外观收集效果 18个分类 · 每类最多500点
在永恒之塔2中,外观只改变样子,但每个外观分类都有独立的收集进度。分类中每获得1点收集点数,就会增加少量属性,最多500点。
- 分类
- 18
- 最高点数
- 500
- 每点
- Top: Top Defense increase +0.1%
收集点数计算器
计算值选择一个部位和该部位的收集点数,即可查看获得的永久属性。
Top在 100 点时:Top Defense increase +10%
武器外观
武器外观分类提升该武器类型的伤害。
| 分类 | 游戏内外观 | 每点 | 50点时 | 100点时 | 250点时 | 500点时 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Longsword | 62 | Longsword Attack increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Greatsword | 62 | Greatsword Attack increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Dagger | 62 | Dagger Attack increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Bow | 62 | Bow Attack increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Mace | 62 | Mace Attack increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Staff | 62 | Staff Attack increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Orb | 62 | Orb Attack increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Spellbook | 62 | Spellbook Attack increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Fist | 1 | Fist Attack increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
MetaBot Desktop
追踪你拥有的每个坐骑、翅膀、称号和时装
勾选你拥有的物品,MetaBot Desktop 会显示每组的完成度,并提供3D模型和每件的获取方式。
- 坐骑、翅膀、称号、时装套装、武器外观与Theostones
- 完成度圆环与已拥有/未拥有筛选
- 3D模型及每种灵魂的刷取地点

防具外观
防具外观分类提升该部位的防御。
| 分类 | 游戏内外观 | 每点 | 50点时 | 100点时 | 250点时 | 500点时 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Helm | 154 | Helm Defense increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Pauldrons | 113 | Pauldrons Defense increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Top | 128 | Top Defense increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Gloves | 123 | Gloves Defense increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Legs | 125 | Legs Defense increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Shoes | 127 | Shoes Defense increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
| Cloak | 118 | Cloak Defense increase +0.1% | +5% | +10% | +25% | +50% |
饰品外观
饰品外观分类同时提升伤害与防御。
| 分类 | 游戏内外观 | 每点 | 50点时 | 100点时 | 250点时 | 500点时 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Necklace | 62 | Necklace Attack increase +0.1%, Necklace Defense increase +0.1% | +5% / +5% | +10% / +10% | +25% / +25% | +50% / +50% |
| Earrings | 63 | Earrings Attack increase +0.1%, Earrings Defense increase +0.1% | +5% / +5% | +10% / +10% | +25% / +25% | +50% / +50% |
Shoulder Accessory、Eye Accessory和Face Accessory外观仅为装饰,不提供收集点数。
数值采用游戏自身的显示规则。浏览全部时装套装与武器外观系列: 永恒之塔2外观与时装 →
数据读取自永恒之塔2国际服客户端(版本 0.0.4387.0)。 已按2026年11月4日版本更新。 我们如何读取游戏文件
永恒之塔2共有18个外观收集分类。每个分类按收集点数提供效果,最多500点;当前客户端共有1533件外观可收集。
外观收集常见问题
永恒之塔2的外观收集效果是什么?
每个外观分类(各武器类型、各防具部位、项链和耳环)都有收集进度。每点增加少量属性,最多500点。
外观收集效果最高是多少?
每个分类上限为500点。以上衣部位为例,合计为+50%。
武器外观会增加伤害吗?
不会直接增加:外观只改变样子。收集某武器类型的外观会推进该类型的收集进度,而该进度会提升使用该武器时的伤害。