Valor Mortis Seçimler ve Sonuçları

Valor Mortis'teki sonuç doğuran 15 seçimin tamamı, hikâye sırasıyla ve her seçeneğin tam olarak ne verdiğiyle. Bunlardan yalnızca 2 tanesi ödüllerini değiştirir; gerçekten önemli olan seçim gizlidir: Dev Bıyık Hediyesi (30.000 Katalizör) ve Farelerin Anahtarı değerindeki Fare dostluğu.

Sonuç doğuran seçimler
15diyalog dosyalarında
Ödülleri değiştirenler
2Uyuyan Güzel ve İnsaf
Kazanılabilir Fare puanı
2210 gerekli
Dev Bıyık Hediyesi
30.000Katalizör, Fare Kral'dan
Sonlar
1tek bir son sekansı
Dönüşü olmayan bölgeler
2Napolyon'un Hapishanesi, Entropi

Hikâye sırasıyla tüm seçimler

Oyun verisi
15 sonuçtan 15 tanesi gösteriliyor

Her blok, oyunun diyalog grafiklerinden bir karar noktasıdır; tüm seçenekler, ne verdikleri ve belirledikleri hikâye işaretiyle birlikte. Hikâye bağlamı bir spoiler arkasında gizlidir.

Kampta James ile tanışmaMetruk Kilise

SpoilerHikâye bağlamını göster

Metruk Kilise kampında James, William ile savaş sırasında arkadaş olduklarını iddia eder. Dürüst olmak MeetJames.IsHonest işaretini belirler; ketum olmak hiçbir şey belirlemez. Hiçbir ödül buna bağlı değildir.

Kampta James ile tanışma
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Dürüst ol.Hiçbir şey—MainQuest.Hub.MeetJames.IsHonest=1
Ağzı sıkı davran.Hiçbir şey—İşaret yok

Duyulmamış Bir VedaKüller Vadisi · Chapter II Toplanma

SpoilerHikâye bağlamını göster

Birliği bir mağaraya girmişken bir emir subayı bir vagonda saklanır. 'Yardım et.' görevin Orders.Fetched işaretini belirler ve ödülü sona göre Talihli Atış ya da El Çabukluğu olan Duyulmamış Bir Veda'ya götürür.

Duyulmamış Bir Veda
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Reddet.Hiçbir şey—İşaret yok
Yardım et.Hiçbir şey—SideQuests.L02.Adjudant.Orders.Fetched=1

Lucjan Skawiński ile tanışmaKüller Vadisi · Chapter II Toplanma

SpoilerHikâye bağlamını göster

Lucjan Skawiński, William'ın tanıştığı enfekte olmayan ilk kişidir. 'Hatırlıyorum.' RememberLantern hikâye işaretini belirler; 'Hatırlamıyorum.' hiçbir şey belirlemez. Hiçbir ödül buna bağlı değildir.

Lucjan Skawiński ile tanışma
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Hatırlıyorum.Hiçbir şey—Narrative.L02.RememberLantern=1
Hatırlamıyorum.Hiçbir şey—İşaret yok

Lucjan Skawiński ile tanışma (ayakta)Küller Vadisi · Chapter II Toplanma

SpoilerHikâye bağlamını göster

Lucjan buluşmasının aynı iki cevabı ve aynı RememberLantern işaretini içeren ikinci bir sürümü.

Lucjan Skawiński ile tanışma (ayakta)
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Hatırlıyorum.Hiçbir şey—Narrative.L02.RememberLantern=1
Hatırlamıyorum.Hiçbir şey—İşaret yok

Chapter III RandevuHarap Köy · Chapter III Randevu

SpoilerHikâye bağlamını göster

Louis bulunduğu için minnettar değildir. 'Birlikte gidelim.' seninle sığınağa geldiğini, 'Kal.' köyde kaldığını işaretler. İkisi de III. Bölüm'ü bitirir.

Chapter III Randevu
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Birlikte gidin.Hiçbir şey—MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.Flow.L03.Louis.WantToTravelToHub.Dialogue=1
Kal.Hiçbir şey—MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.L03.LouisStayOnLevel=1

Uyuyan GüzelMeşum Vadi · Chapter VI Ceza

SpoilerHikâye bağlamını göster

İhtiyarın kızı neredeyse tamamen vebaya teslim olmuştur. Uyumasına izin vermek anında ödül verir; uyandırmak onu öldürmen gereken bir canavara dönüştürür ve görevin ikinci ödül dalı Saf Transmutasyon Materyali ve 3.000 Katalizör verir.

Uyuyan Güzel
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Bırak uyusunSaf Transmutasyon Materyali, 2.000 Katalizör—SideQuests.L06.SleepingBeauty.LetHerSleep=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3
UyandırHiçbir şey—SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorClosing=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorOpening=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3

Farelerden biri olan BernieVaroşlar · Chapter VII Cadı avı

SpoilerHikâye bağlamını göster

Bernie, Varoşlar'daki Farelerden biridir. 'Harika!' cevabı bir Fare dostluk puanı ekler.

Farelerden biri olan Bernie
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Harika!Hiçbir şey+1 Fare dostluğuİşaret yok
Ha?Hiçbir şey—İşaret yok

Uyku MasallarıKimsesizler Şehri · Chapter VIII İnkâr

SpoilerHikâye bağlamını göster

İki Fare masal kitapları olmadan uyuyamaz. Yardım teklif etmek bir Fare dostluk puanı ekler ve Uyku Masalları'nı başlatır.

Uyku Masalları
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Yardım teklif et.Hiçbir şey+1 Fare dostluğuİşaret yok
Umursama.Hiçbir şey—İşaret yok

Fareler Cırlayık'ı soruyor (1/3)Kimsesizler Şehri · Chapter VIII İnkâr

SpoilerHikâye bağlamını göster

Fareler Cırlayık'a hizmet eder ve senin hangi tarafta olduğunu bilmek ister. Bu konuşmada üç ayrı soru vardır ve her dostça cevap bir puan ekler.

Fareler Cırlayık'ı soruyor
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Kararsız kal.Hiçbir şey—İşaret yok
İnandığını söyle.Hiçbir şey+1 Fare dostluğuİşaret yok

Fareler Cırlayık'ı soruyor (2/3)Kimsesizler Şehri · Chapter VIII İnkâr

Fareler Cırlayık'ı soruyor
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Ona inanmıyorum.Hiçbir şey—İşaret yok
Ona inanıyorum.Hiçbir şey+1 Fare dostluğuİşaret yok

Fareler Cırlayık'ı soruyor (3/3)Kimsesizler Şehri · Chapter VIII İnkâr

Fareler Cırlayık'ı soruyor
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Beğendiğini söyle.Hiçbir şey+1 Fare dostluğuİşaret yok
Nefret ettiğini söyle.Hiçbir şey—İşaret yok

Fareler kuşu soruyorKimsesizler Şehri · Chapter VIII İnkâr

SpoilerHikâye bağlamını göster

Kuşa, yani Farelerin şiirindeki 'minik kasap kuş' Cırlayık'a tapıp tapmadığın sorulduğunda evet demek bir puan ekler.

Fareler kuşu soruyor
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Tapmadığını söyle.Hiçbir şey—İşaret yok
Tapdığını söyle.Hiçbir şey+1 Fare dostluğuİşaret yok

Chapter VII Cadı avıKimsesizler Şehri · Chapter VII Cadı avı

SpoilerHikâye bağlamını göster

VII. Bölüm'ün bir parçası: Fareler, dostları olduğunu kanıtlayana kadar Cırlayık'ın nerede olduğunu söylemez. Tahmin oyunlarında 'Ölü bir tavşan.' doğru cevaptır ve bir puan ekler; konuşmanın kendisi iki puan daha verir.

Chapter VII Cadı avı
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Ölü bir tavşan.Hiçbir şey+1 Fare dostluğuSideQuests.L08.Rorshach.GuessedAnimal+1
Bir tavşan.Hiçbir şey—İşaret yok

Farelerin övgüsüKimsesizler Şehri · Chapter VIII İnkâr

SpoilerHikâye bağlamını göster

Fareler seni övdüğünde minnettar olmak bir puan ekler; alaycılık hiçbir şey eklemez.

Farelerin övgüsü
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Minnettar yaklaş.Hiçbir şey+1 Fare dostluğuİşaret yok
Alaycı yaklaş.Hiçbir şey—İşaret yok

İnsafKimsesizler Şehri · Chapter VIII İnkâr

SpoilerHikâye bağlamını göster

Kimsesizler Şehri'nde bir asker acı içinde inleyerek yatmaktadır. Acısına son vermek, iki seçeneğin de verdiği İadeyi Bakiye'nin üstüne 3.000 Katalizör kazandırır.

İnsaf
SeçenekÖdülFare dostluğuHikâye işareti (oyun dosyaları)
Izdirabına son ver.İadeyi Bakiye, 3.000 Katalizör—SideQuests.L08.Miserycord.Reward=2
Hiçbir şey yapma.İadeyi Bakiye—İşaret yok

Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz

Fare dostluğu: 30.000 Katalizör kazandıran gizli seçim

Oyun verisi

Valor Mortis gizli bir ilişki sayacı tutar: Fare dostluğu. Varoşlar ve Kimsesizler Şehri'nde 22 puanın en az 10 tanesini kazan; Fareler de son iki bölgede seni ödüllendirsin.

22Kazanılabilir Fare puanı
1010 gerekli
14Konuş / adımı bitir
30.000Dev Bıyık Hediyesi · Katalizör

Sayaç 15 kez kontrol edilir: Napolyon'un Hapishanesi'nde 14 konuşma (biri 3 Hususi Mühimmat verir) ve bir kez de Entropi'de Fare Kral tarafından; o da sana Dev Bıyık Hediyesi'ni (kullanıldığında 30.000 Katalizör) ve kâbus diyarından güvenli bir kestirme açan Farelerin Anahtarı'nı verir.

Tüm puanlar Varoşlar (6) ve Kimsesizler Şehri'nden (16) gelir. Napolyon'un Hapishanesi ve Entropi'de hızlı seyahat yoktur ve yeni puan da sunulmaz; yani Kale'nin Yüksek Kule'sine tırmandığında toplamın kilitlenir.

14 puan hiçbir diyalog seçimi gerektirmez; Farelerle konuştuğun ve görevlerini bitirdiğin için kazanırsın. Kalan 8 puan dostça cevabı seçmekten gelir. Üç Fare görevi tek başına 8 puan değerindedir: Cırlayık Şiiri (+3), ebeveynlerin bağışlandığı Ebeveynler (+3) ve Karanlık Korkusu (+2). Varoşlar'daki iki bedava konuşmayı da ekle; tek bir diyalog seçimi yapmadan 10 puana ulaşırsın.

Büyük bir kısmı kaybetmenin tek yolu Ebeveynler'dir: ele geçirilmiş ebeveynleri öldürürsen günlük, Farelerin sana bir daha asla yardım etmeyeceğine yemin ettiğini yazar.

Tüm Fare dostluğu kaynakları, birikimli toplamla

Tüm Fare dostluğu kaynakları, birikimli toplamla
KaynakKonumNasılPuanBirikimli toplam
Bernie (ikinci konuşma)VaroşlarKonuş / adımı bitir+11
Farelerle tanışmaVaroşlarKonuş / adımı bitir+12
BernieVaroşlar'Harika!' seç+13
Cırlayık ŞiiriVaroşlarKonuş / adımı bitir+36
Fareler Cırlayık'ı soruyorKimsesizler Şehri'Beğendiğini söyle.' seç+17
Fareler Cırlayık'ı soruyorKimsesizler Şehri'İnandığını söyle.' seç+18
Fareler Cırlayık'ı soruyorKimsesizler Şehri'Ona inanıyorum.' seç+19
Fareler kuşu soruyorKimsesizler Şehri'Tapdığını söyle.' seç+110 Eşiğe ulaşıldı
Chapter VII Cadı avı — Farelerin tahmin oyunuKimsesizler ŞehriKonuş / adımı bitir+111
Chapter VII Cadı avı — Farelerin tahmin oyunuKimsesizler ŞehriKonuş / adımı bitir+112
Chapter VII Cadı avı — Farelerin tahmin oyunuKimsesizler Şehri'Ölü bir tavşan.' seç+113
Farelerin övgüsüKimsesizler Şehri'Minnettar yaklaş.' seç+114
Üzgün bir FareKimsesizler ŞehriKonuş / adımı bitir+115
Farelerin güvenini kazanmakKimsesizler ŞehriKonuş / adımı bitir+116
Uyku MasallarıKimsesizler Şehri'Yardım teklif et.' seç+117
Karanlık KorkusuKimsesizler ŞehriKonuş / adımı bitir+219
EbeveynlerKimsesizler ŞehriKonuş / adımı bitir+322

Farelerin karşılığında verdikleri

  • Napolyon'un Hapishanesi: 14 konuşma 10+ puanı kontrol eder; biri şunu verir: Hususi Mühimmat ×3.

  • Entropi: Fare Kral 10+ puanı kontrol eder ve şunu verir: Dev Bıyık Hediyesi, Farelerin Anahtarı.

Birden fazla son var mı?

Oyun verisi

Hayır. Oyun dosyaları, son bosstan sonra Entropi'de oynanan tek bir son sekansı içerir. O son konuşmadaki seçimler sonucu değil diyaloğu değiştirir; onlara bağlı bir son varyantı, işaret ya da ödül yoktur.

Değişen şey, sona yanında ne götürdüğündür: Farelerden gelen Dev Bıyık Hediyesi ve Farelerin Anahtarı, yol boyunca topladığın Kehribarlar ve Katalizörler ve hangi yan görevlerin iyi bittiği. Bu sayfadaki 15 seçimin hiçbiri farklı bir sonu kilitlemez ya da açmaz.

Valor Mortis, Metruk Kilise'de James ile tanışmaktan Kimsesizler Şehri'nde Farelerin sorularına kadar 6 bölgede sonuç doğuran 15 seçim kaydeder. Yalnızca 2 tanesi ganimeti değiştirir: Uyuyan Güzel (her iki durumda materyal, 2.000 ya da 3.000 Katalizör) ve İnsaf (askerin acısına son vermek için 3.000 Katalizör). Seçimlerden 8 tanesi Fare dostluğu ekler; bu sayaç oyunun en büyük tekil ödülünün, 30.000 Katalizörlük Dev Bıyık Hediyesi'nin arkasındadır. Tek bir son vardır; Fare puanlarını Yüksek Kule'den önce planla, gerisi rol yapmadır.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Valor Mortis seçimler SSS

Valor Mortis'te seçimler önemli mi?

Çoğunlukla atmosfer için. Oyunda sonuç doğuran 15 seçim vardır; yalnızca 2 tanesi ödüllerini değiştirir (Uyuyan Güzel ve İnsaf), geri kalanı hikâye işaretleri belirler. En önemli seçim gizlidir: Dev Bıyık Hediyesi (30.000 Katalizör) ve Farelerin Anahtarı değerindeki Fare dostluğu.

Valor Mortis'in kaç sonu var?

Bir tane. Oyun dosyaları tek bir son sekansı içerir; son konuşmadaki seçimler sonucu değil diyaloğu değiştirir.

Dev Bıyık Hediyesi ve Farelerin Anahtarı nasıl alınır?

Napolyon'un Hapishanesi'nden önce en az 10 Fare dostluk puanına ulaş. Toplam 22 puan vardır: Varoşlar'da 6, Kimsesizler Şehri'nde 16. Ardından Entropi'deki Fare Kral sana Dev Bıyık Hediyesi'ni (30.000 Katalizör) ve Farelerin Anahtarı'nı verir.

10 Fare dostluğuna en hızlı nasıl ulaşılır?

Üç Fare görevini bitir (Cırlayık Şiiri (+3), ebeveynleri öldürmeden Ebeveynler (+3) ve Karanlık Korkusu (+2)) ve Varoşlar'da Farelerle konuş (+2). Bu, hiçbir diyalog seçimi olmadan 10 eder. Tahmin oyunu ve Kimsesizler Şehri'ndeki diğer iki konuşma 4 bedava puan daha ekler, dostça cevaplar da 8 puana kadar; yani bolca pay vardır.

Uyuyan Güzel'de onu uyutmalı mı yoksa uyandırmalı mı?

'Bırak Uyusun' anında bir Saf Transmutasyon Materyali ve 2.000 Katalizör verir. 'Onu uyandır' seçimde hiçbir şey vermez, ama görevin ikinci ödül dalı Saf Transmutasyon Materyali ve 3.000 Katalizör listeler. İkisi de materyali verir, bu yüzden hikâyeye göre seç.

İnsaf görevinde ne yapmalı?

'Acısına son ver.' bir İadeyi Bakiye ve 3.000 Katalizör verir; 'Hiçbir şey yapma.' yalnızca İadeyi Bakiye'yi verir. Ödül farkı net olan tek seçim budur.

Louis seninle mi gelmeli yoksa Harap Köy'de mi kalmalı?

Fark etmez. 'Birlikte gidelim.' ve 'Kal.' ikisi de III. Bölüm'ü bitirir; dosyalar yalnızca Louis'nin nereye gittiğini kaydeder ve iki seçeneğin de ödülü yoktur.

Kale'den sonra hâlâ Fare dostluğu kazanılabilir mi?

Hayır. 22 puanın tamamı Varoşlar ve Kimsesizler Şehri'nden gelir. Napolyon'un Hapishanesi ve Entropi yalnızca toplamını kontrol eder ve ikisinde de geri dönmek için hızlı seyahat yoktur.