Lệnh console CS2

176 lệnh console Counter-Strike 2 trong 10 danh mục, mỗi lệnh đều được đối chiếu với file game hiện tại nên không có lệnh CS:GO lỗi thời nào lọt vào. Tạo config luyện tập chỉ với một cú nhấp, tìm trong danh sách và sao chép bất kỳ lệnh nào.

Trình tạo config luyện tập

Đánh dấu các tùy chọn bạn muốn rồi sao chép hoặc tải về practice.cfg dựng sẵn để luyện smoke, flash và aim trên máy chủ cục bộ.

Tùy chọn
practice.cfg
// practice.cfg - tạo tại metabot.gg/cs2/commands
sv_cheats 1
mp_warmup_end
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 10
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
mp_roundtime_hostage 60
mp_ignore_round_win_conditions 1
mp_freezetime 0
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_afterroundmoney 60000
mp_respawn_on_death_ct 1
mp_respawn_on_death_t 1
bot_kick
bot_quota 0
bind "n" "noclip"
bind "mouse5" "sv_rethrow_last_grenade"
mp_restartgame 1
echo "MetaBot practice config loaded"

Cách dùng config luyện tập

  1. Sao chép config, hoặc tải về practice.cfg.
  2. Lưu thành practice.cfg trong Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg.
  3. Mở bản đồ qua Play > Practice > Competitive maps, hoặc gõ map de_mirage trong console.
  4. Mở console (~) và gõ exec practice. Thiết lập sẽ áp dụng sau một lần khởi động lại nhanh.

Toàn bộ 176 lệnh console CS2

Tìm theo tên hoặc chức năng của lệnh, lọc theo danh mục và sao chép ví dụ. Các lệnh có nhãn "cheat" cần sv_cheats 1 trên máy chủ do bạn host.

176 lệnh

Luyện tập & máy chủ

Thiết lập máy chủ và trận đấu để luyện tập trên máy chủ riêng: hiệp, tiền, khởi động, đạn và công cụ luyện lựu đạn.

  • sv_cheatsMặc định 0

    Bật các lệnh được bảo vệ bởi chế độ cheat (noclip, god, dấu vết đạn và hơn nữa) trên máy chủ do bạn host. Chỉ hoạt động khi offline hoặc trên máy chủ riêng của bạn.

    Ví dụsv_cheats 1
  • mp_restartgame

    Khởi động lại trận sau số giây chỉ định, đặt lại tỷ số, tiền và hiệp.

    Ví dụmp_restartgame 1
  • mp_warmup_end

    Kết thúc khởi động ngay lập tức và bắt đầu trận.

    Ví dụmp_warmup_end
  • mp_warmup_start

    Bắt đầu (hoặc khởi động lại) giai đoạn khởi động.

    Ví dụmp_warmup_start
  • mp_warmup_pausetimerMặc định 0

    Đặt 1 để ở trong khởi động vô thời hạn; 0 để tiếp tục đếm giờ khởi động.

    Ví dụmp_warmup_pausetimer 1
  • mp_roundtime

    Mỗi hiệp kéo dài bao nhiêu phút (các chế độ không có mục tiêu bom).

    Ví dụmp_roundtime 60
  • mp_roundtime_defuse

    Mỗi hiệp Bomb Defuse kéo dài bao nhiêu phút. Nếu là 0, dùng mp_roundtime thay thế.

    Ví dụmp_roundtime_defuse 60
  • mp_freezetime

    Số giây người chơi bị đóng băng đầu mỗi hiệp.

    Ví dụmp_freezetime 0
  • mp_buytime

    Số giây sau khi bắt đầu hiệp mà người chơi vẫn còn mua được đồ.

    Ví dụmp_buytime 9999
  • mp_buy_anywhereMặc định 0

    Cho phép mua đồ ngoài vùng mua. 1 = cả hai phe, 2 = chỉ Terrorist, 3 = chỉ Counter-Terrorist.

    Ví dụmp_buy_anywhere 1
  • mp_maxmoney

    Số tiền tối đa một người chơi có thể giữ.

    Ví dụmp_maxmoney 60000
  • mp_startmoney

    Tiền khởi đầu của mỗi người chơi.

    Ví dụmp_startmoney 60000
  • mp_afterroundmoney

    Tiền mỗi người chơi nhận sau mỗi hiệp.

    Ví dụmp_afterroundmoney 60000
  • mp_respawn_on_death_ctMặc định 0

    Khi là 1, Counter-Terrorist hồi sinh sau khi chết.

    Ví dụmp_respawn_on_death_ct 1
  • mp_respawn_on_death_tMặc định 0

    Khi là 1, Terrorist hồi sinh sau khi chết.

    Ví dụmp_respawn_on_death_t 1
  • mp_ignore_round_win_conditionsMặc định 0

    Bỏ qua các điều kiện thường kết thúc hiệp (đội bị hạ hết, bom nổ, v.v.).

    Ví dụmp_ignore_round_win_conditions 1
  • mp_limitteams

    Chênh lệch số người tối đa giữa hai đội; 0 để tắt kiểm tra.

    Ví dụmp_limitteams 0
  • mp_autoteambalance

    Tự động cân bằng đội giữa các hiệp; đặt 0 để giữ nguyên đội hình.

    Ví dụmp_autoteambalance 0
  • mp_friendlyfire

    Cho phép đồng đội gây sát thương lên nhau.

    Ví dụmp_friendlyfire 1
  • mp_solid_teammates

    Mức va chạm với đồng đội: 0 = đi xuyên qua, 1 = va chạm hoàn toàn, 2 = va chạm và có thể đứng lên đầu.

    Ví dụmp_solid_teammates 1
  • mp_free_armorMặc định 0

    Tự động phát giáp mỗi hiệp: 1 = kevlar, 2 = kevlar + mũ.

    Ví dụmp_free_armor 2
  • mp_drop_knife_enableMặc định 0

    Cho phép người chơi vứt dao.

    Ví dụmp_drop_knife_enable 1
  • mp_c4timerMặc định 40

    Số giây từ lúc cài bom đến khi C4 phát nổ.

    Ví dụmp_c4timer 40
  • mp_maxrounds

    Số hiệp tối đa trong một trận.

    Ví dụmp_maxrounds 24
  • mp_halftime

    Các đội có đổi phe khi hết hiệp một hay không.

    Ví dụmp_halftime 1
  • mp_overtime_enable

    Đá hiệp phụ khi trận đấu hòa.

    Ví dụmp_overtime_enable 1
  • mp_teammates_are_enemiesMặc định 0

    Coi đồng đội là kẻ địch nên mọi người chơi đều là mục tiêu hợp lệ (kiểu deathmatch ai cũng là địch).

    Ví dụmp_teammates_are_enemies 1
  • sv_infinite_ammoCheatMặc định 0

    Đạn vô hạn. 1 = không bao giờ hết và không cần nạp đạn; 2 = đạn dự trữ vô hạn nhưng vẫn phải nạp đạn.

    Ví dụsv_infinite_ammo 1
  • ammo_grenade_limit_total

    Tổng số lựu đạn tối đa một người chơi có thể mang.

    Ví dụammo_grenade_limit_total 5
  • sv_showimpactsCheatMặc định 0

    Hiện chỗ đạn chạm: ô đỏ = phía client, ô xanh = phía máy chủ (1 = cả hai, 2 = chỉ client, 3 = chỉ máy chủ).

    Ví dụsv_showimpacts 1
  • sv_showimpacts_timeCheat

    Số giây dấu vết đạn còn hiển thị.

    Ví dụsv_showimpacts_time 10
  • sv_showbullethitsCheatMặc định 0

    Vẽ các hitbox mà phát bắn của bạn trúng. 1 = trúng và suýt trúng, 2 = chỉ trúng.

    Ví dụsv_showbullethits 1
  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreviewCheatMặc định 0

    Hiện khung hình trong hình xem trước vị trí lựu đạn sẽ rơi khi bạn đang ngắm.

    Ví dụsv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
  • sv_grenade_trajectory_prac_trailtimeCheat

    Số giây đường quỹ đạo lựu đạn luyện tập còn hiển thị sau khi ném.

    Ví dụsv_grenade_trajectory_prac_trailtime 10
  • sv_rethrow_last_grenadeCheat

    Ném lại quả lựu đạn gần nhất từ đúng vị trí và góc cũ - lý tưởng để kiểm tra lineup.

    Ví dụsv_rethrow_last_grenade
  • sv_regeneration_force_onCheatMặc định 0

    Hồi máu theo thời gian.

    Ví dụsv_regeneration_force_on 1
  • godCheat

    Bật/tắt chế độ bất tử - bạn không nhận sát thương.

    Ví dụgod
  • noclipCheat

    Bật/tắt noclip - bay xuyên tường và tự do khắp bản đồ.

    Ví dụnoclip
  • giveCheat

    Cho bạn một vật phẩm hoặc vũ khí theo tên entity, ví dụ weapon_awp hoặc weapon_smokegrenade.

    Ví dụgive weapon_ak47
  • host_timescaleCheatMặc định 1

    Tăng hoặc giảm tốc độ toàn bộ game (0.5 = nửa tốc độ).

    Ví dụhost_timescale 0.5
  • sv_falldamage_scale

    Hệ số sát thương khi rơi; 0 để tắt.

    Ví dụsv_falldamage_scale 0
  • sv_gravityMặc định 800

    Trọng lực của thế giới game.

    Ví dụsv_gravity 800
  • sv_airaccelerateMặc định 12

    Tốc độ người chơi đổi vận tốc và hướng khi ở trên không (ảnh hưởng air-strafe).

    Ví dụsv_airaccelerate 12
  • sv_autobunnyhoppingMặc định 0

    Người chơi tự động nhảy tiếp khi giữ phím nhảy.

    Ví dụsv_autobunnyhopping 1
  • sv_enablebunnyhoppingMặc định 0

    Bỏ giới hạn tốc độ khi nhảy liên tục.

    Ví dụsv_enablebunnyhopping 1
  • weapon_accuracy_nospreadCheatMặc định 0

    Tắt độ tỏa của vũ khí để mọi viên đạn bay vào tâm ngắm (vẫn còn độ giật).

    Ví dụweapon_accuracy_nospread 1
  • cl_showposMặc định 0

    Hiện vị trí trên bản đồ, góc nhìn và vận tốc của bạn ở đầu màn hình.

    Ví dụcl_showpos 1

Bot

Thêm, xóa, đóng băng và điều khiển bot để luyện aim và kiểm tra góc.

  • bot_add

    Thêm một bot. Tham số tùy chọn: phe (t/ct), loại, độ khó và tên.

    Ví dụbot_add ct
  • bot_add_t

    Thêm một bot vào phe Terrorist.

    Ví dụbot_add_t
  • bot_add_ct

    Thêm một bot vào phe Counter-Terrorist.

    Ví dụbot_add_ct
  • bot_kick

    Kick toàn bộ bot, hoặc các bot khớp tên, phe hay độ khó.

    Ví dụbot_kick
  • bot_kill

    Giết toàn bộ bot, hoặc các bot khớp điều kiện đưa ra.

    Ví dụbot_kill
  • bot_quota

    Tổng số bot được giữ trong game.

    Ví dụbot_quota 10
  • bot_quota_mode

    Cách áp dụng bot_quota: 'normal', 'fill' (lấp đầy bằng bot cho đủ số) hoặc 'match'.

    Ví dụbot_quota_mode fill
  • bot_difficulty

    Trình độ của bot vào trận: 0 = dễ, 1 = thường, 2 = khó, 3 = chuyên gia.

    Ví dụbot_difficulty 3
  • bot_stopCheatMặc định 0

    Đóng băng hoàn toàn AI của bot - bot đứng yên và không làm gì cả.

    Ví dụbot_stop 1
  • bot_freezeCheatMặc định 0

    Không cho bot di chuyển, nhưng bot vẫn có thể ngắm và bắn.

    Ví dụbot_freeze 1
  • bot_mimicCheatMặc định 0

    Bot bắt chước thao tác của bạn (di chuyển, ngồi, bắn) - tiện để kiểm tra góc và pha peek.

    Ví dụbot_mimic 1
  • bot_crouchCheatMặc định 0

    Buộc bot ngồi xuống.

    Ví dụbot_crouch 1
  • bot_dont_shootCheatMặc định 0

    Bot không bao giờ nổ súng.

    Ví dụbot_dont_shoot 1
  • bot_placeCheat

    Di chuyển một bot tới vị trí bạn đang ngắm.

    Ví dụbot_place
  • bot_zombieCheatMặc định 0

    Bot đứng yên và không tấn công.

    Ví dụbot_zombie 1
  • bot_knives_only

    Giới hạn bot chỉ dùng dao.

    Ví dụbot_knives_only
  • bot_pistols_only

    Giới hạn bot chỉ dùng súng lục.

    Ví dụbot_pistols_only
  • bot_snipers_only

    Giới hạn bot chỉ dùng súng bắn tỉa.

    Ví dụbot_snipers_only
  • bot_all_weapons

    Cho phép bot dùng lại mọi loại vũ khí.

    Ví dụbot_all_weapons
  • bot_join_after_player

    Nếu khác 0, bot sẽ chờ đến khi có người chơi thật vào rồi mới vào game.

    Ví dụbot_join_after_player 0
  • bot_chatter

    Điều chỉnh việc bot nói qua radio: 'off', 'radio', 'minimal' hoặc 'normal'.

    Ví dụbot_chatter off
  • bot_ignore_playersMặc định 0

    Bot không nhìn thấy người chơi thật.

    Ví dụbot_ignore_players 1

Mạng & hiệu năng

Giới hạn FPS và HUD telemetry của CS2 thay thế net_graph.

  • fps_max

    Giới hạn FPS trong game; 0 = không giới hạn.

    Ví dụfps_max 0
  • fps_max_ui

    Giới hạn FPS khi ở menu chính.

    Ví dụfps_max_ui 120
  • cl_showfpsMặc định 0

    Hiện bộ đếm FPS ở đầu màn hình (1 = fps, 2 = fps làm mượt, 3 = ms máy chủ, 4 = fps và ghi ra file).

    Ví dụcl_showfps 1
  • cl_hud_telemetry_frametime_show

    Hiện FPS / frame time trên HUD. 0 = không bao giờ, 1 = chỉ khi kém, 2 = luôn luôn.

    Ví dụcl_hud_telemetry_frametime_show 2
  • cl_hud_telemetry_ping_show

    Hiện ping trên HUD. 0 = không bao giờ, 1 = chỉ khi kém, 2 = luôn luôn.

    Ví dụcl_hud_telemetry_ping_show 2
  • cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show

    Hiện phần trăm lệnh và snapshot máy chủ bị mất do điều kiện mạng. 0 = không bao giờ, 1 = chỉ khi kém, 2 = luôn luôn.

    Ví dụcl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2
  • cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show

    Hiện biểu đồ jitter gói tin và mất/đảo thứ tự gói trên HUD. 0 = không bao giờ, 1 = chỉ khi kém, 2 = luôn luôn.

    Ví dụcl_hud_telemetry_net_quality_graph_show 2
  • cl_hud_telemetry_net_detailed

    Hiện chi tiết lỗi truyền mạng (mất gói, đến trễ, jitter đỉnh). 0 = không bao giờ, 1 = chỉ khi kém, 2 = luôn luôn.

    Ví dụcl_hud_telemetry_net_detailed 2
  • cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show

    Vẽ biểu đồ lệnh của bạn đến máy chủ sớm hay trễ bao nhiêu. 0 = không bao giờ, 1 = chỉ khi hàng đợi lệnh có vấn đề, 2 = luôn luôn.

    Ví dụcl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show 2
  • mm_dedicated_search_maxping

    Ping tối đa tới máy chủ Valve mà bạn chấp nhận khi tìm trận.

    Ví dụmm_dedicated_search_maxping 80
  • r_show_build_info

    Hiện dòng thông tin bản build ở góc màn hình.

    Ví dụr_show_build_info 0
  • status

    In thông tin máy chủ và danh sách người chơi (kèm Steam ID) ra console.

    Ví dụstatus

HUD & radar

Màu, kích thước HUD và thiết lập radar.

  • cl_hud_colorMặc định 0

    Màu HUD: 0 = màu phe, 1 = trắng, 2 = trắng sáng, 3 = xanh nhạt, 4 = xanh dương, 5 = tím, 6 = đỏ, 7 = cam, 8 = vàng, 9 = xanh lá, 10 = xanh ngọc, 11 = hồng, 12 = màu đồng đội.

    Ví dụcl_hud_color 9
  • hud_scaling

    Điều chỉnh kích thước HUD.

    Ví dụhud_scaling 0.9
  • cl_hud_radar_scale

    Kích thước radar trên màn hình.

    Ví dụcl_hud_radar_scale 1.15
  • cl_radar_scale

    Độ thu phóng radar - giá trị thấp hơn hiển thị được nhiều bản đồ hơn.

    Ví dụcl_radar_scale 0.4
  • cl_radar_always_centered

    Nếu là 0, radar dùng toàn bộ diện tích thay vì luôn giữ bạn ở giữa.

    Ví dụcl_radar_always_centered 0
  • cl_radar_rotate

    Xoay radar theo hướng nhìn của bạn.

    Ví dụcl_radar_rotate 1
  • cl_radar_icon_scale_min

    Kích thước tối thiểu của biểu tượng người chơi trên radar (0.4 đến 1.25).

    Ví dụcl_radar_icon_scale_min 0.6
  • cl_radar_square_with_scoreboard

    Chuyển radar thành bản đồ vuông đầy đủ khi mở bảng điểm.

    Ví dụcl_radar_square_with_scoreboard 1
  • safezonexMặc định 1

    Tỷ lệ chiều rộng màn hình mà HUD được dùng - giá trị thấp hơn kéo HUD vào giữa.

    Ví dụsafezonex 0.9
  • safezoneyMặc định 1

    Tỷ lệ chiều cao màn hình mà HUD được dùng.

    Ví dụsafezoney 0.9
  • cl_drawhudMặc định 1

    Ẩn (0) hoặc hiện (1) toàn bộ HUD.

    Ví dụcl_drawhud 0
  • cl_draw_only_deathnoticesMặc định 0

    Ẩn mọi thứ trừ tâm ngắm và kill feed - dùng để quay clip sạch.

    Ví dụcl_draw_only_deathnotices 1
  • cl_teamid_overhead_mode

    Dấu đồng đội trên đầu: 0 = tắt, 1 = chấm, 2 = chấm + tên, 3 = chấm + tên + trang bị.

    Ví dụcl_teamid_overhead_mode 2
  • cl_showloadout

    Luôn hiển thị trang bị hiện tại trên HUD.

    Ví dụcl_showloadout 1
  • cl_show_clan_in_death_notice

    Hiện tag clan cạnh tên trong kill feed.

    Ví dụcl_show_clan_in_death_notice 0
  • hud_showtargetidMặc định 1

    Hiện tên người chơi nằm dưới tâm ngắm.

    Ví dụhud_showtargetid 1
  • cl_teammate_colors_show

    Trong chế độ thi đấu, gán màu riêng cho từng đồng đội trên radar và bảng điểm (2 = màu kèm chữ cái).

    Ví dụcl_teammate_colors_show 1

Viewmodel

Vị trí và trường nhìn của mô hình vũ khí.

  • viewmodel_fovMặc định 60

    Trường nhìn của mô hình vũ khí; càng cao súng càng bị đẩy xa (54 đến 68).

    Ví dụviewmodel_fov 68
  • viewmodel_offset_xMặc định 1

    Dịch mô hình vũ khí sang trái/phải (-2.5 đến 2.5).

    Ví dụviewmodel_offset_x 2.5
  • viewmodel_offset_yMặc định 1

    Dịch mô hình vũ khí lên trước/ra sau (-2 đến 2).

    Ví dụviewmodel_offset_y 0
  • viewmodel_offset_zMặc định -1

    Dịch mô hình vũ khí lên/xuống (-2 đến 2).

    Ví dụviewmodel_offset_z -1.5
  • viewmodel_presetpos

    Áp dụng preset viewmodel: 1 = Desktop, 2 = Classic.

    Ví dụviewmodel_presetpos 2
  • cl_prefer_lefthandedMặc định 0

    Cầm vũ khí bằng tay trái.

    Ví dụcl_prefer_lefthanded 1

Tâm ngắm

Mọi thiết lập tâm ngắm - hoặc tạo trực quan bằng trình tạo tâm ngắm.

  • cl_crosshairstyle

    Kiểu tâm ngắm: 0 = Dynamic Cross, 1 = Dynamic Circle, 2 = Dynamic Cross (Classic), 3 = Static Circle, 4 = Static Cross, 5 = Static Cross (Shot Feedback), 6 = Dot Only, 7 = Dynamic Quadrant, 8 = Static Square, 9 = Static Quadrant.

    Ví dụcl_crosshairstyle 4
  • cl_crosshair_length

    Độ dài mỗi vạch tâm ngắm tính bằng pixel nguyên (theo cl_crosshair_screen_height).

    Ví dụcl_crosshair_length 7
  • cl_crosshair_thickness

    Độ dày các vạch tâm ngắm tính bằng pixel nguyên.

    Ví dụcl_crosshair_thickness 2
  • cl_crosshair_gap

    Khoảng hở giữa tâm và các vạch tâm ngắm tính bằng pixel; menu cài đặt chỉ cho chọn giá trị âm với kiểu Dynamic Cross (Classic).

    Ví dụcl_crosshair_gap 4
  • cl_crosshairdot

    Thêm chấm ở giữa.

    Ví dụcl_crosshairdot 0
  • cl_crosshair_t

    Tâm ngắm hình chữ T (bỏ vạch trên).

    Ví dụcl_crosshair_t 0
  • cl_crosshair_recoil

    Tâm ngắm đi theo độ giật của vũ khí (aim punch).

    Ví dụcl_crosshair_recoil 0
  • cl_crosshaircolor_r

    Kênh đỏ (0-255) của màu tâm ngắm.

    Ví dụcl_crosshaircolor_r 0
  • cl_crosshaircolor_g

    Kênh xanh lá (0-255) của màu tâm ngắm.

    Ví dụcl_crosshaircolor_g 255
  • cl_crosshaircolor_b

    Kênh xanh dương (0-255) của màu tâm ngắm.

    Ví dụcl_crosshaircolor_b 255
  • cl_crosshaircolor_a

    Độ đậm của tâm ngắm (0-255).

    Ví dụcl_crosshaircolor_a 255
  • cl_crosshair_drawoutline

    Viền tâm ngắm: 0 = không, 1 = đầy đủ, 2 = một nửa. Màu viền lấy từ cl_crosshairoutline_r/g/b/a.

    Ví dụcl_crosshair_drawoutline 1
  • cl_crosshairoutline_r

    Kênh đỏ (0-255) của màu viền tâm ngắm.

    Ví dụcl_crosshairoutline_r 0
  • cl_crosshairoutline_g

    Kênh xanh lá (0-255) của màu viền tâm ngắm.

    Ví dụcl_crosshairoutline_g 0
  • cl_crosshairoutline_b

    Kênh xanh dương (0-255) của màu viền tâm ngắm.

    Ví dụcl_crosshairoutline_b 0
  • cl_crosshairoutline_a

    Độ đậm của viền tâm ngắm (0-255).

    Ví dụcl_crosshairoutline_a 255
  • cl_crosshair_dynamic_spread_limit

    Mức tối đa các kiểu tâm ngắm động có thể nở ra khi bạn di chuyển hoặc bắn (0-255); giá trị thấp giữ tâm ngắm gọn hơn.

    Ví dụcl_crosshair_dynamic_spread_limit 255
  • cl_crosshair_screen_height

    Chiều cao màn hình dùng làm chuẩn cho kích thước pixel; CS2 sẽ co giãn tâm ngắm theo độ phân giải thực của bạn.

    Ví dụcl_crosshair_screen_height 1080
  • cl_ironsight_dot_scale

    Kích thước chấm ống ngắm trên AUG và SG 553 (0.1-2).

    Ví dụcl_ironsight_dot_scale 1
  • cl_crosshair_sniper_width

    Độ rộng vạch ống ngắm bắn tỉa (1 = vạch mảnh một pixel).

    Ví dụcl_crosshair_sniper_width 1
  • cl_crosshair_friendly_warning

    Hiện biểu tượng cảnh báo trên tâm ngắm khi ngắm vào đồng đội.

    Ví dụcl_crosshair_friendly_warning 1

Âm thanh

Âm lượng tổng, nhạc và voice chat.

  • volume

    Âm lượng tổng của game (0-1).

    Ví dụvolume 0.5
  • snd_mute_losefocusMặc định 1

    Tắt tiếng game khi cửa sổ game không được chọn.

    Ví dụsnd_mute_losefocus 0
  • snd_menumusic_volume

    Âm lượng nhạc menu và nhạc ngoài lúc chơi.

    Ví dụsnd_menumusic_volume 0
  • snd_roundstart_volume

    Âm lượng nhạc bắt đầu hiệp.

    Ví dụsnd_roundstart_volume 0
  • snd_roundend_volume

    Âm lượng nhạc thắng/thua hiệp.

    Ví dụsnd_roundend_volume 0
  • snd_mvp_volume

    Âm lượng nhạc MVP.

    Ví dụsnd_mvp_volume 0
  • snd_tensecondwarning_volume

    Âm lượng cảnh báo mười giây (bom/hiệp).

    Ví dụsnd_tensecondwarning_volume 0.2
  • snd_deathcamera_volume

    Âm lượng nhạc camera khi chết.

    Ví dụsnd_deathcamera_volume 0
  • snd_mapobjective_volume

    Âm lượng nhạc mục tiêu bản đồ.

    Ví dụsnd_mapobjective_volume 0
  • snd_headphone_eq

    Chọn cấu hình EQ tai nghe (Natural, Crisp hoặc Smooth trong cài đặt âm thanh).

    Ví dụsnd_headphone_eq 1
  • snd_voipvolume

    Âm lượng voice chat của người chơi.

    Ví dụsnd_voipvolume 0.5
  • cl_mute_enemy_team

    Tắt voice và chat chữ từ đội địch.

    Ví dụcl_mute_enemy_team 1
  • cl_mute_all_but_friends_and_party

    Chỉ nghe voice chat từ bạn bè Steam và nhóm của bạn.

    Ví dụcl_mute_all_but_friends_and_party 1

Gán phím & chuột

Gán phím, alias, config và độ nhạy chuột.

  • bind

    Gán một phím cho một lệnh, ví dụ bind "f" "+lookatweapon".

    Ví dụbind "mouse5" "noclip"
  • unbind

    Gỡ lệnh đã gán khỏi một phím.

    Ví dụunbind "mouse5"
  • unbindall

    Gỡ mọi phím đã gán - sau đó bạn sẽ phải gán lại phím di chuyển.

    Ví dụunbindall
  • alias

    Tạo một lối tắt có tên để chạy một hoặc nhiều lệnh.

    Ví dụalias "+jt" "+jump;-attack"
  • exec

    Chạy một file .cfg từ game/csgo/cfg (đuôi .cfg có thể bỏ qua).

    Ví dụexec practice
  • echo

    In chữ ra console - hữu ích để xác nhận config đã chạy.

    Ví dụecho practice config loaded
  • toggle

    Mỗi lần chạy sẽ chuyển thiết lập qua lại giữa các giá trị được liệt kê.

    Ví dụtoggle cl_radar_scale 0.3 0.7
  • incrementvar

    Mỗi lần chạy sẽ tăng/giảm một thiết lập theo bước định sẵn giữa giá trị nhỏ nhất và lớn nhất.

    Ví dụincrementvar cl_crosshair_length 3 9 1
  • host_writeconfig

    Lưu thiết lập và phím gán hiện tại vào config của bạn.

    Ví dụhost_writeconfig
  • sensitivityMặc định 1.25

    Độ nhạy chuột.

    Ví dụsensitivity 1.6
  • zoom_sensitivity_ratioMặc định 1

    Hệ số độ nhạy bổ sung khi bật ống ngắm.

    Ví dụzoom_sensitivity_ratio 1
  • m_yawMặc định 0.022

    Hệ số chuột theo chiều ngang (độ mỗi count). Thay đổi nó sẽ kéo giãn độ nhạy theo chiều ngang.

    Ví dụm_yaw 0.022
  • cl_use_opens_buy_menu

    Phím +use có mở menu mua đồ khi ở trong vùng mua hay không.

    Ví dụcl_use_opens_buy_menu 0
  • cl_sniper_delay_unscope

    Giữ ống ngắm thêm một chút sau khi bắn thay vì thoát ống ngắm ngay.

    Ví dụcl_sniper_delay_unscope 0
  • cl_sniper_auto_rezoom

    Tự động zoom lại súng bắn tỉa sau khi bắn.

    Ví dụcl_sniper_auto_rezoom 1
  • gameinstructor_enable

    Hiện (1) hoặc ẩn (0) hướng dẫn trong game cho người mới.

    Ví dụgameinstructor_enable 0

Demo & phát lại

Ghi và xem demo.

  • record

    Bắt đầu ghi demo POV với tên chỉ định.

    Ví dụrecord mymatch
  • stop

    Dừng ghi demo.

    Ví dụstop
  • playdemo

    Phát một file demo từ thư mục csgo.

    Ví dụplaydemo mymatch
  • demoui

    Hiện hoặc ẩn bảng điều khiển phát demo (mặc định Shift+F2).

    Ví dụdemoui
  • demo_gototick

    Nhảy tới một tick cụ thể trong demo.

    Ví dụdemo_gototick 12000
  • demo_timescaleMặc định 1

    Tốc độ phát demo (0.5 = nửa tốc độ, 4 = nhanh gấp bốn).

    Ví dụdemo_timescale 4
  • demo_pause

    Tạm dừng phát demo.

    Ví dụdemo_pause
  • demo_resume

    Tiếp tục phát demo.

    Ví dụdemo_resume
  • demo_togglepause

    Bật/tắt tạm dừng khi phát demo.

    Ví dụdemo_togglepause
  • demo_info

    In thông tin về demo đang phát.

    Ví dụdemo_info
  • spec_show_xray

    Khi theo dõi hoặc xem demo, hiện viền và tên người chơi xuyên tường.

    Ví dụspec_show_xray 1

Khác

Kết nối, bản đồ và tiện ích console.

  • disconnect

    Rời máy chủ hoặc trận đấu hiện tại.

    Ví dụdisconnect
  • retry

    Kết nối lại máy chủ gần nhất bạn đã vào.

    Ví dụretry
  • connect

    Kết nối tới máy chủ bằng địa chỉ IP và cổng.

    Ví dụconnect 127.0.0.1:27015
  • map

    Tải bản đồ trên máy chủ cục bộ của bạn (ví dụ de_dust2, de_inferno).

    Ví dụmap de_mirage
  • changelevel

    Đổi bản đồ trên máy chủ hiện tại mà không kick người chơi.

    Ví dụchangelevel de_nuke
  • quit

    Thoát game.

    Ví dụquit
  • clear

    Xóa nội dung console.

    Ví dụclear
  • find

    Liệt kê mọi lệnh và thiết lập có tên hoặc mô tả chứa từ khóa tìm kiếm.

    Ví dụfind crosshair
  • cvarlist

    Liệt kê mọi biến và lệnh console.

    Ví dụcvarlist
  • cl_hide_avatar_images

    Ẩn ảnh đại diện của người chơi khác.

    Ví dụcl_hide_avatar_images 1
  • cl_sanitize_player_namesMặc định 0

    Thay tên người chơi khác bằng tên trung tính.

    Ví dụcl_sanitize_player_names 1

Danh sách này gồm 176 lệnh tồn tại trong client Counter-Strike 2 hiện tại - mỗi tên đều được đối chiếu với chính file của game, nên các lệnh chỉ chạy trong CS:GO (net_graph, cl_righthand, cl_bob và các lệnh khác) bị loại ra. 20 lệnh trong số đó được bảo vệ bởi chế độ cheat và chỉ hoạt động sau sv_cheats 1 trên máy chủ do bạn host, đúng những gì trình tạo config luyện tập thiết lập sẵn cho bạn.

MetaBot Desktop

Giành lợi thế chiến thắng

Overlay thời gian thực, tự động theo dõi trận đấu và công cụ độc quyền — mọi thứ bạn cần để leo hạng, miễn phí trên PC.

  • Overlay trong game
  • Tự động theo dõi trận đấu
  • Công cụ độc quyền trên Desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Câu hỏi thường gặp về lệnh console CS2

Làm sao để mở console trong CS2?

Vào Settings > Game, đặt Enable Developer Console (~) thành Yes, rồi nhấn phím ~ (phím dưới Esc) trong game.

sv_cheats 1 trong CS2 dùng để làm gì?

Lệnh này mở khóa các lệnh được bảo vệ bởi chế độ cheat như noclip, god, sv_showimpacts và sv_rethrow_last_grenade. Nó chỉ hoạt động trên máy chủ do bạn host (trận luyện tập cục bộ hoặc máy chủ riêng), không bao giờ trong matchmaking.

Những lệnh luyện tập CS2 tốt nhất là gì?

sv_cheats 1, sv_infinite_ammo 1, sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, sv_showimpacts 1, mp_roundtime_defuse 60, mp_buy_anywhere 1, mp_maxmoney 60000 và bot_kick, cộng thêm phím gán cho noclip và sv_rethrow_last_grenade. Trình tạo config luyện tập trên trang này gộp tất cả lại.

Đặt file autoexec hoặc config luyện tập CS2 ở đâu?

Đặt các file .cfg vào Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg. Chạy một file bằng exec <name>; để autoexec.cfg tự tải mỗi lần mở game, thêm +exec autoexec vào Launch Options của CS2 trên Steam.

Làm sao để hiện FPS trong CS2?

Dùng cl_showfps 1 cho bộ đếm đơn giản, hoặc cl_hud_telemetry_frametime_show 2 để luôn hiện FPS trên HUD. fps_max 0 bỏ giới hạn FPS.

net_graph có hoạt động trong CS2 không?

Không - net_graph đã bị loại bỏ. CS2 dùng telemetry thay thế: cl_hud_telemetry_ping_show 2, cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2 và cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show 2 hiện ping, mất gói và jitter trên HUD.

Làm sao để thêm hoặc xóa bot trong CS2?

Dùng bot_add_t hoặc bot_add_ct để thêm bot vào một phe, bot_kick để xóa toàn bộ bot và bot_quota để đặt số lượng. bot_stop 1 sẽ đóng băng bot (cần sv_cheats 1).

Các lệnh viewmodel trong CS2 là gì?

viewmodel_fov (54-68), viewmodel_offset_x, viewmodel_offset_y và viewmodel_offset_z dùng để dịch mô hình vũ khí; viewmodel_presetpos chuyển giữa preset Desktop và Classic, còn cl_prefer_lefthanded 1 chuyển súng sang tay trái.