Valorant'ta DEADLOCK vs BRIMSTONE eşleşmesi
Kazanma Oranı
75.0%
Maçlar
4
KDA
1.23
ADR
133

DEADLOCK vs BRIMSTONEEslesmeler

Gözcü
Yama12.04
Maçlar266,891
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme20 Mar 2026
MethodologyData Methodology

DEADLOCK vs BRIMSTONE matchup analizi: DEADLOCK, 4 maçta 75.0% kazanma oranıyla baskın. Daha yüksek hasar (133 ADR), DEADLOCK'e net bir avantaj sağlıyor. Atak/savunma istatistiklerini ve savaş analizini görün.

DEADLOCK Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare DEADLOCK's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
BRIMSTONE - 75.0% win rateBRIMSTONE(75.0%)
DEADLOCK - 75.0% win rate in this matchup
DEADLOCK
75.0% WR
VS
BRIMSTONE vs DEADLOCK matchup - 25.0% win rate
BRIMSTONE
25.0% WR

Who Wins the DEADLOCK vs BRIMSTONE Matchup?

DEADLOCK wins the DEADLOCK vs BRIMSTONE matchup
Winner
DEADLOCK
Matches: 4
75.0%
Win Rate
25.0%
1.23
Avg KDA
1.89
14.8
Avg Kills
16.0
16.5
Avg Deaths
13.3
133.0
DMG/Round
131.8
29.6%
HS %
32.2%
206
Combat Score
208
42.6%
Attack WR
42.5%
57.5%
Defense WR
57.4%

DEADLOCK vs BRIMSTONE Performance Breakdown

DEADLOCK vs BRIMSTONE matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 4 matches reveals that DEADLOCK holds a clear advantage over BRIMSTONE in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While BRIMSTONE shows strength in one category, DEADLOCK's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.23DEADLOCK
1.89BRIMSTONE
BRIMSTONE significantly outperforms DEADLOCK in fragging efficiency with a 1.89 KDA compared to 1.23. This 0.66 KDA differential indicates that BRIMSTONE players consistently secure more eliminations while dying less frequently, translating to more impactful rounds and better economy management throughout matches.
Damage Output
133.0DEADLOCK
131.8BRIMSTONE
Damage output is evenly distributed in this matchup, with DEADLOCK averaging 133.0 ADR and BRIMSTONE at 131.8 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
42.6%DEADLOCK
42.5%BRIMSTONE
Attack-side performance is balanced between these agents, with DEADLOCK at 42.6% and BRIMSTONE at 42.5% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
57.5%DEADLOCK
57.4%BRIMSTONE
Both agents perform similarly on defense, with DEADLOCK posting a 57.5% win rate and BRIMSTONE at 57.4%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

DEADLOCK vs BRIMSTONE eşleşme özeti

Valorant'ta DEADLOCK vs BRIMSTONE eşleşmesi bir ajanın diğerini önemli ölçüde geride bıraktığı baskın bir eşleşme. 4 rekabetçi maç analizi sonucunda, DEADLOCK %75.0 oranında kazanırken BRIMSTONE %25.0 kazanıyor, bu da 50.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada BRIMSTONE sürekli olarak üstün geliyor. Bu Gözcü vs Controller eşleşmesinde, DEADLOCK bu ajan eşleşmesinde ezici üstünlüğe sahip. BRIMSTONE asla DEADLOCK'a karşı izole dövüşlere girmemeli ve etkili bir şekilde rekabet edebilmek için tamamen takım koordinasyonuna, yeteneklere ve çapraz ateşlere güvenmeli.

DEADLOCK vs BRIMSTONE fragging analizi

BRIMSTONE, Valorant'ta DEADLOCK'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

BRIMSTONE, DEADLOCK vs BRIMSTONE eşleşmesinde 5 fragging metriğinden 4'ini alıyor, KDA efficiency, kill production, survivability'de avantajlarla net mekanik üstünlük kuruyor. 4 dereceli oyun analizimiz, BRIMSTONE'ın doğrudan savaş senaryolarında DEADLOCK'ı sürekli geçtiğini ortaya koyuyor. DEADLOCK kalan metrik'i kazanmayı başarsa da, genel tablo ateş çatışmalarında BRIMSTONE'ı destekliyor. DEADLOCK oyuncuları tek güçleri etrafında oynamalı ve BRIMSTONE'ın hakim olduğu alanlarda maruziyeti en aza indirmeli.

Ortalama KDA
1.23DEADLOCK
1.89BRIMSTONE
BRIMSTONE ve DEADLOCK arasındaki KDA eşitsizliği önemli: 1.89'ya karşı 1.23, doğrudan savaş alışverişlerinde BRIMSTONE'ın hakimiyetini ortaya koyan baskın bir 0.66 puanlık fark. 4 oyundan bu eşleşme verileri, BRIMSTONE'ın bu karşılaşmalarda DEADLOCK'ı sürekli olarak fraglarda ve hayatta kalmada geçtiğini gösteriyor. DEADLOCK oyuncuları için stratejik çıkarım açık: mümkün olduğunda BRIMSTONE'a karşı 1v1 silah dövüşlerinden kaçın. Bunun yerine, BRIMSTONE'ın mekanik avantajını etkisiz hale getirmek için takım yeteneklerini, bilgi toplamayı ve çok kişilik itmeleri kullan. Takaslar ve çapraz ateşler için oynamak opsiyonel değil zorunlu hale geliyor.
Ortalama Öldürme
14.8DEADLOCK
16.0BRIMSTONE
BRIMSTONE bu doğrudan karşılaşmada DEADLOCK'dan maç başına yaklaşık 1.3 daha fazla öldürme güvence altına alıyor (16.0 vs 14.8). Tipik 20+ rauntluk bir oyun boyunca, bu BRIMSTONE'ın takımın çabalarına birkaç ek eliminasyon katkısı olarak tercüme ediliyor. Fark, BRIMSTONE'ın oyun tarzının veya kitinin biraz daha iyi öldürme güvence altına alma fırsatları sağladığını gösteriyor, ancak DEADLOCK üstün yetenek yardımı, site tutma veya clutch performansları ile telafi edebilir.
Ortalama Ölüm
16.5DEADLOCK
13.3BRIMSTONE
BRIMSTONE ve DEADLOCK arasındaki ölüm eşitsizliği çarpıcı: oyun başına 13.3'e karşı 16.5 ölüm. DEADLOCK maç başına ortalama 3.3 daha fazla ölüyor, bu da rauntları etkileme yeteneklerini temelden etkiliyor. Bu, DEADLOCK'ın ya BRIMSTONE'a karşı dezavantajlı dövüşler aldığını ya da güvenli bir şekilde ayrılmak için araçlardan yoksun olduğunu öne sürüyor. DEADLOCK oyuncuları saldırganlık kalıplarını tamamen yeniden düşünmeli — öldürmeler yerine bilgi ve yetenekleri önceliklendirin, her zaman bir çıkış planınız olsun ve asla BRIMSTONE'a karşı yazı-tura düelloları almayın.
Hasar/Raund
133.0DEADLOCK
131.8BRIMSTONE
Raunt başına hasar çıktısı DEADLOCK (133.0 ADR) ve BRIMSTONE (131.8 ADR) arasında esasen eşit. Bu eşitlik, her iki ajanın da ateş çatışmalarında benzer baskı uyguladığını ve düşman sağlık havuzlarını tüketmeye karşılaştırılabilir şekilde katkıda bulunduğunu gösteriyor. Bu ajanlar karşılaştığında, hiçbiri rauntları çevirmek için üstün hasar çıktısına güvenemez — bunun yerine belirleyici faktörler headshot tutarlılığı, çatışma zamanlaması ve takım arkadaşlarının yetenekleri ve hasarı ile koordinasyon oluyor.
HS %
29.6%DEADLOCK
32.2%BRIMSTONE
BRIMSTONE, DEADLOCK'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 32.2%'e karşı 29.6%. Hassasiyetteki bu 2.6 yüzde puanlık fark, BRIMSTONE'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. DEADLOCK aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

DEADLOCK vs BRIMSTONE atak ve defans performansı

Attack Side
DEADLOCK
DEADLOCK42.6%
BRIMSTONE42.5%
Defense Side
DEADLOCK
DEADLOCK57.5%
BRIMSTONE57.4%

Atak tarafı analizi

DEADLOCK ve BRIMSTONE arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - DEADLOCK atak turlarının %42.6'ını kazanırken BRIMSTONE %42.5 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.1 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne DEADLOCK ne de BRIMSTONE bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 4 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem DEADLOCK hem de BRIMSTONE oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.1 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

DEADLOCK ve BRIMSTONE arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - DEADLOCK CT tarafında turların %57.5'ını tutarken BRIMSTONE %57.4 tutuyor. Bu 0.1 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları DEADLOCK ve BRIMSTONE arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. DEADLOCK veya BRIMSTONE ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

DEADLOCK haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %42.6 atak kazanma oranı ve %57.5 savunma kazanma oranı. DEADLOCK istatistiksel olarak favori olsa da, BRIMSTONE güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. DEADLOCK vs BRIMSTONE özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem DEADLOCK hem de BRIMSTONE geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. DEADLOCK hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama BRIMSTONE kesinlikle geçerli. BRIMSTONE'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için DEADLOCK'a geçmeyin.

Gözcü vs Controller dinamikleri

Gözcü (DEADLOCK) vs Controller (BRIMSTONE) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. DEADLOCK'ın Gözcü yetenekleri, BRIMSTONE'nin Controller kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Gözcü yeteneklerinin Controller karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. DEADLOCK'ın Gözcü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, BRIMSTONE'nin Controller kiti diğerlerini karşılayabilir. DEADLOCK avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

DEADLOCK, Valorant'ta 13 ajana karşı avantajlı ve 7 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. DEADLOCK'in en güçlü eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla PHOENIX'a karşıdır. En zorlu eşleşme 20.0% kazanma oranıyla NEON'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

DEADLOCK matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.04)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
58.14%431.40143.234.3%46.6%56.1%
50.00%321.28133.735.3%45.0%56.1%
50.00%321.28132.031.3%50.4%49.4%
67.86%281.32132.032.2%51.0%57.6%
37.50%241.32136.931.3%39.5%53.5%
38.89%181.35139.336.4%44.9%52.5%
52.94%171.36127.831.3%52.4%53.6%
29.41%171.23131.031.8%40.7%51.8%
33.33%151.29141.627.3%41.3%50.9%
20.00%101.07122.434.1%43.4%42.9%
77.78%91.26118.132.5%58.2%57.1%
57.14%71.28133.227.4%41.9%55.3%
66.67%61.22121.132.6%57.1%55.4%
80.00%51.44131.036.5%57.4%59.3%
60.00%51.28142.134.0%52.0%46.6%
100.00%41.88159.030.0%55.8%69.0%
75.00%41.23133.029.6%42.6%57.5%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%31.19126.542.2%37.1%51.6%
33.33%31.52157.828.1%77.8%30.6%

Join MetaBot.GG

Create a free account to personalize your experience and track your favorite champions.

Customizable dashboardSave your favoritesFollow other playersConnect Your Gaming Profiles
🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Sıkça Sorulan Sorular

Valorant'ta DEADLOCK'in en iyi eşleşmesi nedir?

DEADLOCK'in en iyi eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla PHOENIX'a karşıdır. DEADLOCK, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

DEADLOCK'in en zor eşleşmesi nedir?

DEADLOCK'in en zor eşleşmesi sadece 20.0% kazanma oranıyla NEON'a karşıdır. Bu rakibe karşı DEADLOCK, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

DEADLOCK'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

DEADLOCK, Valorant'ta 13 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 7 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde DEADLOCK'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde DEADLOCK oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için DEADLOCK'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

DEADLOCK'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

DEADLOCK'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Gözcüler