Máy tính sát thương CS2

Chọn súng, khoảng cách và giáp của mục tiêu để xem chính xác mỗi phát trúng gây bao nhiêu sát thương, cần bao nhiêu phát để hạ gục và nhanh đến mức nào. Bao gồm 34 khẩu súng với số liệu sát thương, cự ly và xuyên giáp được datamine - AK-47 one-tap người đội mũ tới khoảng 68 m.

Máy tính sát thương

Thay đổi bất kỳ thông số nào và kết quả cập nhật ngay lập tức. Thêm vũ khí thứ hai để so sánh, rồi sao chép link để chia sẻ đúng thiết lập đó.

Khoảng cách
Khoảng cách
20 m = 787 unit
Giáp mục tiêu
Vị trí trúng

AK-47

600 RPM · 77.5% xuyên giáp · ×4 headshot
  • Sát thương mỗi phát108139 trước giáp
  • Số phát để hạ gục1
  • Thời gian hạ gục0 ms
  • Tầm one-tap headshottới 68 mKevlar + mũ
AK-47 vs Kevlar + mũ ở 20 m
Vị trí trúngSát thươngSố phát để hạ gụcThời gian hạ gục
Đầu10810 ms
Ngực274300 ms
Bụng334300 ms
Tay274300 ms
Chân264300 ms
Sát thương theo khoảng cách - Đầu, Kevlar + mũ
0501001500102030405060Khoảng cách (m)Sát thương100 HP
  • AK-47

Số phát để hạ gục của mọi khẩu súng CS2 ở 15 m

Bắn trúng ngực mục tiêu mặc kevlar ở 15 mét, kèm tầm one-tap headshot vào người đội mũ của từng khẩu súng. Dùng máy tính ở trên cho các khoảng cách hoặc loại giáp khác.

Vũ khíSát thương vào ngực (15 m)Số phát để hạ gụcThời gian hạ gụcOne-tap người đội mũ
AUG245400 mstới 5 m
SG 553294330 msMọi khoảng cách
M4A4225360 msKhông bao giờ
M4A1-S245400 msKhông bao giờ
AK-47274300 mstới 68 m
FAMAS205360 msKhông bao giờ
Galil AR225360 msKhông bao giờ
G3SG1642250 msMọi khoảng cách
SCAR-20642250 msMọi khoảng cách
AWP11010 msMọi khoảng cách
SSG 087321250 msMọi khoảng cách
P90157420 msKhông bao giờ
MP7157480 msKhông bao giờ
MP5-SD148560 msKhông bao giờ
PP-Bizon138560 msKhông bao giờ
MP9138490 msKhông bao giờ
UMP-45167540 msKhông bao giờ
MAC-10129600 msKhông bao giờ
Desert Eagle403449 mstới 51 m
Súng lục R8742500 msMọi khoảng cách
Tec-9225480 mstới 9 m
CZ75-Auto196500 msKhông bao giờ
Five-SeveN225600 mstới 9 m
P250215600 msKhông bao giờ
Dual Berettas167720 msKhông bao giờ
Glock-1811101350 msKhông bao giờ
USP-S1571020 msKhông bao giờ
P20001571020 msKhông bao giờ
M249245320 mstới 9 m
XM101410 ×610351 ms—
Negev235300 msKhông bao giờ
MAG-78 ×813845 ms—
Súng nòng ngắn9 ×812845 ms—
Nova8 ×913882 ms—

Sát thương shotgun tính theo từng viên đạn chì. Thời gian hạ gục giả định mọi phát đều trúng.

Cơ chế sát thương trong CS2

  1. Giảm sát thương theo cự ly: sát thương được nhân với hệ số cự ly của vũ khí sau mỗi 500 unit (12.7 m) đạn bay, nên súng trường 0.98 giữ 98% sát thương mỗi 12.7 m còn súng lục 0.85 chỉ giữ 85%.
  2. Vị trí trúng: đầu dùng hệ số headshot của vũ khí (4× với hầu hết các súng), bụng nhận 1.25×, ngực và tay 1×, chân 0.75×.
  3. Giáp: kevlar bảo vệ ngực, bụng và tay, còn mũ bảo vệ đầu. Phát trúng vào giáp gây sát thương × khả năng xuyên giáp lên máu; chân không bao giờ có giáp.
  4. Thời gian hạ gục: số phát cần thiết được bắn theo tốc độ bắn của vũ khí, nên một khẩu súng trường 600 RPM cần bốn phát sẽ hạ gục trong 300 ms.

Với mục tiêu mặc kevlar ở 15 mét, AK-47 có thời gian hạ gục khi bắn ngực nhanh nhất trong các súng trường với 300 ms. Chỉ có AUG, SG 553, AK-47 hạ gục được người chơi đội mũ bằng một phát headshot, và AK-47 giữ được khả năng one-tap tới khoảng 68 m. Máy tính bao gồm 34 khẩu súng và dùng cùng số liệu datamine như các trang vũ khí của chúng tôi.

MetaBot Desktop

Giành lợi thế chiến thắng

Overlay thời gian thực, tự động theo dõi trận đấu và công cụ độc quyền — mọi thứ bạn cần để leo hạng, miễn phí trên PC.

  • Overlay trong game
  • Tự động theo dõi trận đấu
  • Công cụ độc quyền trên Desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Câu hỏi thường gặp về máy tính sát thương CS2

Sát thương trong CS2 được tính như thế nào?

Sát thương = sát thương cơ bản × hệ số vị trí trúng × hệ số cự ly ^ (khoảng cách tính bằng unit ÷ 500). Nếu trúng vào giáp, sát thương lên máu sau đó nhân thêm với khả năng xuyên giáp của vũ khí.

AK-47 one-tap người đội mũ được ở khoảng cách bao xa trong CS2?

Khoảng 68 mét. Xa hơn khoảng cách đó, sát thương giảm theo cự ly khiến một phát headshot AK-47 vào người chơi đội mũ gây dưới 100 sát thương.

Giáp giảm sát thương bao nhiêu trong CS2?

Một phát trúng vào giáp gây sát thương lên máu theo phần trăm xuyên giáp của vũ khí, ví dụ 77.5% với AK-47 và 70% với M4A4. Một nửa lượng sát thương bị chặn sẽ trừ vào điểm giáp thay vào đó.

Súng trường nào có thời gian hạ gục nhanh nhất trong CS2?

Với mục tiêu mặc kevlar ở 15 mét và bắn trúng ngực, AK-47 hạ gục nhanh nhất với 300 ms. Headshot sẽ thay đổi thứ tự, hãy thử máy tính với các vị trí trúng khác nhau.

Một unit CS2 bằng bao nhiêu mét?

Một unit Hammer bằng một inch, tức 0.0254 m, nên 500 unit (một bước giảm sát thương) là 12.7 m. Máy tính chấp nhận cả mét lẫn unit.

Hệ số sát thương theo hitbox trong CS2 là bao nhiêu?

Đầu: hệ số headshot của vũ khí (4× với hầu hết các súng). Bụng: 1.25×. Ngực và tay: 1×. Chân: 0.75×.

Máy tính có tính bắn xuyên tường không?

Không. Bắn xuyên tường và xuyên người chơi khác sẽ giảm sát thương thêm tùy vật liệu và sức xuyên của vũ khí, nên số liệu ở đây chỉ dành cho phát bắn trúng trực tiếp.