
- 胜率
- 21.7%
- 选取率
- 6.8%
- Δ 对比均值
- +7.4
剑柄打击 在 Slay the Spire 2 中强吗?
在 Slay the Spire 2 中,剑柄打击 是一张来自 Ironclad 卡池的 acommonattack。 其效果:造成9点伤害。 抽张牌。 数据将它标记为较弱的选择,落于 D 梯队——通常应当跳过,除非你的牌组特别需要它。
在 1845 局追踪旅程中,它的胜率为 21.7%,领先 14.3% 的全牌组基准 7.4%。 它属于小众玩法,仅被纳入 6.8% 的可选旅程。 在实际出现时,玩家有 34.2% 的次数会选取它,而这看起来是正确的:这些对局胜率为 22.7%,放弃的对局为 20.1%——在 1615 场已分出胜负的对局中,选取增益为 +2.6%。 在 储君 旅程中,它有 0.3% 的概率被抽取,是该职业牌组的常客。 包含它的牌组平均会运行约 1.4 张副本。
它目前最突出的搭配是 愚行,当两者同处一个牌组时,它的胜率提升 +33.1%。 在遗物方面,历史课 是它最突出的搭档,与它同行可带来 +44.5% 的胜率波动。 它消耗 1 能量,有 39.6% 的概率被升级,往往在第 12 层附近被获取。
升级这张卡牌会为其属性增加 +1 Damage, +1 Cards。 在抽到它的旅程中,393 局以胜利告终,对应 1420 次死亡和 32 次弃局。 它最常见的旅程终结者是 帝皇蟹,终结了它出现旅程的 5.9%。 查看下方的联动、职业分布和威胁,全面了解 剑柄打击 在 Ironclad 牌组中的定位。
剑柄打击 胜率与选取率
剑柄打击 以 21.7% 的胜率领先 14.3% 的全牌组基准 7.4%——下方的柱状图将两者并列对比。
携带 剑柄打击 的旅程结果
在抽到 剑柄打击 的 1845 局追踪旅程中,393 局以胜利告终,1452 局失利——胜率为 21.3%,弃局计为失利。
- 胜利 21.3%
- 失利 78.7%
选取还是放弃:剑柄打击
在 5987 次出现中,玩家有 34.2% 选择了 剑柄打击;这些对局的胜率为 22.7%,而放弃的对局为 20.1%——在 1615 场已分出胜负的对局中,选取增益为 +2.6%。
在 5987 次出现中被选取 2048 次。
出现时的选取率统计的是出现次数,而不是对局数:在游戏提供这个选项的所有次数中,玩家选取的比例。这与最终出现在对局中的比例并不是同一个数字。
选取增益是经过样本量校正后,选取该项与放弃该项的对局之间的胜率差距。这是更公平的排序方式,因为原始胜率会让样本量最小的选项排在最前面。
何时应该拿取 剑柄打击
在为 剑柄打击 记录的 4 个拿取时机中,第 3 章 表现最佳:53.2% 胜率,共 126 场对局。
按 剑柄打击 加入卡组所在章节划分的对局胜率。未达到样本门槛的章节仅显示对局数。
剑柄打击 卡牌详情
作为一张 1 费的 commonattack,剑柄打击 有 39.6% 的概率被升级,往往在第 12 层左右进入牌组。
造成9点伤害。 抽张牌。
升级: +1 Damage, +1 Cards
什么会终结携带 剑柄打击 的旅程
携带 剑柄打击 的旅程最常败给 帝皇蟹 (5.9%), 实验体 (5.8%), and 无厌沙虫 (4.6%)——其各自占其旅程的比例已标注。
- 帝皇蟹占旅程的 5.9%
- 实验体占旅程的 5.8%
- 无厌沙虫占旅程的 4.6%
- 女王占旅程的 4.4%
- 残杀千足虫占旅程的 4.3%
夺取制胜优势
实时覆盖层、自动比赛追踪和专属工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免费使用。
- 游戏内覆盖层
- 自动比赛追踪
- 桌面端专属工具
剑柄打击 – 常见问题
剑柄打击 在 Slay the Spire 2 中强吗?
在 1845 局追踪旅程中,剑柄打击 拥有 21.7% 的胜率——高于平均牌组 +7.4%。胜率反映包含该卡牌的旅程以胜利告终的频率。
剑柄打击 在 Slay the Spire 2 中有什么效果?
剑柄打击 消耗 1 能量。造成9点伤害。 抽张牌。
剑柄打击 在 Slay the Spire 2 中属于哪个职业?
剑柄打击 是一张 aCommon的 IroncladAttack。
剑柄打击 在 Slay the Spire 2 中值得升级吗?
玩家在 39.6% 的旅程中会升级 剑柄打击。升级它可获得 +1 Damage, +1 Cards。
剑柄打击 的最佳遗物是什么?
在追踪旅程中,剑柄打击 与 历史课 配合表现最佳,在两者同行的 25 局旅程中将其胜率提升了 +44.5%。
出现 剑柄打击 时应该选取吗?
在已记录的 5987 次出现中,玩家有 34.2% 选取了 剑柄打击。选取它的对局胜率为 22.7%(1615 场已分出胜负的对局),放弃它的对局为 20.1%(1693 场已分出胜负的对局)——相差 +2.6%,在校正样本量后选取增益为 +2.6%。