全部特性
显示 56 / 56- 乐团成员战斗中切换伊莫时,后续登场的口哨鸥家族成员可获得25% of ATK能量,20秒内最多触发一次。6 种 Aniimo战斗中切换伊莫时,后续登场的口哨鸥家族成员可获得25% of ATK能量,20秒内最多触发一次。
- 乘胜追击对受控和击破状态下的目标造成伤害时,额外提升[?]%伤害加深。4 种 Aniimo对受控和击破状态下的目标造成伤害时,额外提升?%伤害加深。
- 云雾缭绕战斗中未登场[?]秒或者自身释放普攻可叠加1层进度,到达[?]层后进入【云雾缭绕】,释放技能会消耗该状态并强化技能效果。10 种 Aniimo战斗中未登场?秒或者自身释放普攻可叠加1层进度,到达?层后进入【云雾缭绕】,释放技能会消耗该状态并强化技能效果。
- 出风头自己登场时,若队伍里存在不同性别的羞羞獭家族成员,则自己会变粉并提升[?]%击破效率,持续15秒,冷却20秒。8 种 Aniimo自己登场时,若队伍里存在不同性别的羞羞獭家族成员,则自己会变粉并提升?%击破效率,持续15秒,冷却20秒。
- 制空权飞行状态中,提高[?]%暴击率。4 种 Aniimo飞行状态中,提高?%暴击率。
- 剑舞每释放1次技能会为自己添加1层【剑舞】,最多叠加4层,持续15秒。每段普通攻击会消耗1层【剑舞】,额外造成180%伤害。6 种 Aniimo每释放1次技能会为自己添加1层【剑舞】,最多叠加4层,持续15秒。每段普通攻击会消耗1层【剑舞】,额外造成180%伤害。
- 危险香气使用技能对目标造成伤害时,降低目标-15暗元素抗性,持续20秒。2 种 Aniimo使用技能对目标造成伤害时,降低目标-15暗元素抗性,持续20秒。
- 反击大师受到攻击后,提高[?]%击破效率,持续10秒。6 种 Aniimo受到攻击后,提高?%击破效率,持续10秒。
- 土地亲和【钻地】状态下,可以释放技能并且额外造成[?]%击破。3 种 Aniimo【钻地】状态下,可以释放技能并且额外造成?%击破。
- 太阳之力在元素不克制时,额外提升[?]%最终伤害。每4次普攻,获得【金日之环】,强化下次技能效果。2 种 Aniimo在元素不克制时,额外提升?%最终伤害。每4次普攻,获得【金日之环】,强化下次技能效果。
- 岩石赋能岩球郎创造的【岩石堆】可以被摩托郎的【岩球漂移】技能摧毁并释放冲击波,对目标附加【瓦解】效果。 【瓦解】:每层降低7.5土元素抗性和[?]%移动速度,持续20秒,最高叠加6层。2 种 Aniimo岩球郎创造的【岩石堆】可以被摩托郎的【岩球漂移】技能摧毁并释放冲击波,对目标附加【瓦解】效果。 【瓦解】:每层降低7.5土元素抗性和?%移动速度,持续20秒,最高叠加6层。
- 弧光瞬爆获得自身技能增益的队友额外获得15电元素强化,持续[?]秒。5 种 Aniimo获得自身技能增益的队友额外获得15电元素强化,持续?秒。
- 强力侵蚀技能或终结技命中目标时,减少目标-3的土元素抗性,最多叠加10层,持续20秒。2 种 Aniimo技能或终结技命中目标时,减少目标-3的土元素抗性,最多叠加10层,持续20秒。
- 怒气狂暴战斗中持续累积【怒气值】,普攻获得2点,技能每10点能量消耗获得10,受到攻击时增加2点,达到100点时进入【狂暴状态】。 【狂暴状态】提高自身30%技能伤害,并提高[?]%回能速度,无法累积【怒气值】,持续20秒。3 种 Aniimo战斗中持续累积【怒气值】,普攻获得2点,技能每10点能量消耗获得10,受到攻击时增加2点,达到100点时进入【狂暴状态】。 【狂暴状态】提高自身30%技能伤害,并提高?%回能速度,无法累积【怒气值】,持续20秒。
- 恶作剧每18秒,下一次技能会对命中的单位施加【诅咒】持续10秒。暗元素普通攻击命中带有【诅咒】的单位时,恢复50% of EP REGEN FORCE能量。3 种 Aniimo每18秒,下一次技能会对命中的单位施加【诅咒】持续10秒。暗元素普通攻击命中带有【诅咒】的单位时,恢复50% of EP REGEN FORCE能量。
- 恶搞大王每拥有1000点最大生命值,提高[?]%的击破伤害。战斗中,登场时召唤一只走调草支援战斗,此后每隔[?]秒额外召唤一只走调草,最多存在3只。3 种 Aniimo每拥有1000点最大生命值,提高?%的击破伤害。战斗中,登场时召唤一只走调草支援战斗,此后每隔?秒额外召唤一只走调草,最多存在3只。
- 拳力爆发战技命中目标获得1点【击打点数】,战技蓄力后命中获得2点。累积8点【击打点数】后,获得30能量,且战技无需蓄力即可强化,持续10秒。1 种 Aniimo战技命中目标获得1点【击打点数】,战技蓄力后命中获得2点。累积8点【击打点数】后,获得30能量,且战技无需蓄力即可强化,持续10秒。
- 数羊时刻每隔[?]秒,下次技能会对目标叠加1层【睡意】,达到3层后,使目标进入【噩梦】,持续20秒。【噩梦】状态的目标暗元素抗性降低-35,在3秒内无法移动和释放技能,受到伤害后解除控制效果。1 种 Aniimo每隔?秒,下次技能会对目标叠加1层【睡意】,达到3层后,使目标进入【噩梦】,持续20秒。【噩梦】状态的目标暗元素抗性降低-35,在3秒内无法移动和释放技能,受到伤害后解除控制效果。
- 月亮之力在元素不克制时,额外提升30%最终伤害。 释放技能和终结技时会获得4层【银月之印】,每段普通攻击会消耗1层,并额外造成[?]%伤害,同时回复自身[?]%生命值。2 种 Aniimo在元素不克制时,额外提升30%最终伤害。 释放技能和终结技时会获得4层【银月之印】,每段普通攻击会消耗1层,并额外造成?%伤害,同时回复自身?%生命值。
- 正义审判技能对目标造成负面状态时,全队提升20风元素强化,持续[?]秒。2 种 Aniimo技能对目标造成负面状态时,全队提升20风元素强化,持续?秒。
- 水之灵处于水环境的时候,减少所有技能20% of EP REGEN FORCE能量消耗。10 种 Aniimo处于水环境的时候,减少所有技能20% of EP REGEN FORCE能量消耗。
- 泡沫每过12秒,会进入沐浴状态,下一次释放技能时生成一个水滩。2 种 Aniimo每过12秒,会进入沐浴状态,下一次释放技能时生成一个水滩。
- 活力满满每拥有1000点最大生命值,提高2.5%的击破伤害。2 种 Aniimo每拥有1000点最大生命值,提高2.5%的击破伤害。
- 活性化累积消耗[?]点能量后,获得【活性化】效果,每2秒为周围的目标施加一层【火元素异常】,持续10秒。4 种 Aniimo累积消耗?点能量后,获得【活性化】效果,每2秒为周围的目标施加一层【火元素异常】,持续10秒。
- 火焰之力对【火元素异常】超过5层的目标,额外造成[?]%伤害。2 种 Aniimo对【火元素异常】超过5层的目标,额外造成?%伤害。
- 灼热火焰自身常驻20层【火元素异常】,【诡计火圈】可以附加4层【火元素异常】,【火焰弹】可以附加3层【火元素异常】。8 种 Aniimo自身常驻20层【火元素异常】,【诡计火圈】可以附加4层【火元素异常】,【火焰弹】可以附加3层【火元素异常】。
- 炽焰对元素克制的目标,提高[?]%造成的伤害。11 种 Aniimo对元素克制的目标,提高?%造成的伤害。
- 烈火(击拳尾)使用技能后,10秒内使用下一次普攻会直接释放普攻最后一段攻击,且威力从4提升至25。1 种 Aniimo使用技能后,10秒内使用下一次普攻会直接释放普攻最后一段攻击,且威力从4提升至25。
- 烈火(烈拳尾)使用技能后,10秒内使用下一次普攻会直接释放普攻最后一段攻击,且威力从4提升至25。1 种 Aniimo使用技能后,10秒内使用下一次普攻会直接释放普攻最后一段攻击,且威力从4提升至25。
- 狂热战意击败目标时,获得一层【战意】,提高[?]%伤害,持续20秒,最多叠加2层。7 种 Aniimo击败目标时,获得一层【战意】,提高?%伤害,持续20秒,最多叠加2层。
- 电力积蓄技能造成暴击时,恢复[?]点能量。2 种 Aniimo技能造成暴击时,恢复?点能量。
- 电力续航技能造成6次暴击后,进入【激电状态】,立刻获得[?]%生命值的护盾,并且所有技能降低12点能量消耗,期间无法获得终结值,持续6秒。5 种 Aniimo技能造成6次暴击后,进入【激电状态】,立刻获得?%生命值的护盾,并且所有技能降低12点能量消耗,期间无法获得终结值,持续6秒。
- 空雷契约攻击命中目标时获得1层【空雷契约】。累积达到30层时,释放下一次技能和终结技能会进入【雷翼姿态】,持续10秒。3 种 Aniimo攻击命中目标时获得1层【空雷契约】。累积达到30层时,释放下一次技能和终结技能会进入【雷翼姿态】,持续10秒。
- 聚热岩心移动和使用技能获得【过载能量】,当【过载能量】充满后,下次释放技能期间获得[?]%伤害加成。2 种 Aniimo移动和使用技能获得【过载能量】,当【过载能量】充满后,下次释放技能期间获得?%伤害加成。
- 聚芳在释放疾旋花雨或最后一段普攻时,所有鸢尾分身会向目标发射15威力的花芒光束。若鸢尾分身攻击命中了目标,则会积累1点舞力,累积9点后,下次释放技能能耗降低50%。力竭后,彩虹鸢尾会变为花朵再次绽放,恢复活力,每180秒可以触发一次。1 种 Aniimo在释放疾旋花雨或最后一段普攻时,所有鸢尾分身会向目标发射15威力的花芒光束。若鸢尾分身攻击命中了目标,则会积累1点舞力,累积9点后,下次释放技能能耗降低50%。力竭后,彩虹鸢尾会变为花朵再次绽放,恢复活力,每180秒可以触发一次。
- 胜利协奏拥有护盾时,击破效率提高[?]%。 造成击破时,吹响【协奏曲】,降低全队[?]%体力消耗。 当获得3个乐章系列增益时,提升[?]%所有乐章效果。4 种 Aniimo拥有护盾时,击破效率提高?%。 造成击破时,吹响【协奏曲】,降低全队?%体力消耗。 当获得3个乐章系列增益时,提升?%所有乐章效果。
- 能量充盈提高[?]点能量上限。1 种 Aniimo提高?点能量上限。
- 自然之力未登场时,队友每释放3次技能,脚下会生成一片草地。1 种 Aniimo未登场时,队友每释放3次技能,脚下会生成一片草地。
- 舞力四射在草地上提升[?]%伤害加深。入战后技能每造成一次伤害获得1点【舞力】,多目标命中不重复获得,累积24点后,下次释放技能时不消耗能量。14 种 Aniimo在草地上提升?%伤害加深。入战后技能每造成一次伤害获得1点【舞力】,多目标命中不重复获得,累积24点后,下次释放技能时不消耗能量。
- 蚀骨霜风对【冰元素异常】大于5层的目标造成伤害时,伤害额外附加[?]%暴击率。7 种 Aniimo对【冰元素异常】大于5层的目标造成伤害时,伤害额外附加?%暴击率。
- 蛰伏技能造成伤害时积累气势,最大6层,钻地期间效率翻倍。满层时提升[?]%击破效率,持续20秒。8 种 Aniimo技能造成伤害时积累气势,最大6层,钻地期间效率翻倍。满层时提升?%击破效率,持续20秒。
- 蝶愈进入战斗并登场时,提高[?]%治疗效果,未登场则会以幻影的形式出现。在其他伊莫释放技能和终结技时,恢复[?]%最大生命值的生命值。8 种 Aniimo进入战斗并登场时,提高?%治疗效果,未登场则会以幻影的形式出现。在其他伊莫释放技能和终结技时,恢复?%最大生命值的生命值。
- 调音每次释放技能,会提高1层【音量】,最多叠加6层。叠满6层【音量】以后,提高[?]%暴击率,持续15秒。8 种 Aniimo每次释放技能,会提高1层【音量】,最多叠加6层。叠满6层【音量】以后,提高?%暴击率,持续15秒。
- 超负荷释放技能时,能量低于20时会恢复5点能量。1 种 Aniimo释放技能时,能量低于20时会恢复5点能量。
- 过载引擎移动和使用技能获得【过载能量】,当充满后,下次技能额外造成[?]%伤害,并且会使【砂暴大回环】直接进入最高转速。3 种 Aniimo移动和使用技能获得【过载能量】,当充满后,下次技能额外造成?%伤害,并且会使【砂暴大回环】直接进入最高转速。
- 逐浪之心(智多星)位于水环境中或吸水后,水元素伤害提高[?]%,持续10秒。1 种 Aniimo位于水环境中或吸水后,水元素伤害提高?%,持续10秒。
- 逐浪之心(星骑士)位于水环境中或吸水后,提高[?]%水元素强化,持续20秒。3 种 Aniimo位于水环境中或吸水后,提高?%水元素强化,持续20秒。
- 逐浪之心(贝壳星)位于水环境中或吸水后,水元素伤害提高[?]%,持续10秒。2 种 Aniimo位于水环境中或吸水后,水元素伤害提高?%,持续10秒。
- 防破共鸣提升自身100% of DEF击破力。6 种 Aniimo提升自身100% of DEF击破力。
- 霜蚀破甲普通攻击会使目标累积【冰元素异常】,对【冰元素异常】层数大于5的目标额外造成[?]%击破。1 种 Aniimo普通攻击会使目标累积【冰元素异常】,对【冰元素异常】层数大于5的目标额外造成?%击破。
- 靠谱火伴处于编队时,提高队伍15火元素强化,能量高于40时,效果提升至20。2 种 Aniimo处于编队时,提高队伍15火元素强化,能量高于40时,效果提升至20。
- 高光时刻登场5秒内首次释放技能不消耗能量,冷却[?]秒。1 种 Aniimo登场5秒内首次释放技能不消耗能量,冷却?秒。
- 魂能充盈战斗中释放普攻8次后,狱魂狼进入【魂能充盈】状态,强化下次释放的技能同时该次技能伤害视作普攻伤害。2 种 Aniimo战斗中释放普攻8次后,狱魂狼进入【魂能充盈】状态,强化下次释放的技能同时该次技能伤害视作普攻伤害。
- 魅力四射队伍中所有不同性别的伊莫提高20水元素强化。2 种 Aniimo队伍中所有不同性别的伊莫提高20水元素强化。
- 魅影破绽队伍成员造成普攻伤害时,积累1层【玫瑰印记】,最多积累10层。每层【玫瑰印记】,降低魅乐薇[?]点能量消耗。2 种 Aniimo队伍成员造成普攻伤害时,积累1层【玫瑰印记】,最多积累10层。每层【玫瑰印记】,降低魅乐薇?点能量消耗。
- 魔法大师释放技能结束后的5秒内,普攻命中目标时,额外造成一次6威力的伤害。4 种 Aniimo释放技能结束后的5秒内,普攻命中目标时,额外造成一次6威力的伤害。
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已收录 56 个特性,每个都是 95 种 Aniimo 中一种或多种所拥有的被动效果。 舞力四射 最常见,有 14 种形态拥有。 打开一个特性即可查看完整效果和拥有它的所有生物。
Aniimo 特性常见问题
Aniimo 中的特性是什么?
特性是 Aniimo 带入每场战斗的被动效果;同一物种的不同形态可能拥有不同特性。
一共有多少个特性?
95 种 Aniimo 共 56 个特性。
最常见的特性是什么?
舞力四射,共有 14 只 Aniimo 拥有。具体数值由游戏在战斗中计算。
