引雷针
胜率
17.5%
选取率
5.4%
Δ 对比均值
+3.3

引雷针 Skill

Common
类型
Skill
稀有度
Common
费用
1
职业
Defect

获得4点格挡。 在下2个回合开始时,生成1个闪电充能球。

引雷针 在 Slay the Spire 2 中强吗?

引雷针 是 Slay the Spire 2 中一张 acommon的 Defect skill。 在战斗中它的效果为:获得4点格挡。 在下2个回合开始时,生成1个闪电充能球。 它目前的表现不及大多数替代选项,在我们的 Slay the Spire 2 卡牌排名中位列 D 梯队。

在 1460 局记录旅程中,使用它的牌组有 17.5% 的胜率,稳稳高出 14.3% 的均值,领先 3.3%。 它是更挑剔的选择,仅出现在 5.4% 能使用它的牌组中。 出现数据几乎持平——25.7% 的出现被选取,选取的对局胜率为 17.5%,放弃的对局为 18.0%——在 1190 场已分出胜负的对局中,选取增益仅为 -0.5%。 故障机器人 玩家会在 24.5% 的旅程中保留它,因此它在这些牌组中很常见。 平均而言,它在选取它的牌组中出现 1.3 次。

它与 神化 搭配时表现最佳——两者合力带来 +30.2% 的胜率波动。 它与遗物 娇嫩蕨草 也有很强的契合度,能使其胜率变动 +33.5%。 费用为 1 能量,它在 23.9% 的旅程中被升级,通常在第 11 层左右加入牌组。

升级后,它获得 +3 Block,这正是众多牌组愿意在休息点为它投入一次升级的原因。 也就是牌组中带着它取得 254 胜、1195 次死亡和 11 次弃局。 携带它的旅程最常被 知识恶魔 终结,它结束了它 6.4% 的出场旅程。 继续阅读 引雷针 完整的联动、职业和威胁分析,判断它是否值得在你的 Defect 旅程中占有一席之地。

引雷针 胜率与选取率

引雷针 的 17.5% 胜率超出 14.3% 的全牌组均值 3.3%,差距如下图所示。

胜率17.5%
平均牌组14.3%
+3.3% 对比均值选取率: 5.4%1460 局旅程

携带 引雷针 的旅程结果

引雷针 在 1460 局追踪旅程中取得 254 胜 1206 负(17.4% 胜率);弃局计为失利。

  • 胜利 17.4%
  • 失利 82.6%

选取还是放弃:引雷针

在已记录的 5712 次出现中,引雷针 有 25.7% 被选取,选取它带来了 -0.5% 的选取增益——选取的对局为 17.5%,放弃的对局为 18.0%,共统计 1190 场已分出胜负的对局。

出现时的选取率25.7%5712 次出现

在 5712 次出现中被选取 1466 次。

选取后的胜率17.5%1190 场对局
放弃后的胜率18.0%1805 场对局
-0.5% 相较于放弃选取增益: -0.5%样本充足

出现时的选取率统计的是出现次数,而不是对局数:在游戏提供这个选项的所有次数中,玩家选取的比例。这与最终出现在对局中的比例并不是同一个数字。

选取增益是经过样本量校正后,选取该项与放弃该项的对局之间的胜率差距。这是更公平的排序方式,因为原始胜率会让样本量最小的选项排在最前面。

何时应该拿取 引雷针

引雷针 在 第 3 章 加入卡组时表现最强,此时对局胜率为 51.6%,共 64 场对局——是已记录的 4 个拿取时机之一。

初始卡组数据不足—8 场对局
第 1 章15.3%1095 场对局
第 2 章18.8%293 场对局
第 3 章51.6%64 场对局

按 引雷针 加入卡组所在章节划分的对局胜率。未达到样本门槛的章节仅显示对局数。

与 引雷针 搭配的最佳卡牌

按胜率提升排名,引雷针 与 神化 (+30.2%), 疯狂科学 (+22.6%), and 生产制造 (+22.0%) 搭配时表现最佳。

基于较小的共现样本——请将这些视为早期信号,而非最终结论。

引雷针 各职业胜率

引雷针 仅由 故障机器人 抽取,在 1433 局旅程中保持 17.5% 的胜率。

故障机器人故障机器人出现在其 24.5% 的旅程中(1433 局已追踪)

引雷针 的最佳遗物

引雷针 与遗物 娇嫩蕨草 (+33.5%), 玉之剑 (+31.9%), and 珠宝盒 (+30.2%) 搭配最佳,按胜率提升排名。

基于较小的共现样本——请将这些视为早期信号,而非最终结论。

引雷针 卡牌详情

引雷针 是一张消耗 1 能量的 acommonskill;它在 23.9% 的旅程中会被升级,通常在第 11 层前获得。

获得4点格挡。 在下2个回合开始时,生成1个闪电充能球。

费用1
类型Skill
稀有度Common
职业Defect
平均副本数 / 牌组1.3
已升级23.9%
典型获取层11

升级: +3 Block

什么会终结携带 引雷针 的旅程

引雷针 最常见的旅程终结者是 知识恶魔 (6.4%), 帝皇蟹 (5.6%), and 女王 (5.3%)。

  • 知识恶魔占旅程的 6.4%
  • 帝皇蟹占旅程的 5.6%
  • 女王占旅程的 5.3%
  • Aeonglass Boss占旅程的 5.3%
  • 实验体占旅程的 4.8%
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夺取制胜优势

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  • 游戏内覆盖层
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报告问题

引雷针 – 常见问题

引雷针 在 Slay the Spire 2 中强吗?

在 1460 局追踪旅程中,引雷针 拥有 17.5% 的胜率——高于平均牌组 +3.3%。胜率反映包含该卡牌的旅程以胜利告终的频率。

引雷针 在 Slay the Spire 2 中有什么效果?

引雷针 消耗 1 能量。获得4点格挡。 在下2个回合开始时,生成1个闪电充能球。

引雷针 在 Slay the Spire 2 中属于哪个职业?

引雷针 是一张 aCommon的 DefectSkill。

引雷针 在 Slay the Spire 2 中值得升级吗?

玩家在 23.9% 的旅程中会升级 引雷针。升级它可获得 +3 Block。

引雷针 的最佳遗物是什么?

在追踪旅程中,引雷针 与 娇嫩蕨草 配合表现最佳,在两者同行的 15 局旅程中将其胜率提升了 +33.5%。

出现 引雷针 时应该选取吗?

在已记录的 5712 次出现中,玩家有 25.7% 选取了 引雷针。选取它的对局胜率为 17.5%(1190 场已分出胜负的对局),放弃它的对局为 18.0%(1805 场已分出胜负的对局)——相差 -0.5%,在校正样本量后选取增益为 -0.5%。

另请参阅

在下方将 引雷针 与其余最佳 Slay the Spire 2 卡牌、遗物和职业进行对比。