Valorant'ta DEADLOCK vs SOVA eşleşmesi
Kazanma Oranı
57.1%
Maçlar
7
KDA
1.14
ADR
122

DEADLOCK vs SOVAEslesmeler

Gözcü
Yama13.00
Maçlar500,000
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme15 Tem 2026

DEADLOCK vs SOVA matchup analizi: DEADLOCK, 7 maçta 57.1% kazanma oranıyla baskın. Daha yüksek hasar (122 ADR), DEADLOCK'e net bir avantaj sağlıyor. Atak/savunma istatistiklerini ve savaş analizini görün.

Metabot Logosu
MetaBot Masaüstü
Seçimde komp ve counter'lar
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

DEADLOCK Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. DEADLOCK'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
DEADLOCK - bu eşleşmede 57.1% kazanma oranı
DEADLOCK
57.1% KO
VS
SOVA vs DEADLOCK eşleşmesi - 42.9% kazanma oranı
SOVA
42.9% KO

DEADLOCK vs SOVA eşleşmesini kim kazanır?

DEADLOCK, DEADLOCK vs SOVA eşleşmesini kazanır
Kazanan
DEADLOCK
Maçlar: 7
57.1%
Kazanma Oranı
42.9%
1.14
Ortalama KDA
1.44
13.1
Ortalama Öldürme
14.4
15.3
Ortalama Ölüm
14.3
122.1
Hasar/Raund
141.1
29.2%
HS %
31.2%
181
Savaş Puanı
197
43.2%
Saldırı KO
44.0%
56.0%
Savunma KO
56.8%

DEADLOCK vs SOVA Performans Analizi

DEADLOCK vs SOVA eşleşme analizi - genel performans kazananı

DEADLOCK vs SOVA eşleşmesinde, SOVA dört temel performans kategorisinin tamamında tam üstünlük göstermektedir. 7 analiz edilen maça dayanarak, SOVA frag verimliliği, hasar çıkışı ve hem saldırı hem de savunma kazanma oranlarında DEADLOCK'ı geride bırakmaktadır. Bu kapsamlı avantaj, SOVA'ı Valorant dereceli maçlarında DEADLOCK'a karşı istatistiksel olarak tercih edilen seçim yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.14DEADLOCK
1.44SOVA
SOVA, DEADLOCK'ın 1.14'sına karşı 1.44 KDA ile gözle görülür bir frag avantajı sürdürmektedir. Öldürme-ölüm-asist oranındaki bu fark, SOVA oyuncularının clutch durumlarında daha güvenilir olduğunu ve raund galibiyetlerine daha tutarlı katkıda bulunduğunu göstermektedir.
Damage Output
122.1DEADLOCK
141.1SOVA
SOVA, DEADLOCK'ın 122.1 ADR'sine kıyasla raund başına önemli ölçüde daha yüksek hasar (141.1 ADR) vermektedir. Raund başına bu 18.9 hasar farkı bir maç boyunca önemli ölçüde birikmekte ve SOVA'a takas senaryolarında ve çoklu öldürme potansiyelinde büyük bir avantaj sağlamaktadır.
Attack Side
43.2%DEADLOCK
44.0%SOVA
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, DEADLOCK %43.2 ve SOVA %44.0 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
56.0%DEADLOCK
56.8%SOVA
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, DEADLOCK %56.0 kazanma oranı ve SOVA %56.8'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

DEADLOCK vs SOVA eşleşme özeti

Valorant'ta DEADLOCK vs SOVA eşleşmesi bir ajanın diğerini önemli ölçüde geride bıraktığı baskın bir eşleşme. 7 rekabetçi maç analizi sonucunda, DEADLOCK %57.1 oranında kazanırken SOVA %42.9 kazanıyor, bu da 14.3 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada SOVA sürekli olarak üstün geliyor. Bu Gözcü vs Initiator eşleşmesinde, DEADLOCK bu ajan eşleşmesinde ezici üstünlüğe sahip. SOVA asla DEADLOCK'a karşı izole dövüşlere girmemeli ve etkili bir şekilde rekabet edebilmek için tamamen takım koordinasyonuna, yeteneklere ve çapraz ateşlere güvenmeli.

DEADLOCK vs SOVA fragging analizi

SOVA, Valorant'ta DEADLOCK'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

SOVA, DEADLOCK vs SOVA eşleşmesinde DEADLOCK'a karşı beş savaş metriğinin tamamını kazanarak fragging departmanında temiz bir süpürme gerçekleştiriyor. KDA efficiency, kill production, survivability genelinde bu kapsamlı hakimiyet, SOVA'ın bu karşılaşmalarda sistematik mekanik avantajlara sahip olduğunu gösteriyor. 7 rekabetçi maçın analizine dayanarak, SOVA oyuncuları DEADLOCK'a karşı düellolara güvenle yaklaşabilirken, DEADLOCK oyuncuları adil dövüşlerden tamamen kaçınmalı ve bunun yerine etkili kalmak için yetenek tabanlı katkılara, bilgi toplamaya ve takım koordinasyonuna odaklanmalı.

Ortalama KDA
1.14DEADLOCK
1.44SOVA
SOVA, DEADLOCK'a karşı belirgin şekilde daha güçlü öldürme-ölüm-asist performansı sergiliyor, 1.14'ya karşı 1.44 KDA'yı koruyor. Bu 0.30 puanlık fark, SOVA'ın bu doğrudan karşılaşmalarda ölümden kaçınırken eliminasyonları güvence altına alma konusundaki üstün yeteneğini yansıtıyor. SOVA'la karşılaşan DEADLOCK oyuncuları solo saldırı yerine takım koordinasyonunu önceliklendirmeli — 2v1 durumları ara, takım arkadaşlarıyla yetenek kullanımını koordine et ve SOVA'ın istatistiksel avantajının en belirgin hale geldiği izole düellolar yerine takaslara odaklan.
Ortalama Öldürme
13.1DEADLOCK
14.4SOVA
SOVA bu doğrudan karşılaşmada DEADLOCK'dan maç başına yaklaşık 1.3 daha fazla öldürme güvence altına alıyor (14.4 vs 13.1). Tipik 20+ rauntluk bir oyun boyunca, bu SOVA'ın takımın çabalarına birkaç ek eliminasyon katkısı olarak tercüme ediliyor. Fark, SOVA'ın oyun tarzının veya kitinin biraz daha iyi öldürme güvence altına alma fırsatları sağladığını gösteriyor, ancak DEADLOCK üstün yetenek yardımı, site tutma veya clutch performansları ile telafi edebilir.
Ortalama Ölüm
15.3DEADLOCK
14.3SOVA
SOVA, DEADLOCK'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 15.3'a karşı 14.3 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.0 daha az ölmek SOVA'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. DEADLOCK oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
122.1DEADLOCK
141.1SOVA
SOVA doğrudan karşılaşmalarda DEADLOCK'ı hasarda önemli ölçüde geçiyor, 122.1'ye karşı 141.1 ADR kaydediyor. Bu 18.9 raunt başına hasar avantajı, SOVA'ın ateş çatışmalarında hasar alışverişini sürekli kazandığı, ya doğrudan öldürmeleri güvence altına aldığı ya da rakipleri takım arkadaşlarının temizlemesi için zayıf bıraktığı anlamına geliyor. DEADLOCK oyuncuları SOVA ile uzun süreli düellolardan kaçınmalı — bunun yerine patlama hasarlı silahlarla hızlı pickler ara veya saf ateş çatışması dezavantajını telafi etmek için yetenek hasarına ve takım çapraz ateşlerine güven.
HS %
29.2%DEADLOCK
31.2%SOVA
SOVA biraz daha yüksek oranda headshot vuruyor (31.2% vs 29.2%), düellolarda öldürme süresinde mütevazı ama anlamlı bir avantaj sağlıyor. Bu 2.0 yüzde puanlık üstünlük, SOVA'ın DEADLOCK tam tepki vermeden önce daha sık one-tap veya two-tap yapmasına dönüşüyor. DEADLOCK oyuncuları buna öngörülebilir açı tutmalarından kaçınarak, SOVA'ın nişangah yerleşimini bozmak için hareket kullanarak ve doğruluk farkını etkisiz hale getirmek için yaygın pozisyonları prefire ederek karşı koymalı.

DEADLOCK vs SOVA atak ve defans performansı

Attack Side
SOVA
DEADLOCK43.2%
SOVA44.0%
Defense Side
SOVA
DEADLOCK56.0%
SOVA56.8%

Atak tarafı analizi

DEADLOCK ve SOVA arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - DEADLOCK atak turlarının %43.2'ını kazanırken SOVA %44.0 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.8 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne DEADLOCK ne de SOVA bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 7 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem DEADLOCK hem de SOVA oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.8 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

DEADLOCK ve SOVA arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - DEADLOCK CT tarafında turların %56.0'ını tutarken SOVA %56.8 tutuyor. Bu 0.8 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları DEADLOCK ve SOVA arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. DEADLOCK veya SOVA ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

SOVA haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %44.0 atak kazanma oranı ve %56.8 savunma kazanma oranı. SOVA istatistiksel olarak favori olsa da, DEADLOCK güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. DEADLOCK vs SOVA özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem DEADLOCK hem de SOVA geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. SOVA hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama DEADLOCK kesinlikle geçerli. DEADLOCK'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için SOVA'a geçmeyin.

Gözcü vs Initiator dinamikleri

Gözcü (DEADLOCK) vs Initiator (SOVA) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. DEADLOCK'ın Gözcü yetenekleri, SOVA'nin Initiator kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Gözcü yeteneklerinin Initiator karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. DEADLOCK'ın Gözcü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, SOVA'nin Initiator kiti diğerlerini karşılayabilir. SOVA avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

DEADLOCK, Valorant'ta 9 ajana karşı avantajlı ve 10 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. DEADLOCK'in en güçlü eşleşmesi 75.0% kazanma oranıyla SAGE'a karşıdır. En zorlu eşleşme 0.0% kazanma oranıyla RAZE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta DEADLOCK eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.00)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
58.33%241.25130.532.4%53.6%50.6%
58.33%241.39137.928.0%51.5%50.8%
47.62%211.26132.630.5%48.1%51.3%
26.67%150.99106.232.6%41.0%42.8%
46.15%131.32127.729.6%49.0%51.3%
38.46%131.26135.437.3%45.6%54.9%
50.00%121.49143.735.1%56.5%49.6%
0.00%80.95107.525.2%34.7%44.0%
57.14%71.14122.129.2%43.2%56.0%
42.86%71.53165.637.0%46.6%43.3%
33.33%61.46141.229.5%43.5%56.7%
50.00%61.18128.736.6%42.2%57.1%
60.00%51.68166.528.4%50.0%47.3%
20.00%50.92104.830.3%36.2%50.0%
25.00%41.00122.931.4%43.9%45.9%
50.00%41.14108.129.8%52.1%53.8%
75.00%41.10123.532.9%57.8%47.8%
50.00%41.52153.429.6%48.1%51.5%
0.00%31.51150.031.7%37.5%44.1%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta DEADLOCK'in en iyi eşleşmesi nedir?

DEADLOCK'in en iyi eşleşmesi 75.0% kazanma oranıyla SAGE'a karşıdır. DEADLOCK, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

DEADLOCK'in en zor eşleşmesi nedir?

DEADLOCK'in en zor eşleşmesi sadece 0.0% kazanma oranıyla RAZE'a karşıdır. Bu rakibe karşı DEADLOCK, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

DEADLOCK'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

DEADLOCK, Valorant'ta 9 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 10 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde DEADLOCK'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde DEADLOCK oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için DEADLOCK'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

DEADLOCK'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

DEADLOCK'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Gözcüler