Valorant'ta SOVA vs ISO eşleşmesi
Kazanma Oranı
49.6%
Maçlar
133
KDA
1.32

SOVA vs ISO Eslesmeler

Öncü
Yama
13.06
Maçlar
873.870
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
15 Eki 2026 UTC

SOVA vs ISO, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (49.6% vs 48.9%) bir beceri matchup'ıdır. 133 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

SOVA Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. SOVA'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
SOVA - bu eşleşmede 49.6% kazanma oranı
SOVA
49.6% KO
VS
ISO vs SOVA eşleşmesi - 48.9% kazanma oranı
ISO
48.9% KO

SOVA vs ISO eşleşmesini kim kazanır?

SOVA, SOVA vs ISO eşleşmesini kazanır
Kazanan
SOVA
Maçlar: 133
49.6%
Kazanma Oranı
48.9%
1.32
Ortalama KDA
1.27
14.1
Ortalama Öldürme
16.6
14.9
Ortalama Ölüm
16.3
132.4
Hasar/Raund
149.5
30.8%
HS %
31.9%
192
Savaş Puanı
224
48.1%
Saldırı KO
49.3%
50.7%
Savunma KO
51.9%

SOVA vs ISO Performans Analizi

SOVA vs ISO eşleşme analizi - genel performans kazananı

133 maçın analizi, ISO'ın bu birebir eşleşmede SOVA'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. SOVA bir kategoride güç gösterse de, ISO'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.

Öldürme Gücü
1.32SOVA
1.27ISO
SOVA ve ISO arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.32 ve 1.27'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
132.4SOVA
149.5ISO
ISO, SOVA'ın 132.4 ADR'sine kıyasla raund başına önemli ölçüde daha yüksek hasar (149.5 ADR) vermektedir. Raund başına bu 17.0 hasar farkı bir maç boyunca önemli ölçüde birikmekte ve ISO'a takas senaryolarında ve çoklu öldürme potansiyelinde büyük bir avantaj sağlamaktadır.
Attack Side
48.1%SOVA
49.3%ISO
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, SOVA %48.1 ve ISO %49.3 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
50.7%SOVA
51.9%ISO
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, SOVA %50.7 kazanma oranı ve ISO %51.9'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

SOVA vs ISO eşleşme özeti

Valorant'ta SOVA vs ISO eşleşmesi nişan ve oyun anlayışının kazananı belirlediği son derece dengeli bir düello. 133 rekabetçi maç analizi sonucunda, SOVA %49.6 oranında kazanırken ISO %48.9 kazanıyor, bu da 0.8 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark hasar çıktısı alanında, burada ISO sürekli olarak üstün geliyor. Bu Öncü vs Duelist eşleşmesinde, Ne SOVA ne de ISO net bir istatistiksel avantaja sahip değil. Zafer bireysel mekanik beceri, yetenek zamanlaması ve rakibin konumlandırmasını okumaya bağlı. Nişan düellolarını kazanmaya ve akıllı rotasyonlar yapmaya odaklan.

SOVA vs ISO fragging analizi

ISO, Valorant'ta SOVA'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

ISO, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında SOVA'ı kıl payı geçiyor, kill production, damage output, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 133 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu SOVA vs ISO eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. SOVA alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca SOVA lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.32SOVA
1.27ISO
SOVA ve ISO arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, SOVA ortalama 1.32 ve ISO 1.27 kaydediyor. Sadece 0.04'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
14.1SOVA
16.6ISO
ISO bu eşleşmede SOVA'ı önemli ölçüde fraglarda geçiyor, 14.1'e kıyasla ortalama 16.6 öldürme — maç başına neredeyse 2.6 eliminasyon farkı. ISO SOVA'la karşılaştığında, veriler açıkça ISO'ın daha fazla fragging fırsatı bulduğunu ve bunları öldürmelere dönüştürdüğünü gösteriyor. SOVA oyuncuları bu istatistiksel gerçekliği kabul etmeli ve yaklaşımlarını ayarlamalı: daha destekleyici oyna, takım arkadaşlarını etkinleştirmeye odaklan ve takımının seni bu düelloya ihtiyaç duymadığı durumlarda ISO'a ego meydan okumasından kaçın.
Ortalama Ölüm
14.9SOVA
16.3ISO
SOVA, ISO'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 16.3'a karşı 14.9 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.4 daha az ölmek SOVA'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. ISO oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
132.4SOVA
149.5ISO
ISO doğrudan karşılaşmalarda SOVA'ı hasarda önemli ölçüde geçiyor, 132.4'ye karşı 149.5 ADR kaydediyor. Bu 17.0 raunt başına hasar avantajı, ISO'ın ateş çatışmalarında hasar alışverişini sürekli kazandığı, ya doğrudan öldürmeleri güvence altına aldığı ya da rakipleri takım arkadaşlarının temizlemesi için zayıf bıraktığı anlamına geliyor. SOVA oyuncuları ISO ile uzun süreli düellolardan kaçınmalı — bunun yerine patlama hasarlı silahlarla hızlı pickler ara veya saf ateş çatışması dezavantajını telafi etmek için yetenek hasarına ve takım çapraz ateşlerine güven.
HS %
30.8%SOVA
31.9%ISO
ISO biraz daha yüksek oranda headshot vuruyor (31.9% vs 30.8%), düellolarda öldürme süresinde mütevazı ama anlamlı bir avantaj sağlıyor. Bu 1.1 yüzde puanlık üstünlük, ISO'ın SOVA tam tepki vermeden önce daha sık one-tap veya two-tap yapmasına dönüşüyor. SOVA oyuncuları buna öngörülebilir açı tutmalarından kaçınarak, ISO'ın nişangah yerleşimini bozmak için hareket kullanarak ve doğruluk farkını etkisiz hale getirmek için yaygın pozisyonları prefire ederek karşı koymalı.

SOVA vs ISO atak ve defans performansı

Attack Side
ISO
SOVA48.1%
ISO49.3%
Defense Side
ISO
SOVA50.7%
ISO51.9%

Atak tarafı analizi

ISO, bu eşleşmede SOVA üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %49.3 atak turu kazanımı vs %48.1. Bu 1.2 puanlık avantaj ISO'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli SOVA oyuncuları için yeterince dar.

133 rekabetçi oyun verileri, ISO'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak SOVA takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın. Takım koordinasyonundaki küçük iyileştirmeler %1.2'lik bir farkı kolayca kapatabilir.

Entry düellolarında, ISO hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. SOVA oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. ISO entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, ISO'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. SOVA post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 1.2 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

ISO, SOVA'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %51.9'ını kazanıyor vs %50.7. Bu %1.2 puanlık avantaj, ISO'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, ISO solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %1.2 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. SOVA sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

ISO marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. SOVA sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken ISO'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %1.2 fark daha belirgin hale geliyor. SOVA, ISO'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

ISO haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %49.3 atak kazanma oranı ve %51.9 savunma kazanma oranı. ISO istatistiksel olarak favori olsa da, SOVA güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. SOVA vs ISO özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin. ISO'ın hafif avantajı dış faktörlere göre değişmiyor.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem SOVA hem de ISO geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. ISO hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama SOVA kesinlikle geçerli. SOVA'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için ISO'a geçmeyin.

Öncü vs Duelist dinamikleri

Öncü (SOVA) vs Duelist (ISO) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. SOVA'ın Öncü yetenekleri, ISO'nin Duelist kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Öncü yeteneklerinin Duelist karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. SOVA'ın Öncü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, ISO'nin Duelist kiti diğerlerini karşılayabilir. ISO avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

SOVA, Valorant'ta 14 ajana karşı avantajlı ve 14 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. SOVA'in en güçlü eşleşmesi 71.7% kazanma oranıyla HARBOR'a karşıdır. En zorlu eşleşme 42.6% kazanma oranıyla RAZE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta SOVA eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
50.82%1.3971.37138.231.7%49.6%51.0%
48.42%1.2021.39138.830.8%48.2%51.3%
48.77%9781.38137.031.3%49.0%51.2%
48.10%6591.35137.031.3%48.0%51.4%
54.37%5041.38134.630.9%51.0%52.0%
44.82%4441.37136.630.5%47.5%50.1%
55.86%3331.39134.930.6%50.1%52.9%
51.83%3281.32134.532.1%49.7%51.5%
50.83%3031.36134.732.1%49.4%51.8%
49.01%3021.43144.330.0%46.4%52.9%
49.08%2711.38138.130.3%47.4%51.9%
49.40%2491.36135.231.3%48.7%51.4%
55.07%2071.36133.732.7%52.0%50.4%
52.55%1371.42138.830.5%49.4%51.4%
49.62%1331.32132.430.8%48.1%50.7%
51.49%1011.46140.330.4%49.4%50.9%
47.54%611.37137.532.6%48.8%51.6%
44.68%471.40142.730.0%48.0%53.2%
42.55%471.34132.328.3%48.2%50.0%
71.74%461.42133.531.4%54.5%61.5%
59.09%441.50140.332.9%52.0%54.0%
55.00%401.49145.331.0%46.4%56.8%
54.55%331.38133.631.5%59.5%47.2%
46.67%151.29131.430.1%50.8%51.2%
57.14%141.30135.230.6%56.5%51.0%
63.64%111.41131.529.3%44.3%63.4%
45.45%111.47146.831.6%46.4%55.4%
42.86%71.43130.127.6%52.5%51.4%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta SOVA'in en iyi eşleşmesi nedir?

SOVA'in en iyi eşleşmesi 71.7% kazanma oranıyla HARBOR'a karşıdır. SOVA, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

SOVA'in en zor eşleşmesi nedir?

SOVA'in en zor eşleşmesi sadece 42.6% kazanma oranıyla RAZE'a karşıdır. Bu rakibe karşı SOVA, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

SOVA'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

SOVA, Valorant'ta 14 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 14 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde SOVA'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde SOVA oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için SOVA'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

SOVA'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

SOVA'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Öncüler