Enderman trong Minecraft Dungeons II (dựng từ mô hình game)

Enderman

Tiểu trùmYếu: NổYếu: Linh hồn
Máu480
Đòn mạnh nhất25
Tác GiảDakota Chinnick
Enderman có 480 máu gốc và 8 đòn; mạnh nhất là Melee Final Moving, gây 25.

Tên vật phẩm, kẻ địch và nhiệm vụ hiển thị bằng tiếng Anh: Minecraft Dungeons II không có tiếng Việt.

Máu
480gốc, trước khi nhân
Đòn mạnh nhất
25Melee Final Moving
Yếu với
Nổ, Linh hồn
Tỉ lệ Độc nhất
10%mỗi món, không đồ Thường

Cách hạ Enderman

Dựa trên số liệu của trùm: điểm yếu, đòn đánh và trạng thái.

  • Mang sát thương nó yếu: Nổ (+25%), Linh hồn (+15%).
  • Tránh dựa vào sát thương nó kháng: Tầm xa (−80%).
  • Đòn mạnh nhất là Melee Final Moving (25 sát thương gốc): hãy lăn né.
  • Nó còn dùng: Teleport Flee.

Đòn đánh của Enderman

Dữ liệu game

Mọi đòn Enderman dùng, kèm sát thương gốc, tầm và hồi chiêu từ dữ liệu.

Đòn đánh của Enderman
ĐònST comboLoạiTầm vớiHồi chiêuKhi trúng
Melee Final Moving25Cận chiến3,5 khối2 giây—
Melee Left Moving18Cận chiến3,3 khối2 giây—
Melee Right Moving18Cận chiến3,3 khối2 giây—
Heavy Attack16Cận chiến3,5 khối1 giây—
Melee Left15Cận chiến3 khối——
Melee Right15Cận chiến3 khối——
Teleport Attack—Đặc biệt30 khối4 giây—
Catch Projectile—Đặc biệt—3 giây—

Kỹ năng khác: Teleport Flee.

MetaBot Desktop

Chuẩn bị cho Enderman trước trận đánh

Đòn tấn công, điểm yếu và phần thưởng chắc chắn của mọi trùm, nên mang gì và nên tránh gì, cùng danh sách đánh dấu từng trùm bạn đã hạ.

  • Đòn đánh & điểm yếu
  • Danh sách đã hạ
  • Phần thưởng chắc chắn
Các trùm Minecraft Dungeons II kèm chuẩn bị trận đánh trong MetaBot Desktop

Điểm yếu và kháng của Enderman

Enderman nhận thêm sát thương từ Nổ.

Nhận thêm sát thương từ
  • Nổ+25%
  • Linh hồn+15%
Kháng
  • Tầm xa−80%

Cách đọc chỉ số quái

Máu và sát thương là giá trị gốc trong dữ liệu; game nhân theo cấp và độ khó, nên dùng để so sánh. Độ vững là lượng choáng quái chịu được trước khi bị ngắt, còn hệ số điểm yếu đổi sát thương nhận theo từng loại.

Nguồn & phương pháp

Dữ liệu từ tệp game Minecraft Dungeons II, bản 1.1.1.0. Nguồn dữ liệu

Enderman (Tiểu trùm) có 480 máu gốc, 250 độ vững, đòn mạnh nhất 25. Nhận thêm sát thương từ Nổ (+25%), Linh hồn (+15%).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hỏi đáp về Enderman

Làm sao hạ Enderman?

Mang sát thương nó yếu: Nổ (+25%), Linh hồn (+15%). Tránh dựa vào sát thương nó kháng: Tầm xa (−80%). Đòn mạnh nhất là Melee Final Moving (25 sát thương gốc): hãy lăn né. Nó còn dùng: Teleport Flee.

Enderman có bao nhiêu máu?

480 máu gốc, trước khi nhân theo cấp và độ khó.

Enderman yếu với gì?

Enderman nhận thêm sát thương từ Nổ (+25%), Linh hồn (+15%).