Công cụ chuyển đổi độ nhạy CS2

Giữ nguyên cảm giác aim trên 8 game bắn súng khác. Nhập độ nhạy và DPI để có giá trị tương ứng ở mọi game, cùng cm/360 và eDPI của bạn - Valorant sang CS2 là ×3.1818, CS2 sang Valorant là ×0.3143.

Chuyển đổi độ nhạy

Chọn game bạn muốn chuyển đổi từ đó, nhập độ nhạy và DPI, rồi xem độ nhạy tương đương của mọi game bên dưới. Đổi DPI mới để giữ nguyên cảm giác khi dùng thiết lập chuột khác.

  • cm mỗi 360°32.5
  • Inch mỗi 360°12.8
  • eDPI1280Counter-Strike 2
Độ nhạy tương đương ở 800 DPI
GameĐộ nhạyeDPIcm/360Sao chép
Counter-Strike 2Từ1.6128032.5
CS:GO1.6128032.5
Valorant0.50340232.5
Apex Legends1.6128032.5
Overwatch 25.33426732.5
Fortnite6.34%506932.5
Rainbow Six Siege6.14491532.5
Deadlock0.864032.5
Marvel Rivals2.01160932.5
Console CS2:sensitivity 1.6

Hệ số độ nhạy CS2

Nhân độ nhạy CS2 với giá trị "sang" để có độ nhạy của game kia ở cùng DPI, hoặc nhân độ nhạy của game kia với giá trị "từ" để có độ nhạy CS2.

GameYaw (°/count)CS2 → gameGame → CS2CS2 1.6 tương đương
CS:GO0.022×1×11.6
Valorant0.07×0.3143×3.18180.5
Apex Legends0.022×1×11.6
Overwatch 20.0066×3.3333×0.35.33
Fortnite0.005555×3.9604×0.25256.34%
Rainbow Six Siege0.00572958×3.8397×0.26046.14
Deadlock0.044×0.5×20.8
Marvel Rivals0.0175×1.2571×0.79552.01

Yaw là số độ camera xoay cho mỗi count chuột ở độ nhạy 1. CS2 và CS:GO cùng dùng 0.022, Apex Legends cũng vậy.

Cách chuyển đổi độ nhạy hoạt động

  1. Mỗi game xoay camera một số độ cố định cho mỗi count chuột ở độ nhạy 1 (gọi là yaw). Lấy yaw của game này chia cho game kia sẽ ra hệ số giữa hai game.
  2. cm/360 là quãng đường bạn kéo chuột để xoay trọn một vòng. Đây là con số duy nhất có cùng ý nghĩa ở mọi game: 360 ÷ (DPI × độ nhạy × yaw) × 2.54. CS2 1.6 ở 800 DPI là 32.5 cm.
  3. eDPI là DPI × độ nhạy. Đây là cách nhanh để so sánh người chơi trong cùng một game, nhưng không thể so giữa các game có giá trị yaw khác nhau.
  4. Đổi DPI? Nhân độ nhạy với DPI cũ ÷ DPI mới để giữ nguyên cm/360 - chuyển từ 400 lên 800 DPI thì độ nhạy giảm một nửa.

Giữ nguyên cm/360 giúp mọi pha flick và xoay người cần đúng biên độ tay như cũ, nên đây là cách chuẩn để chuyển độ nhạy giữa các game bắn súng. CS2 sang Valorant là ×0.3143, CS2 sang Overwatch 2 là ×3.3333, CS2 sang Marvel Rivals là ×1.2571 và CS2 sang Deadlock là ×0.5, vì Deadlock xoay xa gấp đôi mỗi count. Apex Legends và CS:GO dùng cùng yaw với CS2 nên con số không đổi.

MetaBot Desktop

Giành lợi thế chiến thắng

Overlay thời gian thực, tự động theo dõi trận đấu và công cụ độc quyền — mọi thứ bạn cần để leo hạng, miễn phí trên PC.

  • Overlay trong game
  • Tự động theo dõi trận đấu
  • Công cụ độc quyền trên Desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Câu hỏi thường gặp về công cụ chuyển đổi độ nhạy CS2

Làm sao chuyển độ nhạy Valorant sang CS2?

Nhân độ nhạy Valorant của bạn với 3.1818 ở cùng DPI. Để chuyển ngược lại, nhân độ nhạy CS2 với 0.3143.

Độ nhạy Apex Legends có giống CS2 không?

Có. Apex Legends dùng yaw 0.022 giống CS2 và CS:GO, nên cùng độ nhạy ở cùng DPI sẽ cho cảm giác giống hệt khi bắn không ngắm.

Làm sao chuyển độ nhạy CS2 sang Overwatch 2?

Nhân độ nhạy CS2 của bạn với 3.3333. Overwatch 2 xoay 0.0066° mỗi count, bằng một phần ba 0.022° của CS2.

Độ nhạy Deadlock có giống CS2 không?

Không. Deadlock xoay 0.044° mỗi count, gấp đôi 0.022° của CS2, nên bạn cần một nửa độ nhạy CS2 (×0.5) ở cùng DPI.

cm/360 trong CS2 là gì?

Đó là số centimet bạn phải kéo chuột để xoay đủ một vòng. Độ nhạy CS2 1.6 ở 800 DPI là 32.5 cm/360.

eDPI trong CS2 là gì?

eDPI là DPI chuột nhân với độ nhạy trong game, ví dụ 800 DPI × 1.6 = 1280 eDPI. Chỉ nên so sánh với người chơi CS2 khác.

Làm sao giữ nguyên độ nhạy khi đổi DPI?

Nhân độ nhạy của bạn với DPI cũ ÷ DPI mới. Nhập DPI hiện tại và DPI mới vào công cụ chuyển đổi để có giá trị chính xác cho mọi game.

Công cụ có chuyển đổi độ nhạy khi ngắm bắn hoặc ADS không?

Không, công cụ này chuyển đổi độ nhạy khi bắn không ngắm. Độ nhạy khi bật ống ngắm trong CS2 do zoom_sensitivity_ratio điều khiển, còn các game khác có thiết lập ADS hoặc ống ngắm riêng.