
- 胜率
- 0.0%
- 登场率
- 0.0%
- 灵魂消耗
- —
旅行者 概览
- 技能等级
- 所有技能等级
- 场次
- 0
- 版本
- 6860
- 最后更新
- 2026年11月8日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
以小地图上的一个地点为目标。经过短暂等待后会传送至该地点。在等待期间受到伤害,或者被眩晕、定身、睡眠或位移类沉默都会使传送中断。
传送后会获得屏障。
传送后会获得屏障。
旅行者在0场比赛中被选择,取得0场胜利,胜率0.0%,选取率0.0%。
0.00%Win Rate
0.00%Pick Rate
0Wins
0Losses
0Matches
0Players
旅行者 目前只记录到 0 场对局。评级至少需要 500 场对局 才有意义,因此下方只展示实测数据,不给出结论。
样本极少基于 0 场对局。 样本量太小,不足以得出结论,请将这些数据视为初步参考。
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- 游戏内覆盖层
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Frequently Asked Questions
旅行者在Deadlock中强吗?
旅行者在Deadlock中看情况,胜率为0.0%。根据0场比赛分析,旅行者取得了0胜0负。旅行者的效果因英雄选择和团队组合而异,请查看英雄标签了解哪些英雄使用此物品表现最佳。
旅行者在Deadlock中的胜率和选取率是多少?
旅行者目前在Deadlock中的胜率为0.0%,选取率为0.0%。经过0场比赛分析,旅行者在当前版本中是小众选择。0.0%的胜率表明购买时表现低于平均。
旅行者在Deadlock中多少钱?
旅行者在Deadlock中可用。
什么时候应该在Deadlock中购买旅行者?
你应该在对线期的前期购买旅行者。作为ability,旅行者在建立对线优势时最有效。查看英雄标签了解哪些英雄在出装中最能受益于旅行者。