Valorant'ta CYPHER vs SOVA eşleşmesi
Kazanma Oranı
47.5%
Maçlar
301
KDA
1.29

CYPHER vs SOVA Eslesmeler

Gözcü
Yama
13.06
Maçlar
864.520
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
9 Eki 2026 UTC

CYPHER vs SOVA, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (47.5% vs 50.5%) bir beceri matchup'ıdır. 301 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

CYPHER Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. CYPHER'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
CYPHER - bu eşleşmede 47.5% kazanma oranı
CYPHER
47.5% KO
VS
SOVA vs CYPHER eşleşmesi - 50.5% kazanma oranı
SOVA
50.5% KO

CYPHER vs SOVA eşleşmesini kim kazanır?

SOVA, CYPHER vs SOVA eşleşmesini kazanır
Kazanan
SOVA
Maçlar: 301
47.5%
Kazanma Oranı
50.5%
1.29
Ortalama KDA
1.36
15.2
Ortalama Öldürme
14.3
15.1
Ortalama Ölüm
14.5
132.2
Hasar/Raund
134.5
31.5%
HS %
32.2%
198
Savaş Puanı
193
48.3%
Saldırı KO
49.4%
50.6%
Savunma KO
51.7%

CYPHER vs SOVA Performans Analizi

CYPHER vs SOVA eşleşme analizi - genel performans kazananı

CYPHER vs SOVA eşleşmesinde, SOVA dört temel performans kategorisinin tamamında tam üstünlük göstermektedir. 301 analiz edilen maça dayanarak, SOVA frag verimliliği, hasar çıkışı ve hem saldırı hem de savunma kazanma oranlarında CYPHER'ı geride bırakmaktadır. Bu kapsamlı avantaj, SOVA'ı Valorant dereceli maçlarında CYPHER'a karşı istatistiksel olarak tercih edilen seçim yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.29CYPHER
1.36SOVA
CYPHER ve SOVA arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.29 ve 1.36'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
132.2CYPHER
134.5SOVA
Bu eşleşmede hasar çıkışı eşit dağılmıştır, CYPHER ortalama 132.2 ADR ve SOVA 134.5 ADR'dedir. Hiçbir ajan kesin bir ateş gücü avantajına sahip değildir, bu da yetenek kullanımını ve takım koordinasyonunu temel farklılaştırıcılar yapmaktadır.
Attack Side
48.3%CYPHER
49.4%SOVA
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, CYPHER %48.3 ve SOVA %49.4 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
50.6%CYPHER
51.7%SOVA
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, CYPHER %50.6 kazanma oranı ve SOVA %51.7'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

CYPHER vs SOVA eşleşme özeti

Valorant'ta CYPHER vs SOVA eşleşmesi hafif istatistiksel avantajla yakın bir eşleşme. 301 rekabetçi maç analizi sonucunda, SOVA %50.5 oranında kazanırken CYPHER %47.5 kazanıyor, bu da 3.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada SOVA sürekli olarak üstün geliyor. Bu Gözcü vs Initiator eşleşmesinde, SOVA küçük bir avantaja sahip, ancak CYPHER iyi konumlandırma ve yetenek zamanlaması ile kesinlikle raundlar kazanabilir. Fark, koordineli takım oyunları ve önemli nişan düellolarını kazanmanın eşleşmeyi tersine çevirebileceği kadar küçük.

CYPHER vs SOVA fragging analizi

SOVA, Valorant'ta CYPHER'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

SOVA, CYPHER vs SOVA eşleşmesinde 5 fragging metriğinden 4'ini alıyor, KDA efficiency, survivability, damage output'de avantajlarla net mekanik üstünlük kuruyor. 301 dereceli oyun analizimiz, SOVA'ın doğrudan savaş senaryolarında CYPHER'ı sürekli geçtiğini ortaya koyuyor. CYPHER kalan metrik'i kazanmayı başarsa da, genel tablo ateş çatışmalarında SOVA'ı destekliyor. CYPHER oyuncuları tek güçleri etrafında oynamalı ve SOVA'ın hakim olduğu alanlarda maruziyeti en aza indirmeli.

Ortalama KDA
1.29CYPHER
1.36SOVA
CYPHER ve SOVA arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, CYPHER ortalama 1.29 ve SOVA 1.36 kaydediyor. Sadece 0.07'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
15.2CYPHER
14.3SOVA
CYPHER bu doğrudan karşılaşmada SOVA'dan maç başına yaklaşık 1.0 daha fazla öldürme güvence altına alıyor (15.2 vs 14.3). Tipik 20+ rauntluk bir oyun boyunca, bu CYPHER'ın takımın çabalarına birkaç ek eliminasyon katkısı olarak tercüme ediliyor. Fark, CYPHER'ın oyun tarzının veya kitinin biraz daha iyi öldürme güvence altına alma fırsatları sağladığını gösteriyor, ancak SOVA üstün yetenek yardımı, site tutma veya clutch performansları ile telafi edebilir.
Ortalama Ölüm
15.1CYPHER
14.5SOVA
SOVA bu eşleşmede daha uzun hayatta kalıyor, CYPHER'ın 15.1 ölümüne kıyasla oyun başına 14.5 kez ölüyor. Maç başına bu 0.6 ölüm farkı, SOVA'ın daha fazla raunt için mevcut olduğu, geç raunt senaryolarına ve clutch durumlarına daha sık katkıda bulunduğu anlamına geliyor. CYPHER oyuncuları konumlandırmalarını ve saldırganlık zamanlamalarını incelemeli — veriler, SOVA'ın bu düellolara yaklaşımının daha iyi hayatta kalma sonuçları verdiğini öne sürüyor.
Hasar/Raund
132.2CYPHER
134.5SOVA
Raunt başına hasar çıktısı CYPHER (132.2 ADR) ve SOVA (134.5 ADR) arasında esasen eşit. Bu eşitlik, her iki ajanın da ateş çatışmalarında benzer baskı uyguladığını ve düşman sağlık havuzlarını tüketmeye karşılaştırılabilir şekilde katkıda bulunduğunu gösteriyor. Bu ajanlar karşılaştığında, hiçbiri rauntları çevirmek için üstün hasar çıktısına güvenemez — bunun yerine belirleyici faktörler headshot tutarlılığı, çatışma zamanlaması ve takım arkadaşlarının yetenekleri ve hasarı ile koordinasyon oluyor.
HS %
31.5%CYPHER
32.2%SOVA
SOVA biraz daha yüksek oranda headshot vuruyor (32.2% vs 31.5%), düellolarda öldürme süresinde mütevazı ama anlamlı bir avantaj sağlıyor. Bu 0.7 yüzde puanlık üstünlük, SOVA'ın CYPHER tam tepki vermeden önce daha sık one-tap veya two-tap yapmasına dönüşüyor. CYPHER oyuncuları buna öngörülebilir açı tutmalarından kaçınarak, SOVA'ın nişangah yerleşimini bozmak için hareket kullanarak ve doğruluk farkını etkisiz hale getirmek için yaygın pozisyonları prefire ederek karşı koymalı.

CYPHER vs SOVA atak ve defans performansı

Attack Side
SOVA
CYPHER48.3%
SOVA49.4%
Defense Side
SOVA
CYPHER50.6%
SOVA51.7%

Atak tarafı analizi

SOVA, bu eşleşmede CYPHER üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %49.4 atak turu kazanımı vs %48.3. Bu 1.1 puanlık avantaj SOVA'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli CYPHER oyuncuları için yeterince dar.

301 rekabetçi oyun verileri, SOVA'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak CYPHER takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın. Takım koordinasyonundaki küçük iyileştirmeler %1.1'lik bir farkı kolayca kapatabilir.

Entry düellolarında, SOVA hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. CYPHER oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. SOVA entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, SOVA'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. CYPHER post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 1.1 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

SOVA, CYPHER'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %51.7'ını kazanıyor vs %50.6. Bu %1.1 puanlık avantaj, SOVA'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, SOVA solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %1.1 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. CYPHER sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

SOVA marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. CYPHER sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken SOVA'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %1.1 fark daha belirgin hale geliyor. CYPHER, SOVA'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

SOVA haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %49.4 atak kazanma oranı ve %51.7 savunma kazanma oranı. SOVA istatistiksel olarak favori olsa da, CYPHER güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. CYPHER vs SOVA özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin. SOVA'ın hafif avantajı dış faktörlere göre değişmiyor.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem CYPHER hem de SOVA geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. SOVA hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama CYPHER kesinlikle geçerli. CYPHER'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için SOVA'a geçmeyin.

Gözcü vs Initiator dinamikleri

Gözcü (CYPHER) vs Initiator (SOVA) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. CYPHER'ın Gözcü yetenekleri, SOVA'nin Initiator kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Gözcü yeteneklerinin Initiator karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. CYPHER'ın Gözcü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, SOVA'nin Initiator kiti diğerlerini karşılayabilir. SOVA avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

CYPHER, Valorant'ta 11 ajana karşı avantajlı ve 16 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. CYPHER'in en güçlü eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla GEKKO'a karşıdır. En zorlu eşleşme 20.0% kazanma oranıyla MIKS'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta CYPHER eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
47.88%4721.31132.230.6%46.5%51.5%
52.58%4071.32132.730.4%49.0%52.7%
47.51%3011.29132.231.5%48.3%50.6%
50.99%2531.32132.531.4%48.6%51.8%
52.38%2101.32134.831.7%47.3%52.2%
45.88%1941.31132.629.6%49.0%49.4%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
41.86%1291.34141.430.5%45.4%51.6%
49.18%1221.30132.630.7%46.3%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.09%1151.33133.130.1%47.3%53.0%
64.36%1011.39137.131.1%50.9%55.8%
55.67%971.36130.630.4%49.4%54.6%
42.47%731.29131.932.5%44.7%54.0%
43.40%531.22129.130.0%46.2%50.3%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.55%331.41144.428.3%56.3%48.0%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta CYPHER'in en iyi eşleşmesi nedir?

CYPHER'in en iyi eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla GEKKO'a karşıdır. CYPHER, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

CYPHER'in en zor eşleşmesi nedir?

CYPHER'in en zor eşleşmesi sadece 20.0% kazanma oranıyla MIKS'a karşıdır. Bu rakibe karşı CYPHER, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

CYPHER'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

CYPHER, Valorant'ta 11 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 16 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde CYPHER'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde CYPHER oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için CYPHER'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

CYPHER'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

CYPHER'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Gözcüler