永恒之塔2 构筑:上线时每个职业的最佳构筑

永恒之塔2 构筑:上线时每个职业的最佳构筑

永恒之塔2 全部8个职业的构筑:优先升级的技能、被动、每个槽位的 Stigma、专精、Daevanion 重点以及要镶刻的 Theostone。

阅读时长 7 分钟
BuildsClassesSkillsStigma

永恒之塔2 的构筑可以归结为你反复要做的几个决定:技能点加给哪些技能,优先升级哪些被动,登记哪四个 Stigma,装配哪些专精,Daevanion 点数投向哪里,以及在武器上镶刻什么。本页为每个职业各用一张表回答这六个问题。

每一项选择都是我们对国际服客户端(2.0.3.0)技能数据的分析:冷却时间、命中目标数、增益数值、Stagger 伤害,以及每个技能的五个专精选项。目前还没有国际服排行数据,所以这里没有任何内容是「顶尖玩家在用的」。这只是技能组在理论上所奖励的方向,并附上了理由。

35每个职业的技能12个主动、10个被动、13个 Stigma
21技能点,1到10级每个主动或被动技能
3专精槽位在技能8、12和20级
4Stigma 槽位在22、27、32和37级

永恒之塔2 构筑的运作方式:六项选择

每个职业都有12个主动技能、10个被动技能和13个 Stigma 技能。主动和被动技能用技能点升级:从1级升到10级,2到4级每级花1点,5到7级每级花2点,8到10级每级花4点,每个技能共21点。每一级还有角色等级门槛,比上一级高三级。例如 Ruinous Blow 在14级解锁,技能10级需要角色38级。你不可能一次把所有技能都点满,所以顺序很重要。

选择运作方式(客户端数据)我们优化的目标
核心主动技能技能点,1到10级,受角色等级限制优先冷却增益和多目标攻击
被动技能技能点消耗相同,10个全部在25级前解锁PvE 伤害增幅、最大 HP 和队伍增益
专精每个主动技能3个槽位(技能8、12、20级),每个槽位5个选项缩短冷却、转为群体效果、机动性
Stigma22级1个槽位,之后是27、32和37级先爆发,再队伍价值,最后功能性
Daevanion每个主动技能在4个 PvE 面板上各有1个节点;被动技能在 Nezekan 或 Zikel 上有2个节点经过核心技能和双节点被动的路线
武器与 TheostoneEpic 和 Unique 武器有1个 Theostone 槽位PvE 选群体触发,PvP 选控制触发
永恒之塔2 构筑的六个部分

有一个细节决定了下面每个 Daevanion 方案:前五个被动在 Nezekan 面板上各有两个节点,后五个在 Zikel 上各有两个节点,所以「Daevanion 重点」主要就是先走哪一对被动。我们的 Daevanion 指南详细讲解了路线和消耗,Stigma 指南则介绍 Stigma Shards 和升级。

永恒之塔2 最佳 Gladiator 构筑

Gladiator 是使用巨剑的前排职业,客户端同时将其标记为坦克和输出。它的续航来自被动技能,因此四个 Stigma 槽位可以全部留给伤害。

构筑栏位选择
核心主动技能Ruinous Blow(45秒,最多4个敌人,Prepare for Battle:20秒内 PvE 伤害增幅+20%)、Crushing Wave(20秒群体)、Rending Blow(无冷却,4个目标)、Mocking Blade 接 Overhead Slam
先升被动Attack Preparation(PvE 伤害增幅+5.5%)、Survival Stance(最大 HP +7%)、Blood Absorption(生命低于一半时恢复26%最大 HP)、21级的 Experienced Counterstrike
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Wrath Wave、Rage Burst、Zikel's Blessing、Blade Toss
专精Ruinous Blow:技能暴击+30%,然后命中时附加伤害。Crushing Wave:命中目标越多伤害最高+20%,然后暴击时重置冷却
Daevanion 重点先走 Nezekan 的 Attack Preparation 和 Survival Stance 两对节点,再走 Zikel 的 Murderous Burst 一对。可在 Gladiator Daevanion 规划器中规划
武器与 Theostone带群体型 Theostone 的 Epic 或 Unique 巨剑,因为你有10个攻击可命中多个目标
Gladiator PvE 构筑

Ruinous Blow 是要优先冲的技能。它的增益持续20秒,冷却45秒,几乎覆盖每场战斗的一半时间。37级前单人练级时,Lifestealing Blade 是 Blade Toss 的有力替代:它在 Gladiator 的 Stigma 列表中伤害系数最大,并且冷却90秒时还能为你回血。

永恒之塔2 最佳 Templar 构筑

Templar 是客户端中唯一的纯坦克,使用长剑和盾牌作战。Templar 构筑的重点是稳住仇恨、保护队伍存活,同时还要带上 Executor 增益,这是所有职业中数一数二的自身增益。

构筑栏位选择
核心主动技能Punishment(30秒,蓄力,Executor:20秒内命中+200,PvE 伤害增幅+20%)、Shield Smite(10秒,4个目标,眩晕)、Warding Strike(30秒,自我治疗,PvE 伤害减免+20%)、Judgment
先升被动Enhance Health(最大 HP +7.5%,受到治疗 +6%)、Ironclad Defense(防御 +7%)、Guarding Seal(生命低于一半时获得21%最大 HP 的护盾)、21级的 Fury(格挡时队伍 PvE 伤害增幅+5.5%)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Empyrean Lord's Punishment、Nezekan's Shield、Executing Blade、Taunt
专精Warding Strike:冷却-5秒,然后使用时队伍获得 PvE 伤害减免+10%(16)。Shield Smite:冷却-2秒,然后变为群体眩晕(16)。Punishment:变为位移技能(12)
Daevanion 重点先走 Nezekan 的 Enhance Health、Ironclad Defense 和 Guarding Seal 三对节点,再走 Zikel 的 Fury 和 Insulting Roar(仇恨增幅+100%)。参见 Templar Daevanion 面板
武器与 TheostoneEpic 或 Unique 长剑;降低战斗速度的 Theostone 最适合坦克(见下文)
Templar 坦克构筑

Empyrean Lord's Punishment 排第一,因为它是22级时你能按出的最有用的技能:60秒冷却、20米、4个目标的眩晕,对 NPC 必定命中,并造成50点 Stagger Gauge 伤害。从27级起,Nezekan's Shield 会给整个队伍一个41%最大 HP 的护盾。单人玩家可以用 Doom Shield(30秒冲锋,击倒,小护盾)代替 Taunt。

永恒之塔2 最佳 Assassin 构筑

Assassin 依靠 Insignia 层数和暴击运转。这套构筑只有一个目标:叠满5个 Insignia,再用 Insignia Explosion 引爆,同时 Heart Gore 在每次暴击时触发。

构筑栏位选择
核心主动技能Heart Gore(5秒,暴击时触发,4个目标,恢复100点 MP)、Insignia Explosion(10秒,20米,随 Insignia 层数提升)、Savage Roar(刻印1个 Insignia)、Ambush(从背后+30%)
先升被动Assault Stance(暴击伤害增幅+6%)、Exploit Weakness(暴击+100,暴击分身会刻印 Insignia)、Apply Poison、21级的 Defense Break(对被 Stagger 的目标防御-12%)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Savage Fang、Triniel's Dagger、Illusive Clone、Swift Contract
专精Heart Gore:命中时多段攻击(12),然后暴击时重置冷却(16)。Insignia Explosion:触发后保留2层 Insignia,然后冷却-3秒(16)
Daevanion 重点先走 Nezekan 的 Assault Stance 和 Exploit Weakness 两对节点,再走 Zikel 的 Defense Break。在 Assassin Daevanion 面板上规划路线
武器与 TheostoneEpic 或 Unique 匕首;低概率高伤害的 Theostone(快速攻击很少会碰到它1秒的冷却)
Assassin PvE 构筑

Savage Fang 一键刻满全部5个 Insignia,所以占据第一个槽位。Swift Contract(战斗速度+20%,持续10秒,冷却60秒)是 PvE 的第四选择,因为出手越多暴击越多,暴击越多 Heart Gore 触发越多。PvP 中把它换成 Aerial Bind,它能保证对带有5个 Insignia 的目标造成浮空。

永恒之塔2 最佳 Ranger 构筑

Ranger 在20米距离作战,同时维持两个增益的时间越长就越强:Gale Arrow 的 Gale 和 Marking Shot 的 Precision。它大部分额外伤害都依赖减速或定身,所以 Snare Shot 是铺垫工具,不是凑数技能。

构筑栏位选择
核心主动技能Gale Arrow(20秒,4个目标,Gale:战斗速度+7%且 PvE 伤害增幅+7%)、Deadshot(蓄力,有 Precision 时+35%)、Marking Shot(Precision:暴击+300)、Snare Shot 接 Burst Arrow
先升被动Hunter's Resolve(暴击伤害增幅+6%)、Focused Eye、17级的 Rooting Eye(对被减速或定身的目标追加攻击)、25级的 Hunter's Soul
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Arrow Storm、Explosive Arrow、Vaizel's Authority、Griffon Arrow
专精Gale Arrow:持续时间+5秒,然后冷却-10秒(16),让 Gale 几乎全程保持。Deadshot:变为位移技能。Burst Arrow:25%几率重置冷却(16)
Daevanion 重点先走 Nezekan 的 Hunter's Resolve 和 Focused Eye 两对节点,再走 Zikel 的 Rooting Eye 和 Hunter's Soul。在 Ranger Daevanion 规划器中规划
武器与 TheostoneEpic 或 Unique 弓;打怪群用群体型 Theostone,PvP 风筝用降低移动速度的 Theostone
Ranger PvE 构筑

Gale Arrow 的两个专精搭配得很好:持续时间+5秒让 Gale 在20秒冷却下立刻就能持续15秒,之后16级选项再把冷却缩短10秒。持续时间选项是我们为这个职业选的第一个专精。Explosive Arrow 排在 Arrow Storm 之后,因为它对被减速或定身的目标伤害高出20%,而 Snare Shot 能把减速施加给整群敌人。

永恒之塔2 最佳 Sorcerer 构筑

Sorcerer 是爆发型法师:两套蓄力或连锁的火系连招、水系控制,以及一个比其他任何被动都重要的被动。Grace of Enhancement(21级)只要你的 MP 保持在25%或以上,就提供 PvE 伤害增幅+20%,所以这套构筑悄悄地围绕着法力运转。

构筑栏位选择
核心主动技能Hellfire(45秒,蓄力,4个目标)、Firestorm(5秒)、Blaze(对带 Fire Mark 的目标5秒,恢复100点 MP)、Frost 接 Frost Burst 用于控制
先升被动21级的 Grace of Enhancement、Fire Mark、Robe of Earth(最大 MP +7%,MP 达到一半或以上时暴击+105)、Absorb Essence(命中时恢复 MP)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Fire Wall、Element Enhancement、Glacial Smite、Steel Barrier
专精Firestorm:MP 消耗-50%,然后每个火球使 Hellfire 冷却-2秒(12),并且每个火球伤害+15%,最高+75%(16)。Hellfire:冷却-15秒(16)
Daevanion 重点先走 Zikel,在20级开放后拿下 Grace of Enhancement 的双节点,再走 Nezekan 的 Fire Mark 和 Robe of Earth。参见 Sorcerer Daevanion 面板
武器与 TheostoneEpic 或 Unique 法术书;打怪群用群体火系 Theostone,PvP 用封印系 Theostone
Sorcerer PvE 构筑

Firestorm 是隐藏的核心技能。它的12级选项让每个火球使 Hellfire 缩短2秒,所以两个技能互相喂养。Steel Barrier 放在最后一个槽位,因为 Sorcerer 没有最大 HP 被动:它是16%最大 HP 的护盾,持续60秒,冷却60秒。打 Boss 时可以换成 Divine Burst 及其50点 Stagger Gauge 伤害。

永恒之塔2 最佳 Spiritmaster 构筑

Spiritmaster 玩起来像操控两个角色:你和精灵。精灵技能会为 Elemental Fusion 积累 Four Elements 并触发 Dimensional Control,而你的持续伤害效果会激活两个被动。这套构筑让每个目标都挂上持续伤害,并始终保持精灵在场。

构筑栏位选择
核心主动技能Jointstrike: Curse(10秒,4个目标,诅咒持续伤害)、Elemental Fusion(4层元素时触发)、Summon: Wind Spirit(为你治疗)或 Fire Spirit(群体)、Dimensional Control
先升被动Spirit Strike(你和精灵 PvE 伤害增幅+6%)、Corrode、17级的 Consecutive Countercurrent(对承受持续伤害的目标追加伤害)、25级的 Element Unification
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Summon: Ancient Spirit、Jointstrike: Corrode、Cursed Cloud、Enhance: Spirit's Benediction
专精Elemental Fusion:变为群体技能,然后变为蓄力技能,伤害最多额外提高200%(12),并有25%几率重新获得 Four Elements(16)。Jointstrike: Curse:诅咒持续时间+2秒,然后冷却-2秒(12)
Daevanion 重点先走 Nezekan 的 Spirit Strike 一对节点,再走 Zikel 的 Consecutive Countercurrent 和 Element Unification。打开 Spiritmaster Daevanion 规划器
武器与 TheostoneEpic 或 Unique 法球;毒系 Theostone 能多挂一个持续伤害,供 Consecutive Countercurrent 判定
Spiritmaster PvE 构筑

Summon: Ancient Spirit 值得占第一个槽位,因为它持续30秒,最多命中4个目标,并且每次使用技能都会提供 Four Elements,直接喂给 Elemental Fusion。Cursed Cloud 和 Jointstrike: Corrode 能在一群敌人身上叠两个长时间持续伤害。PvP 中用 Seize Magic(最多移除2个增益)替换 Cursed Cloud。

永恒之塔2 最佳 Cleric 构筑

Cleric 是唯一的纯治疗,但它的攻击技能组比看起来要好:Chain of Torment 会为整个队伍降低目标的 PvE 伤害减免。好的 Cleric 构筑用短冷却治疗,并在两次治疗之间保持这个减益。

构筑栏位选择
核心主动技能Healing Light(6秒,治疗生命最低的队友)、Radiant Recovery(12秒,群体治疗并移除1个减益)、Light of Regeneration(30秒,群体持续治疗)、Chain of Torment(敌人 PvE 伤害减免-5%)
先升被动Healing Enhancement(Heal Boost)、Warm Benediction(最大 HP +6%)、21级的 Earth's Grace(暴击伤害增幅+10.5%)、25级的 Radiant Benediction(攻击时群体治疗)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Light of Protection、Absolution、Yustiel's Power、Summon Resurrection
专精Healing Light:连续使用次数+2,然后冷却-2秒(16)。Radiant Recovery:最多移除2个减益。Chain of Torment:PvE 伤害减免降低幅度+10%(12)
Daevanion 重点先走 Nezekan 的 Healing Enhancement 和 Warm Benediction 两对节点,再走 Zikel 的 Radiant Benediction。在 Cleric Daevanion 面板上构建
武器与 TheostoneEpic 或 Unique 钉锤;PvE 用任意伤害类 Theostone,PvP 用眩晕或封印类来摆脱追击者
Cleric 治疗构筑

Light of Protection 是冷却5秒的开关型技能,为你和附近队友提供 PvE 伤害增幅与伤害减免各+10.5%,所以是22级时每个槽位性价比最高的选择。单人练级时,Earth Punishment(冷却30秒,一次攻击加10秒持续伤害)是更好的第一个 Stigma,等你开始排副本时再换上 Light of Protection。

永恒之塔2 最佳 Chanter 构筑

Chanter是法杖混合职业,带有治疗和输出标签。它的输出循环围绕 Dark Crush 展开,多个技能会在短时间内解锁它;队伍价值则来自战斗时持续生效的 Stigma 和被动。

构筑栏位选择
核心主动技能Spinning Strike(30秒,4个目标,30秒内 +15% Critical Damage Boost,可叠加两次)、Dark Crush(5秒)、Impactful Crush(15秒眩晕,开启 Dark Crush)、Recuperation(15秒队伍治疗)
先升被动Attack Preparation(+5.5% PvE Damage Boost)、Protection Circle(每命中10次获得队伍护盾)、21级的 Earth's Promise(目标 PvE Damage Tolerance -5.4%)、25级的 Wind's Promise
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Marchutan's Wrath、Undefeated Mantra、Power of the Storm、Impeding Authority
专精Spinning Strike:冷却 -5秒,之后无视 Block 和 Evasion,并以 Critical Hit 命中 (16)。Dark Crush:新增连锁技能 Piercing Strike (12)
Daevanion 重点先点 Nezekan 的 Attack Preparation 和 Protection Circle 组合,再点 Zikel 的 Earth's Promise。可在 Chanter Daevanion 面板上规划
武器与 TheostoneEpic 或 Unique 法杖;选范围型 Theostone,因为你的大多数攻击都是4个目标
Chanter 辅助配装

虽然 Chanter 是辅助,Marchutan's Wrath 仍然最先点:冷却30秒,最多命中4个目标,并开启3秒的 Dark Crush 窗口,练级快得多。Undefeated Mantra 在27级加入,Power of the Storm 在32级加入,其全队 20% Combat Speed 和 10% 冷却缩减在组队内容中开始见效。

Stigma 顺序一览:22、27、32 和 37

完整的 Stigma 列表、Shard 花费和 PvP 替代方案见我们的 永恒之塔2 Stigma 指南。这张表只讲顺序:每开一个栏位时先登记哪个 Stigma。

职业等级 22等级 27等级 32等级 37
GladiatorWrath WaveRage BurstZikel's BlessingBlade Toss
TemplarEmpyrean Lord's PunishmentNezekan's ShieldExecuting BladeTaunt
AssassinSavage FangTriniel's DaggerIllusive CloneSwift Contract
RangerArrow StormExplosive ArrowVaizel's AuthorityGriffon Arrow
SorcererFire WallElement EnhancementGlacial SmiteSteel Barrier
SpiritmasterSummon: Ancient SpiritJointstrike: CorrodeCursed CloudEnhance: Spirit's Benediction
ClericLight of ProtectionAbsolutionYustiel's PowerSummon Resurrection
ChanterMarchutan's WrathUndefeated MantraPower of the StormImpeding Authority
各栏位推荐 Stigma(PvE)

规律是:第一个栏位帮你单人练级,第二个栏位补充爆发或副本需要的团队工具,最后两个栏位提供增益和保命。

各职业配装的最佳 Theostone

Theostones 是武器触发效果,只有 Epic 和 Unique 武器才有栏位。同一品级内,输出类 Theostones 的平均伤害是调成一致的:不论触发几率如何,Unique 单体石每次攻击约150伤害,范围石每命中一个目标约75伤害。所以按你命中的目标数和出手速度来选。我们的 永恒之塔2 Theostone 指南有完整列表和计算。

职业PvE 推荐原因
Gladiator、Chanter、Sorcerer范围元素 Theostone大多数攻击最多命中4个目标,所以范围触发最多能收获四倍收益
Assassin低几率单体 Theostone快速攻击很少会撞上 1% 或 2% 石头的1秒触发冷却
RangerPvE 用范围石,PvP 用 Move Speed 降低PvE 打远程怪群,PvP 放风筝
Spiritmaster毒系 Theostone目标身上的长持续伤害可以触发 Consecutive Countercurrent
TemplarCombat Speed 降低 Theostone唯一能减慢目标攻击速度的触发效果
ClericPvP 用眩晕或 Seal 石治疗职业攻击次数少,所以 PvE 伤害触发不如保护效果重要
各职业 Theostone 适配(分析)

如何在游戏中设置配装

  1. 1
    把核心主动技能升到10级

    先把技能点投入两到三个核心技能,再考虑别的。

  2. 2
    升级两个被动技能

    优先选带 PvE Damage Boost 或 Max HP 的被动。全部十个被动在角色等级25前解锁。

  3. 3
    在技能等级8时装配专精

    从三个8级选项中选一个,然后在技能等级12时再回来看看。

  4. 4
    栏位开启时登记 Stigma

    在22、27、32和37级,从上表中添加下一个 Stigma。每个升到5级即可获得第一个专精。

  5. 5
    规划 Daevanion 面板路线

    从12级起,让 Nezekan 的路线经过核心技能和翻倍的被动节点。可在 Daevanion 规划器中比较各职业。

  6. 6
    刻印 Theostone

    拿到 Epic 或 Unique 武器后,就可以在强化菜单中刻印。

如果你还没选好职业,先看我们的 永恒之塔2 职业强度榜,再回到这里看配装。

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攻略常见问题

永恒之塔2 中最好的配装是什么?

没有唯一最好的配装,但每个强力配装都会先升职业冷却增益或主力范围技能,选带 PvE Damage Boost 或 Max HP 的被动,并先用输出、再用团队工具填满四个 Stigma 栏位。例如 Gladiator 的 Ruinous Blow 和 Templar 的 Punishment。

永恒之塔2 中应该先升哪些技能?

优先升级能提供伤害增益、或冷却短且能命中多个敌人的技能。Ruinous Blow、Punishment、Heart Gore、Gale Arrow、Hellfire、Jointstrike: Curse、Healing Light 和 Spinning Strike 是八个职业的核心技能。

永恒之塔2 中一个技能可以有多少个专精?

每个主动技能列出五个专精选项。三个在技能等级8时可用,一个在12级,一个在16级,而你有三个在技能等级8、12和20时开启的栏位。

永恒之塔2 中什么时候获得 Stigma 栏位?

第一个 Stigma 栏位在角色等级22开启,之后在27、32和37级开启新的,最多四个。战斗中无法更换 Stigma。

永恒之塔2 中被动技能需要技能点吗?

需要。被动技能和主动技能使用同一套花费曲线,用技能点升级,从1级到10级需要21点,全部十个被动在角色等级25前解锁。

这些永恒之塔2 配装是基于玩家数据的吗?

不是。国际服刚刚开服,所以这些配装来自对国际服客户端中各职业技能组的分析:冷却、目标数、增益数值和专精选项。