永恒之塔2 Daevanion 面板攻略:点数、节点与优先级

永恒之塔2 Daevanion 面板攻略:点数、节点与优先级

永恒之塔2 Daevanion 面板攻略:5 块面板全解析,包括开放等级、节点消耗、Daevanion 点数获取方式,以及各职业应优先点出的节点。

阅读时长 6 分钟
DaevanionBuildsProgression

永恒之塔2的 Daevanion 面板是继等级之后的第二条成长线:由一组节点网格构成,你把 Daevanion 点数花在属性和额外的技能等级上。每个职业都拥有相同的五块面板,以天界领主命名:Nezekan、Zikel、Vaizel、Triniel 和 Azphel。第一块 12 级开放,最后一块 45 级开放,全部填满需要 802 点。

大多数 Daevanion 攻略只是照搬一张韩服面板截图就结束了。本攻略基于国际服客户端自带的面板数据表制作,与我们的 Daevanion 规划器使用的是同一份数据,所以下面每一个节点数量、消耗和属性都是游戏里的真实数值。我们会讲解面板的运作方式、如何获得 Daevanion 点数、哪些节点值得优先点,以及八个职业各自应该先往哪个方向走。

5每职业面板数8 个职业布局相同
802填满所需点数570 Daevanion + 232 Azphel
532每职业节点数其中 88 个为技能等级节点
Lv 12第一块面板最后一块 Lv 45 开放

永恒之塔2的 Daevanion 面板是什么?

每块面板都从一个已经归你所有的中心节点出发。你只能购买与已拥有节点相邻的节点,每次沿上下左右走一步,所以每块面板都是一道铺路谜题:便宜的过渡节点就是你为了够到强力节点而必须经过的路。规划器同样遵守这条规则,在那里取消一个节点时,只能经由它连接的其他节点也会一并取消。

节点分为三种:

  • 起点:每块面板出发的免费中心节点。
  • 属性节点(方形):固定值或百分比属性,例如 Critical Hit、Defense Bonus、HP、Combat Speed 或 Damage Boost。
  • 技能等级节点(圆形):每个节点为你职业的某一个指定技能增加 +1 级。客户端里所有技能节点都恰好值一级。

节点消耗取决于其品质,品质颜色与装备相同。品质也大致说明了该节点提供什么:

品质消耗出现位置提供内容
Common1 点每块面板上的大多数属性节点Critical Hit +5、Critical Hit Resist +5、Defense Bonus +30、Attack Bonus +3、HP +100 或 MP +50(Azphel 上为对应的 PvP 属性)
Rare2 点被动技能节点;Azphel 上为成对的 PvP 属性节点被动技能 +1 级,或同时提供两项 PvP 属性
Epic3 点主动技能节点;Azphel 上为状态效果节点主动技能 +1 级,或 Status Effect Chance/Resist +1.0%
Unique4 点每块面板的角落一项核心百分比属性,每个节点 +1.5%
Daevanion 节点品质与消耗(游戏数据)

5 块 Daevanion 面板及其开放时间

四块 Daevanion Crystal 面板共用同一个点数池。Azphel 使用独立货币,因此不会与其他面板争夺点数。下方的合计是每块面板全部点满后的收益,直接取自每个职业规划器页面中的各面板部分。

面板开放于点数节点Unique 角落属性整块面板亮点
Nezekan等级 12134 Daevanion66 个属性,22 个技能2× Combat Speed,2× Cooldown Reduction(各 +1.5%)Combat Speed +3%,Cooldown Reduction +3%,HP +1,100,Defense Bonus +300
Zikel等级 20134 Daevanion66 个属性,22 个技能2× Damage Boost,2× Damage ToleranceDamage Boost +3%,Damage Tolerance +3%,Defense Bonus +330,Attack Bonus +33
Vaizel等级 30134 Daevanion66 个属性,22 个技能2× Critical Damage Boost,2× Critical Damage ToleranceCritical Damage Boost +3%,Critical Damage Tolerance +3%,Critical Hit +55
Triniel等级 40168 Daevanion94 个属性,22 个技能3× Multi-hit Chance,3× Multi-hit ResistMulti-hit Chance +4.5%,Multi-hit Resist +4.5%,HP +1,500,Critical Hit +75
Azphel等级 45232 Azphel152 个属性,0 个技能4× PvP Damage Boost,4× PvP Damage TolerancePvP Damage Boost +6%,PvP Damage Tolerance +6%,Status Effect Chance +8%,Status Effect Resist +8%
永恒之塔2 Daevanion 面板(所有职业相同)

从这张表可以看出几点:

  • Nezekan 是节奏面板。 Combat Speed 和 Cooldown Reduction 能让其他所有技能更快转好,12 到 20 级期间你主要就靠这块面板。
  • Zikel 和 Vaizel 是输出面板。 Zikel 提供固定的 Damage Boost,Vaizel 提供 Critical Damage Boost,且各自把进攻属性与对应的防御属性配成一对。
  • Triniel 是最大的 PvE 面板。 它的网格扩大到 13×13,拥有六个 Unique 角落而不是四个,所以消耗 168 点而不是 134 点。
  • Azphel 是纯 PvP 面板。 它用 PvP Attack、PvP Defense、PvP Accuracy、PvP Evasion 和 PvP Critical Hit 节点以及 Status Effect Chance 和 Resist 节点铺满整个 15×15 网格,完全没有技能节点。

如何获得 Daevanion 点数

Daevanion 点数以名为 Daevanion Crystal 的货币形式获得。游戏自带的教程提示说得很明确:“升级时可获得 Daevanion 点数。”不过升级并不是唯一来源,你的大部分点数其实来自额外来源。以下是我们能在客户端数据中确认的来源:

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    升级

    从 12 级起,客户端的等级表在每一级都列出一个 Daevanion Crystal 数值,从 4 开始,每级增加 4(45 级时为 136)。我们将其理解为由等级获得的累计总量,数字的变化也符合这一点。教程提示还说明,Daevanion 窗口会同时显示你的可用点数和累计获得的总点数。

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    通关封印副本

    Sealed dungeons 是散布在野外地图上的小型副本。每个阵营有 61 个会在通关奖励中给出 2 个 Daevanion Crystal (Bound),例如 Elyos 一侧的 Poacher's Den 和 Asmodians 一侧的 Trickster's Den,推荐等级均为 10。

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    完成 Regional 任务

    每个阵营的 58 个 Regional 任务各奖励一个 Daevanion Crystal (Bound)。Elyos 方面的例子包括 Searching for an Escaped Fossa;Asmodians 则可通过 Missing Mount 这类任务获得相同奖励。单为这份奖励就值得去做。

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    商店与碎片

    绑定水晶还在两个货币商店出售(客户端标记为 Nightmare 和 Festa),而 Daevanion Crystal Fragment (Bound) 可以通过 Substance Morph 转化为 Daevanion Crystal。

每个 Daevanion Crystal (Bound) 上都写着“使用后获得 1 点 Daevanion 点数”,所以上面的任务和副本数量可以一对一换算成面板点数。把封印副本和 Regional 任务加在一起,一个角色在升级过程中能额外收集几百点,这还不算等级本身给的点数。我们的升级攻略讲了如何把它们安排进你的升级路线。

如何获得 Azphel 点数

Azphel 面板使用独立的货币 Daevanion Crystal: Azphel。绑定的 Azphel 水晶在 Abyss、竞技场和战场货币商店以及 石碑 奖励中都有出售或产出,而 Fragment: Azphel's Trace 可以通过 Substance Morph 转化为水晶。换句话说,PvP 面板要靠打 PvP 来买单。

优先点哪些 Daevanion 节点

最值得投入的节点有两类:你最常用技能的技能等级节点,以及 4 点的 Unique 角落节点。其余的大多只是连接用的“结缔组织”。下面先看面板的布局,再看我们推荐的顺序。

技能节点的分布

每个职业在前四块面板上各有 22 个技能节点,八个职业的分布模式相同:

面板主动技能节点(Epic,3 点)被动技能节点(Rare,2 点)涉及哪些被动
Nezekan12 个,每个主动技能一个10 个,每个两个你在 1、6、9、11 和 13 级学到的五个被动
Zikel12 个,每个主动技能一个10 个,每个两个你在 15、17、21、23 和 25 级学到的五个被动
Vaizel12 个,每个主动技能一个10 个,每个一个全部十个被动
Triniel12 个,每个主动技能一个10 个,每个一个全部十个被动
Azphel无无无
各面板的技能等级节点(所有职业)

因此在四块面板上,你的 12 个主动技能每个最多可以 +4 级,10 个被动技能每个也能 +4 级。Stigma skills 不会出现在任何一块面板上,这也是 Stigma 攻略把它们当作独立决策的原因之一。Nezekan 和 Zikel 决定了你能先强化哪一半被动,这才是 Daevanion 前 20 级里真正与职业相关的选择。

各面板最省点的路线

在 Nezekan 上,从中心走到最近的技能节点要 4 点,四个 Unique 角落含路径各需 14 到 15 点。Zikel 的角落是 15 点,Vaizel 是 15 到 16 点,而 Triniel 更大的网格把角落推高到 16 到 19 点。这些数字是穿过面板图的最省点路径,所以同样的点数你可以拿下一个角落,并顺路点几个技能节点。

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    先点你输出循环里的技能节点

    最初的点数先花在你最常用的主动技能的圆形节点上。它们离中心很近,每一个都是完整的一级技能。

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    拉一条线通向 Unique 角落

    在 Nezekan 上,先瞄准 Cooldown Reduction 或 Combat Speed 的角落。选一条经过最多你本来就想要的技能节点的路线。

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    顺路拿下对应的被动节点对

    Nezekan 和 Zikel 上每个被动各有两个节点。顺路把你最强被动的那一对拿下。

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    20 级在 Zikel、30 级在 Vaizel 重复同样的做法

    目标是 Damage Boost 和 Critical Damage Boost 的角落。等待下一块面板开放时,继续把多出来的点数花在 Nezekan 上。

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    40 级 Triniel,45 级 Azphel

    Triniel 延续 PvE 路线;Azphel 由独立货币供给,所以只要拿到 PvP 点数就可以开点。

各职业的 Daevanion 面板:8 个职业的优先级

由于属性节点是通用的,这些优先级讲的都是技能节点:先走过哪些主动技能,以及你最好的被动是在 Nezekan 还是 Zikel 上。这是我们对各职业技能组的解读,而不是服务器统计。打开该职业的规划器页面来规划路线;如果你还没选职业,可以看看职业强度榜。

职业优先走向的主动技能Nezekan 关键被动Zikel 关键被动
GladiatorRuinous Blow, Crushing WaveAttack Preparation, Identify WeaknessMurderous Burst, Destructive Impulse
TemplarJudgment, Shield SmiteIronclad Defense, Guarding SealInsulting Roar, Block Pain
AssassinAmbush, Heart GoreAssault Stance, Rear SmiteAmbush Stance, Defense Break
RangerDeadshot, Marking ShotFocused Eye, Hunter's ResolveHunter's Soul, Melee Fire
SorcererFirestorm, BlazeFire Mark, Robe of FlameGrace of Enhancement, Vitality Evaporation
SpiritmasterDimensional Control,Spirit 召唤技能Spirit Strike, Spirit's DescentElement Unification, Consecutive Countercurrent
ClericHealing Light, Radiant RecoveryHealing Enhancement, Warm BenedictionPrayer of Concentration, Radiant Benediction
ChanterRecuperation, Spinning StrikeAttack Preparation, Inspiring SpellEarth's Promise, Wind's Promise
各职业的 Daevanion 技能节点优先级(我们的分析)

Gladiator

Gladiator 前期就需要 Ruinous Blow:它会冲入敌群,最多命中数名敌人,并赋予 Prepare for Battle,一个 PvE Damage Boost 增益。Crushing Wave 是清理怪群的范围技能。在 Nezekan 上,Attack Preparation 一个被动就同时提升 PvE 和 PvP Damage Boost、Defense 与 Accuracy,所以它的两个节点是你该拿的第一对被动。

Templar

Templar 是坦克,所以 Nezekan 的防御型被动是自然的开局选择:Ironclad Defense 提供 Defense 和 Endurance,Guarding Seal 则在你生命值低于一半时,按最大 HP 格挡伤害。主动技能方面,Judgment 冷却时间为 5 秒并提升 Enmity,所以它的等级在每次拉怪时都有回报。

Assassin

Assassin 靠暴击和背击吃饭。Assault Stance 是 Nezekan 上纯粹的 Critical Damage Boost 被动,Rear Smite 则提升 Back Attack 伤害。Ambush 从背后攻击可额外造成 30% 伤害,Heart Gore 在暴击时触发,所以两者都能很好地吃到额外等级的加成。

Ranger

Ranger 的输出循环围绕 Precision 展开:Marking Shot 提供它,而 Deadshot 在它生效期间多造成 35% 伤害。在 Nezekan 上把它们与 Hunter's Resolve(Critical Damage Boost)和 Focused Eye(Damage Boost 和 Double Chance)搭配起来。

Sorcerer

Sorcerer 的火系技能组围绕 Fire Mark 和 Blaze 运转:前者是 Nezekan 上的被动,火系攻击命中时会标记目标;后者攻击被标记的目标并回复 MP。Firestorm 是你 5 秒的填充技能。Robe of Flame 提供 Damage Boost 和 Double Chance,因此是第二对被动。

Spiritmaster

Spiritmaster 比大多数职业更能吃到 Daevanion 的收益,因为它的被动也会强化 Spirit。Spirit Strike 同时提升施法者和 Spirit 的 Damage Boost,Dimensional Control 在 Spirit 每次使用技能时触发,所以投在它和召唤技能上的等级会叠加起来。在 Zikel 上,Element Unification 会为你们两者叠加 Critical Damage Boost。

Cleric

对于 Cleric,治疗优先。Healing Light 是一个 6 秒的治疗,作用于你自己和 HP 最低的队友,Radiant Recovery 治疗全队并移除一个减益,Nezekan 上的 Healing Enhancement 会把 Attack 转化为 Heal Boost。单人玩的 Cleric 则可以改用 Chain of Torment 和 Condemnation。

Chanter

Chanter 是近战辅助。Recuperation 治疗队伍并净化减益,Spinning Strike 命中时赋予 Critical Damage Boost 增益。在 Zikel 上,Earth's Promise 每次命中都会降低目标的 Damage Tolerance,对全队都有帮助。

如何使用 Daevanion 规划器

我们的永恒之塔2 Daevanion 规划器为每个职业提供一个页面,五块面板以标签页呈现。它的用法和游戏内窗口一样,还多一项功能:你的加点方案保存在页面地址里,所以可以收藏或分享。

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    选择你的职业

    在规划器首页选择一个职业。每个面板标签页都会显示其开放等级以及你已投入的点数。

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    点击中心旁边的节点

    只能选择与你当前路径相邻的节点。把鼠标悬停在节点上,可以看到它的属性或技能、消耗和等级要求。

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    留意合计数值

    侧边栏会汇总全部五块面板的属性和技能等级,以及本面板和总计的点数。

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    复制链接

    使用“复制链接”来分享加点方案。“填满面板”会显示一块已完成的面板,“全部重置”则清空所有内容。

需要避免的常见 Daevanion 错误

  • 把点数分散到每一块面板上。 一个永远走不到的角落什么也给不了。把路线走完,不要浅尝辄止。
  • 忽视被动的划分。 Nezekan 只强化你的前五个被动,Zikel 只强化后五个。如果你最好的被动在 Zikel 上,就别在 Nezekan 的被动上花太多点数,指望它们能顶替。
  • 把 Azphel 当作 PvP 的可选项。 一旦你到了 45 级,它的 PvP Damage Boost 和 Tolerance 角落,加上最高 +8% 的 Status Effect Resist,就是 PvP 生存能力的重要组成部分。
  • 跳过 Regional 任务和封印副本。 它们是你 Daevanion Crystal 的主要来源。新手攻略讲了如何把它们融入升级过程。
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攻略常见问题

永恒之塔2 有多少块 Daevanion 面板?

每个职业都有五块 Daevanion 面板:Nezekan、Zikel、Vaizel、Triniel 和 Azphel。它们在 12、20、30、40 和 45 级开放,所有职业使用相同的五个名称和属性布局。

永恒之塔2 中如何获得 Daevanion 点数?

你可以通过升级、通关封印副本(每个阵营 61 个,每次通关 2 个 Daevanion Crystal)、完成 Regional 任务(每个阵营 58 个,每个 1 个)以及少数货币商店获得。PvP 面板的 Azphel 点数则另外来自 Abyss、竞技场和战场商店以及石碑。

点满 Daevanion 面板需要多少点数?

点满五块面板上的所有节点,每个职业需要 802 点。其中 Nezekan、Zikel 和 Vaizel 各 134 点,Triniel 168 点,Azphel 面板则需要 232 点 Azphel 点数。

我应该先点满哪块 Daevanion 面板?

到 20 级之前 Nezekan 是唯一的面板,所以从那里开始,先点输出循环的技能节点和一个 Cooldown Reduction 或 Combat Speed 角落。之后随着面板开放,再推进用于 Damage Boost 的 Zikel 和用于 Critical Damage Boost 的 Vaizel。

Daevanion 面板会因职业而不同吗?

只有技能节点不同。八个职业的属性节点及其数值完全相同,而圆形的技能等级节点则指向各职业自己的主动和被动技能。

Azphel Daevanion 面板值得点吗?

打 PvP 的话,值得。它没有技能节点,但整块点满能提供 6% PvP Damage Boost、6% PvP Damage Tolerance 以及 8% Status Effect Chance 和 Resist,而且它使用独立货币,所以绝不会占用其他面板的点数。