Valorant'ta DEADLOCK vs BRIMSTONE eşleşmesi
Kazanma Oranı
50.0%
Maçlar
8
KDA
1.16

DEADLOCK vs BRIMSTONE Eslesmeler

Gözcü
Yama
13.06
Maçlar
845.270
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
5 Eki 2026 UTC

DEADLOCK vs BRIMSTONE birebir analizi. DEADLOCK, bu rekabetçi matchup'ta 50.0% kazanma oranını elinde tutuyor. 8 oyun analiz edilmiş olarak, kazananları kaybedenlerden ayıran temel istatistikleri—KDA, raunt başına hasar ve tarafa göre performans—keşfedin.

DEADLOCK Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. DEADLOCK'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
DEADLOCK - bu eşleşmede 50.0% kazanma oranı
DEADLOCK
50.0% KO
VS
BRIMSTONE vs DEADLOCK eşleşmesi - 50.0% kazanma oranı
BRIMSTONE
50.0% KO

DEADLOCK vs BRIMSTONE eşleşmesini kim kazanır?

DEADLOCK, DEADLOCK vs BRIMSTONE eşleşmesini kazanır
Kazanan
DEADLOCK
Maçlar: 8
50.0%
Kazanma Oranı
50.0%
1.16
Ortalama KDA
1.88
13.8
Ortalama Öldürme
16.8
16.4
Ortalama Ölüm
15.0
117.3
Hasar/Raund
140.2
33.1%
HS %
29.4%
184
Savaş Puanı
222
46.3%
Saldırı KO
45.6%
54.4%
Savunma KO
53.7%

DEADLOCK vs BRIMSTONE Performans Analizi

DEADLOCK vs BRIMSTONE eşleşme analizi - genel performans kazananı

DEADLOCK vs BRIMSTONE eşleşmesi yakın bir mücadele içindedir ve her ajan 8 analiz edilen oyunda 4 temel metrikten 2'sini kazanmaktadır. Her iki ajan da bu düelloya rekabetçi güçler getirmekte, bu da bireysel beceri ve takım kompozisyonunu raund sonuçlarını belirlemede kritik faktörler yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.16DEADLOCK
1.88BRIMSTONE
BRIMSTONE, 1.16'ya kıyasla 1.88 KDA ile frag verimliliğinde DEADLOCK'ı önemli ölçüde geride bırakmaktadır. Bu 0.71 KDA farkı, BRIMSTONE oyuncularının tutarlı bir şekilde daha fazla öldürme elde ederken daha az öldüğünü göstermekte, bu da daha etkili raundlara ve daha iyi ekonomi yönetimine dönüşmektedir.
Damage Output
117.3DEADLOCK
140.2BRIMSTONE
BRIMSTONE, DEADLOCK'ın 117.3 ADR'sine kıyasla raund başına önemli ölçüde daha yüksek hasar (140.2 ADR) vermektedir. Raund başına bu 22.9 hasar farkı bir maç boyunca önemli ölçüde birikmekte ve BRIMSTONE'a takas senaryolarında ve çoklu öldürme potansiyelinde büyük bir avantaj sağlamaktadır.
Attack Side
46.3%DEADLOCK
45.6%BRIMSTONE
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, DEADLOCK %46.3 ve BRIMSTONE %45.6 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
54.4%DEADLOCK
53.7%BRIMSTONE
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, DEADLOCK %54.4 kazanma oranı ve BRIMSTONE %53.7'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

DEADLOCK vs BRIMSTONE eşleşme özeti

Valorant'ta DEADLOCK vs BRIMSTONE eşleşmesi nişan ve oyun anlayışının kazananı belirlediği son derece dengeli bir düello. 8 rekabetçi maç analizi sonucunda, DEADLOCK %50.0 oranında kazanırken BRIMSTONE %50.0 kazanıyor, bu da 0.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada BRIMSTONE sürekli olarak üstün geliyor. Bu Gözcü vs Controller eşleşmesinde, Ne DEADLOCK ne de BRIMSTONE net bir istatistiksel avantaja sahip değil. Zafer bireysel mekanik beceri, yetenek zamanlaması ve rakibin konumlandırmasını okumaya bağlı. Nişan düellolarını kazanmaya ve akıllı rotasyonlar yapmaya odaklan.

DEADLOCK vs BRIMSTONE fragging analizi

BRIMSTONE, Valorant'ta DEADLOCK'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

BRIMSTONE, DEADLOCK vs BRIMSTONE eşleşmesinde 5 fragging metriğinden 4'ini alıyor, KDA efficiency, kill production, survivability'de avantajlarla net mekanik üstünlük kuruyor. 8 dereceli oyun analizimiz, BRIMSTONE'ın doğrudan savaş senaryolarında DEADLOCK'ı sürekli geçtiğini ortaya koyuyor. DEADLOCK kalan metrik'i kazanmayı başarsa da, genel tablo ateş çatışmalarında BRIMSTONE'ı destekliyor. DEADLOCK oyuncuları tek güçleri etrafında oynamalı ve BRIMSTONE'ın hakim olduğu alanlarda maruziyeti en aza indirmeli.

Ortalama KDA
1.16DEADLOCK
1.88BRIMSTONE
BRIMSTONE ve DEADLOCK arasındaki KDA eşitsizliği önemli: 1.88'ya karşı 1.16, doğrudan savaş alışverişlerinde BRIMSTONE'ın hakimiyetini ortaya koyan baskın bir 0.71 puanlık fark. 8 oyundan bu eşleşme verileri, BRIMSTONE'ın bu karşılaşmalarda DEADLOCK'ı sürekli olarak fraglarda ve hayatta kalmada geçtiğini gösteriyor. DEADLOCK oyuncuları için stratejik çıkarım açık: mümkün olduğunda BRIMSTONE'a karşı 1v1 silah dövüşlerinden kaçın. Bunun yerine, BRIMSTONE'ın mekanik avantajını etkisiz hale getirmek için takım yeteneklerini, bilgi toplamayı ve çok kişilik itmeleri kullan. Takaslar ve çapraz ateşler için oynamak opsiyonel değil zorunlu hale geliyor.
Ortalama Öldürme
13.8DEADLOCK
16.8BRIMSTONE
BRIMSTONE ve DEADLOCK arasındaki öldürme farkı dramatik: 16.8'e karşı 13.8, BRIMSTONE için oyun başına 3.0 ek öldürme temsil ediyor. Bu devasa fark, bu ajanlar buluştuğunda BRIMSTONE'ın öldürme akışına sürekli hakim olduğunu gösteriyor. DEADLOCK oyuncuları için bu veriler, doğrudan savaş senaryolarında temel bir uyumsuzluğu öne sürüyor. BRIMSTONE'a karşı başarı, BRIMSTONE'ın fragging çıktısını doğrudan eşlemeye çalışmak yerine rolünü yeniden hayal etmeyi gerektiriyor — kurulum oyuncusu, bilgi toplayıcı, yetenek uzmanı ol.
Ortalama Ölüm
16.4DEADLOCK
15.0BRIMSTONE
BRIMSTONE, DEADLOCK'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 16.4'a karşı 15.0 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.4 daha az ölmek BRIMSTONE'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. DEADLOCK oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
117.3DEADLOCK
140.2BRIMSTONE
BRIMSTONE ve DEADLOCK arasındaki hasar farkı istisnai: sadece 117.3'ye kıyasla 140.2 ADR. BRIMSTONE raunt başına ortalama 22.9 daha fazla hasar veriyor, bu da doğrudan savaş alışverişlerinde mutlak hakimiyeti gösteriyor. Bu düzeyde eşitsizlik, BRIMSTONE'ın kiti, tipik oyun tarzı veya konumlandırma kalıplarının hasar vermede devasa avantajlar sağladığını, DEADLOCK'ın ise etkili takas yapmakta bile zorlandığını öne sürüyor. DEADLOCK oyuncuları BRIMSTONE'ı kaçınılması gereken bir düello olarak görmeli ve tamamen savaş dışı katkılara veya yetenek tabanlı hasara odaklanmalı.
HS %
33.1%DEADLOCK
29.4%BRIMSTONE
DEADLOCK, BRIMSTONE'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 33.1%'e karşı 29.4%. Hassasiyetteki bu 3.7 yüzde puanlık fark, DEADLOCK'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. BRIMSTONE aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

DEADLOCK vs BRIMSTONE atak ve defans performansı

Attack Side
DEADLOCK
DEADLOCK46.3%
BRIMSTONE45.6%
Defense Side
DEADLOCK
DEADLOCK54.4%
BRIMSTONE53.7%

Atak tarafı analizi

DEADLOCK ve BRIMSTONE arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - DEADLOCK atak turlarının %46.3'ını kazanırken BRIMSTONE %45.6 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.7 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne DEADLOCK ne de BRIMSTONE bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 8 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem DEADLOCK hem de BRIMSTONE oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.7 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

DEADLOCK ve BRIMSTONE arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - DEADLOCK CT tarafında turların %54.4'ını tutarken BRIMSTONE %53.7 tutuyor. Bu 0.7 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Hem DEADLOCK hem de BRIMSTONE bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı. %0.7'lik fark, site atama kararlarını etkilemek için çok küçük.

Retake senaryoları, 8 maçlık savunma verilerimize göre DEADLOCK ve BRIMSTONE arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. DEADLOCK veya BRIMSTONE ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını DEADLOCK vs BRIMSTONE özel değerlendirmelerine göre değil, takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

DEADLOCK haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %46.3 atak kazanma oranı ve %54.4 savunma kazanma oranı. DEADLOCK istatistiksel olarak favori olsa da, BRIMSTONE güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. DEADLOCK vs BRIMSTONE özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin. DEADLOCK'ın hafif avantajı dış faktörlere göre değişmiyor.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem DEADLOCK hem de BRIMSTONE geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. DEADLOCK hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama BRIMSTONE kesinlikle geçerli. BRIMSTONE'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için DEADLOCK'a geçmeyin.

Gözcü vs Controller dinamikleri

Gözcü (DEADLOCK) vs Controller (BRIMSTONE) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. DEADLOCK'ın Gözcü yetenekleri, BRIMSTONE'nin Controller kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Gözcü yeteneklerinin Controller karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. DEADLOCK'ın Gözcü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, BRIMSTONE'nin Controller kiti diğerlerini karşılayabilir. DEADLOCK avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

DEADLOCK, Valorant'ta 13 ajana karşı avantajlı ve 12 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. DEADLOCK'in en güçlü eşleşmesi 75.0% kazanma oranıyla SAGE'a karşıdır. En zorlu eşleşme 0.0% kazanma oranıyla BREACH'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta DEADLOCK eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta DEADLOCK'in en iyi eşleşmesi nedir?

DEADLOCK'in en iyi eşleşmesi 75.0% kazanma oranıyla SAGE'a karşıdır. DEADLOCK, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

DEADLOCK'in en zor eşleşmesi nedir?

DEADLOCK'in en zor eşleşmesi sadece 0.0% kazanma oranıyla BREACH'a karşıdır. Bu rakibe karşı DEADLOCK, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

DEADLOCK'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

DEADLOCK, Valorant'ta 13 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 12 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde DEADLOCK'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde DEADLOCK oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için DEADLOCK'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

DEADLOCK'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

DEADLOCK'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Gözcüler