Vũ khí Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II có 80 vũ khí: 58 cận chiến và 22 tầm xa, 40 món Độc nhất. Twilight Dagger có DPS cận chiến đo được cao nhất (51,9); Greatbow dẫn đầu DPS dồn tầm xa (180).
- Vũ khí
- 58 cận · 22 xa
- DPS cận chiến cao nhất
- Twilight Dagger51,9 DPS
- DPS tầm xa cao nhất
- Greatbow180 DPS
- Tầm với xa nhất
- Pike5,3 khối
- Vũ khí độc nhất
- 405% lần rơi gốc
- Bảng xếp hạng
- Theo DPS
Tên vật phẩm, kẻ địch và nhiệm vụ hiển thị bằng tiếng Anh: Minecraft Dungeons II không có tiếng Việt.
Vũ khí mạnh nhất theo loại
Bảng xếp hạng vũ khíHai vũ khí mạnh nhất của mỗi hạng nặng cận chiến và nhóm tầm xa, xếp theo cùng DPS đo được như tier list.
| Loại | Mạnh nhất | Thứ hai |
|---|---|---|
| Nhẹ | ||
| Vừa | ||
| Nặng | ||
| Cung | ||
| Nỏ |
Tất cả vũ khí cận chiến
Dữ liệu gameVũ khí | Trọng lượng | Lối chơi | ST combo | Số đòn | DPS | Tầm với | Góc đánh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vừa | Xạ thủTriệu hồi sư | 52 | 3 | 37,1 | 3,5 khối | 180° | |
| Vừa | Đỡ đònHỗ trợ | 55 | 3 | 31 | 3 khối | 70° | |
| Nặng | Pháp sư | 82 | 3 | 35,3 | 4,5 khối | 180° | |
| Nặng | Chiến binhĐỡ đòn | 60 | 3 | 31,3 | 3,9 khối | 180° | |
| Nặng | Đỡ đòn | 35 | 1 | 25 | 4 khối | 100° | |
| Nặng | Kẻ lừa lọcChiến binh | 70 | 3 | 34,2 | 5 khối | 180° | |
| Nhẹ | Hỗ trợXạ thủ | 42 | 3 | 29 | 2,8 khối | 180° | |
| Nhẹ | Kẻ lừa lọcTriệu hồi sư | 62 | 3 | 42,6 | 3 khối | 180° | |
| — | Chiến binh | 60 | 3 | 39,5 | 2,8 khối | 30° | |
| Nặng | Đỡ đòn | 66 | 3 | 32,9 | 3,5 khối | 180° | |
| Nặng | Chiến binhHỗ trợ | 58 | 2 | 33,1 | 3,5 khối | 180° | |
| Nặng | Chiến binhĐỡ đòn | 54 | 1 | 28,7 | 4 khối | 360° | |
| Vừa | Pháp sư | 62 | 3 | 33 | 4,8 khối | 10° | |
| Vừa | Đỡ đònTriệu hồi sư | 54 | 3 | 29,8 | 2,5 khối | 180° | |
| Vừa | Triệu hồi sưHỗ trợ | 44 | 3 | 33,5 | 3,5 khối | 180° | |
| Nặng | Đỡ đòn | 114 | 2 | 25,5 | 4,5 khối | 180° | |
| Vừa | Hỗ trợ | 56 | 3 | 31,4 | 3 khối | 180° | |
| Vừa | Xạ thủTriệu hồi sư | 54 | 3 | 31,5 | 5,3 khối | 8° | |
| Nhẹ | Kẻ lừa lọcHỗ trợ | 70 | 3 | 34,7 | 4,3 khối | 12° | |
| Vừa | Chiến binh | 58 | 3 | 49,7 | 3,2 khối | 24° | |
| Vừa | Chiến binhHỗ trợ | 48 | 3 | 33,2 | 3,5 khối | 180° | |
| Vừa | Pháp sư | 78 | 3 | 32,5 | 3,5 khối | 180° | |
| Vừa | Xạ thủTriệu hồi sư | 62 | 3 | ≈62,7 | 4,5 khối | 12° | |
| Nặng | Đỡ đònHỗ trợ | 90 | 3 | 34,9 | 4 khối | 180° | |
| Vừa | Chiến binh | 52 | 3 | 35,1 | 3,9 khối | 70° | |
| Nặng | Pháp sư | 43 | 3 | 31,8 | 3 khối | 180° | |
| Nhẹ | Pháp sư | 25 | 1 | 51,9 | 2,8 khối | 8° | |
| Nặng | Đỡ đòn | 40 | 1 | 41,6 | 2,5 khối | 180° | |
| Nhẹ | Kẻ lừa lọcTriệu hồi sư | 80 | 3 | 43,5 | 1,8 khối | 180° | |
| Nặng | Chiến binhHỗ trợ | 58 | 2 | 33,1 | 3,3 khối | 180° | |
| Vừa | Triệu hồi sưHỗ trợ | 44 | 3 | 33,4 | 3,5 khối | 180° | |
| Vừa | Đỡ đònTriệu hồi sư | 54 | 3 | 28,9 | 3 khối | 180° | |
| Nặng | Đỡ đònHỗ trợ | 90 | 3 | 34,9 | 4 khối | 180° | |
| Nặng | Pháp sư | 78 | 3 | 33,6 | 4,5 khối | 180° | |
| Vừa | Đỡ đònHỗ trợ | 55 | 3 | 31 | 3 khối | 70° | |
| Vừa | Pháp sư | 62 | 3 | 33,9 | 4,8 khối | 10° | |
| Nặng | Đỡ đòn | 66 | 3 | 32,9 | 3,5 khối | 180° | |
| Nặng | Đỡ đòn | 40 | 1 | 41,6 | 3 khối | 180° | |
| Vừa | Xạ thủTriệu hồi sư | 49 | 3 | 36,1 | 3,5 khối | 180° | |
| Nặng | Pháp sưHỗ trợ | 70 | 3 | 32,8 | 3,9 khối | 30° | |
| Nặng | Pháp sư | 53 | 3 | 37,5 | 3 khối | 180° | |
| Nặng | Đỡ đòn | 104 | 2 | 28,7 | 4,5 khối | 180° | |
| Vừa | Chiến binh | 58 | 3 | 51,1 | 3,2 khối | 60° | |
| — | Chiến binh | 70 | 3 | 35,3 | 2,8 khối | 30° | |
| Vừa | Kẻ lừa lọcChiến binh | 48 | 3 | 35,3 | 3,5 khối | 180° | |
| Nặng | Đỡ đòn | 35 | 1 | 27,9 | 4 khối | 100° | |
| Nhẹ | Kẻ lừa lọcTriệu hồi sư | 80 | 3 | 44 | 1,8 khối | 180° | |
| Nhẹ | Pháp sưKẻ lừa lọc | 25 | 1 | 51,7 | 2,8 khối | 8° | |
| Nhẹ | Kẻ lừa lọcTriệu hồi sư | 62 | 3 | 43 | 3 khối | 180° | |
| Nặng | Chiến binhĐỡ đòn | 60 | 3 | 31,4 | 3,9 khối | 180° | |
| Vừa | Pháp sư | 78 | 3 | 32,5 | 3,5 khối | 180° | |
| Vừa | Xạ thủTriệu hồi sư | 62 | 3 | ≈68 | 4,5 khối | 12° | |
| Vừa | Pháp sư | 54 | 3 | 27 | 5,3 khối | 8° | |
| Vừa | Chiến binh | 48 | 3 | 32,4 | 3,9 khối | 70° | |
| Nặng | Chiến binhĐỡ đòn | 54 | 1 | 28,7 | 4 khối | 360° | |
| Vừa | Hỗ trợ | 56 | 3 | 31,6 | 3 khối | 180° | |
| Nhẹ | Kẻ lừa lọc | 70 | 3 | 34,7 | 4,3 khối | 12° | |
| Nhẹ | Kẻ lừa lọc | 42 | 3 | 29,4 | 2,9 khối | 180° | |
DPS = ST combo ÷ thời gian nối combo, đo từ hoạt ảnh từng vũ khí theo hệ số tốc độ của game. ≈ là hoạt ảnh ước tính. Tầm với tính bằng khối.
Dữ liệu từ tệp game Minecraft Dungeons II, bản 1.1.3.0. Nguồn dữ liệu
Mọi vũ khí Minecraft Dungeons II, đo đạc cụ thể
DPS combo, tầm với và góc vung của mọi vũ khí cận chiến và tầm xa, số đòn cần đánh với từng loại quái, và một cú nhấp để so sánh, thêm vào build hoặc tìm nơi rơi.
- DPS combo & thời gian đánh
- Tầm với & góc vung
- Đối đầu với mọi loại quái

Tất cả vũ khí tầm xa
Tính toánCung và nỏ với ST mỗi phát, thời gian giữa các phát, DPS dồn (ST ÷ thời gian giữa phát), đạn và tầm bắn.
Vũ khí | Loại | ST mỗi phát | Thời gian giữa các phát | DPS dồn | Đạn | Tầm bắn |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cung | 18 | 0,4 giây | 45 | 15 | 7,5 khối | |
| Nỏ | 24 | 0,6 giây | 40 | 15 | 7,5 khối | |
| Nỏ | 24 | 0,6 giây | 40 | 20 | 7,5 khối | |
| Cung | 72 | 0,4 giây | 180 | 10 | 7,5 khối | |
| Nỏ | 108 | 0,95 giây | 113,7 | 8 | 7,5 khối | |
| Cung | 25 | 0,5 giây | 50 | 12 | 7,5 khối | |
| Cung | 40 | 0,5 giây | 80 | 12 | 7,5 khối | |
| Nỏ | 8 | 0,2 giây | 40 | 25 | 7,5 khối | |
| Nỏ | 36 | 0,4 giây | 90 | 12 | 7,5 khối | |
| Cung | 11 | 0,2 giây | 55 | 18 | 7,5 khối | |
| Cung | 14 | 0,3 giây | 46,7 | 15 | 7,5 khối | |
| Cung | 25 | 0,5 giây | 50 | 12 | 7,5 khối | |
| Nỏ | 24 | 0,6 giây | 40 | 20 | 7,5 khối | |
| Nỏ | 36 | 0,4 giây | 90 | 12 | 7,5 khối | |
| Cung | 72 | 0,4 giây | 180 | 10 | 7,5 khối | |
| Cung | 40 | 0,5 giây | 80 | 12 | 7,5 khối | |
| Cung | 14 | 0,3 giây | 46,7 | 15 | 7,5 khối | |
| Cung | 18 | 0,4 giây | 45 | 15 | 7,5 khối | |
| Cung | 11 | 0,2 giây | 55 | 18 | 7,5 khối | |
| Nỏ | 108 | 0,95 giây | 113,7 | 8 | 7,5 khối | |
| Nỏ | 8 | 0,2 giây | 40 | 25 | 7,5 khối | |
| Nỏ | 24 | 0,6 giây | 40 | 15 | 7,5 khối |
So sánh các hạng trọng lượng
Trung bình theo hạng trọng lượng, từ dữ liệu combo của từng vũ khí. Vũ khí nặng đổi tốc độ lấy tầm với; vũ khí nhẹ nối đòn nhanh hơn.
| Trọng lượng | Số lượng | DPS TB | Tầm với TB | Số đòn TB | DPS cao nhất |
|---|---|---|---|---|---|
| Nhẹ | 10 | 40,5 | 2,9 khối | 2,6 | |
| Vừa | 24 | 34,1 | 3,7 khối | 3 | |
| Nặng | 22 | 32,6 | 3,8 khối | 2,3 |
| Loại | Số lượng | DPS dồn TB | Đạn TB | DPS cao nhất |
|---|---|---|---|---|
| Cung | 12 | 76,1 | 13,7 | |
| Nỏ | 10 | 64,7 | 16 |
Cách tính sát thương vũ khí
Vũ khí cận chiến đánh theo combo cố định. Mỗi đòn có sát thương, độ choáng, tầm với và góc vung riêng; combo sẽ reset nếu bạn ngừng đánh. ST combo là tổng mọi lần trúng; DPS chia cho thời gian cả combo khi nối đòn sớm nhất có thể.
Mọi vũ khí cận chiến đều có đòn nhảy: một đòn khi tiếp đất cộng sát thương lan xung quanh. Nhiều phù phép (như Fire Aspect) kích hoạt khi nhảy đánh và đòn cuối combo, nên độ dài combo cũng quan trọng với phù phép.
Vũ khí tầm xa bắn từ kho đạn tự hồi (Cung hồi một phát mỗi 1,2 giây). Giữ nút tấn công để tích phát bắn: phát tích của Cung gây ×3 sát thương sau 0,35 giây.
Độ hiếm không đổi sát thương gốc: nó thêm ô hiệu ứng ngẫu nhiên, và kết quả Độc nhất cho ra bản Độc nhất có tên riêng (5% lần rơi thường, 16,7% lần rơi từ trùm). Trang bị & độ hiếm
Vũ khí độc nhất
Xem tất cảMỗi món Độc nhất là vũ khí gốc kèm hiệu ứng cố định. Những món DPS cao nhất:
- Humbler HeartstringĐộc nhất180DPS dồn72ST mỗi phát10Đạn
- The Close RangerĐộc nhất113,7DPS dồn108ST mỗi phát8Đạn
- Harp CrossbowĐộc nhất90DPS dồn36ST mỗi phát12Đạn
- ParagonĐộc nhất80DPS dồn40ST mỗi phát12Đạn
- Spectral SpearĐộc nhất68DPS62ST combo4,5 khốiTầm với
- Shooting StarĐộc nhất55DPS dồn11ST mỗi phát18Đạn
- Sculker's BaneĐộc nhất51,7DPS25ST combo2,8 khốiTầm với
- Pride of the PlainsĐộc nhất51,1DPS58ST combo3,2 khốiTầm với
Cách hoạt động (hướng dẫn trong game)
Trích từ nhật ký hướng dẫn của game.
Attack enemies by pressing ⌨, and continuously attack by holding ⌨.
Weapons vary in range, speed and attack pattern, so experiment to discover your favourite.
Perform a jump attack by pressing ⌨ + ⌨.
This type of attack deals extra damage, has a wider range, and has a greater chance of staggering enemies.
Perform a charged ranged attack by holding ⌨ to charge a shot. When you have a regular Bow equipped, this deals extra damage.
If you are using a Crossbow, holding ⌨ will let you continuously shoot.
Game có 58 vũ khí cận chiến và 22 cung, nỏ; 40 món là bản Độc nhất có hiệu ứng cố định. Theo DPS đơn mục tiêu đo được, Twilight Dagger dẫn đầu cận chiến với 51,9. Greatbow có DPS dồn tầm xa cao nhất, 180, khi còn đạn. Hạng trọng lượng là đánh đổi chính: vũ khí nặng trung bình 32,6 DPS với tầm với 3,8 khối, vũ khí nhẹ 40,5 DPS với 2,9 khối. Mọi con số đều đọc từ tệp game; DPS được tính cùng một cách cho mọi vũ khí.
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Hỏi đáp vũ khí Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II có bao nhiêu vũ khí?
80: 58 cận chiến và 22 tầm xa (cung và nỏ). 40 món là bản Độc nhất của vũ khí gốc.
Vũ khí cận chiến mạnh nhất Minecraft Dungeons II là gì?
Xét sát thương đơn mục tiêu thuần, Twilight Dagger: 51,9 DPS, cao nhất trong các vũ khí có thời gian hoạt ảnh chính xác. Tầm với, góc vung và phù phép cũng quan trọng, nên bảng xếp hạng chia theo hạng trọng lượng.
Cung mạnh nhất Minecraft Dungeons II là gì?
Greatbow có DPS dồn cao nhất trong vũ khí tầm xa (180). Số đạn và tốc độ hồi quyết định bạn duy trì được bao lâu; cả hai đều có trong bảng.
Vũ khí nặng có tốt hơn vũ khí nhẹ không?
Không xét theo sát thương mỗi giây: vũ khí nặng trung bình 32,6 DPS, vũ khí nhẹ 40,5. Vũ khí nặng đánh mạnh hơn mỗi nhát và với xa hơn (3,8 khối so với 2,9 khối), an toàn hơn khi đánh đám đông.
Làm sao có vũ khí Độc nhất?
Mỗi món Độc nhất rơi khi vũ khí gốc ra độ hiếm Độc nhất: 5% lần rơi thường và 16,7% lần rơi từ trùm. Hãy cày các khu vực vũ khí gốc rơi; mỗi trang vũ khí đều liệt kê.
DPS vũ khí được tính thế nào?
Cận chiến: đọc sát thương và số lần trúng của mỗi đòn từ dữ liệu game, đo mỗi đòn trên hoạt ảnh tới khung hình có thể ra đòn tiếp, điều chỉnh theo hệ số tốc độ. DPS = ST combo ÷ thời gian đó. Tầm xa: ST mỗi phát ÷ tốc độ bắn.








