Nguyên tố trong SPAM

SPAM có 7 nguyên tố. Sáu nguyên tố mỗi loại có 21 thẻ, còn Ether có một thẻ. Nguyên tố quyết định khung thẻ và Heart Tox của thẻ, nhưng động cơ thật sự là điểm nguyên tố: mỗi điểm bạn tích lũy tăng 10% cho mọi kỹ năng của nguyên tố đó đến hết trận.

Nguyên tố
7
Thẻ mỗi nguyên tố
21Ether có 1
Mỗi điểm nguyên tố
+10%sát thương và hồi máu
Địa hình đấu trường
+5điểm cho cả hai người chơi
Nguyên tố hiếm
Ê-tebỏ qua kháng

Điểm nguyên tố hoạt động thế nào

Điểm nguyên tố là hệ thống phối hợp của SPAM. Điểm thuộc về người chơi chứ không thuộc về thẻ, nên thẻ này có thể tăng sức mạnh cho thẻ khác.

  1. Mỗi người chơi có một kho điểm riêng cho từng nguyên tố. Cả hai đều bắt đầu từ 0.
  2. Mỗi điểm của một nguyên tố tăng 10% sát thương và hồi máu cho các kỹ năng thuộc nguyên tố đó. 5 điểm Lửa biến đòn Lửa 30 thành 45.
  3. Điểm đến từ kỹ năng (các Spirits cộng +1 mỗi lượt, Multiboost cộng +3 cho mọi nguyên tố), từ Heart Tox (+1 đến +8 mỗi lượt) và từ địa hình đấu trường, vốn cho cả hai người chơi +5 ở nguyên tố của nó.
  4. Điểm tồn tại đến hết trận, nên một thẻ động cơ khởi động từ lượt 1 sẽ tiếp tục sinh lợi ở mọi lượt sau.
  5. Một số kỹ năng tiêu điểm làm chi phí, và Tox Multiplier nhân đôi phần thưởng cho thẻ đang giữ nó.
Vì sao bộ bài đơn nguyên tố mạnh dầnHai thẻ mỗi thẻ cộng 1 điểm Lửa mỗi lượt sẽ tích được 20 điểm vào lượt 10, khi đó mọi đòn Lửa mạnh gấp ba. Bộ bài trộn chia số điểm đó cho nhiều nguyên tố.

Ai kháng gì

Đã tính

Mức kháng trung bình của thẻ mỗi nguyên tố trước từng nguyên tố sát thương, theo dữ liệu game. Càng cao thì nhận càng ít sát thương.

Ai kháng gì
Thẻ ↓ / Sát thương →LửaNướcĐấtTự nhiênBóng tốiÁnh sáng
Thẻ Lửa11,6%5,6%11,3%10,5%11,8%6,9%
Thẻ Nước9,9%9,9%10,7%10,5%8,1%10,5%
Thẻ Đất9,6%10,7%12,7%11,8%9,4%11,6%
Thẻ Tự nhiên10%7,2%8,5%7,4%11,4%9,9%
Thẻ Bóng tối10,6%12,6%8,3%13,1%9,5%4,9%
Thẻ Ánh sáng4,3%4,8%7,1%6,9%5%7,5%

Không có bảng khắc chế cố định: kháng được đặt riêng cho từng thẻ và thường nằm trong khoảng 5% đến 13%. Trên toàn bộ kho thẻ, thẻ Bóng tối kháng sát thương Tự nhiên tốt nhất (trung bình 13,1%) và thẻ Ánh sáng chịu nhiều sát thương Lửa nhất (4,3%). Sát thương Ether bỏ qua kháng.

SPAM v1.20 chia 127 thẻ vào 7 nguyên tố. Sát thương tăng theo điểm nguyên tố (+10% mỗi điểm), nên bộ bài dồn vào một hai nguyên tố sẽ vượt xa bộ bài dàn trải. Kháng khác nhau theo từng thẻ chứ không theo bảng khắc chế; lỗ hổng lớn nhất trong kho thẻ là thẻ Ánh sáng trước sát thương Lửa, ở mức 4,3%.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Câu hỏi thường gặp về nguyên tố SPAM — v1.20

SPAM có bao nhiêu nguyên tố?

Có 7: Lửa, Nước, Đất, Tự nhiên, Bóng tối, Ánh sáng, Ê-te. Sáu nguyên tố chính mỗi loại có 21 thẻ; Ether chỉ có một thẻ duy nhất.

Điểm nguyên tố trong SPAM là gì?

Mỗi người chơi có một kho điểm cho từng nguyên tố. Mỗi điểm cộng 10% sát thương và hồi máu cho kỹ năng của nguyên tố đó đến hết trận. Điểm đến từ kỹ năng thẻ, Heart Tox và địa hình đấu trường.

SPAM có bảng khắc chế không?

Không. Mỗi thẻ có tỉ lệ kháng riêng trước từng nguyên tố, thường từ 5 đến 13%. Một số thẻ có kháng âm và nhận thêm sát thương từ một nguyên tố.

Nguyên tố nào mạnh nhất trong SPAM?

Không nguyên tố nào tự nó là mạnh nhất; điều quan trọng là tích điểm. Các bộ bài mạnh nhất theo mô hình dồn một hai nguyên tố bằng các thẻ như Spirits, Heart Tox và Multiboost. Xem bảng xếp hạng bộ bài để biết lựa chọn hiện tại.

Ether (Aether) trong SPAM là gì?

Ether là nguyên tố thứ bảy và chỉ có một thẻ, Aeltheria, Primordial Mother, độ hiếm Thần thánh. Ether không có mục kháng, nên sát thương của nó không bao giờ bị kháng giảm.