Quái nhiễm linh hồn & thuộc tính
Quái nhiễm linh hồn là bản mạnh hơn của quái thường (tổng 52, máu gốc khoảng ×6). Chúng mang thuộc tính nhiễm linh hồn; có 12 loại, phần lớn kèm điểm yếu có thể khai thác.
Tên vật phẩm, kẻ địch và nhiệm vụ hiển thị bằng tiếng Anh: Minecraft Dungeons II không có tiếng Việt.
Thuộc tính nhiễm linh hồn
Dữ liệu game
Bubble Shield
Dựng khiên bong bóng linh hồn
- INhận ×2 sát thương Linh hồn

Burning
Nổ nguyên tố khi tấn công
- I+50% sát thương Lửa gây ra · Nhận ít hơn 50% sát thương Lửa · Nhận ×2 sát thương Băng giá
- II+100% sát thương Lửa gây ra · Nhận ít hơn 66% sát thương Lửa
- III+150% sát thương Lửa gây ra · Nhận ít hơn 75% sát thương Lửa

Freezing
Nổ nguyên tố khi tấn công
- I+50% sát thương Băng giá gây ra · Nhận ít hơn 50% sát thương Băng giá · Nhận ×2 sát thương Lửa
- II+100% sát thương Băng giá gây ra · Nhận ít hơn 66% sát thương Băng giá
- III+150% sát thương Băng giá gây ra · Nhận ít hơn 75% sát thương Băng giá

Life Leech
Hút máu của bạn

Orb Caster
Phóng cầu linh hồn
- INhận ×1,5 sát thương Nguyên tố

Persistence
- I+20% máu tối đa · +50% độ vững · Bị đẩy lùi ít hơn 50% · Nhận ×2 sát thương TNT
- II+40% máu tối đa · +75% độ vững · Bị đẩy lùi ít hơn 50%
- III+60% máu tối đa · +100% độ vững · Bị đẩy lùi ít hơn 50%

Slasher
Nổ nguyên tố khi tấn công
- I+25% sát thương Cận chiến gây ra · Nhận ít hơn 50% sát thương Cận chiến · Nhận ×2 sát thương Tầm xa
- II+50% sát thương Cận chiến gây ra · Nhận ít hơn 66% sát thương Cận chiến
- III+75% sát thương Cận chiến gây ra · Nhận ít hơn 75% sát thương Cận chiến

Sniper
- I+25% sát thương Tầm xa gây ra · Nhận ít hơn 50% sát thương Tầm xa · 33% cơ hội phản đạn · Nhận ×2 sát thương Cận chiến
- II+50% sát thương Tầm xa gây ra · Nhận ít hơn 66% sát thương Tầm xa · 50% cơ hội phản đạn
- III+75% sát thương Tầm xa gây ra · Nhận ít hơn 75% sát thương Tầm xa · 66% cơ hội phản đạn

Soul Wave
Phát sóng xung linh hồn
- ITrạng thái có hại kéo dài ×2

Swiftness
Tự cường hóa khi chiến đấu
- I+20% tốc độ di chuyển · +10% tốc độ đánh cận chiến · +10% tốc độ bắn · −25% độ vững
- II+30% tốc độ di chuyển · +20% tốc độ đánh cận chiến · +20% tốc độ bắn
- III+40% tốc độ di chuyển · +30% tốc độ đánh cận chiến · +30% tốc độ bắn

Toxic
Nổ nguyên tố khi tấn công
- I+50% sát thương Độc gây ra · Nhận ít hơn 50% sát thương Độc · Nhận ×2 sát thương Sét
- II+100% sát thương Độc gây ra · Nhận ít hơn 66% sát thương Độc
- III+150% sát thương Độc gây ra · Nhận ít hơn 75% sát thương Độc · +100% máu tối đa

Zapping
Nổ nguyên tố khi tấn công
- I+50% sát thương Sét gây ra · Nhận ít hơn 50% sát thương Sét · Nhận ×2 sát thương Độc
- II+100% sát thương Sét gây ra · Nhận ít hơn 66% sát thương Sét
- III+150% sát thương Sét gây ra · Nhận ít hơn 75% sát thương Sét
Hiệu ứng đọc từ dữ liệu từng cấp. "Nhận ×2" là điểm yếu: loại sát thương đó gây gấp đôi.
Dữ liệu từ tệp game Minecraft Dungeons II, bản 1.1.3.0. Nguồn dữ liệu
Đòn đánh và điểm yếu của mọi quái vật
Máu, sát thương, tầm với và loại sát thương yếu của mọi quái vật, các hiệu ứng nhiễm linh hồn, và nơi mỗi loại xuất hiện.
- Đòn đánh & điểm yếu
- Hiệu ứng nhiễm linh hồn
- Nơi mỗi quái xuất hiện

Điểm yếu theo thuộc tính
Phần lớn thuộc tính đổi một điểm mạnh lấy một điểm yếu. Hãy đánh bằng loại sát thương này.
| Thuộc tính | Yếu với |
|---|---|
| Linh hồn ×2 | |
| Băng giá ×2 | |
| Lửa ×2 | |
| Nguyên tố ×1,5 | |
| TNT ×2 | |
| Tầm xa ×2 | |
| Cận chiến ×2 | |
| Sét ×2 | |
| Độc ×2 |
Tất cả quái nhiễm linh hồn
Dữ liệu gameMỗi bản nhiễm cạnh quái gốc, kèm máu gốc và đòn mạnh nhất.
| Quái vật | Quái gốc | Máu | so với gốc | Đòn mạnh nhất |
|---|---|---|---|---|
| 1.500 | ×2 | 25 | ||
| 1.400 | ×2 | 25 | ||
| 1.300 | ×2,1 | 30 | ||
| 1.000 | ×2,3 | — | ||
| 900 | ×1,9 | 25 | ||
| 800 | ×1,7 | 50 | ||
| 433 | ×2,5 | 15 | ||
| 400 | ×2,9 | 15 | ||
| 400 | ×5,6 | 13 | ||
| 366 | ×4,1 | 12 | ||
| 330 | ×5,5 | 12 | ||
| 300 | ×6,7 | 10 | ||
| 300 | ×10 | 18 | ||
| 300 | ×10 | 16 | ||
| 300 | ×3 | 40 | ||
| 300 | ×4,7 | 20 | ||
| 275 | ×6,1 | 15 | ||
| 266 | ×3,3 | 30 | ||
| 266 | ×5,1 | 18 | ||
| 266 | ×5,3 | — | ||
| 266 | ×7,2 | 10 | ||
| 266 | ×4,4 | 12 | ||
| 266 | ×5,9 | 12 | ||
| 266 | ×5,5 | 15 | ||
| 266 | ×5,1 | 18 | ||
| 250 | ×6 | 16 | ||
| 233 | ×4,2 | 9 | ||
| 233 | ×5,8 | 10 | ||
| 233 | ×19,4 | 10 | ||
| 233 | ×6,3 | 3 | ||
| 233 | ×10,1 | 10 | ||
| 233 | ×7,3 | 18 | ||
| 233 | ×9,3 | 12 | ||
| 233 | ×6,5 | 14 | ||
| 220 | ×18,3 | 8 | ||
| 216 | ×6,5 | 15 | ||
| 200 | ×13,3 | 10 | ||
| 200 | ×8 | 15 | ||
| 200 | ×4,4 | 15 | ||
| 200 | ×6,7 | 6 | ||
| 200 | ×28,6 | 10 | ||
| 200 | ×13,3 | 8 | ||
| 200 | ×25 | 10 | ||
| 183 | ×9,2 | 10 | ||
| 166 | ×9,8 | 50 | ||
| 166 | ×5,2 | 5 | ||
| 133 | ×16,6 | 7 | ||
| 133 | ×5,1 | 11 | ||
| 83 | ×5,5 | 8 | ||
| 66 | ×11 | 4 | ||
| 33 | ×2,2 | 5 | ||
| 26 | ×0,7 | 5 |
Cách hoạt động (hướng dẫn trong game)
Trích từ nhật ký hướng dẫn của game.
Soul Storms are high paced combat areas that have increased quantity and re-spawn rate of hostile mobs. If you defeat a Soul Storm, you will be generously rewarded.
They appear randomly in the world every hour and last for around 40 minutes.
When playing multiplayer and one member of your party is downed, Soul Imbalance ensues.
During Soul Imbalance, mobs will spawn and eventually all remaining members will start to take damage every second.
To stop the Soul Imbalance you must revive all party members.
Defeating the mobs that spawn during Soul Imbalance does not stop it, so revive your friends as soon as you can!
When in an ambush, you will get trapped by Soul Walls and mobs will spawn.
An ambush is cleared when you defeat all mobs that were spawned from that ambush, and then the Soul Walls will disappear.
52 quái nhiễm linh hồn, thường ×6 máu gốc bản thường; trâu nhất là Soul Corrupted Warden (1.500). Các thuộc tính (Bubble Shield, Burning, Freezing, Life Leech, Orb Caster, Persistence, Slasher, Sniper, Soul Wave, Swiftness, Toxic, Zapping) tăng qua ba cấp, phần lớn thêm điểm yếu với loại sát thương đối nghịch.
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Hỏi đáp nhiễm linh hồn
Nhiễm linh hồn trong Minecraft Dungeons II nghĩa là gì?
Quái nhiễm linh hồn là bản mạnh hơn của quái thường, máu gốc khoảng ×6, kèm thuộc tính thêm sát thương, kháng, điểm yếu hoặc kỹ năng. Có 52 loại.
Các thuộc tính nhiễm linh hồn là gì?
12 thuộc tính: Bubble Shield, Burning, Freezing, Life Leech, Orb Caster, Persistence, Slasher, Sniper, Soul Wave, Swiftness, Toxic, Zapping. Mỗi loại có ba cấp tăng dần hiệu ứng.
Quái nhiễm linh hồn yếu với gì?
Bubble Shield: Nhận ×2 sát thương Linh hồn, Burning: Nhận ×2 sát thương Băng giá, Freezing: Nhận ×2 sát thương Lửa, Orb Caster: Nhận ×1,5 sát thương Nguyên tố, Persistence: Nhận ×2 sát thương TNT, Slasher: Nhận ×2 sát thương Tầm xa, Sniper: Nhận ×2 sát thương Cận chiến, Toxic: Nhận ×2 sát thương Sét, Zapping: Nhận ×2 sát thương Độc
Quái nhiễm linh hồn trâu hơn bao nhiêu?
Trung vị quái nhiễm có ×6 máu gốc bản thường, trước khi thuộc tính như Persistence cộng thêm.
Quái nhiễm linh hồn xuất hiện ở đâu?
Quanh các cơn bão linh hồn: bản đồ đánh dấu 7 điểm.
