黑梦 vs 零 Valorant对战
胜率
57.7%
比赛
26
KDA
1.26
ADR
119

黑梦 vs 零对位

先锋
版本12.08
比赛361,808
地区所有地区
段位所有段位
平台所有平台
模式Competitive
最后更新2026年5月5日

黑梦 vs 零对局分析:黑梦在26场比赛中以57.7%胜率占据主导。更高的伤害输出(119 ADR)给予黑梦明显优势。查看进攻/防守统计和战斗分析。

黑梦 Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare 黑梦's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
零 - 57.7% win rate(57.7%)
黑梦 - 57.7% win rate in this matchup
黑梦
57.7% WR
VS
零 vs 黑梦 matchup - 42.3% win rate
42.3% WR

Who Wins the 黑梦 vs 零 Matchup?

黑梦 wins the 黑梦 vs 零 matchup
Winner
黑梦
Matches: 26
57.7%
Win Rate
42.3%
1.26
Avg KDA
1.27
13.2
Avg Kills
14.3
14.2
Avg Deaths
14.2
119.0
DMG/Round
130.8
26.8%
HS %
29.5%
181
Combat Score
196
53.4%
Attack WR
51.5%
48.5%
Defense WR
46.6%

黑梦 vs 零 Performance Breakdown

黑梦 vs 零 matchup breakdown - overall performance winner

The 黑梦 vs 零 matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 26 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.26黑梦
1.27
Fragging capabilities are closely matched between 黑梦 and 零, with KDA ratios of 1.26 and 1.27 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
119.0黑梦
130.8
零 outputs 130.8 average damage per round, edging out 黑梦's 119.0 ADR. This consistent damage advantage helps 零 secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
53.4%黑梦
51.5%
Attack-side performance is balanced between these agents, with 黑梦 at 53.4% and 零 at 51.5% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
48.5%黑梦
46.6%
Both agents perform similarly on defense, with 黑梦 posting a 48.5% win rate and 零 at 46.6%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

黑梦对战零对决摘要

无畏契约中黑梦对零的对决是一场压倒性的对决,一方特工明显占优。基于26场竞技比赛的分析,黑梦以57.7%的胜率胜过零的42.3%,相差15.4个百分点。最大的差距在于爆头精准度,零在这方面持续领先。 在这场先锋对Sentinel的对决中,黑梦在这场特工对决中有压倒性优势。零绝对不应该与黑梦进行单独交战,必须完全依靠团队协调、技能和交叉火力来有效竞争。

黑梦对战零击杀分析

零在无畏契约中击杀数据战胜黑梦

零在击杀方面取得完胜,在黑梦对零的对决中赢得了所有五项战斗指标。这种在KDA efficiency, kill production, survivability方面的全面统治表明零在这些遭遇中拥有系统性的机械优势。基于对26场竞技比赛的分析,零玩家可以自信地与黑梦对决,而黑梦玩家必须完全避免公平战斗,转而专注于基于技能的贡献、信息收集和团队协调以保持影响力。

平均 KDA
1.26黑梦
1.27
黑梦和零之间的KDA比较显示出极其激烈的竞争,黑梦平均为1.26,零为1.27。仅0.01的微小差距表明在这场对决中没有任何特工具有系统性的击杀优势。在排位赛中对战时,成功几乎完全取决于个人玩家的机械技术、准星放置和瞬间决策,而非任何固有的特工技能组合优势。双方玩家都应该自信地参与这些对决,知道统计上的竞技场是公平的。
平均击杀
13.2黑梦
14.3
零在这场正面交锋中每场比赛大约比黑梦多1.1个击杀(14.3对13.2)。在典型的20+回合比赛过程中,这意味着零为团队的努力贡献了几个额外的击杀。差距表明零的游戏风格或技能组合提供了稍好的击杀确保机会,尽管黑梦可以通过更好的技能辅助、站点守护或残局表现来弥补。
平均死亡
14.2黑梦
14.2
黑梦(14.2次死亡/场)和零(14.2次死亡/场)之间的存活指标几乎相等。在这些对决中没有任何特工表现出明显的存活优势,表明两者都有类似的风险特征,没有任何技能组合提供明显更好的逃脱工具或防御技能对抗另一方。这场对决中回合结果取决于哪个玩家犯的关键站位错误更少,而非任何基于特工的存活优势。
每回合伤害
119.0黑梦
130.8
零在正面遭遇中显著超越黑梦的伤害,记录130.8 ADR对比119.0。这11.7每回合伤害优势意味着零在枪战中持续赢得伤害交换,要么直接确保击杀,要么让对手虚弱供队友收割。黑梦玩家应该避免与零的长期对决——相反,用爆发伤害武器寻找快速击杀,或依赖技能伤害和团队交叉火力来弥补纯粹枪战劣势。
爆头率
26.8%黑梦
29.5%
零展现出明显优于黑梦的爆头精度:29.5%对26.8%。这2.7个百分点的精度差距意味着零更快地结束枪战,保留更多弹药,在双方玩家同时看到对方的50-50对决中赢得更多。黑梦在瞄准对决中面临真正的劣势,应该通过技能、站位或不需要爆头精度的武器选择(霰弹枪、透过烟雾Odin扫射等)来弥补。

黑梦对战零攻防表现

Attack Side
黑梦
黑梦53.4%
零51.5%
Defense Side
黑梦
黑梦48.5%
零46.6%

进攻方分析

黑梦在这场对决中展示了对零的适度进攻优势,转化53.4%的进攻回合对比51.5%。这1.9点的优势给黑梦略好的点位占领能力,但差距仍然足够窄,让有技术的零玩家可以克服。

来自26场竞技比赛的数据表明,黑梦的技能组为进攻场景提供了略好的工具。但是,零队伍不应该大幅改变他们的方式——而是专注于收紧执行时机和更精确地协调技能链。

在进行entry对决时,黑梦有轻微的统计优势,但不足以改变基本方式。零玩家在有好的信息时应该继续自信地进行entry。黑梦可以在entry时稍微更激进地游玩。

在post-plant情况下,黑梦的轻微优势可能来自更好的拒绝拆包技能。零应该通过对post-plant定位更加谨慎来补偿。1.9点的差距可以通过聪明的post-plant基础来中和。

防守方分析

黑梦展示了比零略好的防守能力,赢得48.5%的防守回合对比46.6%。这1.9个百分点的优势表明黑梦的技能组为CT端游玩提供了略好的工具。

在决定点位分配时,黑梦可以更自信地承担单独锚定角色。他们1.9%的防守优势可能来自更好的拖延技能或更优越的信息收集。零应该考虑在他们的点位与队友配对。

黑梦展示了略好的retake能力。零应该专注于用人数优势进行retake——当你可以等待队友时,不要对黑梦进行英雄式的1v1 retake。

在eco和force buy回合,1.9%的差距变得更加明显。零应该对黑梦的eco aggro更加保守,优先存钱买full buy,这样队伍技能可以弥补个人劣势。

整体分析

黑梦在进攻(53.4%)和防守(48.5%)都保持明确优势,在黑梦 vs 零对决中确立为更优越的选择,无论地图侧。

黑梦的优势在所有地图类型和队伍组成上都成立。零队伍应该考虑能够弥补其弱点的组成——将零与强大的fragging特工配对。

特别是对于排位上分,黑梦在这场对决中客观上是更好的选择。如果你在两个特工上同样舒适,练习黑梦提供可衡量的排位优势。零玩家应该专注于团队配合和技能价值。

判决很清楚:黑梦在地图两侧赢得这场对决。3.9个百分点的综合优势代表有意义的统计优势。零不是不能玩,但面临艰难的战斗。

先锋对战Sentinel动态

先锋(黑梦)对Sentinel(零)的动态创造了不对称的对决,每个特工为交战带来根本不同的工具。黑梦的先锋技能与零的Sentinel技能组合服务于不同目的,这意味着直接战斗通常具有不等价的技能交换。

理解先锋技能如何与Sentinel反制互动对于最大化你的特工潜力至关重要。黑梦的先锋工具包可能在某些方面出色,而零的Sentinel技能组合则反制其他方面。黑梦的优势表明他们角色的能力平均而言更能够赢得这些跨角色对决。

黑梦在Valorant中对18个特工有优势对战,对8个特工处于劣势。黑梦最强的对战是对阵盖可,胜率为80.0%。最具挑战性的对战是炼狱,胜率为44.0%。使用下表查找具体的对战详情和表现指标。

黑梦 matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.08)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.87%3741.36128.529.9%47.4%52.8%
54.15%2771.43130.031.1%49.0%54.9%
51.98%2021.39128.629.9%47.9%53.3%
48.94%1881.37128.030.1%46.3%52.7%
45.35%1721.34126.030.5%48.3%49.9%
53.95%1521.38130.730.4%47.1%54.1%
51.70%1471.39126.129.3%50.8%50.7%
48.81%841.37129.032.4%47.1%51.9%
44.44%721.40128.428.3%44.6%51.3%
51.92%521.30121.029.2%49.2%50.8%
51.06%471.44128.127.8%48.5%53.6%
47.83%461.33126.729.0%43.8%54.6%
60.00%451.51139.132.3%48.7%57.3%
58.14%431.28126.630.0%46.8%52.8%
45.24%421.43133.828.8%47.3%50.8%
50.00%301.42136.326.7%44.7%51.9%
48.28%291.53151.528.6%49.3%49.4%
53.85%261.44131.127.5%53.8%49.6%
57.69%261.26119.026.8%53.4%48.5%
44.00%251.31124.730.4%44.3%51.7%
62.50%241.48138.425.7%48.8%60.6%
56.52%231.57130.334.7%52.3%55.4%
70.00%201.74133.733.3%55.2%58.6%
55.56%91.57149.632.6%53.6%48.7%
75.00%81.52139.127.2%56.5%56.8%
80.00%51.80120.230.3%56.3%61.0%

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常见问题

黑梦在Valorant中最佳对战是什么?

黑梦的最佳对战是对阵盖可,胜率达到80.0%。黑梦在此对战中通过卓越的击杀能力和有利的技能交互表现出色。

黑梦最困难的对战是什么?

黑梦最困难的对战是对阵炼狱,胜率仅为44.0%。面对这个对手,黑梦应该注重团队配合和技能使用来弥补差距。

黑梦有多少有利对战?

黑梦在Valorant中有18个有利对战(胜率50%以上)和8个不利对战。了解这些对战动态有助于您做出更好的特工选择并调整玩法风格。

在困难对战中应该如何使用黑梦?

在困难对战中使用黑梦时,优先考虑团队配合、技能使用和交叉火力。避免与不利对手进行孤立的1v1对决,寻找机会使用黑梦的技能创造优势。根据进攻或防守调整站位。

在黑梦的对战中哪些数据最重要?

分析黑梦对战的关键数据包括胜率、KDA比率、每回合平均伤害以及进攻/防守胜率。高伤害对战适合激进玩法,而低KDA对战建议更注重辅助并依赖团队补枪。

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