
- 胜率
- 0.0%
- 登场率
- 0.0%
- 灵魂消耗
- —
屹立不倒 概览
- 技能等级
- 所有技能等级
- 场次
- 0
- 版本
- 6860
- 最后更新
- 2026年11月8日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
充能2秒后,发出脉冲,对敌人造成伤害,并基于造成的伤害治疗自身。
施放“屹立不倒”期间,子弹抗性和元灵抗性会极大提高。
屹立不倒生效时免疫恐惧。
施放“屹立不倒”期间,子弹抗性和元灵抗性会极大提高。
屹立不倒生效时免疫恐惧。
屹立不倒在0场比赛中被选择,取得0场胜利,胜率0.0%,选取率0.0%。
0.00%Win Rate
0.00%Pick Rate
0Wins
0Losses
0Matches
0Players
屹立不倒 目前只记录到 0 场对局。评级至少需要 500 场对局 才有意义,因此下方只展示实测数据,不给出结论。
样本极少基于 0 场对局。 样本量太小,不足以得出结论,请将这些数据视为初步参考。
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- 自动比赛追踪
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Frequently Asked Questions
屹立不倒在Deadlock中强吗?
屹立不倒在Deadlock中看情况,胜率为0.0%。根据0场比赛分析,屹立不倒取得了0胜0负。屹立不倒的效果因英雄选择和团队组合而异,请查看英雄标签了解哪些英雄使用此物品表现最佳。
屹立不倒在Deadlock中的胜率和选取率是多少?
屹立不倒目前在Deadlock中的胜率为0.0%,选取率为0.0%。经过0场比赛分析,屹立不倒在当前版本中是小众选择。0.0%的胜率表明购买时表现低于平均。
屹立不倒在Deadlock中多少钱?
屹立不倒在Deadlock中可用。
什么时候应该在Deadlock中购买屹立不倒?
你应该在对线期的前期购买屹立不倒。作为ability,屹立不倒在建立对线优势时最有效。查看英雄标签了解哪些英雄在出装中最能受益于屹立不倒。