雾锁王国技能树规划器(1.0)
1.0 技能树的每个节点,均取自游戏文件。点击技能来规划流派:规划器会自动购买最便宜的路径,按 50 级时的 212 点计算,并合计你的属性。复制链接即可分享。
技能规划器
游戏数据技能点 = 1 级之后每个角色等级 2 点 + 世界中 114 点。50 级时:212。
点击或轻触技能可增加一级;未解锁的技能会自动购买通往它的最便宜路径。右键或长按可移除一级。拖动平移,滚动或双指缩放。
属性
- 力量0
- 敏捷0
- 智力0
- 体质0
- 耐力0
- 精神0
属性效果
- 生命值100
- 法力100
- 体力100
- 近战伤害+0%
- 弓与匕首伤害+0%
- 魔法伤害+0%
根据游戏文件中的基础值和每点加成计算,未计入装备、食物和随属性成长的技能。
尚未选择技能。 选择一个技能查看其效果。
- 点击技能增加一级;未解锁的技能会自动购买通往它的最便宜路径。
- 右键或长按技能可移除一级。
- 复制配装链接即可保存或分享你的规划。
或从现成配装开始
数据:雾锁王国 1.0 (build 1273043, 2026-10-20)。 数据来源说明
在游戏旁规划你的配置
完整的技能树,含每个节点及其数值、任意等级下的点数预算,以及保存到账号的配置。用 MetaBot.GG 链接分享配置,并把当前配置固定在游戏内 Companion 中。
- 每个技能节点及其数值
- 配置保存到你的账号
- 可分享的 MetaBot.GG 链接

能获得多少技能点?
游戏数据每个角色等级获得 2 个技能点,世界中另有 114 点,在 50 级等级上限时共 212 点。
| 角色等级 | 技能点 | 占技能树比例 |
|---|---|---|
| 等级 1 | 114 | 17% |
| 等级 10 | 132 | 20% |
| 等级 20 | 152 | 23% |
| 等级 30 | 172 | 25% |
| 等级 40 | 192 | 28% |
| 等级 50 | 212 | 31% |
世界中的技能点来自探索和推进剧情;本表假设你已全部收集。点满所有节点需要 675 点,所以每套流派都是一种取舍。
按职业分类的全部技能
游戏数据技能树有三条分支——战士、游侠和法师——围绕一个共享核心。打开分支查看其完整技能列表。
战士64 个技能 · 187 点 · 15 个主动
| 名称 | 类型 | 点数 / 级 | 等级 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 主动 | 3 | 1 | 装备近战武器时,你可以在跳跃的上升阶段发动一次强力上劈。 | |
| 主动 | 3 | 1 | 允许你在游泳或潜水时进行闪避猛冲。 | |
| 矫健 | 被动 | 1 | 3 | 单手剑、单手斧、单手棍棒与匕首造成伤害后有15%几率为武器恢复1点耐久。 |
| 体质 | 属性 | 1 | 1 | 体质属性提升1点。 |
| 主动 | 1 | 3 | 提高你的最大生命值,具体提升量等同于你的力量属性的3倍。 | |
| 坠落:力度 | 被动 | 3 | 1 | 在二段跳期间攻击将坠落,造成额外20%的武器伤害。 |
| 体质 | 属性 | 1 | 1 | 体质属性提升1点。 |
| 主动 | 3 | 1 | 装备近战武器时,你可以在跳跃期间长按[⌨]发动特殊攻击。 | |
| 大力偏转 | 被动 | 1 | 3 | 成功招架敌人攻击将恢复15体力。 |
| 落水狗 | 被动 | 3 | 1 | 削弱潮湿以及湿透的减益效果。 |
| 落水狗 | 被动 | 3 | 1 | 削弱潮湿以及湿透的减益效果。 |
| 力量 | 属性 | 1 | 1 | 令力量属性提升1点。 |
| 力量 | 属性 | 1 | 1 | 令力量属性提升1点。 |
| 鲜血勇士 | 被动 | 3 | 1 | 使用隐秘攻击或残酷打击打败敌人时将生成一颗生命球。 |
| 稳健 | 被动 | 2 | 3 | 使用近战武器打败敌人将使武器恢复1耐久。 |
| 力量 | 属性 | 1 | 1 | 令力量属性提升1点。 |
| 力量 | 属性 | 1 | 1 | 令力量属性提升1点。 |
| 野蛮人之道 | 被动 | 1 | 3 | 双手斧、棍棒和锤的伤害提高5%。 |
| 体质 | 属性 | 1 | 1 | 体质属性提升1点。 |
| 泰坦之刃 | 被动 | 1 | 3 | 双手大剑伤害提高5%。 |
| 主动 | 3 | 1 | 装备双手武器时,在攻击连招结束时触发一次回旋攻击。 | |
| 主动 | 3 | 1 | 解锁双手近战武器的特殊能力。 | |
| 无情 | 被动 | 5 | 1 | 使用双手武器造成暴击伤害后,你的下一次攻击的暴击率将提高8%。 |
| 力量 | 属性 | 1 | 1 | 令力量属性提升1点。 |
| 鲜血狂暴 | 被动 | 2 | 3 | 如果5米范围内有敌人被近战武器击杀,你将进入鲜血狂暴。 |
| 体质 | 属性 | 1 | 1 | 体质属性提升1点。 |
| 主动 | 4 | 1 | 所有双手近战武器的攻击速度提高10%。 | |
| 千钧之力 | 被动 | 1 | 3 | 使用近战武器攻击处于格挡状态的敌人将使目标的晕眩条提高10%。 |
| 力量 | 属性 | 1 | 1 | 令力量属性提升1点。 |
| 残暴 | 被动 | 2 | 3 | 近战钝击伤害提高10%。 |
| 战士之道 | 被动 | 1 | 3 | 单手斧、棍棒和剑的伤害提高5%。 |
| 野蛮人 | 属性 | 5 | 1 | 每两级灵火获得1点力量。 |
| 体质 | 属性 | 1 | 1 | 体质属性提升1点。 |
| 体质 | 属性 | 1 | 1 | 体质属性提升1点。 |
| 力量 | 属性 | 1 | 1 | 令力量属性提升1点。 |
| 主动 | 2 | 3 | 你的招架会对敌人造成10钝击伤害。具体伤害将随你的力量属性一起提升。 | |
| 屠杀者 | 被动 | 2 | 3 | 近战劈砍伤害增加10%。 |
| 重型甲胄 | 被动 | 1 | 3 | 装备提供的物理护甲点提高4%。 |
| 突破 | 被动 | 3 | 1 | 被压制的敌人将承受额外100%的近战物理伤害,此效果持续3秒。 |
| 老兵 | 被动 | 2 | 3 | 单手/双手斧、棍棒、锤、剑、大剑和匕首暴击率提高2%。 |
| 主动 | 3 | 1 | 解锁单手近战武器的特殊能力。 | |
| 主动 | 3 | 1 | 招架攻击或者压制一名敌人时触发冲击波。 | |
| 力量 | 属性 | 1 | 1 | 令力量属性提升1点。 |
| 体质 | 属性 | 1 | 1 | 体质属性提升1点。 |
| 主动 | 4 | 1 | 装备近战武器时,你可以在闪避时按[⌨]发动闪避攻击。 | |
| 战斗治疗 | 被动 | 2 | 3 | 近战武器暴击将恢复你的最大生命值的1%。 |
| 体质 | 属性 | 1 | 1 | 体质属性提升1点。 |
| 闪亮铠甲 | 被动 | 1 | 3 | 装备提供的魔法护甲点提高4%。 |
| 净化 | 被动 | 1 | 3 | 用单手/双手斧、棍棒、锤、剑或大剑打败被瘴气腐化的敌人将使你恢复3秒瘴气停留时间。 |
| 高塔 | 被动 | 3 | 1 | 如果20米范围内存在至少三名敌人,你的物理抗性将提高10%。 |
| 力量 | 属性 | 1 | 1 | 令力量属性提升1点。 |
| 主动 | 4 | 1 | 所有单手近战武器的攻击速度提高15%。 | |
| 体质 | 属性 | 1 | 1 | 体质属性提升1点。 |
| 守望者 | 被动 | 3 | 1 | 如果20米范围内存在至少三名敌人,你的魔法抗性将提高10%。 |
| 灵魂汲取 | 被动 | 2 | 3 | 使用近战武器击杀敌人时,目标周围5米范围内的所有玩家获得15点法力。 |
| 力量 | 属性 | 1 | 1 | 令力量属性提升1点。 |
| 体质 | 属性 | 1 | 1 | 体质属性提升1点。 |
| 吸收 | 被动 | 1 | 3 | 承受魔法伤害时,你有4%的几率恢复等同于损失生命值的法力。 |
| 力量 | 属性 | 1 | 1 | 令力量属性提升1点。 |
| 皮糙肉厚 | 属性 | 5 | 1 | 每两级灵火获得1点体质。 |
| 体质 | 属性 | 1 | 1 | 体质属性提升1点。 |
| 主动 | 2 | 3 | 使你产生的仇恨提高10%。 | |
| 主动 | 3 | 1 | 当你被敌人杀死时,30米范围内的所有友军将恢复最大生命值的50%。 | |
| 主动 | 2 | 3 | 释放一道保护性光环,使自己与10%米范围内的所有友军的物理与魔法抗性提高4。 |
游侠74 个技能 · 218 点 · 12 个主动
| 名称 | 类型 | 点数 / 级 | 等级 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 多重射击扩散 | 被动 | 3 | 1 | 使你的多重射击技能发射的箭雨有25%几率生成一枚额外的普通箭矢。 |
| 多重射击触发 | 被动 | 3 | 1 | 现在发射特殊箭矢将触发多重射击技能的箭雨。 |
| 沃卡文化 | 被动 | 4 | 1 | 当你受到攻击时,周围50米范围内的沃卡将对攻击者发起进攻。 |
| 回声爆炸物 | 被动 | 4 | 1 | 每名被爆炸箭矢击中的敌人都有40%的几率在小范围内触发二次爆炸,造成50%的伤害。 |
| 敏捷 | 属性 | 1 | 1 | 令敏捷属性提升1点。 |
| 主动 | 4 | 1 | 发射普通箭矢有20%几率生成会略微散射的箭雨。 | |
| 溅射爆破 | 被动 | 3 | 1 | 用爆炸箭矢每击中一个目标,其伤害就提高10%。 |
| 驯兽师 | 被动 | 4 | 1 | 当你受到攻击时,50米内的野生动物将攻击敌人。 |
| 沃卡语 | 被动 | 3 | 1 | 除非受到挑衅,否则50米范围内的沃卡将不会主动攻击玩家。 |
| 敏捷 | 属性 | 1 | 1 | 令敏捷属性提升1点。 |
| 游侠 | 被动 | 2 | 3 | 你的敏捷以及耐力属性提高1。 |
| 灵火的耐力 | 属性 | 5 | 1 | 每两级灵火获得1点耐力。 |
| 平静之魂 | 被动 | 3 | 1 | 除非受到挑衅,否则50米范围内的野生动物将不会主动攻击玩家。 |
| 鹰之刃 | 被动 | 1 | 3 | 对飞行敌人造成的伤害提高10%。 |
| 主动 | 3 | 1 | 在空中瞄准或是射箭都会暂时延缓你的下降速度。每次射击都将会使你略微升起,延长你的滞空时间。 | |
| 祝福箭矢 | 被动 | 1 | 3 | 使用弓造成暴击将恢复8法力。 |
| 野性力量 | 被动 | 1 | 3 | 对沃卡的伤害提高5%。 |
| 优雅步伐 | 属性 | 5 | 1 | 每两级灵火获得1点敏捷。 |
| 主动 | 3 | 1 | 解锁弓的特殊能力。 | |
| 最后一餐 | 被动 | 5 | 1 | 你的食物加成将不会因为死亡消失,但是持续时间仅为原先的一半。 |
| 弱肉强食 | 被动 | 1 | 3 | 对野生动物的伤害提高5%。 |
| 弱点暴露 | 被动 | 4 | 1 | 匕首暴击能破坏敌人的护甲,并对其施加承受25%额外物理伤害的减益,持续5秒。 |
| 技巧射击 | 被动 | 1 | 3 | 爆头射击伤害提高20%。 |
| 耐力 | 属性 | 1 | 1 | 令耐力属性提升1点。 |
| 耐力 | 属性 | 1 | 1 | 令耐力属性提升1点。 |
| 活力澎湃 | 被动 | 1 | 3 | 用弓、匕首和投掷物造成暴击时恢复3体力。 |
| 匕首精通 | 被动 | 1 | 3 | 匕首伤害提高5%。 |
| 甜食爱好者 | 被动 | 3 | 1 | 甜食的体力恢复效果提高50%。 |
| 致命精准 | 被动 | 1 | 3 | 暴击率提高1%。 |
| 切割 | 被动 | 3 | 1 | 触发匕首暴击后,在10内你的下一次弓箭攻击的基础伤害将提高50%。 |
| 突刺 | 被动 | 2 | 3 | 近战穿刺伤害增加10%。 |
| 剧毒之刃 | 被动 | 2 | 1 | 使用带有剧毒之刃特性的匕首时,使敌人中毒的几率提高到30%。 |
| 赏金大餐 | 被动 | 2 | 1 | 通过爆头射击打败瘴气魔敌人后,你的团队将获得额外5点经验值。 |
| 主动 | 4 | 1 | 额外获得一个食物栏位。 | |
| 穿透 | 被动 | 2 | 3 | 远程穿刺伤害提高10%。 |
| 敏捷 | 属性 | 1 | 1 | 令敏捷属性提升1点。 |
| 敏捷 | 属性 | 1 | 1 | 令敏捷属性提升1点。 |
| 耐力 | 属性 | 1 | 1 | 令耐力属性提升1点。 |
| 争锋相对 | 被动 | 1 | 3 | 对远程敌人的伤害提高8%。 |
| 主动 | 1 | 1 | 锁定一个敌方目标时,翻滚能力将变为侧向翻滚。 | |
| 持续火力 | 被动 | 1 | 3 | 弓造成伤害后有15%几率为武器恢复1点耐久。 |
| 耐力 | 属性 | 1 | 1 | 令耐力属性提升1点。 |
| 毒药精通 | 被动 | 3 | 1 | 使剧毒之刃匕首特性造成的伤害提高100%。 |
| 背刺专精 | 被动 | 1 | 3 | 背刺伤害提高20%。 |
| 狙击手 | 被动 | 2 | 3 | 弓的暴击率提高2%。 |
| 良好代谢 | 被动 | 3 | 1 | 生命值、法力和体力恢复球将恢复30%而不是10%。 |
| 主动 | 1 | 3 | 提高你的最大生命值,具体提升量等同于你的敏捷属性的3倍。 | |
| 凶残 | 被动 | 1 | 3 | 隐秘攻击伤害提高100%。 |
| 主动 | 3 | 1 | 装备近战武器时,你可以通过在格挡状态下攻击来发动一次踢击。 | |
| 主动 | 3 | 1 | 大幅提高弓瞄准时的缩放幅度。 | |
| 食蛇者 | 被动 | 2 | 3 | 使你的毒素抗性增加4%,这将降低你承受的毒素伤害。 |
| 主动 | 3 | 1 | 为你的远程爆炸物融入魔法之力。现在它们将能够晕眩敌人至多2秒。 | |
| 振作 | 被动 | 2 | 3 | 基础体力恢复提高10%。 |
| 敏捷 | 属性 | 1 | 1 | 令敏捷属性提升1点。 |
| 主动 | 3 | 1 | 潜行至未警觉的敌人的身后并按[⌨]发动一次隐秘攻击。 | |
| 阴险调和物 | 被动 | 1 | 3 | 投掷伤害提高12%。 |
| 速射给养 | 被动 | 1 | 3 | 使用弓打败敌人时有12%几率生成1个体力恢复球。 |
| 漫游者 | 被动 | 3 | 1 | 在土路上冲刺的体力消耗从90%降低至80%。 |
| 生存本能 | 被动 | 1 | 3 | 使用弓或匕首打败被瘴气腐化的敌人将使你恢复3秒瘴气停留时间。 |
| 无声步伐 | 被动 | 1 | 3 | 潜行时的移动速度加快20%。 |
| 耐力 | 属性 | 1 | 1 | 令耐力属性提升1点。 |
| 射手 | 被动 | 1 | 3 | 弓的伤害提高5%。 |
| 百毒不侵 | 被动 | 2 | 1 | 获得25%的毒素免疫几率。 |
| 主动 | 3 | 1 | 解锁匕首的特殊能力。 | |
| 蜘蛛人 | 被动 | 1 | 3 | 攀爬时的体力消耗减少20%。 |
| 快速反射格挡 | 被动 | 3 | 1 | 使用匕首格挡时暂时提高格挡值,确保就算招架失败也只需要消耗最少的体力。 |
| 耐力 | 属性 | 1 | 1 | 令耐力属性提升1点。 |
| 耐力 | 属性 | 1 | 1 | 令耐力属性提升1点。 |
| 敏捷 | 属性 | 1 | 1 | 令敏捷属性提升1点。 |
| 飞天 | 被动 | 1 | 3 | 滑翔翼的体力消耗降低12% |
| 跑步健将 | 被动 | 1 | 3 | 冲刺速度提高5%,冲刺时的体力消耗降低5%。 |
| 主动 | 4 | 1 | 滑翔时使用[⌨]跳跃将使你向上升起。每次飞行期间仅能发动1次。 | |
| 敏捷 | 属性 | 1 | 1 | 令敏捷属性提升1点。 |
| 耐力 | 属性 | 1 | 1 | 令耐力属性提升1点。 |
法师74 个技能 · 220 点 · 9 个主动
| 名称 | 类型 | 点数 / 级 | 等级 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精神 | 属性 | 1 | 1 | 令精神属性提升1点。 |
| 鲜血魔法 | 被动 | 4 | 1 | 当法力值低于20%时,你将恢复至多35%的最大法力值,但与此同时,你将损失等同于恢复法力值的生命值。 |
| 法术轰击 | 被动 | 3 | 1 | 触发魔棒暴击后,在10秒内你的下一次法杖攻击的基础伤害将提高50%。 |
| 智力 | 属性 | 1 | 1 | 令智力属性提升1点。 |
| 放血 | 被动 | 2 | 3 | 法术暴击有20%几率生成2个生命值、法力以及/或体力恢复球。 |
| 咒术师 | 被动 | 1 | 3 | 法杖伤害提高5%。 |
| 精神 | 属性 | 1 | 1 | 令精神属性提升1点。 |
| 秘法汇聚 | 属性 | 5 | 1 | 每两级灵火获得1点精神。 |
| 主动 | 3 | 1 | 能够推开并晕眩命中的敌人的魔法拳击。 | |
| 惊惧 | 被动 | 2 | 3 | 法术暴击有20%几率使目标晕眩2秒。 |
| 拳打脚踢 | 被动 | 1 | 3 | 徒手伤害提高30%。 |
| 精神 | 属性 | 1 | 1 | 令精神属性提升1点。 |
| 魔法涌流 | 被动 | 1 | 3 | 基础法力恢复提高5。 |
| 精神 | 属性 | 1 | 1 | 令精神属性提升1点。 |
| 快速充能 | 被动 | 1 | 3 | 法术充能时间缩短-10%。 |
| 精神 | 属性 | 1 | 1 | 令精神属性提升1点。 |
| 智力 | 属性 | 1 | 1 | 令智力属性提升1点。 |
| 反制 | 被动 | 1 | 3 | 受到伤害后,有8%几率将20%的伤害以火焰伤害的形式反射给攻击者。 |
| 寒冰抗性 | 被动 | 1 | 3 | 使你的寒冷抗性提高5%,这将降低你承受的寒冷伤害。 |
| 精神 | 属性 | 1 | 1 | 令精神属性提升1点。 |
| 法师学徒 | 被动 | 1 | 3 | 魔棒和法杖伤害提高5%。 |
| 冰人 | 被动 | 2 | 3 | 所有寒冰伤害提高10%。 |
| 智力 | 属性 | 1 | 1 | 令智力属性提升1点。 |
| 电击抗性 | 被动 | 1 | 3 | 使你的电击抗性提高5%,这将降低你承受的电击伤害。 |
| 冰霜 | 被动 | 2 | 3 | 受到近战伤害时,攻击者将承受持续3s秒的减速效果。 |
| 图腾精通 | 被动 | 2 | 3 | 图腾召唤上限提高1。 |
| 智力 | 属性 | 1 | 1 | 令智力属性提升1点。 |
| 雷霆 | 被动 | 2 | 3 | 所有电击伤害提高10%。 |
| 巫师 | 被动 | 2 | 3 | 魔棒和法杖暴击率提高2%。 |
| 纵火犯 | 被动 | 2 | 3 | 所有火焰伤害提高10%。 |
| 智力 | 属性 | 1 | 1 | 令智力属性提升1点。 |
| 精神 | 属性 | 1 | 1 | 令精神属性提升1点。 |
| 灰飞烟灭 | 被动 | 1 | 3 | 对空荡的伤害提高5%。 |
| 火焰抗性 | 被动 | 1 | 3 | 使你的火焰抗性提高5%,这将降低你承受的火焰伤害。 |
| 黑魔法 | 被动 | 2 | 3 | 所有瘴气伤害提高10%。 |
| 智力 | 属性 | 1 | 1 | 令智力属性提升1点。 |
| 治疗师 | 被动 | 1 | 3 | 治疗法术与水之光环额外提供15%生命值。 |
| 死灵法师 | 被动 | 1 | 3 | 使用魔法武器杀死敌人时,有5%的几率召唤一个友好的骷髅同伴。 |
| 精神 | 属性 | 1 | 1 | 令精神属性提升1点。 |
| 连锁打击 | 被动 | 3 | 1 | 使用魔法武器造成暴击时,额外打击15米范围内的另外一名敌人,每点智力造成5点电击伤害。 |
| 智力 | 属性 | 1 | 1 | 令智力属性提升1点。 |
| 高阶死灵术 | 被动 | 2 | 3 | 法术召唤的空荡召唤物上限提高1。 |
| 主动 | 1 | 3 | 2米范围内的所有瘴气魔敌人每秒承受等同于智力的1火焰伤害。 | |
| 毁天灭地 | 被动 | 3 | 1 | 使用魔法武器造成暴击时,每点智力都会使目标周围15米内的所有敌人受到2点电击伤害。 |
| 精神 | 属性 | 1 | 1 | 令精神属性提升1点。 |
| 长亮不灭 | 被动 | 1 | 3 | 魔棒投射物造成伤害后有15%几率为武器恢复1点耐久。 |
| 主动 | 1 | 3 | 提高你的最大生命值,具体提升量等同于你的智力属性的3倍。 | |
| 主动 | 4 | 1 | 用短距离传送取代翻滚能力。 | |
| 奥术偏转 | 被动 | 1 | 3 | 成功招架敌人的攻击将恢复10法力。 |
| 妙手回春 | 被动 | 1 | 3 | 复活其他玩家将为其提供额外8%生命值。 |
| 紧急闪现 | 被动 | 2 | 1 | 你可以在晕眩状态下发动闪现,这么做将解除晕眩状态。 |
| 智力 | 属性 | 1 | 1 | 令智力属性提升1点。 |
| 主动 | 1 | 3 | 你散发出治愈光环。它能治疗5米内所有受伤的盟友。 | |
| 闪现攻击 | 被动 | 2 | 1 | 闪现至敌人位置并触发爆炸,对小范围内的目标造成火焰伤害。 |
| 智力 | 属性 | 1 | 1 | 令智力属性提升1点。 |
| 精神 | 属性 | 1 | 1 | 令精神属性提升1点。 |
| 智力 | 属性 | 1 | 1 | 令智力属性提升1点。 |
| 主动 | 1 | 3 | 使用魔棒对敌人造成伤害时有10%几率恢复自身最大法力的2%。 | |
| 生之水 | 被动 | 2 | 1 | 水之光环的治疗效果变为每2点智力恢复2点生命值。 |
| 瘴气减免 | 被动 | 1 | 3 | 使用魔法武器对敌人造成伤害时有10%几率触发一次小规模的火焰迸发,为你以及9米范围内的所有友军恢复20秒的瘴气停留时间。 |
| 主动 | 3 | 1 | 解锁魔棒的特殊能力。 | |
| 精神 | 属性 | 1 | 1 | 令精神属性提升1点。 |
| 正义火焰 | 被动 | 2 | 3 | 使用法术治疗任意目标将触发一道火焰迸发,对附近的瘴气魔敌人造成等同于治疗量20%的火焰伤害。 |
| 神圣迸发 | 被动 | 4 | 1 | 治疗法术能够造成暴击,具体治疗量受暴击伤害影响。 |
| 主动 | 4 | 1 | 当装备魔棒时,你可以在闪避时按[⌨]发动魔棒闪避攻击。 | |
| 奥术穿透 | 被动 | 3 | 1 | 魔棒攻击有30%几率生成双倍数量的投射物。额外生成的投射物只会造成50%的伤害。 |
| 瘴气抗性 | 被动 | 1 | 3 | 使你的瘴气抗性提高5%,这将降低你承受的瘴气伤害。 |
| 魔棒精通 | 被动 | 1 | 3 | 魔棒伤害提高5%。 |
| 魔刺 | 被动 | 3 | 1 | 魔棒重复造成的伤害提高20%。 |
| 生命迸发 | 被动 | 4 | 1 | 使用魔法武器击杀一名敌人时,目标周围15米范围内的所有玩家将获得等同于你的5倍智力的生命。 |
| 感同身受 | 被动 | 2 | 3 | 当你承受瘴气伤害时,附近5米范围内的所有玩家都将获得额外15%的瘴气抗性,持续30秒。 |
| 主动 | 3 | 1 | 装备魔棒时,你可以在跳跃期间长按[⌨]发动特殊攻击。 | |
| 智力 | 属性 | 1 | 1 | 令智力属性提升1点。 |
| 升华 | 属性 | 5 | 1 | 每两级灵火获得1点智力。 |
通用19 个技能 · 50 点 · 7 个主动
| 名称 | 类型 | 点数 / 级 | 等级 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 伐木工 | 被动 | 1 | 3 | 工具对木头造成10%额外伤害。 |
| 渔夫的毅力 | 被动 | 1 | 3 | 垂钓耐力提高5。 |
| 事半功倍 | 被动 | 1 | 1 | 工具有20%几率在命中目标时恢复1点耐久。 |
| 主动 | 2 | 1 | 允许在空中进行第二次跳跃。 | |
| 主动 | 2 | 1 | 解锁伐木斧的特殊能力。 | |
| 精力旺盛 | 被动 | 1 | 3 | 休息良好增益的基础持续时间延长2分钟。 |
| 勘探者 | 被动 | 1 | 3 | 工具对金属造成10%额外伤害。 |
| 矿工 | 被动 | 2 | 1 | 开采时有10%几率获得一份额外资源。 |
| 内心之火 | 被动 | 1 | 3 | 瘴气停留时间延长60s,让你能探索更久。 |
| 主动 | 3 | 1 | 在基地内变身为火花,允许你在建造期间以第一人称视角在空中自由移动。长按[⌨]切换此模式。 | |
| 主动 | 2 | 1 | 解锁镐的特殊能力。 | |
| 主动 | 3 | 1 | 在战斗中使用抓钩将自己拉向大型敌人。 | |
| 石匠 | 被动 | 1 | 3 | 工具对石头造成10%额外伤害。 |
| 主动 | 4 | 1 | 在战斗中使用抓钩将飞行敌人拉向自己。 | |
| 崩裂 | 被动 | 2 | 1 | 触发残酷打击将恢复20%法力。 |
| 主动 | 2 | 1 | 对被压制的敌人按[⌨]发动一次残酷打击以造成500%伤害。 | |
| 救星 | 被动 | 1 | 3 | 复活同伴需要的时间缩短-1秒。 |
| 强力招架 | 被动 | 1 | 3 | 你的招架能力提高10%。 |
| 借机 | 被动 | 1 | 3 | 残酷打击的伤害倍率提高40%。 |
如何洗点
游戏数据游戏自身的提示:“使用灵火来更改你的技能并返还技能点。”
在基地与灵火互动即可重置技能树并返还所有点数,然后在战士、游侠、法师、通用区域重新分配。先在这里规划好新流派,再复制链接让队友查看。
雾锁王国 1.0 技能树共有 231 个技能,其中 43 个是主动技能,从中央的 12 个免费起点向外展开。 50 级时你有 212 点,而点满整棵树需要 675 点,你只能点出约 31%,所以要专注一到两条分支。 游侠、法师分支最大,各有 74 个技能;规划器会显示每个选择距你已拥有的节点有多远。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
雾锁王国技能树常见问题(2026年10月)
雾锁王国能获得多少技能点?
每个角色等级获得 2 个技能点,世界中另有 114 点。在 50 级等级上限时共 212 个技能点。
能点满整棵技能树吗?
不能。所有节点点满需要 675 点,而 50 级时你只有 212 点,约为技能树的 31%。
雾锁王国怎么洗点?
使用灵火:游戏允许你在那里更改技能并返还技能点,所以你随时都能重新打造角色。
雾锁王国技能树有哪些职业?
没有固定职业。技能树有围绕共享核心的战士、游侠和法师分支,可以自由混搭。各分支技能数—— 战士: 64, 游侠: 74, 法师: 74, 通用: 19.
属性点有什么用?
每点体质 +50 生命值、精神 +20 法力、耐力 +10 体力;力量、敏捷和智力每点分别提高近战、弓与匕首以及魔法伤害 5%。
怎么分享我的配装?
在上方规划好后点击“复制配装链接”:链接会保存所有技能、角色等级和灵火等级,任何人打开都能看到同一套配装。