Valorant'ta DEADLOCK vs CHAMBER eşleşmesi
Kazanma Oranı
55.8%
Maçlar
52
KDA
1.35
ADR
133

DEADLOCK vs CHAMBEREslesmeler

Gözcü
Yama13.00
Maçlar640,756
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme11 Tem 2026

DEADLOCK vs CHAMBER matchup analizi: DEADLOCK, 52 maçta 55.8% kazanma oranıyla baskın. Üstün fragging (1.35 KDA), DEADLOCK'e net bir avantaj sağlıyor. Atak/savunma istatistiklerini ve savaş analizini görün.

Metabot Logosu
MetaBot Masaüstü
Canlı oyun içi arayüzler
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

DEADLOCK Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. DEADLOCK'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
DEADLOCK - 55.8% win rate in this matchup
DEADLOCK
55.8% KO
VS
CHAMBER vs DEADLOCK matchup - 44.2% win rate
CHAMBER
44.2% KO

DEADLOCK vs CHAMBER eşleşmesini kim kazanır?

DEADLOCK wins the DEADLOCK vs CHAMBER matchup
Kazanan
DEADLOCK
Maçlar: 52
55.8%
Kazanma Oranı
44.2%
1.35
Ortalama KDA
1.24
15.3
Ortalama Öldürme
15.8
14.8
Ortalama Ölüm
15.0
133.2
Hasar/Raund
134.3
31.0%
HS %
28.7%
204
Savaş Puanı
207
50.1%
Saldırı KO
47.4%
52.6%
Savunma KO
49.9%

DEADLOCK vs CHAMBER Performans Analizi

DEADLOCK vs CHAMBER matchup breakdown - overall performance winner

52 maçın analizi, DEADLOCK'ın bu birebir eşleşmede CHAMBER'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. CHAMBER bir kategoride güç gösterse de, DEADLOCK'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.

Öldürme Gücü
1.35DEADLOCK
1.24CHAMBER
DEADLOCK ve CHAMBER arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.35 ve 1.24'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
133.2DEADLOCK
134.3CHAMBER
Bu eşleşmede hasar çıkışı eşit dağılmıştır, DEADLOCK ortalama 133.2 ADR ve CHAMBER 134.3 ADR'dedir. Hiçbir ajan kesin bir ateş gücü avantajına sahip değildir, bu da yetenek kullanımını ve takım koordinasyonunu temel farklılaştırıcılar yapmaktadır.
Attack Side
50.1%DEADLOCK
47.4%CHAMBER
DEADLOCK, CHAMBER'ın %47.4'sine karşı %50.1 kazanma oranıyla daha güçlü saldırı tarafı performansı göstermektedir. Takımınızın spike'ı dikmesi gerektiğinde, DEADLOCK bu özel eşleşmede daha güvenilir site yürütme ve giriş potansiyeli sağlamaktadır.
Defense Side
52.6%DEADLOCK
49.9%CHAMBER
Savunma yetenekleri, CHAMBER'ın %49.9'sine kıyasla %52.6 kazanma oranıyla DEADLOCK'ı tercih etmektedir. Düşman baskılarına karşı site tutarken, DEADLOCK bu eşleşmede daha güvenilir savunma varlığı ve geri alma potansiyeli sağlamaktadır.

DEADLOCK vs CHAMBER eşleşme özeti

Valorant'ta DEADLOCK vs CHAMBER eşleşmesi bir ajanın diğerini önemli ölçüde geride bıraktığı baskın bir eşleşme. 52 rekabetçi maç analizi sonucunda, DEADLOCK %55.8 oranında kazanırken CHAMBER %44.2 kazanıyor, bu da 11.5 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada DEADLOCK sürekli olarak üstün geliyor. Bu Gözcü vs Sentinel eşleşmesinde, DEADLOCK bu ajan eşleşmesinde ezici üstünlüğe sahip. CHAMBER asla DEADLOCK'a karşı izole dövüşlere girmemeli ve etkili bir şekilde rekabet edebilmek için tamamen takım koordinasyonuna, yeteneklere ve çapraz ateşlere güvenmeli.

DEADLOCK vs CHAMBER fragging analizi

DEADLOCK, Valorant'ta CHAMBER'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

DEADLOCK, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında CHAMBER'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, survivability, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 52 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu DEADLOCK vs CHAMBER eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. CHAMBER alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca CHAMBER lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.35DEADLOCK
1.24CHAMBER
DEADLOCK bu eşleşmede hafif bir KDA avantajına sahip, CHAMBER'ın 1.24'sına kıyasla 1.35 kaydediyor. Bu 0.11 puanlık fark DEADLOCK'ın çatışmalarda öne çıkma eğiliminde olduğunu gösterse de, aradaki fark yetenekli CHAMBER oyuncularının üstün konumlandırma, yetenek zamanlaması veya sadece kritik aim düellolarını kazanarak aşabileceği kadar küçük kalıyor. Veriler, DEADLOCK'ın kitinin hayatta kalırken öldürme güvence altına almak için marjinal olarak daha iyi araçlar sunabileceğini öne sürüyor, ancak CHAMBER oyuncuları bu eşleşmede savaşırken dezavantajlı hissetmemeli.
Ortalama Öldürme
15.3DEADLOCK
15.8CHAMBER
DEADLOCK ve CHAMBER arasındaki öldürme üretimi neredeyse aynı, DEADLOCK oyun başına ortalama 15.3 öldürme ve CHAMBER 15.8 güvence altına alıyor. Bu eşitlik, her iki ajanın da bu eşleşmede frag bulmada eşit derecede yetenekli olduğunu ve raunt sonuçlarının ham eliminasyon sayılarından ziyade objektif oyununa, yetenek kullanımına ve takım koordinasyonuna daha fazla bağlı olduğunu öne sürüyor. Oyuncular sadece öldürme sayılarını şişirmek yerine etkili öldürmelere — girişlere, clutch durumlarına ve takaslara — odaklanmalı.
Ortalama Ölüm
14.8DEADLOCK
15.0CHAMBER
Hayatta kalma metrikleri DEADLOCK (14.8 ölüm/oyun) ve CHAMBER (15.0 ölüm/oyun) arasında neredeyse eşit. Bu eşleşmelerde hayatta kalmada hiçbir ajan net bir avantaj göstermiyor, bu da her ikisinin de benzer risk profillerine sahip olduğunu ve hiçbir kitin diğerine karşı belirgin şekilde daha iyi kaçış araçları veya savunma yetenekleri sağlamadığını öne sürüyor. Bu eşleşmedeki raunt sonuçları, ajan tabanlı herhangi bir hayatta kalma avantajı yerine hangi oyuncunun daha az kritik konumlandırma hatası yaptığına bağlı.
Hasar/Raund
133.2DEADLOCK
134.3CHAMBER
Raunt başına hasar çıktısı DEADLOCK (133.2 ADR) ve CHAMBER (134.3 ADR) arasında esasen eşit. Bu eşitlik, her iki ajanın da ateş çatışmalarında benzer baskı uyguladığını ve düşman sağlık havuzlarını tüketmeye karşılaştırılabilir şekilde katkıda bulunduğunu gösteriyor. Bu ajanlar karşılaştığında, hiçbiri rauntları çevirmek için üstün hasar çıktısına güvenemez — bunun yerine belirleyici faktörler headshot tutarlılığı, çatışma zamanlaması ve takım arkadaşlarının yetenekleri ve hasarı ile koordinasyon oluyor.
HS %
31.0%DEADLOCK
28.7%CHAMBER
DEADLOCK, CHAMBER'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 31.0%'e karşı 28.7%. Hassasiyetteki bu 2.3 yüzde puanlık fark, DEADLOCK'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. CHAMBER aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

DEADLOCK vs CHAMBER atak ve defans performansı

Attack Side
DEADLOCK
DEADLOCK50.1%
CHAMBER47.4%
Defense Side
DEADLOCK
DEADLOCK52.6%
CHAMBER49.9%

Atak tarafı analizi

DEADLOCK, bu eşleşmede CHAMBER üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %50.1 atak turu kazanımı vs %47.4. Bu 2.7 puanlık avantaj DEADLOCK'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli CHAMBER oyuncuları için yeterince dar.

52 rekabetçi oyun verileri, DEADLOCK'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak CHAMBER takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın.

Entry düellolarında, DEADLOCK hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. CHAMBER oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. DEADLOCK entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, DEADLOCK'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. CHAMBER post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 2.7 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

DEADLOCK, CHAMBER'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %52.6'ını kazanıyor vs %49.9. Bu %2.7 puanlık avantaj, DEADLOCK'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, DEADLOCK solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %2.7 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. CHAMBER sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

DEADLOCK marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. CHAMBER sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken DEADLOCK'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %2.7 fark daha belirgin hale geliyor. CHAMBER, DEADLOCK'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

DEADLOCK hem atakta (%50.1) hem de savunmada (%52.6) net avantajlar tutuyor, harita tarafından bağımsız olarak DEADLOCK vs CHAMBER eşleşmesinde üstün seçim olarak kendini konumlandırıyor.

DEADLOCK'ın avantajı tüm harita tiplerinde ve takım kompozisyonlarında geçerli. CHAMBER takımları zayıflıklarını kapatabilecek kompozisyonlar düşünmeli — CHAMBER'ı güçlü fragging ajanlarıyla eşleştirin.

Özellikle ranked tırmanışı için, DEADLOCK bu eşleşmede objektif olarak daha iyi seçim. Her iki ajanda da eşit rahatsanız, DEADLOCK'ı pratik yapmak ölçülebilir bir ranked avantajı sağlıyor. CHAMBER oyuncuları takım oyununa ve yardımcı değerine odaklanmalı.

Karar net: DEADLOCK bu eşleşmeyi haritanın her iki tarafında da kazanıyor. Birleşik %5.3 puanlık avantaj anlamlı bir istatistiksel üstünlüğü temsil ediyor. CHAMBER oynanamaz değil ama zorlu bir savaşla karşı karşıya.

Gözcü vs Sentinel dinamikleri

Gözcü (DEADLOCK) vs Sentinel (CHAMBER) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. DEADLOCK'ın Gözcü yetenekleri, CHAMBER'nin Sentinel kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Gözcü yeteneklerinin Sentinel karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. DEADLOCK'ın Gözcü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, CHAMBER'nin Sentinel kiti diğerlerini karşılayabilir. DEADLOCK avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

DEADLOCK, Valorant'ta 11 ajana karşı avantajlı ve 12 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. DEADLOCK'in en güçlü eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla PHOENIX'a karşıdır. En zorlu eşleşme 15.8% kazanma oranıyla NEON'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta DEADLOCK eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.00)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
54.84%931.40139.030.9%47.9%55.3%
60.71%561.31132.933.6%51.5%54.4%
55.77%521.35133.231.0%50.1%52.6%
38.78%491.19126.534.1%43.4%50.6%
47.73%441.37137.832.4%47.2%53.7%
45.71%351.30131.236.2%47.5%54.0%
42.86%351.39138.430.8%44.7%54.8%
48.48%331.36131.532.8%48.4%52.4%
37.93%291.30135.830.4%43.8%53.3%
15.79%191.07123.733.3%41.5%44.7%
43.75%161.24129.932.3%37.3%53.5%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
64.29%141.31132.532.3%47.0%57.4%
72.73%111.21128.232.4%54.1%53.8%
22.22%91.26139.031.4%48.5%37.0%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
50.00%81.25132.031.8%53.0%48.2%
100.00%71.65143.927.0%57.0%64.4%
42.86%71.47157.327.1%54.2%42.0%
40.00%51.40140.843.4%44.3%51.9%
40.00%51.46144.431.7%41.1%53.6%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta DEADLOCK'in en iyi eşleşmesi nedir?

DEADLOCK'in en iyi eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla PHOENIX'a karşıdır. DEADLOCK, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

DEADLOCK'in en zor eşleşmesi nedir?

DEADLOCK'in en zor eşleşmesi sadece 15.8% kazanma oranıyla NEON'a karşıdır. Bu rakibe karşı DEADLOCK, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

DEADLOCK'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

DEADLOCK, Valorant'ta 11 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 12 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde DEADLOCK'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde DEADLOCK oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için DEADLOCK'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

DEADLOCK'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

DEADLOCK'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Gözcüler