
Ranger配置规划器与技能加点永恒之塔2 Ranger · 12个技能 · 10个被动 · 13个圣痕
- 45级技能点
- 203
- 45级圣痕点
- 29
- 圣痕栏位(4)
- 22级–37
- 技能等级(技能点/上限)
- 10 / 40
- 专精栏位(技能等级)
- 8、12和20
- Daevanion技能等级
- +4
顶尖Ranger玩家的选择
已收录的顶尖Ranger角色(45 级,各区域战斗力最高)的选用率。这是顶尖玩家最常用的选择,而非强度排名。
- 已收录顶尖玩家
- 1,559
- 战斗力中位数
- 58,429
- 前 10% 门槛
- 70,509
- 平均装备等级
- 1,181
基于 1,559 名顶尖Ranger玩家 · 更新于6小时前 · 数据收集方式
战斗力分布
| 战斗力 | 角色数 |
|---|---|
| 2万 | 20,000–24,999 战斗力:2 名角色 |
| 2.5万 | 25,000–29,999 战斗力:2 名角色 |
| 3万 | 30,000–34,999 战斗力:38 名角色 |
| 3.5万 | 35,000–39,999 战斗力:127 名角色 |
| 4万 | 40,000–44,999 战斗力:184 名角色 |
| 4.5万 | 45,000–49,999 战斗力:154 名角色 |
| 5万 | 50,000–54,999 战斗力:153 名角色 |
| 5.5万 | 55,000–59,999 战斗力:183 名角色 |
| 6万 | 60,000–64,999 战斗力:253 名角色 |
| 6.5万 | 65,000–69,999 战斗力:286 名角色 |
| 7万 | 70,000–74,999 战斗力:119 名角色 |
| 7.5万 | 75,000–79,999 战斗力:43 名角色 |
| 8万 | 80,000–84,999 战斗力:12 名角色 |
| 8.5万 | 85,000–89,999 战斗力:1 名角色 |
| 9万 | 90,000–94,999 战斗力:2 名角色 |
按区域
最常用的Ranger圣痕
样本较少151 名顶尖Ranger玩家中装备各圣痕的比例及其平均等级。
顶尖Ranger玩家的守护之力选择
样本较少已读取守护之力的 150 名顶尖Ranger玩家选择各节点的频率:越亮表示选择的玩家越多。
0%100%选择该节点的玩家比例
最常选择的技能节点
按部位最常用的Ranger装备
样本较少顶尖Ranger玩家在各部位最常穿戴的三件装备(已读取装备的 151 名角色)及其平均强化等级。
Spiritforged Bow36%平均 +9.5
Spiritforged Bow35%平均 +9.9
Aulamus Bow19%平均 +10.2
Spiritforged Guard41%平均 +8.9
Spiritforged Guard40%平均 +8.4
Bakarma Guard8.6%平均 +10
Divine Canyon Helm28%平均 +2.1
Vakron Helm23%平均 +7.2
Bakarma Helm11%平均 +6.6
Divine Canyon Pauldrons25%平均 +2.4
Vakron Pauldrons23%平均 +7.8
Unyielding Pauldrons15%平均 +3.5
Bakarma Breastplate37%平均 +6.3
Vakron Breastplate21%平均 +7.9
Divine Canyon Breastplate14%平均 +2
Vakron Greaves26%平均 +7.5
Bakarma Greaves21%平均 +7.6
Divine Canyon Greaves19%平均 +2.4
Vakron Gloves26%平均 +7.7
Divine Canyon Gloves21%平均 +2.5
Bakarma Gloves15%平均 +6
Divine Canyon Boots22%平均 +2.3
Vakron Boots19%平均 +7.5
Unyielding Boots15%平均 +3.3
Vakron Cloak26%平均 +7.8
Divine Canyon Cloak19%平均 +3
Bakarma Cloak17%平均 +6
Aulamus Necklace25%平均 +7.9
Pilgrim Necklace23%平均 +4.3
Berk Necklace21%平均 +6.5
Pilgrim Earrings34%平均 +4.5
Liberator Earrings34%平均 +4.4
Aulamus Earrings33%平均 +7.6
Aulamus Ring42%平均 +8
Liberator Ring28%平均 +4.4
Pilgrim Ring25%平均 +4.2
Ascension Bracelet50%平均 +9.1
Liberator Bracelet50%平均 +6.5
Ascension Bracelet49%平均 +8.8
Noble Belt81%平均 +0.2
Noble Belt17%平均 +2.7
Noble Belt1.3%平均 +3
Revelation Amulet97%平均 +0.4
Revelation Amulet2%平均 +4
Clash Rune99%平均 +2.6
各部位强化等级
样本较少顶尖Ranger玩家各部位的强化程度:每个部位一条,越亮强化等级越高。
- 主手
- 平均 +9.8最多:+10(73%)
- 副手
- 平均 +8.9最多:+10(65%)
- 头盔
- 平均 +4.5最多:+5(37%)
- 护肩
- 平均 +4.8最多:+5(35%)
- 上衣
- 平均 +5.3最多:+5(33%)
- 下衣
- 平均 +5.1最多:+5(33%)
- 手套
- 平均 +4.8最多:+5(31%)
- 鞋子
- 平均 +4.5最多:+5(33%)
- 披风
- 平均 +5最多:+5(36%)
- 项链
- 平均 +5.6最多:+5(41%)
- 耳环
- 平均 +5.3最多:+5(39%)
- 戒指
- 平均 +5.7最多:+5(40%)
- 手镯
- 平均 +7.5最多:+10(50%)
- 腰带
- 平均 +0.6最多:+0(80%)
- 护身符
- 平均 +0.5最多:+0(78%)
- 符文
- 平均 +2.6最多:+3(42%)
魔石与神石
样本较少已读取装备详情的 50 名顶尖Ranger玩家镶嵌的魔石属性与神石。
魔石属性
各栏位的奥义牌
样本较少顶尖Ranger玩家在各奥义牌栏位最常装备的奥义牌。
Chalice of Vigor9.9%平均 +0.5
Chalice of Magic6.6%平均 +0.5
Chalice of Vigor0.7%平均 +2
Parchment of Vigor5.3%平均 +0.6
Parchment of Magic3.3%平均 +0.6
Parchment of Magic3.3%平均 +1
Compass of Vigor9.3%平均 +0.7
Compass of Vigor3.3%平均 +1.4
Compass of Magic2%平均 +0
Bell of Vigor5.3%平均 +0.8
Bell of Magic4.6%平均 +0.3
Bell of Magic2.6%平均 +0.5
Mirror of Magic7.3%平均 +0.3
Mirror of Vigor4%平均 +0.2
Mirror of Vigor2%平均 +1
称号、翅膀与宠物
顶尖Ranger玩家在装备之外的配置。
装备的称号(1,559 名角色)
翅膀
宠物
前 10 名Ranger玩家
永恒之塔2排行榜 →我们在所有区域收录的战斗力最高的Ranger角色。
| # | 角色 | 战斗力 | 装备等级 |
|---|---|---|---|
| 1 | SlurpySiel · 北美西部 · 天族 | 93,792 | 1,914 |
| 2 | RusserZikel · 欧洲 · 魔族 | 92,352 | 1,857 |
| 3 | AveroessaIsraphel · 欧洲 · 魔族 | 90,645 | 1,924 |
| 4 | U3UZikel · 亚洲 · 魔族 | 90,025 | 1,902 |
| 5 | MorkZikel · 拉丁美洲 · 魔族 | 86,051 | 1,589 |
| 6 | KonNezekan · 北美东部 · 天族 | 85,309 | 1,958 |
| 7 | SweetSiel · 拉丁美洲 · 天族 | 85,302 | 1,774 |
| 8 | AfriossNezekan · 欧洲 · 天族 | 84,691 | 1,795 |
| 9 | ViTosSSiel · 拉丁美洲 · 天族 | 83,556 | 1,645 |
| 10 | SatoruIsraphel · 北美西部 · 魔族 | 82,213 | 1,855 |
排行仅包含已收录的角色:MetaBot 从官方公开角色搜索收录的 45 级角色,按其官方资料中的战斗力排序。并非官方排行。
Ranger技能与圣痕规划器
设置角色等级、提升技能、选择专精并填满4个圣痕栏位。技能点会按该等级的总量校验;地址栏中的链接始终保存当前配置。
主动技能 (12)
Snipe14级/40 (+7) · 专精0/2
Tempest Shot14级/40 (+7) · 专精0/2
Snare Shot12级/40 (+5) · 冷却时间 15s · 专精0/2
Marking Shot12级/40 (+5) · 冷却时间 10s · 专精0/2
Drill Dart13级/40 (+6) · 冷却时间 5s · 专精0/2
Arrow Scattershot10级/40 (+3) · 专精0/1
Gale Arrow13级/40 (+6) · 冷却时间 20s · 专精0/2
Explosion Trap8级/40 (+1) · 冷却时间 20s · 专精0/1
Burst Arrow13级/40 (+6) · 冷却时间 20s · 专精0/2
Suppressing Arrow9级/40 (+2) · 冷却时间 20s · 专精0/1
Deadshot13级/40 (+6) · 冷却时间 20s · 专精0/2
Defiance1级/40 · 冷却时间 60s
被动技能 (10)
Vigilant Eye11级/40 (+4)
Concentrated Fire12级/40 (+5)
Wind Vigor10级/40 (+3)
Focused Eye14级/40 (+7)
Hunter's Resolve14级/40 (+7)
Unyielding Resolve7级/40
Rooting Eye12级/40 (+5)
Melee Fire11级/40 (+4)
Revitalization Contract9级/40 (+2)
Hunter's Soul14级/40 (+4)
Ranger技能点机制
计算值总量与消耗取自客户端的经验表和技能习得表。
技能点从4级开始获得,45级时累计203点。圣痕点从23级开始,45级时达到29点。两者都是累计值,下表列出Ranger在各节点拥有的点数。
每个主动和被动技能的1级在解锁时免费获得(客户端中没有消耗)。之后每级消耗技能点(2–4级:1、5–7级:2和8–10级:4)。一个技能升到10级需21点,全部22个技能需462点。45级的203点大约能把9个技能升满,这正是Ranger配置的核心取舍。
客户端只为10级以内的技能等级标价,技能上限为40级。Daevanion技能节点每个技能最多+4级,规划器的加成栏可填写其他来源的等级。专精栏位在技能等级8、12和20时开放:10级时1个,吃满Daevanion加成时2个。
圣痕技能从1级起就消耗圣痕点(1–5级:1、6–10级:2、11–15级:4和16–20级:8)。一个圣痕升到20级需75点。45级的29圣痕点可把4个已装备圣痕全部升到6级,或只把一个升到13级。
| 等级 | 技能点 | 圣痕点 | 圣痕栏位 | 已解锁技能 |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 0 | 0 | 6 / 22 |
| 10 | 16 | 0 | 0 | 12 / 22 |
| 20 | 61 | 0 | 0 | 19 / 22 |
| 22 | 71 | 0 | 1 | 20 / 22 |
| 27 | 96 | 5 | 2 | 22 / 22 |
| 30 | 111 | 8 | 2 | 22 / 22 |
| 32 | 123 | 10 | 3 | 22 / 22 |
| 37 | 153 | 15 | 4 | 22 / 22 |
| 40 | 171 | 19 | 4 | 22 / 22 |
| 45 | 203 | 29 | 4 | 22 / 22 |
点数为客户端经验表中各等级的数值;已解锁技能按每个技能的首个所需角色等级统计。
Ranger技能一览
12个主动技能和10个被动。最后一个主动技能Defiance在16级解锁,最后一个被动Hunter's Soul在25级解锁。
| 技能 | 类型 | 解锁 | 技能点/上限 | 冷却时间 | 专精 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主动技能 | 1级 | 10 / 40 | — | 5 | |
| 主动技能 | 1级 | 10 / 40 | — | 5 | |
| 主动技能 | 1级 | 10 / 40 | 15秒 | 5 | |
| 主动技能 | 3级 | 10 / 40 | 10秒 | 5 | |
| 主动技能 | 4级 | 10 / 40 | 5秒 | 5 | |
| 主动技能 | 5级 | 10 / 40 | — | 5 | |
| 主动技能 | 7级 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| 主动技能 | 8级 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| 主动技能 | 10级 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| 主动技能 | 12级 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| 主动技能 | 14级 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| 主动技能 | 16级 | 10 / 40 | 60秒 | 5 | |
| 被动技能 | 1级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 6级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 9级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 11级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 13级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 15级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 17级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 21级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 23级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 25级 | 10 / 40 | — | 0 |
Ranger圣痕选择
13个圣痕技能对应4个栏位(22、27、32和37级)。每个用圣痕点可升到20级,所示效果为1级。
| 圣痕 | 技能点/上限 | 冷却时间 | 升满所需圣痕点 | 效果(1级) |
|---|---|---|---|---|
| 20 / 40 | 45秒 | 75 | Selects a target within 20m and deals 1,426 (+253% 攻击力) Fire damage to up to 4 enemies within 4m. Increases damage by 20% to targets afflicted with Slow or… | |
| 20 / 40 | 30秒 | 75 | Deals 1,099 (+195% 攻击力) Wind damage to a target within 20m and inflicts Blind for 3s. 15 Stagger Gauge Damage | |
| 20 / 40 | 60秒 | 75 | Selects a target within 20m and deals 1,184 (+210% 攻击力) Wind damage to up to 4 enemies within 4m of the target. Has a 50% chance to inflict Stun for 3s. 100%… | |
| 20 / 40 | 60秒 | 75 | Increases the caster's Attack by 20% for 10s. | |
| 20 / 40 | 120秒 | 75 | Enter Stealth for 10s. Cannot be used in combat and the Stealth effect is removed upon entering combat. | |
| 20 / 40 | 120秒 | 75 | Selects a target within 20m and deals 902 (+160% 攻击力) Wind damage to up to 4 enemies within 4m of the target. Has a 30% chance to inflict Stun for 3s. 100%… | |
| 20 / 40 | 90秒 | 75 | Summons an orb that provides supporting fire for 15s near the caster. The orb has a 25% chance to fire a shot dealing 243 (+43.2% 攻击力) Wind damage and… | |
| 20 / 40 | 120秒 | 75 | Increases the caster's Critical Hit by 200 and Accuracy by 100 for 10s. | |
| 20 / 40 | 60秒 | 75 | Deals 1,043 (+185% 攻击力) Wind damage to a target within 20m. Has a 75% chance to inflict Seal for 5s. 100% chance to inflict Seal on NPC targets. 20 Stagger… | |
| 20 / 40 | 30秒 | 75 | Moves behind a target within 5m and deals 857 (+152% 攻击力) Wind damage and inflicts Knock Back. The caster moves back. | |
| 20 / 40 | 90秒 | 75 | Increases the caster's PvE Damage Tolerance by 20%, PvP Damage Tolerance by 10%, and Critical Hit Resist by 200 for 6s. Grants Mother Nature's Embrace for the… | |
| 20 / 40 | 45秒 | 75 | Selects a target within 20m and deals 964 (+171% 攻击力) Fire damage to up to 4 enemies within 4m. Inflicts Crimson Flames for 10s. Crimson Flames: Takes 482… | |
| 20 / 40 | 90秒 | 75 | Sets an explosive trap at the caster's location. The trap lasts for 30 seconds and deals 1,218 (+216% 攻击力) Earth damage to up to 4 enemies within 5m when… |
圣痕专精在技能等级5、10、15和20时解锁。客户端数据把它们放在玩家无法调整的固定栏位中,因此规划器按技能等级自动启用。
按技能等级排列的Ranger专精
12个主动技能共60个专精,按解锁所需技能等级(8、12和16)排序。每个主动技能最多同时装备3个,栏位在技能等级8、12和20时开放。
| 技能 | 技能等级 | 效果 |
|---|---|---|
| 8级 | +20% MP restored | |
| 8级 | Absorbs 70, 70% HP | |
| 8级 | +50% Multi-Hit on hit | |
| 8级 | -20% MP consumed | |
| 8级 | +10% skill Critical Hit | |
| 8级 | Deals up to 12% more damage when less targets are hit | |
| 8级 | +20% Move Speed reduction | |
| 8级 | +20% Skill Speed | |
| 8级 | Changes to mobile skill | |
| 8级 | +5% Perfect Chance for the duration | |
| 8级 | 30% chance to inflict Knock Back on hit | |
| 8级 | +5s duration | |
| 8级 | Absorbs 300, 300% HP | |
| 8级 | +2s Bleed duration | |
| 8级 | +20% Skill Speed |
再显示45个专精
| 技能 | 技能等级 | 效果 |
|---|---|---|
| 8级 | Absorbs 500, 500% HP | |
| 8级 | Restores 120 MP on hit | |
| 8级 | Changes to mobile skill | |
| 8级 | +5s duration | |
| 8级 | 50% chance to inflict Knock Back on hit | |
| 8级 | Changes to mobile skill | |
| 8级 | Pulls enemies on explosion | |
| 8级 | +1s Stun duration | |
| 8级 | Extra damage after 3s on hit | |
| 8级 | Absorbs 1000, 1000% HP | |
| 8级 | +50% Multi-Hit on hit | |
| 8级 | Changes to mobile skill | |
| 8级 | +50% Multi-Hit on hit | |
| 8级 | +1s Stun duration | |
| 8级 | +20% Skill Speed | |
| 8级 | Removes MP consumed | |
| 8级 | +30% Skill Speed | |
| 8级 | Changes to mobile skill | |
| 8级 | Adds [Lightning Arrow] Chain Skill | |
| 8级 | Restores 1,000 Stamina on using [Defiance] | |
| 8级 | Restores 20% HP on using [Defiance] | |
| 12级 | -1s [Deadshot] cooldown on hit | |
| 12级 | 5% chance to inflict Knock Back on Critical Hit | |
| 12级 | Adds [Shackling Arrow] Chain Skill | |
| 12级 | +1 consecutive use | |
| 12级 | Multi-Hit on hit | |
| 12级 | Multi-Hit on hit | |
| 12级 | Increases Combat Speed, PvE Damage Boost, and PvP Damage Boost when less targets hit | |
| 12级 | +20% Stun Chance | |
| 12级 | Up to +20% damage when less targets hit | |
| 12级 | +20% Stun Chance | |
| 12级 | Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit | |
| 12级 | +2s Tenacity duration | |
| 16级 | Adds [Tempest Arrow] Chain Skill | |
| 16级 | +20% Skill Speed | |
| 16级 | +2s Slow and Root duration | |
| 16级 | Ignores Block and Evasion and lands as a Critical Hit | |
| 16级 | Activates [Drill Dart] 1 extra time | |
| 16级 | -1s all cooldowns on hit | |
| 16级 | -10s cooldown | |
| 16级 | +1 consecutive use | |
| 16级 | 25% chance to reset cooldown on hit | |
| 16级 | 25% chance to reset cooldown on hit | |
| 16级 | [Deadshot] grants extra damage on hit | |
| 16级 | +50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration |
Ranger的Daevanion技能等级
Daevanion 规划器 →5块面板上的88个技能节点为22个技能各最多提升+4级。
Daevanion技能节点能让技能突破10级。在Daevanion规划器中规划面板,复制链接并粘贴到上方规划器:所选节点的技能等级会加到各技能上,面板链接也会随配置一起保存。
Concentrated Fire+4
Suppressing Arrow+4
Wind Vigor+4
Drill Dart+4
Vigilant Eye+4
Snare Shot+4
Explosion Trap+4
Focused Eye+4
Tempest Shot+4
Hunter's Resolve+4
Defiance+4
Arrow Scattershot+4
Snipe+4
Burst Arrow+4
Marking Shot+4
Gale Arrow+4
Deadshot+4
Unyielding Resolve+4
Hunter's Soul+4
Revitalization Contract+4
Melee Fire+4
Rooting Eye+4
数据读取自永恒之塔2国际服客户端(版本 0.0.4387.0)。 我们如何读取游戏文件
永恒之塔2的Ranger在45级时共获得203技能点和29圣痕点。主动与被动技能用技能点最高升到10级(每个21点,全部22个共462点),因此一套配置大约能升满9个技能。13个圣痕技能争夺在22、27、32和37级开放的4个栏位,Daevanion面板为22个技能最多增加+4级。规划器会按这些数据校验每个选择,并把配置保存在可分享的链接中。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ranger配置常见问题
永恒之塔2中Ranger的战斗力多少算好?
在我们收录的 1,559 名顶尖Ranger角色中,战斗力中位数为 58,429,前 10% 从 70,509 起。平均装备等级为 1,181。
顶尖Ranger玩家使用哪些圣痕?
在已读取装备的 151 名顶尖Ranger玩家中,Vaizel's Authority 是最常用的圣痕(93%)。最常用组合:Vaizel's Authority (93%)、Bow of Blessing (87%)、Supporting Fire (75%)和Griffon Arrow (60%)。
顶尖Ranger玩家使用什么武器?
Spiritforged Bow 是 151 名顶尖Ranger玩家最常用的主手武器(36%),平均强化 +9.5。
永恒之塔2中Ranger最好的配置是什么?
Ranger没有唯一的最佳配置:45级时你有203技能点,大约够把22个技能中的9个升到10级,另有29圣痕点用于4个圣痕栏位。配置就是决定哪些技能获得技能点、每个主动技能使用5个专精中的哪些,以及在13个圣痕中装备哪些。可用上方规划器在真实点数内比较方案。
Ranger能获得多少技能点?
技能点从4级开始获得,45级时共203点。每个技能的1级免费;升到10级前每级消耗技能点(2–4级:1、5–7级:2和8–10级:4),每个技能共21点。
Ranger的圣痕栏位何时开放?
4个圣痕栏位在角色22、27、32和37级时开放。圣痕点从23级开始,45级时达到29点;圣痕每级消耗圣痕点(1–5级:1、6–10级:2、11–15级:4和16–20级:8),升到20级共需75点。
Ranger的技能专精如何运作?
每个主动技能有5个专精,在技能等级8、12和16时解锁。技能能装备的专精数等于已开放的栏位数,栏位在技能等级8、12和20时开放,因此10级技能可装1个,吃满+4的Daevanion加成后可装2个。圣痕专精在技能等级5、10、15和20时自动生效。
Ranger的技能等级上限是多少?
主动与被动技能上限为40级,但技能点只能升到10级,更高等级来自Daevanion技能节点(每个技能+4)等加成。圣痕技能用圣痕点可升到20级,上限为40级。