Deadlock Neutral Camps
灵魂奖励
89

Neutral Camps 目标数据

单位变体
60
最后更新
2026年10月9日 UTC

中立野区是分布在 Deadlock 地图各处的目标,清理后可提供额外灵魂与增益。它共有 60 个变体,从弱小野怪到强大的中路首领,是兵线间隙的重要次级收入来源。中路首领会给予 Rejuvenator 增益,强化你的 Trooper 并缩短复活时间。了解刷新时间与野区难度,有助于你在兵线与争夺之间规划高效路线。

全部 60 个中立野区变体的完整拆解,涵盖生命、伤害与战斗能力。

Neutral Base
89
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Drain Creature Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
200
步行速度
200
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Drain Creature Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
167
步行速度
167
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Drain Creature Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
135
步行速度
135
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Bug Rat
1
生命值
Neutral Bug Rat Swarm
1
生命值
Neutral Dock Creature Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Rooftop Pigeon Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Weakpoint
暂无详情
Flying Weakpoint (Strong)
暂无详情
Hideout Rabbit
100
步行速度
390
奔跑速度
Neutral Rooftop Pigeon Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Rooftop Pigeon Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Mid-Boss
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Underground Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Sinner's Sacrifice
500
生命值
155
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
200
视野范围(玩家)
Neutral Underground Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Underground Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Park Watcher Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Sinner's Sacrifice Hideout
500
生命值
155
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
200
视野范围(玩家)
Neutral Park Watcher Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Park Watcher Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Dock Creature Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Pigeon
暂无详情
Hideout Cat
150
步行速度
320
奔跑速度
Neutral Dock Creature Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Plant Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Plant Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
167
步行速度
167
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Plant Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
167
步行速度
167
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Lantern Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Lantern Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Lantern Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Specimen Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Specimen Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Specimen Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Theater Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Theater Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Theater Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Street Trash Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Street Trash Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Street Trash Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Library Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Library Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
130
步行速度
130
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Library Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Mushroom Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Mushroom Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Mushroom Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Barrel 01 Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
160
步行速度
160
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Barrel 01 Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
130
步行速度
130
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Barrel 01 Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Barrel 02 Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
160
步行速度
160
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Weakpoint (Strong)
暂无详情
Bug Camp
1
生命值
Neutral Barrel 02 Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
130
步行速度
130
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Barrel 02 Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Weakpoint (Medium)
暂无详情
Flying Weakpoint (Base)
暂无详情
Flying Weakpoint
暂无详情
Flying Weakpoint (Weak)
暂无详情
Flying Weakpoint (Medium)
暂无详情

详细的武器数据,包括每发伤害、射速、射程与弹速。这些数值决定了该单位的远程输出,以及它对攻击半径内玩家造成的压力。

Neutral Base
Neutral Drain Creature Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Drain Creature Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Drain Creature Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Bug Rat
Neutral Bug Rat Swarm
Neutral Dock Creature Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Rooftop Pigeon Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Weakpoint
Flying Weakpoint (Strong)
Hideout Rabbit
Neutral Rooftop Pigeon Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Rooftop Pigeon Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Mid-Boss
20
每发伤害
100.0
理论DPS
1,500
射程
13,000
子弹速度
5.0/s
射速
Neutral Underground Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
1,500
射程
1,200
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Sinner's Sacrifice
Neutral Underground Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
1,500
射程
1,200
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Underground Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
1,500
射程
1,200
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Park Watcher Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Sinner's Sacrifice Hideout
Neutral Park Watcher Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Park Watcher Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Dock Creature Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Pigeon
Hideout Cat
Neutral Dock Creature Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Plant Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Plant Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
1,500
射程
4,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Plant Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Lantern Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
1,500
射程
2,750
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Lantern Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
1,500
射程
2,750
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Lantern Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
1,500
射程
2,750
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Specimen Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Specimen Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Specimen Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Theater Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Theater Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Theater Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Street Trash Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Street Trash Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Street Trash Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Library Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Library Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Library Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Mushroom Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Mushroom Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Mushroom Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Barrel 01 Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Barrel 01 Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Barrel 01 Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Barrel 02 Normal
6.1
每发伤害
12.3
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Weakpoint (Strong)
Bug Camp
Neutral Barrel 02 Strong
9.1
每发伤害
18.2
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Neutral Barrel 02 Weak
2.4
每发伤害
4.8
理论DPS
1,500
射程
6,000
子弹速度
2.0/s
射速
0.3s
换弹时间
Weakpoint (Medium)
Flying Weakpoint (Base)
Flying Weakpoint
Flying Weakpoint (Weak)
Flying Weakpoint (Medium)

该目标单位所拥有的具名技能。每个技能都提供独特的战斗机制,使这一单位以不同方式变得危险。了解这些技能有助于你在推进目标时预判并躲避来袭伤害。

Neutral Base
Neutral Drain Creature Weak
Neutral Drain Creature Normal
Neutral Drain Creature Strong
Neutral Bug Rat
Neutral Bug Rat Swarm
Neutral Dock Creature Strong
Neutral Rooftop Pigeon Weak
Weakpoint
Flying Weakpoint (Strong)
Hideout Rabbit
Neutral Rooftop Pigeon Normal
Neutral Rooftop Pigeon Strong
Mid-Boss
Q1Shield
Q2Charge
Neutral Underground Weak
Sinner's Sacrifice
Neutral Underground Normal
Neutral Underground Strong
Neutral Park Watcher Weak
Sinner's Sacrifice Hideout
Neutral Park Watcher Normal
Neutral Park Watcher Strong
Neutral Dock Creature Weak
Pigeon
Hideout Cat
Neutral Dock Creature Normal
Neutral Plant Weak
Neutral Plant Normal
Neutral Plant Strong
Neutral Lantern Weak
Neutral Lantern Normal
Neutral Lantern Strong
Neutral Specimen Normal
Neutral Specimen Strong
Neutral Specimen Weak
Neutral Theater Normal
Neutral Theater Strong
Neutral Theater Weak
Neutral Street Trash Weak
Neutral Street Trash Normal
Neutral Street Trash Strong
Neutral Library Weak
Neutral Library Normal
Neutral Library Strong
Neutral Mushroom Normal
Neutral Mushroom Strong
Neutral Mushroom Weak
Neutral Barrel 01 Normal
Neutral Barrel 01 Strong
Neutral Barrel 01 Weak
Neutral Barrel 02 Normal
Weakpoint (Strong)
Bug Camp
Neutral Barrel 02 Strong
Neutral Barrel 02 Weak
Weakpoint (Medium)
Flying Weakpoint (Base)
Flying Weakpoint
Flying Weakpoint (Weak)
Flying Weakpoint (Medium)

并非所有伤害类型对该目标都同样有效。下方的条形图显示了在计入内置减伤与护甲后,你的子弹伤害与灵魂伤害实际能打进多少。据此为你的推进选择合适的英雄与伤害类型——灵魂技能往往能绕过针对子弹的防御,而武器伤害则可从 Monster Rounds 这类针对 NPC 的物品加成中获益。

子弹 / 武器伤害100% — 非常有效
精神 / 技能伤害100% — 非常有效
无技能伤害减免——精神技能造成全额伤害

该单位始终生效的固有减伤与护甲数值。这些修正决定了哪些伤害类型最有效——例如技能减伤为 0% 意味着灵魂技能可对该目标打出完整伤害。

Neutral Base
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Drain Creature Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Drain Creature Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Drain Creature Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Bug Rat
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Bug Rat Swarm
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Dock Creature Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Rooftop Pigeon Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Weakpoint
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Flying Weakpoint (Strong)
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Hideout Rabbit
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Rooftop Pigeon Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Rooftop Pigeon Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Mid-Boss
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲15%
每秒生命回复15%
状态抗性35%
Neutral Underground Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Sinner's Sacrifice
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Underground Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Underground Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Park Watcher Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Sinner's Sacrifice Hideout
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Park Watcher Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Park Watcher Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Dock Creature Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Pigeon
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Hideout Cat
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Dock Creature Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Plant Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Plant Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Plant Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Lantern Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Lantern Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Lantern Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Specimen Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Specimen Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Specimen Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Theater Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Theater Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Theater Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Street Trash Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Street Trash Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Street Trash Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Library Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Library Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Library Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Mushroom Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Mushroom Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Mushroom Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Barrel 01 Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Barrel 01 Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Barrel 01 Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Barrel 02 Normal
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Weakpoint (Strong)
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Bug Camp
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Barrel 02 Strong
技能伤害减免55%
子弹伤害减免60%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Neutral Barrel 02 Weak
技能伤害减免45%
子弹伤害减免50%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Weakpoint (Medium)
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Flying Weakpoint (Base)
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Flying Weakpoint
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Flying Weakpoint (Weak)
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%
Flying Weakpoint (Medium)
技能伤害减免0%
子弹伤害减免0%
子弹护甲0%
每秒生命回复0%
状态抗性0%

所有中立野区类型的首次刷新延迟与重生间隔。掌握这些时间点,有助于你在清完兵线的间隙规划高效的打野路线。

weak
2m
首次出现
1m 25s
重生
medium
5m
首次出现
4m 50s
重生
strong
8m
首次出现
5m 35s
重生
vaults
8m
首次出现
5m
重生
midboss
0s
首次出现
7m
重生
bug
2m
首次出现
2m
重生

击杀中路首领可获得持续 3 minutes 的 Rejuvenator 增益,强化你的 Trooper 并缩短全队复活时间。该增益的强度分三个等级递增。

3m
增益持续时间
1.7x / 2x / 2.3x
士兵HP倍率(每级)
50% / 40% / 30%
重生时间缩减(每级)

当 Trooper 或中立单位被补掉时,灵魂奖励会按距离分配给附近的队友。补刀者获得完整份额,附近队友获得一部分。在发育阶段分散站位可以最大化全队的灵魂总收入。

单人100%
2人附近54%
3人附近36%
4人附近25%
5人附近20%
6人附近16%
MetaBot Desktop

更快拿下每个目标

目标助手是 Deadlock 目标的局内速查:血量与防御、野怪营地计时、灵魂经济,以及最快拆掉它们的英雄和装备。

  • 野怪营地计时
  • 目标血量与防御
  • 最佳英雄与装备
MetaBot Desktop 中的目标助手
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Frequently Asked Questions

Deadlock 中的中立野区何时刷新?

中立野区的刷新时间因难度而异。弱野在 2 分钟刷新(85 秒重生),中等野在 6 分钟(290 秒),强野在 8 分钟(335 秒),中路首领在 10 分钟(420 秒重生)。

Deadlock 中的 Rejuvenator 增益有什么效果?

来自中路首领的 Rejuvenator 增益会在 4 分钟内强化你的 Trooper(生命倍率 1.7 倍至 2.3 倍),并缩短全队复活时间(减少 50% 至 70%)。