Valorant'ta SOVA vs ISO eşleşmesi
Kazanma Oranı
48.0%
Maçlar
50
KDA
1.31
ADR
131

SOVA vs ISOEslesmeler

Öncü
Yama12.10
Maçlar470,621
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme30 May 2026

SOVA vs ISO, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (48.0% vs 52.0%) bir beceri matchup'ıdır. 50 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

MetaBot Masaüstü
Canlı oyun içi arayüzler
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

SOVA Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. SOVA'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
SOVA - 48.0% win rate in this matchup
SOVA
48.0% KO
VS
ISO vs SOVA matchup - 52.0% win rate
ISO
52.0% KO

SOVA vs ISO eşleşmesini kim kazanır?

ISO wins the SOVA vs ISO matchup
Kazanan
ISO
Maçlar: 50
48.0%
Kazanma Oranı
52.0%
1.31
Ortalama KDA
1.28
13.4
Ortalama Öldürme
16.3
14.2
Ortalama Ölüm
15.8
130.7
Hasar/Raund
149.1
30.5%
HS %
34.4%
191
Savaş Puanı
226
50.6%
Saldırı KO
51.1%
48.9%
Savunma KO
49.4%

SOVA vs ISO Performans Analizi

SOVA vs ISO matchup breakdown - overall performance winner

50 maçın analizi, ISO'ın bu birebir eşleşmede SOVA'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. SOVA bir kategoride güç gösterse de, ISO'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.

Öldürme Gücü
1.31SOVA
1.28ISO
SOVA ve ISO arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.31 ve 1.28'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
130.7SOVA
149.1ISO
ISO, SOVA'ın 130.7 ADR'sine kıyasla raund başına önemli ölçüde daha yüksek hasar (149.1 ADR) vermektedir. Raund başına bu 18.4 hasar farkı bir maç boyunca önemli ölçüde birikmekte ve ISO'a takas senaryolarında ve çoklu öldürme potansiyelinde büyük bir avantaj sağlamaktadır.
Attack Side
50.6%SOVA
51.1%ISO
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, SOVA %50.6 ve ISO %51.1 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
48.9%SOVA
49.4%ISO
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, SOVA %48.9 kazanma oranı ve ISO %49.4'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

SOVA vs ISO eşleşme özeti

Valorant'ta SOVA vs ISO eşleşmesi orta düzeyde avantajlı bir eşleşme. 50 rekabetçi maç analizi sonucunda, ISO %52.0 oranında kazanırken SOVA %48.0 kazanıyor, bu da 4.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark hasar çıktısı alanında, burada ISO sürekli olarak üstün geliyor. Bu Öncü vs Duelist eşleşmesinde, ISO bu ajan karşılaşmasında anlamlı avantajlara sahip. SOVA oyuncuları mümkün olduğunca izole düellerden kaçınmalı ve istatistiksel dezavantajı aşmak için takım yeteneklerine ve takaslara güvenmeli.

SOVA vs ISO fragging analizi

ISO, Valorant'ta SOVA'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

ISO, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında SOVA'ı kıl payı geçiyor, kill production, damage output, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 50 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu SOVA vs ISO eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. SOVA alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca SOVA lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.31SOVA
1.28ISO
SOVA ve ISO arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, SOVA ortalama 1.31 ve ISO 1.28 kaydediyor. Sadece 0.03'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
13.4SOVA
16.3ISO
ISO bu eşleşmede SOVA'ı önemli ölçüde fraglarda geçiyor, 13.4'e kıyasla ortalama 16.3 öldürme — maç başına neredeyse 2.9 eliminasyon farkı. ISO SOVA'la karşılaştığında, veriler açıkça ISO'ın daha fazla fragging fırsatı bulduğunu ve bunları öldürmelere dönüştürdüğünü gösteriyor. SOVA oyuncuları bu istatistiksel gerçekliği kabul etmeli ve yaklaşımlarını ayarlamalı: daha destekleyici oyna, takım arkadaşlarını etkinleştirmeye odaklan ve takımının seni bu düelloya ihtiyaç duymadığı durumlarda ISO'a ego meydan okumasından kaçın.
Ortalama Ölüm
14.2SOVA
15.8ISO
SOVA, ISO'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 15.8'a karşı 14.2 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.6 daha az ölmek SOVA'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. ISO oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
130.7SOVA
149.1ISO
ISO doğrudan karşılaşmalarda SOVA'ı hasarda önemli ölçüde geçiyor, 130.7'ye karşı 149.1 ADR kaydediyor. Bu 18.4 raunt başına hasar avantajı, ISO'ın ateş çatışmalarında hasar alışverişini sürekli kazandığı, ya doğrudan öldürmeleri güvence altına aldığı ya da rakipleri takım arkadaşlarının temizlemesi için zayıf bıraktığı anlamına geliyor. SOVA oyuncuları ISO ile uzun süreli düellolardan kaçınmalı — bunun yerine patlama hasarlı silahlarla hızlı pickler ara veya saf ateş çatışması dezavantajını telafi etmek için yetenek hasarına ve takım çapraz ateşlerine güven.
HS %
30.5%SOVA
34.4%ISO
ISO, SOVA'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 34.4%'e karşı 30.5%. Hassasiyetteki bu 3.9 yüzde puanlık fark, ISO'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. SOVA aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

SOVA vs ISO atak ve defans performansı

Attack Side
ISO
SOVA50.6%
ISO51.1%
Defense Side
ISO
SOVA48.9%
ISO49.4%

Atak tarafı analizi

SOVA ve ISO arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - SOVA atak turlarının %50.6'ını kazanırken ISO %51.1 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.5 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne SOVA ne de ISO bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 50 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem SOVA hem de ISO oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.5 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

SOVA ve ISO arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - SOVA CT tarafında turların %48.9'ını tutarken ISO %49.4 tutuyor. Bu 0.5 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları SOVA ve ISO arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. SOVA veya ISO ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

ISO haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %51.1 atak kazanma oranı ve %49.4 savunma kazanma oranı. ISO istatistiksel olarak favori olsa da, SOVA güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. SOVA vs ISO özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem SOVA hem de ISO geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. ISO hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama SOVA kesinlikle geçerli. SOVA'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için ISO'a geçmeyin.

Öncü vs Duelist dinamikleri

Öncü (SOVA) vs Duelist (ISO) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. SOVA'ın Öncü yetenekleri, ISO'nin Duelist kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Öncü yeteneklerinin Duelist karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. SOVA'ın Öncü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, ISO'nin Duelist kiti diğerlerini karşılayabilir. ISO avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

SOVA, Valorant'ta 12 ajana karşı avantajlı ve 15 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. SOVA'in en güçlü eşleşmesi 81.3% kazanma oranıyla HARBOR'a karşıdır. En zorlu eşleşme 14.3% kazanma oranıyla RAZE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta SOVA eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 12.10)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
51.75%5701.36137.531.6%50.8%49.7%
48.41%5661.37136.730.5%49.0%50.4%
48.61%4671.32132.731.1%49.0%50.1%
48.16%2991.30134.731.3%48.3%50.5%
55.22%2971.40136.030.8%50.4%52.9%
47.64%2121.38135.030.0%48.6%49.8%
51.37%1831.34132.529.8%48.9%52.1%
57.69%1821.32133.531.9%51.2%52.1%
51.89%1061.30131.331.5%52.0%49.8%
47.52%1011.34132.930.2%46.8%51.7%
46.24%931.27130.331.2%49.2%48.3%
45.05%911.29131.332.7%47.0%50.3%
45.00%601.42140.229.1%44.1%52.6%
48.00%501.31130.730.5%50.6%48.9%
40.91%441.29136.931.4%45.6%50.8%
43.90%411.39141.132.7%48.5%50.4%
47.37%381.40140.330.1%47.6%50.7%
59.09%221.39130.931.6%61.5%48.7%
61.90%211.39135.329.6%53.4%59.5%
61.11%181.61151.328.6%50.0%57.3%
81.25%161.56136.131.3%58.6%67.3%
44.44%91.24125.934.5%55.9%47.2%
77.78%91.46135.830.8%50.5%55.1%
14.29%70.87119.132.4%36.7%32.8%
66.67%61.24118.833.1%41.5%60.3%
50.00%61.05115.335.4%57.1%44.6%
25.00%41.14118.429.0%43.6%43.5%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta SOVA'in en iyi eşleşmesi nedir?

SOVA'in en iyi eşleşmesi 81.3% kazanma oranıyla HARBOR'a karşıdır. SOVA, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

SOVA'in en zor eşleşmesi nedir?

SOVA'in en zor eşleşmesi sadece 14.3% kazanma oranıyla RAZE'a karşıdır. Bu rakibe karşı SOVA, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

SOVA'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

SOVA, Valorant'ta 12 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 15 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde SOVA'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde SOVA oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için SOVA'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

SOVA'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

SOVA'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Öncüler