
Máy tính sát thương SPAM
Chọn thẻ tấn công và kỹ năng, đặt điểm nguyên tố, chí mạng và Berserk, chọn mục tiêu rồi xem sát thương chính xác sau kháng — theo từng đòn, từng mục tiêu và kỳ vọng theo độ chính xác.
- Thẻ có đòn tấn công
- 104
- Kỹ năng gây sát thương
- 126
- Mỗi điểm nguyên tố
- +10%
- Giới hạn kháng
- ±50%
Tính một đòn đánh
Đã tínhThay đổi bất kỳ giá trị nào; liên kết sẽ cập nhật để bạn chia sẻ đúng thiết lập.
Sát thương
| Đòn | Nguyên tố | Kháng | Tối thiểu | TB | Tối đa |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Lửa | 11% | 21 | 21 | 21 |
| 2 | Đất | 11% | 21 | 21 | 21 |
| Mỗi mục tiêu | 42 | 42 | 42 | ||
- Kỳ vọng42trung bình × độ chính xác
- Mục tiêu1
- HP còn lại của Golden Boar858 / 900
giá trị quay × (1 + 0,1 × điểm) × chí mạng × (1 + Berserk) × (1 − Shield, đòn đầu) × (1 − kháng)
Dữ liệu: client game SPAM v1.20 · trích xuất 7 thg 10, 2026 · Cách chúng tôi tính
Cách sử dụng
- Chọn thẻ tấn công và một kỹ năng gây sát thương của nó. Kỹ năng có lựa chọn sẽ hiện riêng cho từng lựa chọn.
- Đặt điểm nguyên tố: cộng các phần thưởng nguyên tố bạn đã tích lũy trong trận (Spirits, Hearts, Multiboost…). Đánh dấu địa hình nếu đấu trường trùng nguyên tố.
- Thêm Berserk từ Tox của bạn, Shield của mục tiêu và cách tính đòn chí mạng.
- Xem sát thương theo từng đòn và từng mục tiêu. "Kỳ vọng" là trung bình nhân với độ chính xác của kỹ năng; kỹ năng diện rộng đánh trúng mọi thẻ địch.
Lần dùng mạnh nhất
Dữ liệu gameCác kỹ năng có giá trị quay tối đa cao nhất mỗi lần dùng, cộng mọi đòn, trước mọi phần thưởng.
| Thẻ | Kỹ năng | Nguyên tố | Hồi chiêu | Tối đa mỗi lần dùng |
|---|---|---|---|---|
| World's End | 7 | 300 | ||
| Eternal Constriction | 5 | 240 | ||
| Final Delight | 10 | 200 | ||
| Dance of Feathers | 2 | 180 | ||
| Purifying Flash | 4 | 120 | ||
| Incandescence | 4 | 120 | ||
| Aquatic Curse | 8 | 120 | ||
| Swallowater | 5 | 100 | ||
| Howl Strike (1) | 3 | 100 | ||
| Elemental Chaos | 3 | 90 | ||
| Waltz of Clouds | 5 | 90 | ||
| Radiance | 5 | 80 |
Mỗi mục tiêu, ở chỉ số gốc. Điểm nguyên tố nhân lên tất cả các giá trị này; sát thương Ê-te bỏ qua kháng.
Máy tính áp dụng công thức sát thương của SPAM theo đúng thứ tự trong game: giá trị quay, +10% mỗi điểm nguyên tố, hệ số chí mạng, Berserk, Shield ở đòn đầu và kháng của mục tiêu, giới hạn ±50%. Chỉ số kỹ năng được đọc từ client game; sát thương tính theo phần trăm HP không được tính vào.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Hỏi đáp máy tính sát thương SPAM — v1.20
Cách tính sát thương trong SPAM?
Lấy sát thương quay được của kỹ năng, nhân với 1 + 10% cho mỗi điểm nguyên tố cùng hệ, nhân hệ số chí mạng nếu chí mạng và nhân 1 + % Berserk, rồi trừ theo kháng của mục tiêu với nguyên tố đó. Máy tính làm vậy cho từng đòn của kỹ năng.
Điểm nguyên tố cộng thêm bao nhiêu?
Mỗi điểm tăng 10% sát thương và hồi máu của nguyên tố đó: 10 điểm nhân đôi sát thương, và địa hình đấu trường cộng 5 điểm của nguyên tố tương ứng.
Kháng giảm sát thương như thế nào?
Kháng 20% nghĩa là nhận ít hơn 20% sát thương của nguyên tố đó; kháng âm nghĩa là nhận thêm sát thương. Kháng bị giới hạn ở ±50%, và sát thương Ether bỏ qua kháng.
Đòn đánh mạnh nhất trong SPAM là gì?
Ở chỉ số gốc, World's End của Zayd gây tới 300 sát thương trong một lần dùng — trước điểm nguyên tố, chí mạng hay Berserk.