禁灭 vs 奇乐 Valorant对战
胜率
50.0%
比赛
6
KDA
1.31
ADR
152

禁灭 vs 奇乐对位

哨卫
版本12.06
比赛325,291
地区所有地区
段位所有段位
平台所有平台
模式Competitive
最后更新2026年4月11日

禁灭 vs 奇乐正面对决分析。禁灭在这个竞争激烈的对局中保持50.0%胜率。分析了6场比赛,发现区分赢家和输家的关键统计——KDA、每回合伤害和各方表现。

禁灭 Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare 禁灭's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
奇乐 - 50.0% win rate奇乐(50.0%)
禁灭 - 50.0% win rate in this matchup
禁灭
50.0% WR
VS
奇乐 vs 禁灭 matchup - 50.0% win rate
奇乐
50.0% WR

Who Wins the 禁灭 vs 奇乐 Matchup?

禁灭 wins the 禁灭 vs 奇乐 matchup
Winner
禁灭
Matches: 6
50.0%
Win Rate
50.0%
1.31
Avg KDA
1.16
16.3
Avg Kills
13.5
15.2
Avg Deaths
14.7
151.5
DMG/Round
129.8
35.3%
HS %
18.4%
223
Combat Score
190
53.1%
Attack WR
55.7%
44.3%
Defense WR
46.9%

禁灭 vs 奇乐 Performance Breakdown

禁灭 vs 奇乐 matchup breakdown - overall performance winner

The 禁灭 vs 奇乐 matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 6 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.31禁灭
1.16奇乐
Fragging capabilities are closely matched between 禁灭 and 奇乐, with KDA ratios of 1.31 and 1.16 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
151.5禁灭
129.8奇乐
禁灭 delivers substantially higher damage per round (151.5 ADR) compared to 奇乐's 129.8 ADR. This 21.8 damage differential per round adds up significantly over a match, giving 禁灭 a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
53.1%禁灭
55.7%奇乐
奇乐 shows stronger attack-side performance with a 55.7% win rate versus 禁灭's 53.1%. When your team needs to plant the spike, 奇乐 provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
44.3%禁灭
46.9%奇乐
Defensive capabilities favor 奇乐 at 46.9% win rate compared to 禁灭's 44.3%. When holding sites against enemy pushes, 奇乐 provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

禁灭对战奇乐对决摘要

无畏契约中禁灭对奇乐的对决是一场极其均衡的对决,瞄准和游戏意识决定胜负。基于6场竞技比赛的分析,禁灭以50.0%的胜率胜过奇乐的50.0%,相差0.0个百分点。最大的差距在于爆头精准度,禁灭在这方面持续领先。 在这场哨卫对Sentinel的对决中,禁灭和奇乐都没有明显的统计优势。胜负取决于个人机械技术、技能释放时机和对对手站位的判断。专注于赢得枪法对决和做出明智的轮换。

禁灭对战奇乐击杀分析

禁灭在无畏契约中击杀数据战胜奇乐

禁灭在禁灭对奇乐的对决中获得5项击杀指标中的4项,在KDA efficiency, kill production, damage output方面建立了明确的机械优势。我们对6场排位赛的分析显示禁灭在直接战斗场景中持续超越奇乐。虽然奇乐设法赢得了剩余指标,但整体情况在枪战中有利于禁灭。奇乐玩家应该围绕他们的唯一优势进行游戏,同时在禁灭占主导的领域减少暴露。

平均 KDA
1.31禁灭
1.16奇乐
禁灭在这场对决中有轻微的KDA优势,记录1.31对比奇乐的1.16。虽然0.15分的差异表明禁灭在交战中往往领先,但差距仍然小到有技术的奇乐玩家可以通过更好的站位、技能时机或赢得关键的瞄准对决来克服。数据表明禁灭的技能组合可能提供稍好的工具来在存活的同时确保击杀,但奇乐玩家在这场对决中战斗时不应感到处于劣势。
平均击杀
16.3禁灭
13.5奇乐
禁灭在这场对决中大幅超越奇乐的击杀数,平均16.3个击杀对比13.5——每场比赛接近2.8个击杀的差距。当禁灭面对奇乐时,数据清楚地显示禁灭找到更多击杀机会并将其转化为击杀。奇乐玩家应该认识到这一统计现实并调整他们的方法:更多地辅助队友,专注于帮助队友,避免在你的团队不需要你参与那场对决的情况下用自尊心挑战禁灭。
平均死亡
15.2禁灭
14.7奇乐
奇乐在这场对决中存活更长,每场比赛死亡14.7次,对比禁灭的15.2次死亡。每场比赛0.5次死亡的差异意味着奇乐可以参与更多回合,更频繁地为后期回合场景和残局情况做出贡献。禁灭玩家应该检查他们的站位和进攻时机——数据表明奇乐对这些对决的处理方式产生更好的存活结果。
每回合伤害
151.5禁灭
129.8奇乐
禁灭和奇乐之间的伤害差距是例外的:151.5 ADR对比仅129.8。禁灭每回合平均多造成21.8伤害,表明在直接战斗交换中的绝对统治。这种程度的差距表明禁灭的技能组合、典型游戏风格或站位模式给他们带来造成伤害的巨大优势,而奇乐甚至难以有效交换。奇乐玩家应该将禁灭视为必须避免的对决,完全专注于非战斗贡献或基于技能的伤害。
爆头率
35.3%禁灭
18.4%奇乐
禁灭和奇乐之间的爆头率差距是巨大的:35.3%对比18.4%,16.8个百分点的差异。禁灭在这场对决中持续展示出远超对手的瞄准精度,将潜在的交换变成干净的击杀,并在较不精准的玩家会死亡的遭遇中存活。对于奇乐,在公平的瞄准对决中挑战禁灭在统计上是不明智的。成功需要创造不公平的战斗——斜角、技能组合、多人压力——在那里禁灭的瞄准优势无法完全发挥。

禁灭对战奇乐攻防表现

Attack Side
奇乐
禁灭53.1%
奇乐55.7%
Defense Side
奇乐
禁灭44.3%
奇乐46.9%

进攻方分析

奇乐在这场对决中展示了对禁灭的适度进攻优势,转化55.7%的进攻回合对比53.1%。这2.6点的优势给奇乐略好的点位占领能力,但差距仍然足够窄,让有技术的禁灭玩家可以克服。

来自6场竞技比赛的数据表明,奇乐的技能组为进攻场景提供了略好的工具。但是,禁灭队伍不应该大幅改变他们的方式——而是专注于收紧执行时机和更精确地协调技能链。

在进行entry对决时,奇乐有轻微的统计优势,但不足以改变基本方式。禁灭玩家在有好的信息时应该继续自信地进行entry。奇乐可以在entry时稍微更激进地游玩。

在post-plant情况下,奇乐的轻微优势可能来自更好的拒绝拆包技能。禁灭应该通过对post-plant定位更加谨慎来补偿。2.6点的差距可以通过聪明的post-plant基础来中和。

防守方分析

奇乐展示了比禁灭略好的防守能力,赢得46.9%的防守回合对比44.3%。这2.6个百分点的优势表明奇乐的技能组为CT端游玩提供了略好的工具。

在决定点位分配时,奇乐可以更自信地承担单独锚定角色。他们2.6%的防守优势可能来自更好的拖延技能或更优越的信息收集。禁灭应该考虑在他们的点位与队友配对。

奇乐展示了略好的retake能力。禁灭应该专注于用人数优势进行retake——当你可以等待队友时,不要对奇乐进行英雄式的1v1 retake。

在eco和force buy回合,2.6%的差距变得更加明显。禁灭应该对奇乐的eco aggro更加保守,优先存钱买full buy,这样队伍技能可以弥补个人劣势。

整体分析

奇乐在进攻(55.7%)和防守(46.9%)都保持明确优势,在禁灭 vs 奇乐对决中确立为更优越的选择,无论地图侧。

奇乐的优势在所有地图类型和队伍组成上都成立。禁灭队伍应该考虑能够弥补其弱点的组成——将禁灭与强大的fragging特工配对。

特别是对于排位上分,奇乐在这场对决中客观上是更好的选择。如果你在两个特工上同样舒适,练习奇乐提供可衡量的排位优势。禁灭玩家应该专注于团队配合和技能价值。

判决很清楚:奇乐在地图两侧赢得这场对决。5.2个百分点的综合优势代表有意义的统计优势。禁灭不是不能玩,但面临艰难的战斗。

哨卫对战Sentinel动态

哨卫(禁灭)对Sentinel(奇乐)的动态创造了不对称的对决,每个特工为交战带来根本不同的工具。禁灭的哨卫技能与奇乐的Sentinel技能组合服务于不同目的,这意味着直接战斗通常具有不等价的技能交换。

理解哨卫技能如何与Sentinel反制互动对于最大化你的特工潜力至关重要。禁灭的哨卫工具包可能在某些方面出色,而奇乐的Sentinel技能组合则反制其他方面。奇乐的优势表明他们角色的能力平均而言更能够赢得这些跨角色对决。

禁灭在Valorant中对13个特工有优势对战,对9个特工处于劣势。禁灭最强的对战是对阵贤者,胜率为100.0%。最具挑战性的对战是壹决,胜率为0.0%。使用下表查找具体的对战详情和表现指标。

禁灭 matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
46.30%541.25137.628.8%48.9%50.8%
50.00%381.17132.130.9%51.1%51.4%
48.65%371.21136.831.3%53.0%46.7%
42.86%281.17138.230.1%53.0%47.1%
39.29%281.12127.534.9%50.8%46.2%
61.54%261.21132.832.2%49.7%54.0%
57.14%211.25135.634.4%48.6%54.6%
66.67%211.36145.630.6%51.0%55.9%
42.11%191.17137.433.6%51.3%42.6%
54.55%111.19129.126.8%41.0%63.5%
36.36%111.15132.629.8%46.8%48.4%
62.50%81.46156.937.6%57.8%54.0%
14.29%71.03127.436.3%50.0%33.3%
42.86%70.95116.129.1%46.7%42.5%
57.14%71.27152.232.3%49.3%50.6%
50.00%61.24142.336.0%48.6%47.4%
83.33%61.70185.437.8%60.9%57.4%
50.00%61.31151.535.3%53.1%44.3%
75.00%41.62173.825.0%44.2%65.3%
50.00%41.35151.124.3%43.2%53.2%
0.00%41.03138.232.3%48.8%26.8%
100.00%31.85152.838.8%69.4%82.4%

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常见问题

禁灭在Valorant中最佳对战是什么?

禁灭的最佳对战是对阵贤者,胜率达到100.0%。禁灭在此对战中通过卓越的击杀能力和有利的技能交互表现出色。

禁灭最困难的对战是什么?

禁灭最困难的对战是对阵壹决,胜率仅为0.0%。面对这个对手,禁灭应该注重团队配合和技能使用来弥补差距。

禁灭有多少有利对战?

禁灭在Valorant中有13个有利对战(胜率50%以上)和9个不利对战。了解这些对战动态有助于您做出更好的特工选择并调整玩法风格。

在困难对战中应该如何使用禁灭?

在困难对战中使用禁灭时,优先考虑团队配合、技能使用和交叉火力。避免与不利对手进行孤立的1v1对决,寻找机会使用禁灭的技能创造优势。根据进攻或防守调整站位。

在禁灭的对战中哪些数据最重要?

分析禁灭对战的关键数据包括胜率、KDA比率、每回合平均伤害以及进攻/防守胜率。高伤害对战适合激进玩法,而低KDA对战建议更注重辅助并依赖团队补枪。

另请参阅: 其他哨卫