
- 胜率
- 49.2%
- 场次
- 2,056
- KDA
- 2.31
大和 vs 灰爪 vs 灰爪
- 技能等级
- 所有技能等级
- 场次
- 33,182
- 版本
- 6861
- 最后更新
- 2026年11月15日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
大和 vs 灰爪 的对位在 2,056 场比赛中非常接近,胜率为 49.2% vs 50.8%。灰爪 在死亡比率上略占优势。个人技术和位置将比英雄选择更多地决定这个均衡对位的结果。
大和对线分析
使用下拉菜单选择对手,查看大和对阵他们的详细数据分析。您将获得对战胜率、战斗统计、净资产对比和伤害分析——基于真实的Deadlock排位数据。
大和 vs 灰爪对线谁赢?

大和 vs 灰爪 对战摘要
The 大和 vs 灰爪 matchup in Deadlock is 相对均衡的对战,略有优势. Based on 2,056 recent matches analyzed, 灰爪 wins with a 50.8% win rate compared to 大和's 49.2%, giving 灰爪 a 1.7 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in fragging power, where 灰爪 consistently outperforms. 灰爪 略占优势,但 大和 打得聪明也能赢。差距很小,轮转、团队配合和个人操作比英雄选择更关键。
大和 vs 灰爪 战斗分析
- KDA比率
The KDA disparity between 灰爪 and 大和 is substantial: 3.76 versus 2.31, a commanding 1.45 point difference that reveals 灰爪's dominance in direct combat exchanges.
- 平均死亡
灰爪 demonstrates markedly better survivability against 大和, recording fewer deaths per game.
- 玩家伤害
灰爪 significantly outdamages 大和 in head-to-head encounters, posting 35,584 average damage versus 30,729.
- 净资产
大和 and 灰爪 have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game.
大和 vs 灰爪 推荐装备
大和对战灰爪装备
灰爪对战大和装备
物品胜率来自 大和 对 灰爪 的 2,056 场比赛,颜色以该英雄在此对位中的胜率为参照。
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大和在Deadlock中对12名英雄有利,对31名英雄不利。大和最强对位是门侍,胜率54.5%。最难对位是佩吉,胜率38.0%。使用下表查找具体对位详情和出装推荐。
对手 | 胜率 | 场次 | KDA | 击杀 | 死亡 | 玩家伤害 | 净资产 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.01% | 4,506 | 2.33 | 7.3 | 7.6 | 30,614 | 39,965 | |
| 47.21% | 4,450 | 2.28 | 7.8 | 8.3 | 32,826 | 40,287 | |
| 39.53% | 4,298 | 2.26 | 7.3 | 7.9 | 30,123 | 39,556 | |
| 44.35% | 4,171 | 2.36 | 7.6 | 7.8 | 31,771 | 39,729 | |
| 50.18% | 4,141 | 2.33 | 7.4 | 8.0 | 32,276 | 40,086 | |
| 51.63% | 4,137 | 2.37 | 7.5 | 7.8 | 31,400 | 40,356 | |
| 50.63% | 4,017 | 2.39 | 7.3 | 7.7 | 31,419 | 40,186 | |
| 41.46% | 3,794 | 2.25 | 7.2 | 8.0 | 32,141 | 39,871 | |
| 48.94% | 3,684 | 2.34 | 7.5 | 7.9 | 32,176 | 39,899 | |
| 47.88% | 3,538 | 2.42 | 7.4 | 7.5 | 31,261 | 40,153 | |
| 51.03% | 3,533 | 2.43 | 7.5 | 7.6 | 31,182 | 40,415 | |
| 48.64% | 3,522 | 2.35 | 7.6 | 7.9 | 32,002 | 40,396 | |
| 46.20% | 3,470 | 2.33 | 7.3 | 7.8 | 31,526 | 39,317 | |
| 46.00% | 3,289 | 2.30 | 7.3 | 7.9 | 32,202 | 40,282 | |
| 51.54% | 3,277 | 2.50 | 7.8 | 7.6 | 32,357 | 40,819 | |
| 43.25% | 3,235 | 2.25 | 7.3 | 7.9 | 32,007 | 39,896 | |
| 41.40% | 3,215 | 2.35 | 7.2 | 7.6 | 30,897 | 39,772 | |
| 47.98% | 3,064 | 2.26 | 7.6 | 8.0 | 30,681 | 39,988 | |
| 49.34% | 3,024 | 2.40 | 7.4 | 7.7 | 30,675 | 40,277 | |
| 53.55% | 2,960 | 2.48 | 7.5 | 7.6 | 31,770 | 39,931 | |
| 46.73% | 2,940 | 2.31 | 7.6 | 8.1 | 31,933 | 39,919 | |
| 38.02% | 2,935 | 2.17 | 6.8 | 7.7 | 28,644 | 39,379 | |
| 49.77% | 2,811 | 2.38 | 7.7 | 8.0 | 32,448 | 40,689 | |
| 44.21% | 2,538 | 2.25 | 7.3 | 7.9 | 31,337 | 39,766 | |
| 44.48% | 2,502 | 2.27 | 6.8 | 7.6 | 32,363 | 39,134 | |
| 43.13% | 2,342 | 2.35 | 7.2 | 7.7 | 31,670 | 40,044 | |
| 47.67% | 2,314 | 2.26 | 7.3 | 8.0 | 31,964 | 40,637 | |
| 46.63% | 2,239 | 2.28 | 6.9 | 7.6 | 31,174 | 39,528 | |
| 49.17% | 2,056 | 2.31 | 7.3 | 7.7 | 30,729 | 40,193 | |
| 53.32% | 2,003 | 2.43 | 7.4 | 7.8 | 32,063 | 41,282 | |
| 50.66% | 1,897 | 2.30 | 7.0 | 7.7 | 30,426 | 39,646 | |
| 54.47% | 1,755 | 2.50 | 7.7 | 7.6 | 32,577 | 41,206 | |
| 41.62% | 1,701 | 2.28 | 7.1 | 7.7 | 32,611 | 39,365 | |
| 49.18% | 1,698 | 2.34 | 7.6 | 8.1 | 32,626 | 40,488 | |
| 49.42% | 1,542 | 2.39 | 7.3 | 7.7 | 32,193 | 39,390 | |
| 48.68% | 1,518 | 2.39 | 7.3 | 7.7 | 31,524 | 39,879 | |
| 45.79% | 1,485 | 2.29 | 7.0 | 7.5 | 29,521 | 39,342 | |
| 52.32% | 1,403 | 2.51 | 7.4 | 7.3 | 30,759 | 39,766 | |
| 54.26% | 1,386 | 2.43 | 7.2 | 7.5 | 31,469 | 40,119 | |
| 48.30% | 1,325 | 2.27 | 6.7 | 7.5 | 29,485 | 39,682 | |
| 42.89% | 1,315 | 2.25 | 7.0 | 7.7 | 30,017 | 38,692 | |
| 54.10% | 1,111 | 2.46 | 7.7 | 7.7 | 32,302 | 41,321 | |
| 49.49% | 1,087 | 2.48 | 7.4 | 7.5 | 30,983 | 40,297 | |
大和对位 - 常见问题
大和在Deadlock中最好的对阵是什么?
大和最好的对阵是对抗门侍,达到54.5%的胜率。大和通过优越的战斗属性和有利的能力交互在此对阵中表现出色。
大和在Deadlock中最难的对阵是什么?
大和最难的对阵是对抗佩吉,仅有38.0%的胜率。对抗此对手时,大和应专注于队伍协调和防守物品化。
大和有多少有利的对阵?
大和在Deadlock中有12个有利的对阵(50%+胜率)和31个不利的对阵。理解这些对阵动态有助于你做出更好的英雄选择并调整你的玩法。
我应该如何在困难的对阵中玩大和?
在大和的困难对阵中,优先考虑安全补刀、位置和队伍协调。调整你的装备构建以补偿对阵劣势,并寻找机会通过能力而不是直接对抗来影响对战。
我应该在大和的对阵中关注什么属性?
在大和对阵中要分析的关键属性包括胜率、KDA比率、平均玩家伤害和净资产差异。高伤害对阵倾向于侵略性玩法,而低KDA对阵表明玩法更防守和依赖队伍支援。

