Hiệu ứng trang bị Minecraft Dungeons II

Hiệu ứng trang bị là các thưởng ngẫu nhiên trên vũ khí, giáp và cổ vật. Có 73 loại: 61 có thể ra ngẫu nhiên từ nhóm lối chơi, nguyên tố và trang bị, 12 chỉ cố định trên đồ Độc nhất hoặc bùa.

Hiệu ứng trang bị
7361 ngẫu nhiên · 12 chỉ cố định
Theo nhóm
0 giáp · 6 vũ khí · 8 cổ vật
Hiệu ứng mỗi món
0 / 1 / 2Thường / Hiếm / Đặc biệt
Hiệu ứng chỉ cố định
12Đồ Độc nhất & bùa

Tên vật phẩm, kẻ địch và nhiệm vụ hiển thị bằng tiếng Anh: Minecraft Dungeons II không có tiếng Việt.

Hướng dẫn chiến thuậtCombo enchantment: xây build quanh một điều kiện kích hoạtCách enchant trong Minecraft Dungeons 2

Tất cả hiệu ứng trang bị

Dữ liệu game
Hiển thị 73/73
Nhóm
Xuất hiện trên
Lối chơi
Hiệu ứng trang bị Minecraft Dungeons II
Hiệu ứng
Nhóm
Xuất hiện trên
I
II
III
Độc nhất
Acrobat – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIAcrobatTiện íchTrang bị kẻ lừa lọc10%15%25%40%
Aim – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIAimTấn côngTrang bị xạ thủ10%15%20%25%
Alchemist – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIAlchemistPhòng thủChỉ cố định1%3%5%7%
Ally – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIAllyTiện íchTrang bị triệu hồi sưTrang bị hỗ trợ15%30%50%70%
Assassin – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIAssassinTiện íchTrang bị kẻ lừa lọc10%15%20%25%
Boost – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIBoostTiện íchChỉ cố định———20%
Bounty Hunter – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIBounty HunterTấn côngTrang bị chiến binhTrang bị kẻ lừa lọc20%25%30%40%
Bowyer – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIBowyerTiện íchTrang bị xạ thủ20%25%30%50%
Brawler – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIBrawlerTấn côngTrang bị đỡ đòn20%30%40%50%
Bully – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIBullyTấn côngTrang bị hỗ trợ25%35%50%50%
Constitution – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIConstitutionPhòng thủChỉ cố định———30%
Cooldown – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IICooldownTiện íchMọi cổ vậtTrang bị pháp sư10%15%20%30%
Critical Edge – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IICritical EdgeTấn côngMọi vũ khí10%20%30%—
Critical Hit – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IICritical HitTấn côngMọi vũ khí5%10%15%20%
Cryomancer – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IICryomancerTấn côngMọi cổ vậtTrang bị pháp sưLửaSétĐộcLinh hồn10%15%20%30%
Deflection – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIDeflectionPhòng thủTrang bị kẻ lừa lọc10%15%20%25%
Duelist – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIDuelistTấn côngTrang bị chiến binh20%25%30%—
Electromancer – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIElectromancerTấn côngMọi cổ vậtTrang bị pháp sưLửaBăng giáĐộcLinh hồn10%15%20%25%
Elemental Protection – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIElemental ProtectionPhòng thủTrang bị pháp sư10%15%20%25%
Evasion – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIEvasionTiện íchTrang bị xạ thủTrang bị kẻ lừa lọc10%15%20%—
Finesse – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIFinesseTấn côngTrang bị chiến binhTrang bị kẻ lừa lọc15%25%35%35%
Fletcher – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIFletcherTiện íchTrang bị xạ thủ15%20%25%—
Healer – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIHealerPhòng thủTrang bị triệu hồi sưTrang bị hỗ trợ25%35%50%—
Impact – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIImpactTấn côngMọi vũ khí10%20%30%30%
Jumpshot – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIJumpshotTấn côngChỉ cố định———6%
Knockback – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIKnockbackTấn côngMọi vũ khí15%20%30%40%
Leaper – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IILeaperTấn côngChỉ cố định———50%
Looter – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IILooterTiện íchMọi trang bị20%40%60%80%
Luck – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IILuckTiện íchMọi trang bị10%15%20%30%
Marksman – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIMarksmanTấn côngTrang bị xạ thủTrang bị kẻ lừa lọc15%20%25%45%
Momentum – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIMomentumTấn côngTrang bị đỡ đòn20%30%40%60%
Pack Leader – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIPack LeaderTấn côngTrang bị triệu hồi sư20%25%30%40%
Persistence – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIPersistenceTấn côngMọi vũ khí10%15%20%25%
Point Blank – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIPoint BlankTấn côngTrang bị đỡ đòn25%50%75%100%
Potion Maker – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIPotion MakerTiện íchTrang bị hỗ trợTrang bị đỡ đòn5%10%20%25%
Precision – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIPrecisionTấn côngTrang bị chiến binh10%15%20%25%
Prickly – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIPricklyTấn côngTrang bị đỡ đòn50%65%80%100%
Prodigy – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIProdigyTiện íchChỉ cố định———8%
Projectile Protection – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIProjectile ProtectionPhòng thủTrang bị chiến binhTrang bị xạ thủTrang bị đỡ đòn10%15%20%25%
Prospector – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIProspectorTiện íchMọi trang bị5%10%15%20%
Protection – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIProtectionPhòng thủTrang bị chiến binhTrang bị đỡ đòn10%15%20%25%
Prowler – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIProwlerTiện íchTrang bị kẻ lừa lọc15%20%30%40%
Pyromancer – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIPyromancerTấn côngMọi cổ vậtTrang bị pháp sưBăng giáSétĐộcLinh hồn10%15%20%20%
Pyrotechnics – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIPyrotechnicsTấn côngChỉ cố định———✓
Quiver – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIQuiverTiện íchTrang bị xạ thủ10%15%20%45%
Raider – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIRaiderTiện íchMọi trang bị1%2%3%5%
Randomancer – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIRandomancerTấn côngChỉ cố định———✓
Ranger – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIRangerTấn côngTrang bị xạ thủ20%30%40%60%
Reaper – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIReaperTiện íchTrang bị pháp sưTrang bị triệu hồi sưTrang bị hỗ trợ25%35%45%60%
Recovery – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIRecoveryPhòng thủTrang bị đỡ đòn10%20%30%—
Regeneration – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIRegenerationPhòng thủTrang bị đỡ đòn5%7,5%10%15%
Relic – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIRelicPhòng thủChỉ cố định———6%
Reload – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIReloadTấn côngChỉ cố định20%30%40%40%
Resilience – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIResiliencePhòng thủTrang bị đỡ đòn20%25%30%50%
Shackler – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIShacklerTấn côngTrang bị hỗ trợ10%15%25%30%
Sharpness – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IISharpnessTấn côngMọi vũ khí10%20%30%30%
Sharpshooter – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IISharpshooterTấn côngTrang bị xạ thủ30%35%40%60%
Shepherd – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIShepherdPhòng thủTrang bị triệu hồi sư5%10%15%20%
Sniper – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IISniperTấn côngTrang bị xạ thủ25%50%75%100%
Sorcerer – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IISorcererTấn côngMọi cổ vậtTrang bị pháp sư10%15%20%25%
Soul Cursed – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IISoul CursedTấn côngChỉ cố định———✓
Soulmancer – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IISoulmancerTấn côngMọi cổ vậtTrang bị pháp sưLửaBăng giáSétĐộc10%15%20%20%
Speed – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IISpeedTiện íchTrang bị xạ thủ5%10%15%20%
Spiritual – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IISpiritualTiện íchMọi cổ vậtTrang bị pháp sư25%30%35%50%
Stealth – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIStealthTiện íchTrang bị kẻ lừa lọc20%25%35%—
Strength – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIStrengthTấn côngTrang bị chiến binhTrang bị kẻ lừa lọc15%20%25%45%
Strengthening Hit – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIStrengthening HitTấn côngChỉ cố định———6%
Swiftness – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IISwiftnessTấn côngTrang bị chiến binh10%15%20%30%
Tainted – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IITaintedTiện íchTrang bị hỗ trợ40%60%80%100%
Totem Radius – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IITotem RadiusTiện íchTrang bị hỗ trợ20%30%40%55%
Vanguard – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIVanguardTấn côngTrang bị chiến binh20%35%50%60%
Venomancer – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIVenomancerTấn côngMọi cổ vậtTrang bị pháp sưLửaBăng giáSétLinh hồn10%15%20%20%
Veterinarian – hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons IIVeterinarianTiện íchTrang bị triệu hồi sư5%10%15%20%

Giá trị là số trên chú thích game theo từng cấp. Độ hiếm và sức mạnh vật phẩm không đổi giá trị, chỉ đổi số hiệu ứng.

Dữ liệu từ tệp game Minecraft Dungeons II, bản 1.1.3.0. Nguồn dữ liệu

MetaBot Desktop

Lên build ngay bên cạnh game

Lấp đầy 12 ô trang bị bằng phù phép, xem Điểm phù phép và từng dòng hiệu ứng cộng dồn, rồi lưu tới 20 build ngay trên PC.

  • Đủ 12 ô trang bị
  • Điểm phù phép & hiệu ứng
  • Lưu tới 20 build
Trình lên build Minecraft Dungeons II trong MetaBot Desktop

Nhóm hiệu ứng theo lối chơi

Trang bị có lối chơi sẽ nhận hiệu ứng từ nhóm đó, nên giáp ngực và búa Đỡ đòn dùng chung các lựa chọn này.

Hiệu ứng chỉ có trên đồ Độc nhất và bùa

Không bao giờ ra ngẫu nhiên; chỉ có qua các vật phẩm được liệt kê.

61 hiệu ứng có thể ra ngẫu nhiên: 0 trong nhóm giáp, 6 nhóm vũ khí, 8 nhóm cổ vật, cùng nhóm lối chơi và nguyên tố. Đồ Thường có 0 hiệu ứng ngẫu nhiên, Hiếm 1, Đặc biệt 2; Độc nhất có 1 cộng hiệu ứng cố định. 12 hiệu ứng không bao giờ ra ngẫu nhiên, chỉ có trên đồ Độc nhất hoặc bùa.

🔍

Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.

Báo cáo vấn đề

Hỏi đáp hiệu ứng trang bị

Hiệu ứng trang bị trong Minecraft Dungeons II là gì?

Thưởng xuất hiện trên vũ khí, giáp và cổ vật, như Sharpness hay Protection. Mỗi loại có cấp I–III với giá trị cố định; độ hiếm quyết định số lượng.

Một món đồ có tối đa bao nhiêu hiệu ứng?

Theo độ hiếm: Thường 0, Hiếm 1, Đặc biệt 2 và Độc nhất 1 hiệu ứng ngẫu nhiên, cộng hiệu ứng cố định của Độc nhất. Tối đa 4.

Sao món đồ không ra được một hiệu ứng nào đó?

Vật phẩm chỉ nhận từ nhóm của nó: loại trang bị, lối chơi và nguyên tố. Hiệu ứng ngoài các nhóm đó sẽ không xuất hiện.

Cấp I, II, III nghĩa là gì?

Đó là các bậc sức mạnh của hiệu ứng, giá trị cố định trong dữ liệu; đồ Độc nhất thường vượt cấp III.

Hiệu ứng có giống phù phép không?

Không. Hiệu ứng đi kèm khi đồ rơi; phù phép được thêm sau bằng sách ở Thợ phù phép và kích hoạt theo hành động như nhảy đánh.