
Bộ bài đơn Ánh sáng bùng nổ (Radiant Shinobi) — SPAM Sát thương diện rộng
- Chỉ số sức mạnh
- 40,9
- Tổng HP
- 3.700
- Spamtons / lượt
- 38
- Phương Pháp
- Phương Pháp Dữ Liệu
- Tác Giả
- Dakota Chinnick
Bộ bài đơn Ánh sáng bùng nổ (Radiant Shinobi) (Sát thương diện rộng) gồm Radiant Shinobi, Ephial, Light King và Astry. Bộ có tổng 3.700 HP, kiếm 38 Spamtons mỗi lượt cộng số lượt, và mô hình cho chỉ số sức mạnh 40,9 (tier D).
Bốn thẻ
Mô hìnhThiên phú là lựa chọn của mô hình; khi mô hình không thấy khác biệt giữa các thiên phú của một thẻ, cả ba đều được liệt kê.
SPAM chưa có tiếng Việt, nên tên thẻ, kỹ năng, Tox và thiên phú được giữ nguyên tên tiếng Anh chính thức.
Lối chơi
Yellow Lightning (50 Ánh sáng vào mọi địch) và Kung-Fu (40 Đất kèm sát thương diện rộng) cùng hồi mỗi năm lượt, nên bộ bài này đánh theo đợt bùng nổ thay vì mỗi lượt. Ephial (1.500 HP) và Light King giữ bàn, Planet Heal và Chiaroscuro giữ máu, còn Solar Choice của Light King tích thưởng Ánh sáng cho Blade-L.
Mô hình của chúng tôi đánh giá đây là bộ bài đơn nguyên tố yếu nhất; hãy chơi nếu bạn có các thẻ Ánh sáng và muốn một bàn bền bỉ, hồi máu nhiều.
Điểm mạnh
- Sát thương diện rộng đánh nhiều thẻ địch cùng lúc
- Hồi máu để trụ qua các pha trao đổi
- Tổng 3.700 HP — cao hơn hẳn mức 2.895 của bộ trung bình
- 38 Spamtons mỗi lượt từ thẻ: mua Tox hiếm hơn sớm hơn
- Tự tạo 10,5 điểm nguyên tố mỗi lượt
- Kháng sát thương Ánh sáng tốt nhất (trung bình đội 11,3%)
Điểm yếu
- Yếu nhất trước sát thương Nước (kháng trung bình của đội 10,5%)
- Phần lớn sát thương đến muộn: 70% rơi vào lượt 8–10
Đường sát thương và lượt mua Tox
Mô hìnhSát thương kỳ vọng mỗi lượt lên một thẻ địch trung bình với kế hoạch Tox bên dưới. Lượt mở cửa hàng là lượt chẵn; độ hiếm là loại dễ được bày bán và đủ tiền mua nhất với May mắn của lượt đó.
3.194 sát thương kỳ vọng trong 10 lượt · đã tiêu 280 Spamtons
- Lượt 2: Berserk (Thường) giá 30 Spamtons100% cơ hội mỗi món ở May mắn 2
- Lượt 4: Berserk (Thường) giá 30 Spamtons80% cơ hội mỗi món ở May mắn 4
- Lượt 6: Berserk (Hiếm) giá 60 Spamtons45% cơ hội mỗi món ở May mắn 6
- Lượt 8: Berserk (Hiếm) giá 60 Spamtons53% cơ hội mỗi món ở May mắn 8
- Lượt 10: Berserk (Sử thi) giá 100 Spamtons40% cơ hội mỗi món ở May mắn 10
Ai gánh việc
| Thẻ | Sát thương | Hồi máu |
|---|---|---|
| 2.038 | — | |
| 340 | 2.064 | |
| 558 | — | |
| 258 | 303 |
Mô hình từ dữ liệu client SPAM v1.20 · cập nhật 7 thg 10, 2026 · không phải tỉ lệ thắng · Cách chúng tôi tính
Điểm nguyên tố và kháng
Đã tínhĐiểm bộ bài tự tạo mỗi lượt và kháng trung bình của đội trước từng nguyên tố.
Điểm mỗi lượt
Kháng của đội
Chi phí sưu tầm
Đã tínhMức độ khó để mở được từng thẻ. Tỉ lệ tính theo mỗi ô thẻ của Quả cầu Cổ điển (4 thẻ với 1.000 Pha lê).
| Thẻ | Độ hiếm | Mỗi ô | ≈ Pha lê | Giá cửa hàng hằng ngày |
|---|---|---|---|---|
| Hiếm | 0,533% | 46.875 | 500 | |
| Huyền thoại | 0,15% | 166.667 | 2.000 | |
| Sử thi | 0,289% | 86.538 | 1.000 | |
| Hiếm | 0,533% | 46.875 | 500 |
Số Pha lê kỳ vọng để mở được một thẻ cụ thể từ Quả cầu Cổ điển; thẻ trùng sẽ mở khóa thiên phú của nó.
Thẻ thay thế
Thiếu một thẻ? Những thẻ này đảm nhận vai trò tương tự.
Bộ bài Ánh sáng: Yellow Lightning của Radiant Shinobi đánh mọi thẻ địch 50, Ephial và Astry hồi máu, và Misunderstood Genius của Astry có thể cộng +35 cho một nguyên tố. Yellow Lightning (50 Ánh sáng vào mọi địch) và Kung-Fu (40 Đất kèm sát thương diện rộng) cùng hồi mỗi năm lượt, nên bộ bài này đánh theo đợt bùng nổ thay vì mỗi lượt. Ephial (1.500 HP) và Light King giữ bàn, Planet Heal và Chiaroscuro giữ máu, còn Solar Choice của Light King tích thưởng Ánh sáng cho Blade-L. Bộ bài đơn Ánh sáng bùng nổ (Radiant Shinobi) (Sát thương diện rộng) gồm Radiant Shinobi, Ephial, Light King và Astry. Bộ có tổng 3.700 HP, kiếm 38 Spamtons mỗi lượt cộng số lượt, và mô hình cho chỉ số sức mạnh 40,9 (tier D).
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Hỏi đáp Bộ bài đơn Ánh sáng bùng nổ (Radiant Shinobi) — SPAM v1.20
Bộ bài đơn Ánh sáng bùng nổ (Radiant Shinobi) có mạnh không?
Mô hình của chúng tôi cho Bộ bài đơn Ánh sáng bùng nổ (Radiant Shinobi) chỉ số sức mạnh 40,9 (tier D), trong đó 0 là bộ ngẫu nhiên trung bình và 100 là bộ tốt nhất tìm được. Chỉ số được mô hình hóa từ dữ liệu game trong 10 lượt đầu, không phải tỉ lệ thắng.
Bộ bài đơn Ánh sáng bùng nổ (Radiant Shinobi) nên mua Tox nào?
Berserk ở mỗi lượt chẵn: Lượt 2: Berserk (Thường) giá 30 Spamtons; Lượt 4: Berserk (Thường) giá 30 Spamtons; Lượt 6: Berserk (Hiếm) giá 60 Spamtons; Lượt 8: Berserk (Hiếm) giá 60 Spamtons; Lượt 10: Berserk (Sử thi) giá 100 Spamtons.
Bộ bài nào khắc chế Bộ bài đơn Ánh sáng bùng nổ (Radiant Shinobi)?
Kháng của đội thấp nhất trước sát thương Nước (10,5%).
Có thể dùng gì thay cho Radiant Shinobi?
Lums và Flower of Life đảm nhận vai trò tương tự. Thử chúng trong trình tạo bộ bài để so sánh chỉ số sức mạnh.












