Thẻ Floral Zombie trong SPAM

Bộ bài khởi đầu: Bloom & Heal (toàn thẻ Thường) — SPAM Khởi đầu

Khởi đầuBậc CTự nhiênLửaÁnh sáng
Chỉ số sức mạnh
64,9
Tổng HP
3.150
Spamtons / lượt
32
Tác Giả
Dakota Chinnick

Bộ bài khởi đầu: Bloom & Heal (toàn thẻ Thường) (Khởi đầu) gồm Polychrome Owl, Floral Zombie, Aidan và Glimmer of Hope. Bộ có tổng 3.150 HP, kiếm 32 Spamtons mỗi lượt cộng số lượt, và mô hình cho chỉ số sức mạnh 64,9 (tier C).

Chỉ số sức mạnh
64,9 · C0 = bộ ngẫu nhiên, 100 = tốt nhất
Kiểu bộ bài
Khởi đầu
Tổng HP
3.150
Spamtons / lượt
32+ số lượt
Kế hoạch Tox
Berserk
Độ hiếm
4× Thường

Bốn thẻ

Mô hình

Thiên phú là lựa chọn của mô hình; khi mô hình không thấy khác biệt giữa các thiên phú của một thẻ, cả ba đều được liệt kê.

SPAM chưa có tiếng Việt, nên tên thẻ, kỹ năng, Tox và thiên phú được giữ nguyên tên tiếng Anh chính thức.

Thẻ Polychrome Owl trong SPAMPolychrome OwlDance of Feathers2500/5009
Thiên phúMô hình không thấy khác biệt — chọn một trong:360 TurnRecklessLast Breath
Thẻ Floral Zombie trong SPAMFloral ZombieAquatic Curse8WaterheartNatureheart1000/10005
Thiên phúRevaluationTăng lượng Spamton thẻ này tạo ra thêm (+5).
Thẻ Aidan trong SPAMAidanLuckster1Pay-torch3Vanish750/7508
Thiên phúMô hình không thấy khác biệt — chọn một trong:CounterFocusTransition
Thẻ Glimmer of Hope trong SPAMGlimmer of HopeBreath1Lucky900/90010
Thiên phúMô hình không thấy khác biệt — chọn một trong:Lucky ToxRouletteTransition

Lối chơi

Breath của Glimmer of Hope hồi 20 Tự nhiên và 20 Ánh sáng mỗi lượt và tăng kháng của một nguyên tố ngẫu nhiên thêm 15, trong khi Tox Lucky của nó cải thiện tỉ lệ cửa hàng. Floral Zombie (1.000 HP) khởi đầu với Waterheart và Natureheart, Aquatic Curse của nó thêm Vanish, và Dance of Feathers của Polychrome Owl biến các khoản thưởng thành sát thương.

Bộ bài này thắng các trận dài: hồi máu bền hơn các bộ bài hung hăng, nhưng trước một động cơ nguyên tố mạnh bạn cần cửa hàng theo kịp.

Điểm mạnh

  • Sát thương diện rộng đánh nhiều thẻ địch cùng lúc
  • Hồi máu để trụ qua các pha trao đổi
  • Tổng 3.150 HP — cao hơn hẳn mức 2.895 của bộ trung bình
  • Tự tạo 12 điểm nguyên tố mỗi lượt
  • Kháng sát thương Lửa tốt nhất (trung bình đội 10%)

Điểm yếu

  • Yếu nhất trước sát thương Bóng tối (kháng trung bình của đội 7,5%)
  • Phần lớn sát thương đến muộn: 75% rơi vào lượt 8–10

Đường sát thương và lượt mua Tox

Mô hình

Sát thương kỳ vọng mỗi lượt lên một thẻ địch trung bình với kế hoạch Tox bên dưới. Lượt mở cửa hàng là lượt chẵn; độ hiếm là loại dễ được bày bán và đủ tiền mua nhất với May mắn của lượt đó.

4.962 sát thương kỳ vọng trong 10 lượt · đã tiêu 390 Spamtons

  1. Lượt 2: Berserk (Thường) giá 30 Spamtons100% cơ hội mỗi món ở May mắn 2
  2. Lượt 4: Berserk (Hiếm) giá 60 Spamtons20% cơ hội mỗi món ở May mắn 4
  3. Lượt 6: Berserk (Sử thi) giá 100 Spamtons5% cơ hội mỗi món ở May mắn 6
  4. Lượt 8: Berserk (Sử thi) giá 100 Spamtons20% cơ hội mỗi món ở May mắn 8
  5. Lượt 10: Berserk (Sử thi) giá 100 Spamtons40% cơ hội mỗi món ở May mắn 10

Berserk

Ai gánh việc

ThẻSát thươngHồi máu
Polychrome Owl — SPAMPolychrome Owl3.108—
Floral Zombie — SPAMFloral Zombie1.750—
Aidan — SPAMAidan104—
Glimmer of Hope — SPAMGlimmer of Hope01.454

Mô hình từ dữ liệu client SPAM v1.20 · cập nhật 7 thg 10, 2026 · không phải tỉ lệ thắng · Cách chúng tôi tính

Điểm nguyên tố và kháng

Đã tính

Điểm bộ bài tự tạo mỗi lượt và kháng trung bình của đội trước từng nguyên tố.

Điểm mỗi lượt

+10 nguyên tố ngẫu nhiên / lượtNước +1Tự nhiên +1

Kháng của đội

10%Lửa
9,8%Nước
8,3%Đất
8,8%Tự nhiên
7,5%Bóng tối
8,5%Ánh sáng

Chi phí sưu tầm

Đã tính

Mức độ khó để mở được từng thẻ. Tỉ lệ tính theo mỗi ô thẻ của Quả cầu Cổ điển (4 thẻ với 1.000 Pha lê).

ThẻĐộ hiếmMỗi ô≈ Pha lêGiá cửa hàng hằng ngày
Polychrome Owl — SPAMPolychrome OwlThường1,167%21.429250
Floral Zombie — SPAMFloral ZombieThường1,167%21.429250
Aidan — SPAMAidanThường1,167%21.429250
Glimmer of Hope — SPAMGlimmer of HopeThường1,167%21.429250

Số Pha lê kỳ vọng để mở được một thẻ cụ thể từ Quả cầu Cổ điển; thẻ trùng sẽ mở khóa thiên phú của nó.

Bộ bài toàn thẻ Thường dễ chơi: Glimmer of Hope hồi máu và che chắn mỗi lượt, Floral Zombie mang hai Heart, còn Polychrome Owl lo sát thương. Breath của Glimmer of Hope hồi 20 Tự nhiên và 20 Ánh sáng mỗi lượt và tăng kháng của một nguyên tố ngẫu nhiên thêm 15, trong khi Tox Lucky của nó cải thiện tỉ lệ cửa hàng. Floral Zombie (1.000 HP) khởi đầu với Waterheart và Natureheart, Aquatic Curse của nó thêm Vanish, và Dance of Feathers của Polychrome Owl biến các khoản thưởng thành sát thương. Bộ bài khởi đầu: Bloom & Heal (toàn thẻ Thường) (Khởi đầu) gồm Polychrome Owl, Floral Zombie, Aidan và Glimmer of Hope. Bộ có tổng 3.150 HP, kiếm 32 Spamtons mỗi lượt cộng số lượt, và mô hình cho chỉ số sức mạnh 64,9 (tier C).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hỏi đáp Bộ bài khởi đầu: Bloom & Heal (toàn thẻ Thường) — SPAM v1.20

Bộ bài khởi đầu: Bloom & Heal (toàn thẻ Thường) có mạnh không?

Mô hình của chúng tôi cho Bộ bài khởi đầu: Bloom & Heal (toàn thẻ Thường) chỉ số sức mạnh 64,9 (tier C), trong đó 0 là bộ ngẫu nhiên trung bình và 100 là bộ tốt nhất tìm được. Chỉ số được mô hình hóa từ dữ liệu game trong 10 lượt đầu, không phải tỉ lệ thắng.

Bộ bài khởi đầu: Bloom & Heal (toàn thẻ Thường) nên mua Tox nào?

Berserk ở mỗi lượt chẵn: Lượt 2: Berserk (Thường) giá 30 Spamtons; Lượt 4: Berserk (Hiếm) giá 60 Spamtons; Lượt 6: Berserk (Sử thi) giá 100 Spamtons; Lượt 8: Berserk (Sử thi) giá 100 Spamtons; Lượt 10: Berserk (Sử thi) giá 100 Spamtons.

Bộ bài nào khắc chế Bộ bài khởi đầu: Bloom & Heal (toàn thẻ Thường)?

Kháng của đội thấp nhất trước sát thương Bóng tối (7,5%).

Có thể dùng gì thay cho Floral Zombie?

Feathered Rabbit và Gabriel đảm nhận vai trò tương tự. Thử chúng trong trình tạo bộ bài để so sánh chỉ số sức mạnh.