
Templar配置规划器与技能加点永恒之塔2 Templar · 12个技能 · 10个被动 · 13个圣痕
- 45级技能点
- 203
- 45级圣痕点
- 29
- 圣痕栏位(4)
- 22级–37
- 技能等级(技能点/上限)
- 10 / 40
- 专精栏位(技能等级)
- 8、12和20
- Daevanion技能等级
- +4
顶尖Templar玩家的选择
已收录的顶尖Templar角色(45 级,各区域战斗力最高)的选用率。这是顶尖玩家最常用的选择,而非强度排名。
- 已收录顶尖玩家
- 1,561
- 战斗力中位数
- 55,901
- 前 10% 门槛
- 69,760
- 平均装备等级
- 1,143
基于 1,561 名顶尖Templar玩家 · 更新于6小时前 · 数据收集方式
战斗力分布
| 战斗力 | 角色数 |
|---|---|
| 2万 | 20,000–24,999 战斗力:3 名角色 |
| 2.5万 | 25,000–29,999 战斗力:19 名角色 |
| 3万 | 30,000–34,999 战斗力:82 名角色 |
| 3.5万 | 35,000–39,999 战斗力:147 名角色 |
| 4万 | 40,000–44,999 战斗力:166 名角色 |
| 4.5万 | 45,000–49,999 战斗力:179 名角色 |
| 5万 | 50,000–54,999 战斗力:156 名角色 |
| 5.5万 | 55,000–59,999 战斗力:191 名角色 |
| 6万 | 60,000–64,999 战斗力:240 名角色 |
| 6.5万 | 65,000–69,999 战斗力:228 名角色 |
| 7万 | 70,000–74,999 战斗力:96 名角色 |
| 7.5万 | 75,000–79,999 战斗力:34 名角色 |
| 8万 | 80,000–84,999 战斗力:14 名角色 |
| 8.5万 | 85,000–89,999 战斗力:5 名角色 |
| 9万 | 90,000–94,999 战斗力:0 名角色 |
| 9.5万 | 95,000–99,999 战斗力:1 名角色 |
按区域
最常用的Templar圣痕
样本较少153 名顶尖Templar玩家中装备各圣痕的比例及其平均等级。
顶尖Templar玩家的守护之力选择
样本较少已读取守护之力的 150 名顶尖Templar玩家选择各节点的频率:越亮表示选择的玩家越多。
0%100%选择该节点的玩家比例
最常选择的技能节点
按部位最常用的Templar装备
样本较少顶尖Templar玩家在各部位最常穿戴的三件装备(已读取装备的 153 名角色)及其平均强化等级。
Spiritforged Longsword42%平均 +9.5
Spiritforged Longsword35%平均 +9.5
Aulamus Longsword14%平均 +9.3
Spiritforged Guard44%平均 +8.7
Spiritforged Guard35%平均 +8.4
Bakarma Guard8.5%平均 +7.9
Vakron Helm22%平均 +7.6
Divine Canyon Helm20%平均 +2.3
Unyielding Helm13%平均 +2.9
Vakron Pauldrons26%平均 +7.7
Divine Canyon Pauldrons23%平均 +2.3
Unyielding Pauldrons12%平均 +2
Bakarma Breastplate39%平均 +6.6
Vakron Breastplate27%平均 +7.3
Divine Canyon Breastplate12%平均 +2.9
Vakron Greaves32%平均 +7
Divine Canyon Greaves16%平均 +2.5
Division Greaves11%平均 +2.5
Vakron Gloves27%平均 +7.5
Divine Canyon Gloves16%平均 +2.1
Unyielding Gloves14%平均 +2.2
Vakron Boots25%平均 +6.9
Divine Canyon Boots20%平均 +2.1
Unyielding Boots13%平均 +3.3
Vakron Cloak28%平均 +7.3
Divine Canyon Cloak14%平均 +1.9
Bakarma Cloak14%平均 +6.2
Aulamus Necklace26%平均 +7.7
Liberator Necklace23%平均 +3.7
Pilgrim Necklace20%平均 +3.7
Liberator Earrings37%平均 +4.1
Aulamus Earrings34%平均 +8
Pilgrim Earrings34%平均 +3.8
Liberator Ring33%平均 +3.8
Aulamus Ring32%平均 +7.2
Pilgrim Ring31%平均 +4.3
Ascension Bracelet54%平均 +9
Liberator Bracelet54%平均 +5.7
Ascension Bracelet44%平均 +8.8
Noble Belt80%平均 +0.4
Noble Belt16%平均 +2.5
Noble Belt1.3%平均 +5
Revelation Amulet91%平均 +0.6
Revelation Amulet6.5%平均 +5.9
Fierce Battle Amulet0.7%平均 +0
Clash Rune97%平均 +2.6
各部位强化等级
样本较少顶尖Templar玩家各部位的强化程度:每个部位一条,越亮强化等级越高。
- 主手
- 平均 +9.4最多:+10(69%)
- 副手
- 平均 +8.6最多:+10(63%)
- 头盔
- 平均 +4.5最多:+5(33%)
- 护肩
- 平均 +4.4最多:+0(27%)
- 上衣
- 平均 +5.6最多:+5(36%)
- 下衣
- 平均 +4.9最多:+5(30%)
- 手套
- 平均 +4.4最多:+5(31%)
- 鞋子
- 平均 +4.4最多:+5(33%)
- 披风
- 平均 +4.7最多:+5(29%)
- 项链
- 平均 +5.3最多:+5(41%)
- 耳环
- 平均 +5.1最多:+5(41%)
- 戒指
- 平均 +5.2最多:+5(41%)
- 手镯
- 平均 +7.3最多:+10(48%)
- 腰带
- 平均 +0.8最多:+0(79%)
- 护身符
- 平均 +0.9最多:+0(76%)
- 符文
- 平均 +2.6最多:+3(41%)
魔石与神石
样本较少已读取装备详情的 50 名顶尖Templar玩家镶嵌的魔石属性与神石。
魔石属性
各栏位的奥义牌
样本较少顶尖Templar玩家在各奥义牌栏位最常装备的奥义牌。
Chalice of Vigor16%平均 +0.7
Chalice of Magic5.2%平均 +0.6
Chalice of Magic0.7%平均 +1
Parchment of Vigor9.2%平均 +0.6
Parchment of Magic5.9%平均 +0.6
Parchment of Magic2.6%平均 +1.5
Compass of Vigor9.8%平均 +0.5
Compass of Magic5.2%平均 +0.3
Compass of Magic5.2%平均 +0.3
Bell of Magic7.8%平均 +0
Bell of Vigor7.2%平均 +0.3
Bell of Vigor3.3%平均 +1
Mirror of Vigor7.2%平均 +0
Mirror of Magic5.2%平均 +0
Mirror of Magic3.9%平均 +0
称号、翅膀与宠物
顶尖Templar玩家在装备之外的配置。
装备的称号(1,561 名角色)
翅膀
宠物
前 10 名Templar玩家
永恒之塔2排行榜 →我们在所有区域收录的战斗力最高的Templar角色。
| # | 角色 | 战斗力 | 装备等级 |
|---|---|---|---|
| 1 | BlessNezekan · 亚洲 · 天族 | 95,766 | 1,837 |
| 2 | LiarisSiel · 亚洲 · 天族 | 89,287 | 2,013 |
| 3 | soraIsraphel · 亚洲 · 魔族 | 89,172 | 1,816 |
| 4 | EkаinenKaisinel · 欧洲 · 天族 | 88,282 | 1,977 |
| 5 | bajaoIsraphel · 北美东部 · 魔族 | 86,827 | 1,864 |
| 6 | MottaSiel · 亚洲 · 天族 | 86,289 | 1,808 |
| 7 | PowazinZikel · 欧洲 · 魔族 | 85,910 | 1,932 |
| 8 | RenkaNezekan · 亚洲 · 天族 | 85,530 | 1,953 |
| 9 | MythicaZikel · 欧洲 · 魔族 | 84,738 | 1,705 |
| 10 | GETREKTGASMIsraphel · 欧洲 · 魔族 | 83,680 | 1,905 |
排行仅包含已收录的角色:MetaBot 从官方公开角色搜索收录的 45 级角色,按其官方资料中的战斗力排序。并非官方排行。
Templar技能与圣痕规划器
设置角色等级、提升技能、选择专精并填满4个圣痕栏位。技能点会按该等级的总量校验;地址栏中的链接始终保存当前配置。
主动技能 (12)
Vicious Strike14级/40 (+7) · 专精0/2
Pummel13级/40 (+6) · 专精0/2
Poach12级/40 (+5) · 冷却时间 15s · 专精0/2
Shield Smite12级/40 (+5) · 冷却时间 10s · 专精0/2
Judgment14级/40 (+7) · 冷却时间 5s · 专精0/2
Flash Rampage10级/40 (+3) · 专精0/1
Debilitating Smash11级/40 (+4) · 冷却时间 10s · 专精0/1
Warding Strike13级/40 (+6) · 冷却时间 30s · 专精0/2
Shield Rush11级/40 (+4) · 冷却时间 20s · 专精0/1
Annihilate12级/40 (+5) · 冷却时间 20s · 专精0/2
Punishment13级/40 (+6) · 冷却时间 30s · 专精0/2
Defiance1级/40 · 冷却时间 60s
被动技能 (10)
Enhance Health13级/40 (+6)
Warding Shield8级/40 (+1)
Punishing Benediction13级/40 (+6)
Ironclad Defense13级/40 (+6)
Guarding Seal8级/40 (+1)
Impact Hit13级/40 (+6)
Insulting Roar13级/40 (+6)
Fury14级/40 (+4)
Survival Willpower9级/40 (+3)
Block Pain11级/40 (+3)
Templar技能点机制
计算值总量与消耗取自客户端的经验表和技能习得表。
技能点从4级开始获得,45级时累计203点。圣痕点从23级开始,45级时达到29点。两者都是累计值,下表列出Templar在各节点拥有的点数。
每个主动和被动技能的1级在解锁时免费获得(客户端中没有消耗)。之后每级消耗技能点(2–4级:1、5–7级:2和8–10级:4)。一个技能升到10级需21点,全部22个技能需462点。45级的203点大约能把9个技能升满,这正是Templar配置的核心取舍。
客户端只为10级以内的技能等级标价,技能上限为40级。Daevanion技能节点每个技能最多+4级,规划器的加成栏可填写其他来源的等级。专精栏位在技能等级8、12和20时开放:10级时1个,吃满Daevanion加成时2个。
圣痕技能从1级起就消耗圣痕点(1–5级:1、6–10级:2、11–15级:4和16–20级:8)。一个圣痕升到20级需75点。45级的29圣痕点可把4个已装备圣痕全部升到6级,或只把一个升到13级。
| 等级 | 技能点 | 圣痕点 | 圣痕栏位 | 已解锁技能 |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 0 | 0 | 6 / 22 |
| 10 | 16 | 0 | 0 | 12 / 22 |
| 20 | 61 | 0 | 0 | 19 / 22 |
| 22 | 71 | 0 | 1 | 20 / 22 |
| 27 | 96 | 5 | 2 | 22 / 22 |
| 30 | 111 | 8 | 2 | 22 / 22 |
| 32 | 123 | 10 | 3 | 22 / 22 |
| 37 | 153 | 15 | 4 | 22 / 22 |
| 40 | 171 | 19 | 4 | 22 / 22 |
| 45 | 203 | 29 | 4 | 22 / 22 |
点数为客户端经验表中各等级的数值;已解锁技能按每个技能的首个所需角色等级统计。
Templar技能一览
12个主动技能和10个被动。最后一个主动技能Defiance在16级解锁,最后一个被动Block Pain在25级解锁。
| 技能 | 类型 | 解锁 | 技能点/上限 | 冷却时间 | 专精 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主动技能 | 1级 | 10 / 40 | — | 5 | |
| 主动技能 | 1级 | 10 / 40 | — | 5 | |
| 主动技能 | 1级 | 10 / 40 | 15秒 | 5 | |
| 主动技能 | 3级 | 10 / 40 | 10秒 | 5 | |
| 主动技能 | 4级 | 10 / 40 | 5秒 | 5 | |
| 主动技能 | 5级 | 10 / 40 | — | 5 | |
| 主动技能 | 7级 | 10 / 40 | 10秒 | 5 | |
| 主动技能 | 8级 | 10 / 40 | 30秒 | 5 | |
| 主动技能 | 10级 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| 主动技能 | 12级 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| 主动技能 | 14级 | 10 / 40 | 30秒 | 5 | |
| 主动技能 | 16级 | 10 / 40 | 60秒 | 5 | |
| 被动技能 | 1级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 6级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 9级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 11级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 13级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 15级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 17级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 21级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 23级 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 被动技能 | 25级 | 10 / 40 | — | 0 |
Templar圣痕选择
13个圣痕技能对应4个栏位(22、27、32和37级)。每个用圣痕点可升到20级,所示效果为1级。
| 圣痕 | 技能点/上限 | 冷却时间 | 升满所需圣痕点 | 效果(1级) |
|---|---|---|---|---|
| 20 / 25 | 90秒 | 75 | Increases PvE Damage Tolerance by 30% and PvP Damage Tolerance by 15% for 10s. Unaffected by cooldown increase effects. | |
| 20 / 25 | 90秒 | 75 | Selects a target within 20m and deals 1,045 (+182.5% 攻击力) damage to up to 4 enemies within 7m of the target, pulling them in front of the caster. Inflicts… | |
| 20 / 25 | 60秒 | 75 | Selects a target within 20m and deals 939 (+164% 攻击力) damage to up to 4 enemies within 4m of the target. Has a 50% chance to inflict Stun for 3s. 100% chance… | |
| 20 / 25 | 60秒 | 75 | Grants a Protective Shield that blocks damage equaling 41% of Max HP for 3s to the caster and nearby party members within 40m. | |
| 20 / 25 | 120秒 | 75 | Selects a target within 20m and deals 951 (+166% 攻击力) damage to up to 4 enemies within 4m with a 30% chance to inflict Stun for 3s. 100% chance to inflict… | |
| 20 / 25 | 30秒 | 75 | Rushes to a target within 20m and deals 1,254 (+219% 攻击力) damage. Has a 75% chance to inflict Knockdown for 3s. Grants a Protective Shield that blocks damage… | |
| 20 / 25 | 90秒 | 75 | Increases Attack proportional to Defense for 10s. | |
| 20 / 25 | 20秒 | 75 | Temporarily increases Block Damage Reduction by 100% and guarantees Block. Restores 110 MP and Stamina once on Block. | |
| 20 / 25 | 120秒 | 75 | Increases Max HP by 5.4% for 120s and immediately restores HP by 5.4% of Max HP. Not affected by buff dispel effects. | |
| 20 / 25 | 45秒 | 75 | Deals 1,335 (+233% 攻击力) damage to up to 4 enemies within 4m and reduces Defense by 30% for 5s. Deals 20% more damage on attacking a target inflicted with… | |
| 20 / 25 | 30秒 | 75 | Deals 888 (+155% 攻击力) damage to a target within 20m and increases Enmity. Inflict Shrink for 15s on hit and has a 50% chance to inflict Taunt for 3s if the… | |
| 20 / 25 | 120秒 | 75 | Increases the caster's PvE Damage Tolerance by 20% and PvP Damage Tolerance by 10% and redirects damage taken by a party member within 40m each time they are… | |
| 20 / 25 | 90秒 | 75 | Increases Impact-type Resist by 50% for 10s. |
圣痕专精在技能等级5、10、15和20时解锁。客户端数据把它们放在玩家无法调整的固定栏位中,因此规划器按技能等级自动启用。
按技能等级排列的Templar专精
12个主动技能共60个专精,按解锁所需技能等级(8、12和16)排序。每个主动技能最多同时装备3个,栏位在技能等级8、12和20时开放。
| 技能 | 技能等级 | 效果 |
|---|---|---|
| 8级 | +20% MP restored | |
| 8级 | Absorbs 100, 100% HP | |
| 8级 | +50% Multi-Hit on hit | |
| 8级 | -20% MP consumed | |
| 8级 | [Punishing Strike] absorbs 300, 300% HP | |
| 8级 | Deals up to 12% more damage when less targets are hit | |
| 8级 | Moves to the target if target has Incapacitated Immunity | |
| 8级 | -20% Status Effect Resist for 5s on hit | |
| 8级 | Resets cooldown on defeating an enemy | |
| 8级 | +1s Stun duration | |
| 8级 | Removes MP Cost and restores 200 MP on hit | |
| 8级 | 50% chance to trigger [Debilitating Smash] on hit | |
| 8级 | Absorbs 100, 100% HP | |
| 8级 | Deals extra damage on attacking a target afflicted with Impact-type status | |
| 8级 | Extra damage on hit |
再显示45个专精
| 技能 | 技能等级 | 效果 |
|---|---|---|
| 8级 | Absorbs 500, 500% HP | |
| 8级 | Restores 120 MP on hit | |
| 8级 | Changes to mobile skill | |
| 8级 | 30% chance to inflict Stun for 3s | |
| 8级 | +3s Debilitate duration | |
| 8级 | -60% Incoming Heal during Debilitate | |
| 8级 | -5s cooldown | |
| 8级 | +100 Block during Warding | |
| 8级 | Heal over Time during Warding | |
| 8级 | Restores 300 Stamina on hit | |
| 8级 | +10m range | |
| 8级 | Changes to Charge Skill and deals AoE damage | |
| 8级 | +50% Multi-Hit on hit | |
| 8级 | +20% Knockdown Chance | |
| 8级 | +100% damage to targets with Incapacitated Immunity | |
| 8级 | Absorbs 1000, 1000% HP | |
| 8级 | Inflicts Damage over Time to target on hit | |
| 8级 | +30% Skill Speed | |
| 8级 | Adds [Capture] Chain Skill | |
| 8级 | Restores 1,000 Stamina on using [Defiance] | |
| 8级 | Restores 20% HP on using [Defiance] | |
| 12级 | -2s [Warding Strike] cooldown on hit | |
| 12级 | -1s [Punishment] cooldown on hit | |
| 12级 | 10% Max HP Protective Shield | |
| 12级 | -2s cooldown | |
| 12级 | Critical Hit on hit | |
| 12级 | Multi-Hit on hit | |
| 12级 | Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit | |
| 12级 | Adds PvE Damage Tolerance and PvP Damage Tolerance increase effect when more targets hit to Warding | |
| 12级 | -10s cooldown | |
| 12级 | -10s cooldown | |
| 12级 | Changes to mobile skill | |
| 12级 | +2s Tenacity duration | |
| 16级 | Adds [Threatening Blow] Chain Skill | |
| 16级 | [Punishing Strike] grants extra damage on hit | |
| 16级 | 50% chance to Stun for 3s | |
| 16级 | AoE Stun | |
| 16级 | Remove cooldown | |
| 16级 | -1s to all skill cooldowns on hit | |
| 16级 | 25% chance to reset cooldown on Block | |
| 16级 | +10% PvE Damage Tolerance and +5% PvP Damage Tolerance to party members on skill use | |
| 16级 | +25% Stun Chance | |
| 16级 | Changes to AoE Skill | |
| 16级 | Ignores Block and Evasion and lands as a Critical Hit | |
| 16级 | +50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration |
Templar的Daevanion技能等级
Daevanion 规划器 →5块面板上的88个技能节点为22个技能各最多提升+4级。
Daevanion技能节点能让技能突破10级。在Daevanion规划器中规划面板,复制链接并粘贴到上方规划器:所选节点的技能等级会加到各技能上,面板链接也会随配置一起保存。
Warding Shield+4
Annihilate+4
Punishing Benediction+4
Judgment+4
Enhance Health+4
Poach+4
Warding Strike+4
Ironclad Defense+4
Pummel+4
Guarding Seal+4
Defiance+4
Flash Rampage+4
Vicious Strike+4
Shield Rush+4
Shield Smite+4
Debilitating Smash+4
Punishment+4
Impact Hit+4
Block Pain+4
Survival Willpower+4
Fury+4
Insulting Roar+4
数据读取自永恒之塔2国际服客户端(版本 0.0.4387.0)。 我们如何读取游戏文件
永恒之塔2的Templar在45级时共获得203技能点和29圣痕点。主动与被动技能用技能点最高升到10级(每个21点,全部22个共462点),因此一套配置大约能升满9个技能。13个圣痕技能争夺在22、27、32和37级开放的4个栏位,Daevanion面板为22个技能最多增加+4级。规划器会按这些数据校验每个选择,并把配置保存在可分享的链接中。
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Templar配置常见问题
永恒之塔2中Templar的战斗力多少算好?
在我们收录的 1,561 名顶尖Templar角色中,战斗力中位数为 55,901,前 10% 从 69,760 起。平均装备等级为 1,143。
顶尖Templar玩家使用哪些圣痕?
在已读取装备的 153 名顶尖Templar玩家中,Taunt 是最常用的圣痕(76%)。最常用组合:Taunt (76%)、Empyrean Lord's Punishment (67%)、Battlefield Banner (65%)和Doom Shield (61%)。
顶尖Templar玩家使用什么武器?
Spiritforged Longsword 是 153 名顶尖Templar玩家最常用的主手武器(42%),平均强化 +9.5。
永恒之塔2中Templar最好的配置是什么?
Templar没有唯一的最佳配置:45级时你有203技能点,大约够把22个技能中的9个升到10级,另有29圣痕点用于4个圣痕栏位。配置就是决定哪些技能获得技能点、每个主动技能使用5个专精中的哪些,以及在13个圣痕中装备哪些。可用上方规划器在真实点数内比较方案。
Templar能获得多少技能点?
技能点从4级开始获得,45级时共203点。每个技能的1级免费;升到10级前每级消耗技能点(2–4级:1、5–7级:2和8–10级:4),每个技能共21点。
Templar的圣痕栏位何时开放?
4个圣痕栏位在角色22、27、32和37级时开放。圣痕点从23级开始,45级时达到29点;圣痕每级消耗圣痕点(1–5级:1、6–10级:2、11–15级:4和16–20级:8),升到20级共需75点。
Templar的技能专精如何运作?
每个主动技能有5个专精,在技能等级8、12和16时解锁。技能能装备的专精数等于已开放的栏位数,栏位在技能等级8、12和20时开放,因此10级技能可装1个,吃满+4的Daevanion加成后可装2个。圣痕专精在技能等级5、10、15和20时自动生效。
Templar的技能等级上限是多少?
主动与被动技能上限为40级,但技能点只能升到10级,更高等级来自Daevanion技能节点(每个技能+4)等加成。圣痕技能用圣痕点可升到20级,上限为25级。