Valorant'ta CYPHER vs DEADLOCK eşleşmesi
Kazanma Oranı
38.5%
Maçlar
13
KDA
1.37
ADR
145

CYPHER vs DEADLOCKEslesmeler

Gözcü
Yama12.09
Maçlar458,269
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme26 May 2026

CYPHER vs DEADLOCK matchup rehberi: DEADLOCK, 61.5% kazanma oranıyla önde, ancak CYPHER yine de kazanabilir. Bu 13 maçlık veri setini dereceli galibiyetlere dönüştürmek için CYPHER'in 145 ADR'sinin nasıl fırsat yarattığı öğrenin.

CYPHER Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare CYPHER's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
DEADLOCK - 38.5% win rateDEADLOCK(38.5%)
CYPHER - 38.5% win rate in this matchup
CYPHER
38.5% WR
VS
DEADLOCK vs CYPHER matchup - 61.5% win rate
DEADLOCK
61.5% WR

Who Wins the CYPHER vs DEADLOCK Matchup?

DEADLOCK wins the CYPHER vs DEADLOCK matchup
Winner
DEADLOCK
Matches: 13
38.5%
Win Rate
61.5%
1.37
Avg KDA
1.34
15.6
Avg Kills
14.7
14.3
Avg Deaths
14.8
145.2
DMG/Round
137.3
28.8%
HS %
31.8%
213
Combat Score
207
42.1%
Attack WR
42.4%
57.6%
Defense WR
57.9%

CYPHER vs DEADLOCK Performance Breakdown

CYPHER vs DEADLOCK matchup breakdown - overall performance winner

The CYPHER vs DEADLOCK matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 13 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.37CYPHER
1.34DEADLOCK
Fragging capabilities are closely matched between CYPHER and DEADLOCK, with KDA ratios of 1.37 and 1.34 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
145.2CYPHER
137.3DEADLOCK
CYPHER outputs 145.2 average damage per round, edging out DEADLOCK's 137.3 ADR. This consistent damage advantage helps CYPHER secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
42.1%CYPHER
42.4%DEADLOCK
Attack-side performance is balanced between these agents, with CYPHER at 42.1% and DEADLOCK at 42.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
57.6%CYPHER
57.9%DEADLOCK
Both agents perform similarly on defense, with CYPHER posting a 57.6% win rate and DEADLOCK at 57.9%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

CYPHER vs DEADLOCK eşleşme özeti

Valorant'ta CYPHER vs DEADLOCK eşleşmesi bir ajanın diğerini önemli ölçüde geride bıraktığı baskın bir eşleşme. 13 rekabetçi maç analizi sonucunda, DEADLOCK %61.5 oranında kazanırken CYPHER %38.5 kazanıyor, bu da 23.1 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada DEADLOCK sürekli olarak üstün geliyor. Bu Gözcü vs Sentinel eşleşmesinde, DEADLOCK bu ajan eşleşmesinde ezici üstünlüğe sahip. CYPHER asla DEADLOCK'a karşı izole dövüşlere girmemeli ve etkili bir şekilde rekabet edebilmek için tamamen takım koordinasyonuna, yeteneklere ve çapraz ateşlere güvenmeli.

CYPHER vs DEADLOCK fragging analizi

CYPHER, Valorant'ta DEADLOCK'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

CYPHER, CYPHER vs DEADLOCK eşleşmesinde 5 fragging metriğinden 4'ini alıyor, KDA efficiency, kill production, survivability'de avantajlarla net mekanik üstünlük kuruyor. 13 dereceli oyun analizimiz, CYPHER'ın doğrudan savaş senaryolarında DEADLOCK'ı sürekli geçtiğini ortaya koyuyor. DEADLOCK kalan metrik'i kazanmayı başarsa da, genel tablo ateş çatışmalarında CYPHER'ı destekliyor. DEADLOCK oyuncuları tek güçleri etrafında oynamalı ve CYPHER'ın hakim olduğu alanlarda maruziyeti en aza indirmeli.

Ortalama KDA
1.37CYPHER
1.34DEADLOCK
CYPHER ve DEADLOCK arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, CYPHER ortalama 1.37 ve DEADLOCK 1.34 kaydediyor. Sadece 0.03'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
15.6CYPHER
14.7DEADLOCK
CYPHER bu doğrudan karşılaşmada DEADLOCK'dan maç başına yaklaşık 0.9 daha fazla öldürme güvence altına alıyor (15.6 vs 14.7). Tipik 20+ rauntluk bir oyun boyunca, bu CYPHER'ın takımın çabalarına birkaç ek eliminasyon katkısı olarak tercüme ediliyor. Fark, CYPHER'ın oyun tarzının veya kitinin biraz daha iyi öldürme güvence altına alma fırsatları sağladığını gösteriyor, ancak DEADLOCK üstün yetenek yardımı, site tutma veya clutch performansları ile telafi edebilir.
Ortalama Ölüm
14.3CYPHER
14.8DEADLOCK
CYPHER bu eşleşmede daha uzun hayatta kalıyor, DEADLOCK'ın 14.8 ölümüne kıyasla oyun başına 14.3 kez ölüyor. Maç başına bu 0.5 ölüm farkı, CYPHER'ın daha fazla raunt için mevcut olduğu, geç raunt senaryolarına ve clutch durumlarına daha sık katkıda bulunduğu anlamına geliyor. DEADLOCK oyuncuları konumlandırmalarını ve saldırganlık zamanlamalarını incelemeli — veriler, CYPHER'ın bu düellolara yaklaşımının daha iyi hayatta kalma sonuçları verdiğini öne sürüyor.
Hasar/Raund
145.2CYPHER
137.3DEADLOCK
CYPHER bu eşleşmede DEADLOCK'dan raunt başına 7.9 daha fazla hasar uyguluyor (145.2 vs 137.3 ADR). Ezici olmasa da, bu fark tam bir maç boyunca anlamlı şekilde birikiyor: CYPHER belirgin şekilde daha fazla chip hasarı, asist ve takım arkadaşlarını hazırlayan neredeyse-öldürmeler katkısı yapıyor. DEADLOCK daha iyi takas kalıpları ile bu farkı kapatabilir, hasarlarının kaçan veya iyileşen rakipleri etiketlemek yerine gerçek eliminasyonlara yol açmasını sağlayarak.
HS %
28.8%CYPHER
31.8%DEADLOCK
DEADLOCK, CYPHER'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 31.8%'e karşı 28.8%. Hassasiyetteki bu 3.0 yüzde puanlık fark, DEADLOCK'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. CYPHER aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

CYPHER vs DEADLOCK atak ve defans performansı

Attack Side
DEADLOCK
CYPHER42.1%
DEADLOCK42.4%
Defense Side
DEADLOCK
CYPHER57.6%
DEADLOCK57.9%

Atak tarafı analizi

CYPHER ve DEADLOCK arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - CYPHER atak turlarının %42.1'ını kazanırken DEADLOCK %42.4 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.3 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne CYPHER ne de DEADLOCK bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 13 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem CYPHER hem de DEADLOCK oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.3 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

CYPHER ve DEADLOCK arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - CYPHER CT tarafında turların %57.6'ını tutarken DEADLOCK %57.9 tutuyor. Bu 0.3 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları CYPHER ve DEADLOCK arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. CYPHER veya DEADLOCK ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

DEADLOCK haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %42.4 atak kazanma oranı ve %57.9 savunma kazanma oranı. DEADLOCK istatistiksel olarak favori olsa da, CYPHER güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. CYPHER vs DEADLOCK özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem CYPHER hem de DEADLOCK geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. DEADLOCK hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama CYPHER kesinlikle geçerli. CYPHER'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için DEADLOCK'a geçmeyin.

Gözcü vs Sentinel dinamikleri

Gözcü (CYPHER) vs Sentinel (DEADLOCK) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. CYPHER'ın Gözcü yetenekleri, DEADLOCK'nin Sentinel kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Gözcü yeteneklerinin Sentinel karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. CYPHER'ın Gözcü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, DEADLOCK'nin Sentinel kiti diğerlerini karşılayabilir. DEADLOCK avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

CYPHER, Valorant'ta 12 ajana karşı avantajlı ve 12 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. CYPHER'in en güçlü eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla TEJO'a karşıdır. En zorlu eşleşme 28.6% kazanma oranıyla VETO'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

CYPHER matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
47.39%2491.25127.930.6%46.2%51.0%
50.00%1721.30132.129.4%49.5%50.6%
53.54%1271.33132.330.7%48.7%52.6%
52.50%1201.28130.531.2%50.1%51.9%
53.33%1051.29133.632.4%48.0%51.6%
61.62%991.34135.831.8%50.2%55.0%
48.86%881.37136.830.4%49.5%49.0%
49.32%731.35134.630.3%48.5%49.5%
59.15%711.35136.027.8%48.5%54.9%
63.33%601.37136.632.0%49.1%57.1%
44.64%561.32134.329.6%45.7%52.1%
39.47%381.21126.329.4%45.1%50.6%
44.44%361.22128.132.0%45.5%53.6%
55.56%361.33133.531.1%45.8%56.4%
40.00%301.21131.130.1%47.0%47.5%
40.00%201.15118.730.5%51.2%48.4%
30.00%201.25132.525.8%39.9%49.5%
64.29%141.32134.033.2%58.1%50.7%
28.57%141.31139.732.2%43.8%44.0%
50.00%141.17119.430.5%39.3%56.5%
38.46%131.37145.228.8%42.1%57.6%
66.67%121.29129.032.4%62.1%46.3%
54.55%111.34134.428.2%52.0%58.6%
33.33%91.36133.634.1%49.5%50.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Sıkça Sorulan Sorular

Valorant'ta CYPHER'in en iyi eşleşmesi nedir?

CYPHER'in en iyi eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla TEJO'a karşıdır. CYPHER, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

CYPHER'in en zor eşleşmesi nedir?

CYPHER'in en zor eşleşmesi sadece 28.6% kazanma oranıyla VETO'a karşıdır. Bu rakibe karşı CYPHER, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

CYPHER'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

CYPHER, Valorant'ta 12 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 12 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde CYPHER'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde CYPHER oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için CYPHER'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

CYPHER'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

CYPHER'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Gözcüler