永恒之塔2 职业强度榜:PvE、PvP 与单人最强职业

永恒之塔2 职业强度榜:PvE、PvP 与单人最强职业

永恒之塔2 开服职业强度榜:8 个职业分别针对 PvE、PvP、单人和新手进行排名,依据数据挖掘得到的技能组评分,并解释每一个排名。

阅读时长 5 分钟
Tier ListClassesPvEPvP

这份永恒之塔2 职业强度榜针对组队 PvE、PvP、单人游玩和新手,为开服的八个职业排名,并选出各方向的最佳职业。榜单并非基于胜率。国际服将于 十月 5 日开放,目前没有任何有意义的国际服数据,所以任何声称给出国际服“选取率”的网站都只是在猜测。我们根据国际服客户端(2.0.3.0)中各职业的技能组评分:控制、射程、机动性、治疗、团队增益,以及其 Stigma 技能的冷却时间。

因此这是一份基于技能组分析的开服榜单。下面的每个排名都会列出背后的技能和数据,所以即使你不认同权重分配,也依然可以使用这些数据。等国际服排行数据出现后,我们会重新排名。

8职业开服全部可玩
35每职业技能12 个主动、10 个被动、13 个 Stigma
Identical基础属性成长8 个职业曲线相同
0使用的服务器数据仅技能组分析

这份永恒之塔2 榜单如何评分

每个职业都有 12 个主动技能、10 个被动技能和 13 个 Stigma 技能,并且八个职业共用完全相同的基础属性成长表。无论选哪个职业,HP、Defense 和固定伤害每级的提升都一样。所以职业之间的差异完全来自技能、被动和武器。我们阅读了每个职业的 25 个主动与 Stigma 技能,并统计了真正决定战斗的要素。

维度统计内容为什么重要
单人自我治疗与吸血、多目标攻击、射程、紧急防御技能不组队的开放世界任务与刷怪
组队 PvE全队治疗、护盾和增益,定位(坦克/治疗),多目标伤害组队副本与团队副本首先看重定位搭配
PvP硬控制、反治疗、驱散增益、潜行、免疫和脱身技能对战玩家时,胜负取决于控制与反制
新手射程、条件技能数量、自带续航、站位要求学习阶段技能组的容错程度
评分标准(每项 1 到 5 分)

“硬控制”指任何能造成眩晕、击倒、击飞、定身、封印、恐惧、冰冻、致盲、变形、嘲讽、拉拽或击退的技能。有一个细节会影响 PvP 评分:AION 2 中大多数控制技能对 NPC 100% 生效,但对玩家只有一定几率生效。例如 Wrath Wave 对玩家只有 50% 的击倒几率。因此单纯的控制数量在 PvE 中比在 PvP 中更重要,而 PvP 里驱散增益、免疫和反治疗的权重更高。

职业定位(客户端)伤害射程 20m 以上的技能射程 5m 以内的技能硬控制技能多目标攻击全队技能
Gladiator坦克、输出物理3138100
Templar坦克以物理为主799102
Assassin输出物理511970
Ranger输出物理1618110
Sorcerer输出魔法1906(+3 减速)110
Spiritmaster输出魔法2104(+精灵控制)110
Cleric治疗魔法130288
Chanter治疗、输出以物理为主86797
AION 2 职业技能组一览(每职业 25 个主动 + Stigma 技能)

永恒之塔2 PvE 职业强度榜:副本与团本最佳职业

组队 PvE 中,定位最为重要。队伍需要有人拉住仇恨,有人保证他活着,并尽可能多的团队输出。只有三个职业的技能组自带全队工具,而这三个全都位居顶端。

阶级职业原因
SCleric唯一的纯治疗。拥有 5 个治疗技能、Summon Resurrection、Light of Protection(为附近队友提供 +10.5% PvE 伤害和伤害耐受)以及一个提供 20% 全队伤害耐受的冷却技能。
SChanter七个全队技能:一个团队治疗、一个相当于 16% 最大 HP 的团队护盾、同样的 10.5% 伤害与耐受开关,以及将全队冷却缩短 10% 的 Power of the Storm。
STemplar唯一的纯坦克。Nezekan's Shield 为全队提供相当于 41% 最大 HP 的护盾,Comrade in Arms 与你分担一名队友受到的伤害,被动 Fury 会在 Block 时为全队增益。
ASorcerer11 个多目标攻击、19 个射程 20m 的技能,以及一个三段蓄力的大招。纯输出,没有团队功能,但在 Boss 战中是最安全的输出方式。
ARanger11 个多目标攻击、16 个射程 20m 的技能,以及一个冷却 60 秒、可眩晕最多 4 个目标的 Stigma。远程输出时间很充足。
AGladiator10 个多目标攻击,并带有副坦克技能组。被动 Experienced Counterstrike 会在 Block 时为全队提供 5.4% PvE Damage Boost。
BSpiritmaster持续伤害强,有 11 个多目标攻击,但没有全队技能。它的伤害增幅只强化自己的精灵。
BAssassin多目标攻击最少(7 个),且有需要站在目标身后的位置加成。单体输出极佳,但清小怪是最弱的技能组。
永恒之塔2 PvE 强度榜(开服,基于技能组)

组队搭配的一个协同提示:Cleric 的 Light of Protection和 Chanter 的 Undefeated Mantra 是同一个 10.5% 增益,不会叠加。只有等级更高的一个生效,等级相同时 Undefeated Mantra 优先。同时带这两个职业的队伍,应该让其中一人把那个 Stigma 栏位用在别的技能上。

永恒之塔2 PvP 职业强度榜:PvP 最佳职业

在 PvP 方面,我们看重对玩家依然有效的控制、移除或压制治疗和增益的手段,以及能让你活下来或主动选择战斗的工具。所有职业都共享 Defiance,这是一个 16 级技能,可解除眩晕、击倒、击飞、抓取、冰冻和恐惧,并提供 5 秒免疫,所以区分职业的是其余的一切。

阶级职业原因
SAssassin9 个硬控制技能、两个潜行 Stigma、一个必定闪避的 Stigma、驱散增益(Spiral Slice)、毒素反治疗,以及延长目标所有冷却时间的 Triniel's Dagger。
SSorcerer6 个硬控制技能加 3 个减速,包括唯一的变形(10 秒)和一个击飞。在 20m 外作战,并有 Hibernation 提供 5 秒伤害免疫。
ARanger8 个远程硬控制技能、Stealth、75% 的 Seal,以及 Drill Dart 的 60% 治疗削减。
AGladiator8 个硬控制技能、Blade Toss(-30% Defense 和 -50% Incoming Heal,冷却 20 秒),以及提供 3 秒免疫的 Tenaciousness。仅限近战,所以需要突进手段。
ASpiritmaster三个恐惧技能、一个 Seal、Seize Magic(最多驱散 2 个增益)以及吸取 300 MP 的 Siphon。它的 Earth Spirit 可以嘲讽玩家。
ATemplar9 个硬控制技能,包括两个拉拽、一个对玩家有效的嘲讽,以及最耐打的被动。伤害偏低使它进不了 S 级。
BChanter7 个硬控制技能,以及能让全队 HP 在 3 秒内不会低于 10% 的 Barrier Spell。在团战中最强,而不是单挑。
BCleric只有 2 个硬控制技能,但 Salvation(3 秒免疫)、Voice of Doom(削减 60% 治疗与药水效果)和复活让它在有组织的团队 PvP 中不可或缺。
永恒之塔2 PvP 强度榜(开服,基于技能组)

最适合新手的职业,也是最佳单人职业

单人游玩方面,我们看的是两瓶药水之间什么能让你活下来:吸血、自我治疗、吸引仇恨的宠物和紧急防御技能,以及你一次能打到多少只怪。新手友好度方面,我们扣分给依赖站位或准备的技能组(背后攻击、层数计算、精灵管理),并奖励自带续航。

职业单人新手决定性数据
Gladiator55Blood Absorption 命中时回血,生命值低于一半时恢复 26% 最大 HP;10 个多目标攻击;无需准备
Spiritmaster53Earth Spirit 负责拉仇恨,Wind Spirit 为你回血,Siphon 吸血;15 个技能可在移动中施放
Ranger4416 个射程 20m 的技能和陷阱;只有 1 个攻击需要你在 5m 内
Templar43最耐打的技能组,Warding Strike 可以自我治疗,但击杀较慢,而且会被要求去当坦克
Sorcerer43射程极大,有风筝工具,但它是仅有的两个没有最大 HP 被动的职业之一
Chanter43两个自我治疗和 Protection Circle 护盾,但玩法偏向混合型
Cleric33自我治疗让它很难被击杀,但只有 2 个硬控制技能和 8 个多目标攻击
Assassin32背后攻击加成和需要管理的 Insignia 层数;多目标攻击最少
最适合新手和单人游玩的永恒之塔2 职业
Gladiator最适合新手
  • 近战,技能简单,大多无需条件
  • Blood Absorption 和 Lifestealing Blade 让你保持满血
  • 之后可以当副坦克,所以队伍总是需要你
Spiritmaster最佳纯单人技能组
  • Earth Spirit 替你吸引仇恨
  • Wind Spirit 和 Spirit Communion 为你回血
  • 21 个射程 20m 的技能
Ranger最佳远程入门职业
  • 几乎所有攻击都能在 20m 使用
  • Snare Shot 自己就能为 Burst Arrow 做好铺垫
  • Stealth 让你可以绕开战斗

结论刚接触 MMO:选 Gladiator。大多数时间想单人游玩:选 Spiritmaster。想要远程但不带宠物:选 Ranger。

永恒之塔2 中最佳的治疗与辅助职业

Cleric 是最强的治疗:它是客户端唯一仅标记为治疗的职业,并拥有五个专职治疗技能。Healing Light 冷却 6 秒,以血量最低的队友为目标;Absolution 在大幅治疗全队的同时可解除最多 2 个减益;Summon Resurrection 可从最远 40m 处复活倒下的队友。

Chanter 是最佳辅助。它同时被标记为治疗和输出,强项是放大全队,而不是给全队回血。Power of the Storm 为队友提供 20% Combat Speed 和缩短 10% 的冷却,Barrier Spell 则是所有职业技能组中唯一能让全队 HP 不会低于 10% 的技能。想治疗就选 Cleric,想加增益同时还能输出就选 Chanter。

永恒之塔2 职业详解:逐个职业解析

Gladiator:最适合新手的职业,PvE A 级

Gladiator 是使用巨剑的前排职业,被标记为坦克和输出。它有 13 个技能的射程在 5m 以内,但它本来就是为在近身环境中生存而设计的。Blood Absorption 命中时恢复 HP,Ruinous Blow(14 级)可打击最多 4 个敌人并提供 Prepare for Battle(20 秒内 +20% PvE Damage Boost),Wrath Wave 是一个冷却 60 秒、可击倒最多 4 个敌人的 Stigma。PvP 中最突出的是 Blade Toss:射程 20m,冷却 20 秒,使目标 Defense 降低 30%,受到的治疗降低 50%。

Templar:唯一的纯坦克,PvE S 级

Templar 是客户端唯一仅标记为坦克的职业,技能组也印证了这一点。它有 9 个硬控制技能,包括两个拉拽(Poach 和 Grapple),以及三个团队保护工具。Nezekan's Shield 为施放者和 40m 内的每位队友提供相当于 41% 最大 HP 的护盾。Punishment 是一个三段蓄力技能,同时提供 Executor 增益(+200 Accuracy,+20% PvE Damage Boost)。它的伤害一般,这是唯一让它进不了 PvP 最高阶级的原因。

Assassin:最强 PvP 职业,PvE B 级

Assassin 使用双匕首,拥有潜行和最深的单挑控制技能组。它的伤害依靠 Insignia 层数:Savage Fang 一次叠满 5 层,使 Insignia Explosion 达到最大效果(5 层时最高 50% 眩晕几率)。Shadow Walk 提供 20 秒脱战潜行,Triniel's Dagger 从背后攻击时多造成 30% 伤害,并延长目标的冷却时间。在 PvE 中它只有 7 个多目标攻击,是所有职业中最少的。

Ranger:最安全的远程输出,各方面 A 级

Ranger 几乎全程在 20m 外作战:25 个技能中有 16 个能打到这么远,只有 Ambush Kick 需要你在 5m 内。Arrow Storm 可命中最多 4 个目标并附带眩晕,Deadshot 是三段蓄力射击,在 Precision 激活时伤害提高 35%,Drill Dart 会施加流血,使受到的治疗降低 60%。它没有团队功能,但技能组里没有一个难以执行的技能。

Sorcerer:顶级 PvP 控制,PvE A 级

Sorcerer 拥有最丰富的控制:定身、冰冻、封印、击飞、三个减速,以及游戏中唯一的变形 Curse: Tree,它会把玩家变成一棵树,持续 10 秒。Hellfire 是对最多 4 个目标的三段蓄力大招,Hibernation 提供 5 秒伤害与状态免疫。职业说明提醒它的 HP 和 Defense 较低,数据也印证了这点:Sorcerer 没有最大 HP 被动。

Spiritmaster:最佳单人职业,PvE B 级

Spiritmaster 让自己的精灵承担前排工作。Summon: Earth Spirit 每次使用技能累积 3,750 仇恨,所以怪物会追着宠物而不是你。它的伤害以持续伤害为主:Jointstrike: Corrode 持续 20 秒、每秒造成一次伤害,并附带一个因精灵而异的后续效果。在 PvP 中,Seize Magic 最多驱散 2 个增益,另有三个不同的技能能造成恐惧。它没有全队技能,因此在团队内容中停留在 B 级。

Cleric:最佳治疗,PvE S 级

Cleric 是每支队伍都在找的治疗。除了五个治疗技能,Light of Protection 是一个开关技能,为全队提供 10.5% PvE Damage Boost 和 Damage Tolerance,Yustiel's Power 则为 40m 内所有人额外提供 20% PvE Damage Tolerance。它的攻击型 Stigma Voice of Doom 会在 20 秒内使敌人的治疗和药水恢复降低 60%。这是它最好的 PvP 工具,另外还有 Salvation 的 3 秒免疫。

Chanter:最佳辅助,PvE S 级

Chanter 手持法杖作战,主要在近距离和中距离,并拥有七个影响全队的技能。Undefeated Mantra 是全队伤害与耐受开关,Power of the Storm 加快所有人的冷却,Marchutan's Wrath 是冷却 30 秒、命中 4 个目标的一击,并为 Dark Crush 打开时机窗口。它有 7 个硬控制技能,但价值体现在团队中,所以 PvP 是 B 级而 PvE 是 S 级。

如何选择你的永恒之塔2 职业

  1. 1
    确定你的主要玩法

    刷副本:Cleric、Chanter 或 Templar。PvP:Assassin 或 Sorcerer。主要单人:Gladiator 或 Spiritmaster。

  2. 2
    决定近战还是远程

    Gladiator、Templar、Assassin 和 Chanter 近身作战。Ranger、Sorcerer、Spiritmaster 和 Cleric 在你与目标之间保持 20m 距离。

  3. 3
    查看 Stigma 列表

    每个职业有 13 个 Stigma 技能,你最多可以登记 4 个。阅读我们的 永恒之塔2 Stigma 指南,了解哪些选择能定义职业。

  4. 4
    查看 Daevanion 面板

    所有职业都有 5 个 Daevanion 面板,可为主动和被动技能增加等级。你可以在 Daevanion 规划器和 Daevanion 指南中浏览。

  5. 5
    坚持玩到 22 级

    当 Stigma 技能在 22 级解锁时,build 才开始分化,所以在重新开号之前,至少把你选的职业玩到那个等级。我们的新手指南涵盖了前期等级。

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攻略常见问题

永恒之塔2 里最强的职业是什么?

不存在唯一的最强职业。组队 PvE 中 Cleric、Chanter 和 Templar 排名最高,因为它们是仅有的拥有全队治疗、护盾或增益的职业。PvP 中 Assassin 和 Sorcerer 的技能组最强,而 Gladiator 是新手最好的全能之选。

永恒之塔2 里最容易上手的职业是什么?

Gladiator 是最容易上手的职业。它的技能很少需要准备,被动 Blood Absorption 命中时回血,并在你血量低于一半时恢复 26% 最大 HP,还有十个最多命中四个敌人的攻击。

永恒之塔2 里最适合单人的职业是什么?

Spiritmaster 和 Gladiator 是最佳单人职业。Spiritmaster 有吸引敌人注意的 Earth Spirit 和为其治疗的 Wind Spirit,而 Gladiator 命中时自我治疗,在近战中也能活下来。

永恒之塔2 哪个职业最适合治疗?

Cleric 是唯一仅标记为治疗的职业,拥有五个治疗技能外加一个复活 Stigma。Chanter 是可以治疗的混合型职业,但作为团队增益手最为强力。

永恒之塔2 的各职业基础属性不同吗?

不。八个职业在 HP、Defense 和固定伤害上共用同一张基础属性成长表。职业差异来自它们的 35 个技能、被动和武器。

这份榜单是基于胜率的吗?

不是。国际服将于 十月 5 日上线,目前还没有可靠的国际服数据。这份榜单根据国际服客户端中各职业的技能组评分,等国际服排行数据出现后,我们会重新排名。