgesinde başlayan bir yan görevdir. 6 günlük adımı içerir, 3 görev eşyası içerir, 1 mektupla bağlantılıdır ve ödülü Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, 1.000–3.000 Katalizör (seçimlerine bağlı).

Başladığı yer
Meşum VadiChapter VI Ceza
Günlük adımları
62 olası son
Ödül
Ferro Sıvı Şişesi Güç YükseltmesiSeçimlerine bağlı
En yakın Fener
Sessiz ToplarKarargâha Mektup: Kahırlı Asker noktasına ~111 m
Eşyalar ve mektuplar
41 mektup
Başarım
Kan ve ŞarapSteam oyuncularının %5,5 kadarı
İlgili rehberValor Mortis Yan Görevler: Bölgelere Göre 24 Görev ve Ödüller

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü nasıl tamamlanır

Oyun verisi

Görevin günlük kayıtlarından, ipucu mektuplarından ve ödül verilerinden hazırlanmış adım adım rehber.

Kaçırılabilir: Ödül sona ya da seçime bağlıdır; karar vermeden önce sonuçları oku.

  1. Karargâha Mektup: Kahırlı Asker (Sessiz Toplar'dan yaklaşık 111 m) bir kaçağın nehrin karşısındaki eski bir kulübeye sığındığını söyler: bu Seamus'tur.
  2. Seamus sana bir Boş Şişe verir ve yakındaki korulukta temiz kan ister; bozulmuş kan işe yaramaz (adım 1).
  3. Yolda bir Şarap Şişesi al (adım 2) ve şişeyi temiz kanla doldur (adım 3).
  4. Neyi kanıtlamaya çalıştığını görmek için Seamus'ın Günlüğü'nü oku (üç sayfa, Sessiz Toplar'dan yaklaşık 185–191 m).
  5. Seamus'a ya kanı ya da şarabı ver (adım 4).
  6. Ödül: bir Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi artı sona göre 1.000 ya da 3.000 Katalizör ve Kan ve Şarap başarımı.

Seçimler ve sonuçlar

SpoilerSonları ve hangi seçimin ne kazandırdığını göster

Ona kanı verirsen tadından nefret eder, kendini kapatır ve seninle bir daha konuşmaz (adım 5). Şarabı verirsen kendinden geçer ve vampir olduğuna ikna olur (adım 6); günlük bunu iki seçimin daha iyisi olarak niteler. Dosyalar iki Katalizör miktarını da listeler ama hangi sonun hangisini verdiğini belirtmez.

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü nerede başlar

Hesaplandı

Ait olduğu bölge ve verilerin görevle ilişkilendirdiği ilk ipucuna en yakın Fener.

  • Başladığı yer: Meşum Vadi · Chapter VI Ceza
  • İpucu: Karargâha Mektup: Kahırlı Asker · Sessiz Toplar Fenerine (Meşum Vadi) yaklaşık 111 m
  • En yakın Fener mesafesi, yerleşim verilerimize göre kuş uçuşudur; yürüme rotası değildir.
MetaBot Desktop

Valor Mortis'te hiçbir kaçırılabileceği kaçırmayın

Oynarken kaçırılabilecekleri, Fenerleri, Kehribarları, koleksiyonları, hikâye seçimlerini ve başarımları işaretleyin. İlerlemeniz MetaBot hesabınızla senkronize olur ve Oyun İçi Yardımcı bölgenizde sırada ne olduğunu gösterir.

  • Kaçırılabilecekler iş işten geçmeden işaretlenir
  • Bölge bazında Fenerler, Kehribarlar ve koleksiyonlar
  • MetaBot hesabınızla senkronize
MetaBot Desktop'ta Valor Mortis ilerleme takipçisi

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü adımları

Oyun verisi

2 alternatif son dahil tüm günlük adımları sırasıyla. Sen açana kadar gizli.

Spoiler6 adımın tamamını göster
  1. 1

    Bugün bir kulübede saklanan pek enteresan bir adamla tanışık oldum. Adına Seamus diyen bu adam, güneşe alerjisi olduğunu iddia ediyordu. Benden kan örnekleri toplamamı rica etti; belki yakındaki korulukta aradığımı bulabilirim. Kanın kirli olmamasına dikkat etmem kâfi gelir ancak bu da pek kolay bir iş olacak gibi görünmüyor.

  2. 2

    Bir şarap şişesi buldum; bir şişe kandan pek de farkı yok. Hımm...

  3. 3

    Nihayet temiz bir kan örneği bulabildim. Seamus'a verebilirim fakat farklı bir çözüm daha düşünmek de muhakkak ihtiyatlıca olacaktır.

  4. 4

    Şimdi hem kan hem de şarabım var, geriye bir tek Seamus'a hangisini vereceğimi kararlaştırmak kaldı. Duygusal olarak kırılgan bir hâlde. Muvaffak olamazsa şen kalbi kırılacaktır, eminim.

  5. 5
    Olası son

    Seamus'a kanı verdim... Tahmin ettiğim gibi oldu, tadını hoş karşılamadı. Şimdiyse tümüyle kendi içine kapandı ve benimle konuşmuyor. Yanlış seçimi yapmış olmalıyım... Zavallı adam.

  6. 6
    Olası son

    Seamus'a şarabı verdim... Tadına bayıldı! Ufak yalanıma gelince... Galiba adamcağızı vampir olduğuna inandırdım. Öte yandan başarısızlığın getireceği kederden de kurtarmış oldum. İki seçenekten iyi olanını seçmiş gibi hissediyorum.

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü ödülü

Oyun verisi

Görevin verebileceği ödüller; sonuç seçimlerine bağlı.

Başarım

  • Kan ve Şarap · Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü görevini tamamla. · Steam oyuncularının %5,5 kadarı

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü eşyaları ve mektupları

Oyun verisi

Bu görevin kullandığı görev eşyaları ve mektuplar ile eşyaların yerleri.

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü eşyaları ve mektupları
EşyaBulunduğu yer
Boş ŞişeVerilerde sabit bir dünya konumu yok
Şarap ŞişesiVerilerde sabit bir dünya konumu yok
Kan Dolu ŞişeVerilerde sabit bir dünya konumu yok

Mektuplar (1)

Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz

Meşum Vadi haritası

Oyun verisi

Görevin mektupları ve eşyaları halkayla işaretli; bölgedeki diğer her şey soluk.

Meşum Vadi
Tam harita

Bu bölgenin başka bir yerinde (ayrı alan, çizilmedi): Köy Kilisesi (Fener)

Harita, oyun dosyalarındaki bölgenin seviye geometrisinden (arazi, binalar, su) çizildi; her işaret yerleştirilmiş bir nesnenin tam konumundadır.

Meşum Vadi içinde yerleştirilmiş her şey

Boss'lar: 1 (Anna)

Sandıklar: 14 (Seçkin Silah Parçaları, Saf Transmutasyon Materyali, Yönlendirilen Yaşam, Kırılmaz Kabuk, Arı Kılıç Materyali, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Saf Kılıç Materyali, Üstün Silah Parçaları, Boş Ferro Sıvı Şişesi)

Fenerler: 3 (Derin Su, Sessiz Toplar, Ürkünç Manzara)

Mektuplar: 11 (Seamus'ın Günlüğü: İlk Sayfa, Seamus'ın Günlüğü: İkinci Sayfa, Seamus'ın Günlüğü: Üçüncü Sayfa, Karargâha Mektup: Kahırlı Asker, İhtiyarın Kızının Günlüğü, Eczacının Notu, İhtiyarın Kızının Duası, Esrarengiz Not: İğ, Karargâh Emri: Sel Harekâtı, Karargâha Mektup: Moral Meselesi)

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü, Meşum Vadi bölgesindeki 3 yan görevden 2. olanıdır ve 6 günlük adımı sürer. Ödülü yaptığın seçimlere bağlıdır: Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, 1.000–3.000 Katalizör. 24 yan görevden yalnızca 1 tanesi daha fazla Katalizör verir. Yol boyunca şunlarla uğraşacaksın: Boş Şişe, Şarap Şişesi, Kan Dolu Şişe. Tamamlamak Kan ve Şarap başarımını açar. Meşum Vadi bölgesindeki diğer görevler: Ölüm Ayırana Dek, Uyuyan Güzel.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü SSS

Valor Mortis'te Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü nasıl tamamlanır?

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü, Meşum Vadi bölgesinde başlar ve 6 günlük adımı içerir; günlüğün tamamı bu sayfada spoiler uyarısının arkasında. İlgili eşyalar: Boş Şişe, Şarap Şişesi, Kan Dolu Şişe. Bağlı mektuplar: Karargâha Mektup: Kahırlı Asker. 2 olası sonu var, yani sonuç seçimlerine bağlı.

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü ödülü nedir?

Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, 1.000–3.000 Katalizör (seçimlerine bağlı).

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü nerede başlar?

Meşum Vadi bölgesinde. Görevle bağlantılı Karargâha Mektup: Kahırlı Asker, Sessiz Toplar Fenerine yaklaşık 111 m uzaklıkta.

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü kaç adımdan oluşur?

2 alternatif son dahil 6 günlük adımı.

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü hangi başarımı açar?

Kan ve Şarap; Steam oyuncularının %5,5 kadarında var.

Valor Mortis'te Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü nasıl tamamlanır?

Karargâha Mektup: Kahırlı Asker (Sessiz Toplar'dan yaklaşık 111 m) bir kaçağın nehrin karşısındaki eski bir kulübeye sığındığını söyler: bu Seamus'tur. Seamus sana bir Boş Şişe verir ve yakındaki korulukta temiz kan ister; bozulmuş kan işe yaramaz (adım 1). Yolda bir Şarap Şişesi al (adım 2) ve şişeyi temiz kanla doldur (adım 3).

Seamus Diggory'nin Garip Öyküsü kaçırılabilir mi?

Ödül sona ya da seçime bağlıdır; karar vermeden önce sonuçları oku.

Meşum Vadi bölgesinde başka hangi yan görevler var?

Ölüm Ayırana Dek, Uyuyan Güzel.