Aniimo 稀有形态
闪辉和普瑞兹玛纳是两回事,而游戏从未把这一点讲清楚。这里列出 94 只 Aniimo 中哪些能成为哪一种、普瑞兹玛纳究竟改变了什么,以及两条路线各自依赖哪些道具——有普瑞兹玛纳形态的物种共 24 个。
你想要哪种稀有形态?
它们不是同一件事的两个名字。一个是野外遭遇时的稀有度判定;另一个是该物种要么有、要么没有的独立形态。
闪辉普瑞兹玛纳
两者互相独立,所以普瑞兹玛纳形态也可能同时是闪辉。但游戏文件分别记录概率与形态,从不合并,因此 MetaBot 不会公布一个无法推导的合并概率。
普瑞兹玛纳究竟改变了什么
24 个普瑞兹玛纳形态中,有 17 个在属性或弱点上与基础形态不同,其余 7 个只是换了颜色的相同克制关系。数值从不改变:普瑞兹玛纳完全复制基础形态的数值。
- 星魔师暗 → 暗 / 冰承受伤害发生变化的属性 火 ×1 → ×1.6, 水 ×1 → ×0.625, 雷 ×1 → ×0.625, 冰 ×1 → ×0.625, 土 ×0.625 → ×1
- 小号鸥风 → 风 / 雷承受伤害发生变化的属性 雷 ×1.6 → ×1, 冰 ×1 → ×1.6, 风 ×0.625 → ×0.3906, 光 ×1.6 → ×1, 暗 ×0.625 → ×1
- 莹冰龙水 / 冰 → 水 / 光承受伤害发生变化的属性 火 ×1 → ×0.3906, 草 ×1.6 → ×1, 雷 ×1 → ×1.6, 冰 ×1 → ×1.6, 土 ×1 → ×0.625, 光 ×1 → ×0.625, 暗 ×0.625 → ×1
- 蓬蓬羊风 → 风 / 暗承受伤害发生变化的属性 土 ×1 → ×0.625, 风 ×0.625 → ×1, 光 ×1.6 → ×2.56
- 刺剑玫草 → 草 / 水承受伤害发生变化的属性 火 ×1.6 → ×1, 水 ×0.625 → ×0.3906, 草 ×0.625 → ×1, 雷 ×1 → ×1.6, 冰 ×1 → ×1.6, 土 ×0.625 → ×0.3906, 暗 ×1.6 → ×1
- 魅乐薇草 → 草 / 光承受伤害发生变化的属性 火 ×1.6 → ×1, 水 ×0.625 → ×0.3906, 草 ×0.625 → ×0.3906, 光 ×1 → ×0.625, 暗 ×1.6 → ×2.56
- 淬刃螳螂暗 → 暗 / 火承受伤害发生变化的属性 火 ×1 → ×0.625, 水 ×1 → ×1.6, 草 ×1 → ×0.625, 冰 ×1 → ×0.625, 土 ×0.625 → ×1
- 霜锋狼冰 → 冰 / 光承受伤害发生变化的属性 火 ×1.6 → ×1, 水 ×0.625 → ×0.3906, 草 ×1 → ×0.625, 光 ×1 → ×0.625, 暗 ×1 → ×1.6
- 雷光貂雷 → 雷 / 暗承受伤害发生变化的属性 土 ×1 → ×0.625, 风 ×0.625 → ×1, 光 ×0.625 → ×1
- 星骑士水 → 水 / 光承受伤害发生变化的属性 火 ×0.625 → ×0.3906, 水 ×0.625 → ×0.3906, 草 ×1.6 → ×1, 光 ×1 → ×0.625, 暗 ×0.625 → ×1
- 摩托郎土 → 土 / 暗承受伤害发生变化的属性 土 ×0.625 → ×0.3906, 风 ×1 → ×1.6, 光 ×1 → ×1.6
- 疾雷耶雷 → 雷 / 光承受伤害发生变化的属性 火 ×1 → ×0.625, 水 ×1 → ×0.625, 草 ×1 → ×0.625, 光 ×0.625 → ×0.3906, 暗 ×1.6 → ×2.56
- 炎铠龙火 → 火 / 风承受伤害发生变化的属性 雷 ×1 → ×1.6, 风 ×1 → ×0.625, 光 ×1 → ×1.6, 暗 ×1 → ×0.625
- 暴睡熊土 → 土 / 暗承受伤害发生变化的属性 土 ×0.625 → ×0.3906, 风 ×1 → ×1.6, 光 ×1 → ×1.6
- 熔岩暴龙火 / 土 → 火 / 暗承受伤害发生变化的属性 火 ×0.3906 → ×0.625, 水 ×2.56 → ×1.6, 草 ×1 → ×0.625, 雷 ×0.625 → ×1, 冰 ×0.3906 → ×0.625, 风 ×1 → ×1.6, 光 ×1 → ×1.6
- 吊灯水母雷 → 雷 / 光承受伤害发生变化的属性 火 ×1 → ×0.625, 水 ×1 → ×0.625, 草 ×1 → ×0.625, 光 ×0.625 → ×0.3906, 暗 ×1.6 → ×2.56
- 电刺螳螂雷 → 雷 / 光承受伤害发生变化的属性 火 ×1 → ×0.625, 水 ×1 → ×0.625, 草 ×1 → ×0.625, 光 ×0.625 → ×0.3906, 暗 ×1.6 → ×2.56
倍率来自游戏自身的克制表。数值越高,表示受到该属性的伤害越多。
这只 Aniimo 能变稀有吗?
全部 94 个物种,标明能否在野外触发闪辉(其中 64 个能在野外遇到)以及是否拥有普瑞兹玛纳形态。
Aniimo | 闪辉概率 | 普瑞兹玛纳形态 | 属性变化 |
|---|---|---|---|
| 狼斗士 | 无野外出现 | 可以 | 无变化 |
| 狱魂狼 | 0.005% | 可以 | 无变化 |
| 星魔师 | 无野外出现 | 可以 | 暗 → 暗 / 冰 |
| 小号鸥 | 0.005% | 可以 | 风 → 风 / 雷 |
| 飘飘花 | 0.005% | 可以 | 无变化 |
| 花舞兰 | 无野外出现 | 可以 | 无变化 |
| 莹冰龙 | 0.005% | 可以 | 水 / 冰 → 水 / 光 |
| 蓬蓬羊 | 无野外出现 | 可以 | 风 → 风 / 暗 |
| 巫帽草 | 0.005% | 可以 | 无变化 |
| 刺剑玫 | 0.005% | 可以 | 草 → 草 / 水 |
| 魅乐薇 | 0.005% | 可以 | 草 → 草 / 光 |
| 淬刃螳螂 | 0.005% | 可以 | 暗 → 暗 / 火 |
| 霜锋狼 | 0.005% | 可以 | 冰 → 冰 / 光 |
| 雷光貂 | 0.005% | 可以 | 雷 → 雷 / 暗 |
| 胖胖獭 | 无野外出现 | 可以 | 无变化 |
| 星骑士 | 无野外出现 | 可以 | 水 → 水 / 光 |
| 摩托郎 | 0.005% | 可以 | 土 → 土 / 暗 |
| 疾雷耶 | 0.005% | 可以 | 雷 → 雷 / 光 |
| 盔勇士 | 无野外出现 | 可以 | 无变化 |
| 炎铠龙 | 无野外出现 | 可以 | 火 → 火 / 风 |
| 暴睡熊 | 0.005% | 可以 | 土 → 土 / 暗 |
| 熔岩暴龙 | 0.005% | 可以 | 火 / 土 → 火 / 暗 |
| 吊灯水母 | 无野外出现 | 可以 | 雷 → 雷 / 光 |
| 电刺螳螂 | 无野外出现 | 可以 | 雷 → 雷 / 光 |
| 小炭犬 | 0.005% | 没有 | — |
| 焚火狼 | 0.005% | 没有 | — |
| 星乐蒂 | 0.005% | 没有 | — |
| 口哨鸥 | 0.005% | 没有 | — |
| 长号鸥 | 0.005% | 没有 | — |
| 大号鸥 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 莲顶鱼 | 0.005% | 没有 | — |
| 顽皮鱼 | 0.005% | 没有 | — |
| 莲冠龙 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 云朵羊 | 0.005% | 没有 | — |
| 眠眠羊 | 0.005% | 没有 | — |
| 走调草 | 0.005% | 没有 | — |
| 埋埋 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 花芽蟹 | 0.005% | 没有 | — |
| 蟹葱葱 | 0.005% | 没有 | — |
| 晶壳蟹 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 幽幽焰 | 0.005% | 没有 | — |
| 幻焰灵 | 0.005% | 没有 | — |
| 荧粉蝶 | 0.005% | 没有 | — |
| 幻翼蝶 | 0.005% | 没有 | — |
| 美梦蝶 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 大耳蝠 | 0.005% | 没有 | — |
| 侦探蝠 | 0.005% | 没有 | — |
| 小哭苞 | 0.005% | 没有 | — |
| 拉拉蛋 | 0.005% | 没有 | — |
| 吼尾蜥 | 0.005% | 没有 | — |
| 采蜜鸟 | 0.005% | 没有 | — |
| 香氛鸟 | 0.005% | 没有 | — |
| 幽爪镰 | 0.005% | 没有 | — |
| 冰骨崽 | 0.005% | 没有 | — |
| 冰刃狼 | 0.005% | 没有 | — |
| 闪电貂 | 0.005% | 没有 | — |
| 击拳尾 | 0.005% | 没有 | — |
| 烈拳尾 | 0.005% | 没有 | — |
| 羞羞獭 | 0.005% | 没有 | — |
| 泡泡獭 | 0.005% | 没有 | — |
| 漂漂獭 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 贝壳星 | 0.005% | 没有 | — |
| 智多星 | 0.005% | 没有 | — |
| 滚滚郎 | 0.005% | 没有 | — |
| 岩球郎 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 天使耶 | 0.005% | 没有 | — |
| 大眼盔 | 0.005% | 没有 | — |
| 盔卫士 | 0.005% | 没有 | — |
| 钢颚仔 | 0.005% | 没有 | — |
| 盔面龙 | 0.005% | 没有 | — |
| 银盔龙 | 0.005% | 没有 | — |
| 迷梦崽 | 0.005% | 没有 | — |
| 碎岩仔 | 0.005% | 没有 | — |
| 炽岩龙 | 0.005% | 没有 | — |
| 晶背龙 | 0.005% | 没有 | — |
| 簇晶脊龙 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 烟囱蚁 | 0.005% | 没有 | — |
| 土堡蚁 | 0.005% | 没有 | — |
| 灯泡水母 | 0.005% | 没有 | — |
| 灯纱水母 | 0.005% | 没有 | — |
| 浴球鸟 | 0.005% | 没有 | — |
| 沐羽鸟 | 0.005% | 没有 | — |
| 贝瑟斯 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 埋埋 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 彩虹鸢尾 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 拳簧虾 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 日耀狮 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 月辉狐 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 炎铠龙BOSS | 无野外出现 | 没有 | — |
| 炽日狮 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 胧月狐 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 衣芮莉 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 迷失联结者 | 无野外出现 | 没有 | — |
| 霹雳蜥 | 无野外出现 | 没有 | — |
两条路线所依赖的道具
数据库中有 37 件道具属于其中一条路线,来源均为游戏原文。其中 7 件在文件里完全没有来源。
道具 | 路线 | 来源 |
|---|---|---|
| 神秘虹光蛋 | 普瑞兹玛纳 | 通过抢蛋大作战玩法获取 · 在抢蛋大作战中挖掘蛋巢有概率获得 |
| 虹光之石 | 普瑞兹玛纳 | 文件中未注明 |
| 虹光伊莫头像 | 普瑞兹玛纳 | 完成特训计划的任务 |
| 虹光伊莫蛋 | 普瑞兹玛纳 | 欢乐集章 |
| 虹光伊莫蛋 | 普瑞兹玛纳 | 文件中未注明 |
| 虹光刺剑玫蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹光印记 | 普瑞兹玛纳 | 在营地汇报虹光形态的伊莫 |
| 虹光吊灯水母蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹光宝珠 | 普瑞兹玛纳 | 文件中未注明 |
| 虹光宝珠 | 普瑞兹玛纳 | 可在赛季大厅-奖章商店中兑换获取。 |
| 虹光小号鸥蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹光小火人蛋 | 普瑞兹玛纳 | 限时联动活动「合养精灵X伊莫,邂逅火伴」获取 |
| 虹光巫帽草蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹光星魔师蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹光暴睡熊蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹光淬刃螳螂蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹光炎铠龙蛋 | 普瑞兹玛纳 | 完成赛季大厅-赛季成就任务获取。 |
| 虹光熔岩暴龙蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹光狼斗士蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹光电刺螳螂蛋 | 普瑞兹玛纳 | 可在同行手册进阶版中获取。 |
| 虹光盔勇士蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹光碎壳 | 普瑞兹玛纳 | 通过抢蛋大作战玩法获取 · 在抢蛋大作战的地宫中,击败守护的伊莫有概率获得 · 孵化从抢蛋大作战中获取的褪色伊莫蛋获得 |
| 虹光胖胖獭蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹光莹冰龙蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹光蓬蓬羊蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹光雷光貂蛋 | 普瑞兹玛纳 | 运营活动 |
| 虹彩水晶 | 普瑞兹玛纳 | 滋养地脉树 |
| 璀璨蝴蝶结礼包 | 闪辉 | 文件中未注明 |
| 闪耀之印 | 闪辉 | 在营地汇报闪耀特质的伊莫 |
| 闪耀之彩 | 闪辉 | 道具兑换 |
| 闪耀之石 | 闪辉 | 文件中未注明 |
| 闪耀伊莫蛋 | 闪辉 | 完成特训计划的任务 · 可在赛季大厅-奖章商店中兑换获取。 · 捕捉收集度 |
| 闪耀伊莫蛋 | 闪辉 | 文件中未注明 |
| 闪耀晶体 | 闪辉 | 完成特训计划的任务 · 辉石购买 · 捕捉收集度 · 可在同行手册标准版中获取。 · 参与全息训练玩法 · 通过全息协战玩法获取 · 完成任务 · 通关地宫 · 在艾德尔探索,开启宝箱 |
| 闪耀立方 | 闪辉 | 完成特训计划的任务 · 可在赛季大厅-奖章商店中兑换获取。 · 可在同行手册进阶版中获取。 · 商城购买 · 道具兑换 |
| 闪耀精华 | 闪辉 | 文件中未注明 |
| 闪耀艾德尔 | 闪辉 | 通过收集伊莫获得 |
数据库中的 94 只 Aniimo 里,24 只拥有普瑞兹玛纳形态;闪辉则是另一套稀有度判定,任何野生物种都可能触发。 24 个普瑞兹玛纳形态中有 17 个相对基础形态改变了属性或弱点,其余只是换色的相同克制关系。 野外闪辉概率约为 20,000 分之一。 本页在两者之间起引导作用;完整方法分别在闪辉页和普瑞兹玛纳页。
夺取制胜优势
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闪辉与普瑞兹玛纳常见问题
闪辉和普瑞兹玛纳有什么区别?
闪辉是野外遭遇时的一次稀有度判定——同一只 Aniimo,只是更罕见。普瑞兹玛纳则是物种要么有要么没有的独立形态,保留基础数值但可能携带不同属性。一个靠刷新运气,另一个是物种本身的属性。
一只 Aniimo 能同时是闪辉和普瑞兹玛纳吗?
两者相互独立,原则上可以。但游戏文件分别记录闪辉概率与普瑞兹玛纳形态,从不给出合并概率,所以 MetaBot 也不会公布。
哪些 Aniimo 拥有普瑞兹玛纳形态?
94 个物种中的 24 个。本页的表格列出每个物种,并明确写出它是否拥有。
普瑞兹玛纳形态会改变 Aniimo 的数值吗?
从不。普瑞兹玛纳完全复制基础形态的数值块。可能改变的是属性,以及随之而来的弱点——这发生在其中 17 个身上,而 7 个的克制关系完全不变。
遇到闪辉 Aniimo 的概率是多少?
野外遭遇约为 20,000 分之一。所有能在野外遇到的物种共用同一个公布概率,因此没有哪一只明显更容易刷出闪辉。