Valorant'ta DEADLOCK vs CHAMBER eşleşmesi
Kazanma Oranı
53.5%
Maçlar
43
KDA
1.30
ADR
129

DEADLOCK vs CHAMBEREslesmeler

Gözcü
Yama12.09
Maçlar458,269
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme26 May 2026

DEADLOCK vs CHAMBER birebir analizi. DEADLOCK, bu rekabetçi matchup'ta 53.5% kazanma oranını elinde tutuyor. 43 oyun analiz edilmiş olarak, kazananları kaybedenlerden ayıran temel istatistikleri—KDA, raunt başına hasar ve tarafa göre performans—keşfedin.

DEADLOCK Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare DEADLOCK's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
DEADLOCK - 53.5% win rate in this matchup
DEADLOCK
53.5% WR
VS
CHAMBER vs DEADLOCK matchup - 46.5% win rate
CHAMBER
46.5% WR

Who Wins the DEADLOCK vs CHAMBER Matchup?

DEADLOCK wins the DEADLOCK vs CHAMBER matchup
Winner
DEADLOCK
Matches: 43
53.5%
Win Rate
46.5%
1.30
Avg KDA
1.23
14.7
Avg Kills
15.5
14.7
Avg Deaths
14.7
128.7
DMG/Round
130.6
32.1%
HS %
29.5%
196
Combat Score
202
49.9%
Attack WR
49.3%
50.7%
Defense WR
50.1%

DEADLOCK vs CHAMBER Performance Breakdown

DEADLOCK vs CHAMBER matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 43 matches reveals that DEADLOCK holds a clear advantage over CHAMBER in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While CHAMBER shows strength in one category, DEADLOCK's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.30DEADLOCK
1.23CHAMBER
Fragging capabilities are closely matched between DEADLOCK and CHAMBER, with KDA ratios of 1.30 and 1.23 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
128.7DEADLOCK
130.6CHAMBER
Damage output is evenly distributed in this matchup, with DEADLOCK averaging 128.7 ADR and CHAMBER at 130.6 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
49.9%DEADLOCK
49.3%CHAMBER
Attack-side performance is balanced between these agents, with DEADLOCK at 49.9% and CHAMBER at 49.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.7%DEADLOCK
50.1%CHAMBER
Both agents perform similarly on defense, with DEADLOCK posting a 50.7% win rate and CHAMBER at 50.1%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

DEADLOCK vs CHAMBER eşleşme özeti

Valorant'ta DEADLOCK vs CHAMBER eşleşmesi bir taraf için net bir avantaj. 43 rekabetçi maç analizi sonucunda, DEADLOCK %53.5 oranında kazanırken CHAMBER %46.5 kazanıyor, bu da 7.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada DEADLOCK sürekli olarak üstün geliyor. Bu Gözcü vs Sentinel eşleşmesinde, DEADLOCK bu eşleşmede istatistiksel olarak baskın. DEADLOCK güvenle 1v1 düellere girebilir, CHAMBER ise takım arkadaşlarıyla oynamaya, avantaj yaratmak için yetenekleri kullanmaya ve doğrudan çatışmalardan kaçınmaya odaklanmalı.

DEADLOCK vs CHAMBER fragging analizi

CHAMBER, Valorant'ta DEADLOCK'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

CHAMBER, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında DEADLOCK'ı kıl payı geçiyor, kill production, survivability, damage output'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 43 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu DEADLOCK vs CHAMBER eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. DEADLOCK alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca DEADLOCK lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.30DEADLOCK
1.23CHAMBER
DEADLOCK ve CHAMBER arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, DEADLOCK ortalama 1.30 ve CHAMBER 1.23 kaydediyor. Sadece 0.07'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
14.7DEADLOCK
15.5CHAMBER
CHAMBER bu doğrudan karşılaşmada DEADLOCK'dan maç başına yaklaşık 0.9 daha fazla öldürme güvence altına alıyor (15.5 vs 14.7). Tipik 20+ rauntluk bir oyun boyunca, bu CHAMBER'ın takımın çabalarına birkaç ek eliminasyon katkısı olarak tercüme ediliyor. Fark, CHAMBER'ın oyun tarzının veya kitinin biraz daha iyi öldürme güvence altına alma fırsatları sağladığını gösteriyor, ancak DEADLOCK üstün yetenek yardımı, site tutma veya clutch performansları ile telafi edebilir.
Ortalama Ölüm
14.7DEADLOCK
14.7CHAMBER
Hayatta kalma metrikleri DEADLOCK (14.7 ölüm/oyun) ve CHAMBER (14.7 ölüm/oyun) arasında neredeyse eşit. Bu eşleşmelerde hayatta kalmada hiçbir ajan net bir avantaj göstermiyor, bu da her ikisinin de benzer risk profillerine sahip olduğunu ve hiçbir kitin diğerine karşı belirgin şekilde daha iyi kaçış araçları veya savunma yetenekleri sağlamadığını öne sürüyor. Bu eşleşmedeki raunt sonuçları, ajan tabanlı herhangi bir hayatta kalma avantajı yerine hangi oyuncunun daha az kritik konumlandırma hatası yaptığına bağlı.
Hasar/Raund
128.7DEADLOCK
130.6CHAMBER
Raunt başına hasar çıktısı DEADLOCK (128.7 ADR) ve CHAMBER (130.6 ADR) arasında esasen eşit. Bu eşitlik, her iki ajanın da ateş çatışmalarında benzer baskı uyguladığını ve düşman sağlık havuzlarını tüketmeye karşılaştırılabilir şekilde katkıda bulunduğunu gösteriyor. Bu ajanlar karşılaştığında, hiçbiri rauntları çevirmek için üstün hasar çıktısına güvenemez — bunun yerine belirleyici faktörler headshot tutarlılığı, çatışma zamanlaması ve takım arkadaşlarının yetenekleri ve hasarı ile koordinasyon oluyor.
HS %
32.1%DEADLOCK
29.5%CHAMBER
DEADLOCK, CHAMBER'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 32.1%'e karşı 29.5%. Hassasiyetteki bu 2.5 yüzde puanlık fark, DEADLOCK'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. CHAMBER aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

DEADLOCK vs CHAMBER atak ve defans performansı

Attack Side
DEADLOCK
DEADLOCK49.9%
CHAMBER49.3%
Defense Side
DEADLOCK
DEADLOCK50.7%
CHAMBER50.1%

Atak tarafı analizi

DEADLOCK ve CHAMBER arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - DEADLOCK atak turlarının %49.9'ını kazanırken CHAMBER %49.3 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.6 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne DEADLOCK ne de CHAMBER bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 43 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem DEADLOCK hem de CHAMBER oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.6 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

DEADLOCK ve CHAMBER arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - DEADLOCK CT tarafında turların %50.7'ını tutarken CHAMBER %50.1 tutuyor. Bu 0.6 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları DEADLOCK ve CHAMBER arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. DEADLOCK veya CHAMBER ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

DEADLOCK haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %49.9 atak kazanma oranı ve %50.7 savunma kazanma oranı. DEADLOCK istatistiksel olarak favori olsa da, CHAMBER güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. DEADLOCK vs CHAMBER özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem DEADLOCK hem de CHAMBER geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. DEADLOCK hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama CHAMBER kesinlikle geçerli. CHAMBER'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için DEADLOCK'a geçmeyin.

Gözcü vs Sentinel dinamikleri

Gözcü (DEADLOCK) vs Sentinel (CHAMBER) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. DEADLOCK'ın Gözcü yetenekleri, CHAMBER'nin Sentinel kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Gözcü yeteneklerinin Sentinel karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. DEADLOCK'ın Gözcü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, CHAMBER'nin Sentinel kiti diğerlerini karşılayabilir. DEADLOCK avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

DEADLOCK, Valorant'ta 14 ajana karşı avantajlı ve 9 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. DEADLOCK'in en güçlü eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla PHOENIX'a karşıdır. En zorlu eşleşme 9.1% kazanma oranıyla NEON'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

DEADLOCK matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
55.70%791.40138.231.1%48.5%55.1%
39.58%481.19126.034.5%44.4%49.8%
60.42%481.33137.034.0%52.4%53.4%
53.49%431.30128.732.1%49.9%50.7%
41.18%341.36136.329.9%45.3%52.8%
45.45%331.40142.733.7%46.8%53.6%
41.94%311.29129.236.1%47.0%52.7%
51.61%311.37133.232.9%49.2%54.8%
42.86%281.36139.830.4%44.7%54.2%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
57.14%141.24128.331.5%52.9%52.7%
61.54%131.34137.331.8%42.4%57.9%
9.09%111.07121.734.9%47.5%37.8%
44.44%91.41143.730.2%56.8%39.1%
77.78%91.18122.031.3%57.1%55.7%
28.57%71.39150.330.5%48.7%40.8%
60.00%51.17123.530.4%42.4%54.0%
80.00%51.15121.433.5%50.0%62.3%
25.00%41.25135.141.9%34.7%55.8%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
100.00%31.73154.128.6%50.0%73.3%
66.67%31.41132.030.2%44.4%61.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta DEADLOCK'in en iyi eşleşmesi nedir?

DEADLOCK'in en iyi eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla PHOENIX'a karşıdır. DEADLOCK, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

DEADLOCK'in en zor eşleşmesi nedir?

DEADLOCK'in en zor eşleşmesi sadece 9.1% kazanma oranıyla NEON'a karşıdır. Bu rakibe karşı DEADLOCK, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

DEADLOCK'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

DEADLOCK, Valorant'ta 14 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 9 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde DEADLOCK'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde DEADLOCK oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için DEADLOCK'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

DEADLOCK'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

DEADLOCK'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Gözcüler